English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Dungeons Karty Poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 146 / Listopad 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Mage Wars Core Set

Karciany pojedynek magów




Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 219.95 199.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Niestety, zamówienie na ten produkt najprawdopodobniej nie zostanie zrealizowane przed Gwiazdką. W razie wątpliwości, skontaktuj się z naszym konsultantem .

Mage Wars® jest dynamiczną grą strategiczną o pojedynkach magów. Gracze wcielają się w rolę potężnych czarowników, wkraczających na arenę do walki o supremację. Mage Wars® jest unikatowym, łamiącym schematy pomysłem, łączącym w sobie najlepsze elementy dynamicznych karcianek oraz taktycznych gier z miniaturkami.

 

Jak grać w Mage Wars?

Gracze mogą przyjąć rolę Czarodzieja [Wizard], Czarnoksiężnika [Warlock], Przywoływacza [Beastmaster] lub Kapłanki [Priestess]. Każda z tych postaci posiada własną niepowtarzalną strategię oraz styl gry. Rozgrywka toczona jest w szybkim, pozbawionym przestojów tempie, gdzie w każdej turze stajesz przed wymagającymi decyzjami taktycznymi.

 

Gracze budują swoją własną oryginalną księgę zaklęć, wybierając z ponad 300 dostępnych zaklęć. Ta gra nie ma kolekcjonerskiego charakteru – każdy ma równy dostęp do tych samych czarów. W rozgrywce nie występuje też losowe dociąganie kart – gracze samodzielnie wybierają, które czary chcą rzucić i kiedy chcą to zrobić. W ten sposób udało się zapewnić Mage Wars® równocześnie bezprecedensowy poziom strategii i taktyki. Przywołuj do walki potężne stworzenia, ciskaj pioruny i kule ognia, wyposaż się w potężną broń i zbroję, lub wręcz przeciwnie – utkaj sieć ukrytych uroków, aby pokonać przeciwnika przez zaskoczenie. Wszystko to i wiele więcej czeka na Ciebie na arenie Mage Wars®! Dzięki subtelnym strategiom oraz diabolicznym niespodziankom, równowaga sił może zmieniać się w każdej rundzie, zapewniając ekscytującą rozgrywkę oraz niepewność ostatecznego zwycięstwa.

 

Przyszłe dodatki zaoferują nowych magów, czary oraz strategie! Co bardzo ważne: Mage Wars® jest dynamiczny, ale nie jest to gra kolekcjonerska. Wszystko, czego potrzebujesz do gry jest w pudełku! Pamiętaj, że gracze mogą swobodnie wybierać i kupować tylko te dodatki, które chcą posiadać.

 

Dlaczego pokochasz grę Mage Wars:

  • 4 różnych magów – każdy z własnym, niepowtarzalnym stylem gry,],
  • W pełni konfigurowalny – zawiera 322 karty czarów,],
  • Koncentracja na strategii, a nie na losowym dociąganiu lub zbieraniu kart,
  • Równoczesna rozgrywka angażuje wszystkich uczestników przez całe starcie.

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 24 razy
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 90 minut
Waga: ok. 2.880 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 110

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Arcane Wonders
Projektant: Bryan Pope Benjamin Pope
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88) - 322 szt.
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska , pobierz plik:


Uwaga! W grze występuje duża liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. karty, plansze, itp.). Wszyscy gracze powinni znać ten język lub posiadać tłumaczenie elementów gry.

Zawartość pudełka:

  • plansza areny
  • 2 księgi czarów
  • 322 karty czarów
  • 4 karty postaci Magów,
  • 4 karty zdolności Magów,
  • 2 plansze stanu Magów,
  • 8 znaczników statusu,
  • 20 znaczników akcji,
  • 2 znaczniki Szybkiego Czaru,
  • 9 kości ataku,
  • 1 12-ścienna kość efektu,
  • 24 znaczniki obrażeń,
  • 8 znaczników Many,
  • 7 znaczników ochrony,
  • 6 znaczników gotowości,
  • 20 znaczników stanu,
  • 3 znaczniki zdolności,
  • 1 znacznik inicjatywy.

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Mage Wars recenzowane przez serwis The Dice Tower - w języku angielskim. Oficjalny poradnik - jak grać w Mage Wars

Official Walkthrough of Mage Wars Recenzja gry Mage Wars w wykonaniu Toma Vasela


 

Cena: 219.95 199.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Mage Wars Core Set, polecamy również:


Summoner Wars: Elfy Feniksa vs Tundrowe Orki

Wciel się w Mistrza Przywołań!,
cena: 69.95 zł

Summoner Wars: Krasnoludy Gildii vs Jaskiniowe Gobliny

Wciel się w Mistrza Przywołań!,
cena: 69.95 zł



Klienci, którzy kupili Mage Wars Core Set, kupili również...:


Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Planeta

Stwórz najdoskonalszą z planet!,
cena: 119.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Cat Stax (edycja polska)

Nie lada łamigłówka dla wszystkich...,
cena: 49.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami)

Uporządkuj swoje surowce!...,
cena: 59.95 zł

Zona: Sekret Czarnobyla

Przeżyj w najniebezpieczniejszej strefie świata,
cena: 249.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Maroflo [ dodano: 04.05.2016 ]
Słuchajcie! Najlepsza gra jaką mam w swojej kolekcji! Grałem już 3-4 rozgrywki - balans gry jak na razie zadziwiający. Wygrywa się minimalnie, do ostatniej tury! Być może Arcan Wonders testowali długą tą grę. Dodatki wychodzą powoli, trzeba długo czekać, być może pracują nad balansem gry - nie wiem! Wizardem gra się ciężko ale najciekawiej, najłatwiej Beastmasterem! Klimatyczna grafika, fenomenalna Księga Czarów! Kto się wychował na Heroes III zrozumie!
1
Kaczordon [ dodano: 09.02.2016 ]
Super gra dla dwoch osob
0
Borys1994 [ dodano: 28.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetna gra!, szkoda tylko, że w pełni po angielsku. Jak zawsze doskonała obsługa od rebel.pl
2
maro [ dodano: 09.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Plusy:
brak dociągu kary, zagrywamy co chemy/możemy

Minusy:
trochę za cukierkowy klimat grafik
2
KamilMazurek [ dodano: 18.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jestem już po pierwszych bitwach i muszę napisać, że produkt spełnił pokładane w nim nadzieje. Gra jest dynamiczna, emocjonująca no i sam fakt posiadania własnej księgi czarów napakowanej zaklęciami, których można użyć w niemal dowolnym momencie jest po prostu genialny. Zdecydowanie polecam :).
2
Repvam [ dodano: 03.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Lubię karcianki i budowanie swojego decku. A tutaj mamy coś pięknego - buduję swoją księgę czarów i to co jest najciekawsze, od razu mam dostęp do wszystkich czarów, nie muszę czekać aż coś dojdzie mi na rękę.

Sporo klimatu i ostra walka. Trochę zasad jest ale po dwóch grach, gra się już dobrze i intuicyjnie a każdy mag jest inny. W podstawce dostajemy ich 4 dzięki temu przed nami sporo partii
4
Shivetay [ dodano: 18.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Rewelacyjna gra dla dwóch graczy!!!!! Trochę droga fakt, ale ilość komponentów jakie dostajemy, trochę usprawiedliwia cenę. Prosta i złożona jednocześnie. Po rozegraniu kilkudziesięciu partii gra mi się nie znudziła, ciągle szukam sposobów, żeby moja forcemasterka (dostępna w dodatku) była jeszcze bardziej denerwująca dla przeciwnika :). MW spodobało się do tej pory każdej osobie, która grała :), a po rozegraniu Deatmatch'a....nie ma już odwrotu :)


POLECAM :)
3
TyrionPL [ dodano: 09.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra bardzo ładnie i solidnie wykonana. Jedyne do czego można się przyczepić to to , że żetony trochę ciężko się wyciska z wyprasek.
1
Rafał S. [ dodano: 29.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jest to moja ulubiona nie-kooperacyjna gra dla dwóch osób. Pomimo kilku niewielkich wad (nie za krótki czas gry, słownik pojęć do opanowania), zapewnia długie godziny najprzedniejszej zabawy.
Choć w samej grze nie ma fabuły, to klimat aż wylewa się z planszy, zachęcając do wymyślania własnej.
Bogactwo strategicznych opcji dostępne w grze oszałamia. Każda karta ma swoje wady i zalety, a jednak większość z nich wydaje się być naprawdę zbalansowana. Na każdego potwora znajdzie się sposób, na najgorszą klątwę - kontra przemyślną inkantacją.
Choć do gry wyszło już kilka dodatków (i szykują się nowe), to nawet bez ich zakupu gra zapewnić może setki godzin pysznej zabawy. Możliwości jest masa, i mogłyby one przytłaczać, ale dla ułatwienia autorzy zawarli w instrukcji cztery postacie magów z gotowymi księgami czarów, praktycznie gotowe do gry. Każda z tych postaci jest inna i bardzo przyjemnie się nią gra.
Polecam gorąco!
4
Stanczes [ dodano: 28.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Powiem tyle - WOW!!!! :D
Niesamowicie klimatyczna, dynamiczna i świetna gra!
Czekałem na mechanizm w 1vs1, który przyciągnie mnie na dłużej - a ten z pewnością właśnie taki jest!!!
Każdym magiem gra się inaczej, chociaż są oni bardzo zbalansowani i każdym można wygrać (o ile zna się swojego spellbooka)
POLECAM!!!
7
Tamlynmed [ dodano: 16.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Genialna :) Dopiero teraz znaleźliśmy czas, by zagrać i trzeba przyznać, że wciągnęła nas na całą noc. Na początku trochę ciężko było żonie odnaleźć się z powodu ilości kart i opcji, ale tu z pomocą przychodzą gotowe sety startowe idealne dla nowicjuszy. Z czystym sumieniem polecam
3
MistrzGargamel [ dodano: 04.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Gra całkiem fajna. Jestem po kilku partyjkach. Poniżej wypiszę według mnie zalety i wady :

Zalety :
- Ciekawy pomysł na grę i dobra mechanika rozgrywki,
- Wychodzą dodatki do gry,
- Bardzo ładne ilustracje kart,

Wady :
- Nie ma zbyt wielu strategi na grę ( kapłanka rzuca wspomagające czary światła, warlock ofensywa + klątwy, wizard generalnie przeszkadza przeciwnikowi zabierając mu manę, beastmaster przywołuje zwierzaki i rzuca je do walki ) każda rozgrywka będzie podobna tymi postaciami - więc grając ciągle jedną ulubioną postacią gra szybko stanie się bardzo schematyczna. A więc potrzeba dodatków i zmiany postaci co jakiś czas.

- Trzeba dokupować dodatki bo gra tymi samymi kartami i strategiami się znudzi. Do tego jest tylko po jednym spellbooku na gracza także jak już raz się obierze postać to żeby zagrać inną postacią trzeba liczyć 45 min zmiany czarów w spellbooku. Albo kupić dodatek z nowymi spellbookami i mieć przygotowanych kilka do gry już od razu.

- Stworzenia które się przywołuje w trakcie gry patrząc na podstawkę oraz dodatki są mało zróżnicowane. Np. Zwykły Niedzwiedź grizzly z podstawki ma atak z siłą 7, a legendarny kościany smok z dodatku przywoływany za kupę many ma siłe 5 ! :) Zresztą większość stworzeń ma siłę 3 od lisa zaczynając do 5 koncząc na smoku. Także atak dwóch lisów jest lepszy niż atak 1 smoka :)
podsumowując:
Gra może być ale bez większego szału.
1
MoWerr [ dodano: 30.07.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra zarówno w wersji 1v1 jak i 2v2. Pudełko ma sporo miejsca również na dodatkowe książki/karty, więc spokojnie można pomieścić dodatki. Co prawda do gry w 4 osoby brakuje tokenów, ale można się posłużyć chociażby zwykłymi warcabami. Polecam!
1
Shivetay [ dodano: 14.07.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
REWELACJA!!!!! Wydanie na bardzo wysokim poziomie, masa kart i cała masa możliwości..czego chcieć więcej :D
Polecam szczególnie tym co lubią szachy oraz Ci co nie chcę płacić masę kasy za MTG bądź inne LCG polecam jeszcze goręcej!!!!!!! Świetna plansza, która może dać mnóstwo świetnych godzin intensywnej rozgrywki :)
2
Nocny Marek
Maix [ dodano: 23.04.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra bardzo dobra. Rewelacyjne wykonanie (naprawdę światowa klasa). Sama rozgrywka to trochę kombinowania a trochę szczęścia w rzutach ale nie jest to gra w której los jest decydujący, (jasne mając pecha możesz przegrać ale strategią możesz takie prawdopodobieństwo zminimalizować).
Do wad należy zaliczyć chyba ograniczoną liczbę kart co powoduje że nie można stworzyć talli marzeń, a też nie wiadomo jak postępować jak obaj gracze chcą tą samą kartę do swojej księgi (?).
Druga wadą (dla niektórych może zaletą) jest to że podstawka jest super ale "czuje" się że brakuje w niej czegoś - grasz i chcesz więcej kart, więcej postaci, więcej możliwości a to niestety może słono kosztować :)
8
Buniol2525 [ dodano: 12.04.2014 ]
Jak dla mnie gierka jest super!
Po wykupieniu zestawu znaczników dla 3 i 4 gracza rozgrywka jest po prostu nie ziemska!
Są miliony kombinacji talii co czyni grę za każdym razem bardziej ciekawą :)
Gorąco polecam!
2
RK [ dodano: 11.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra dwuosobowa z możliwością grania 2vs 2. Świetne wykonanie.
6
Mateusz Cytryński [ dodano: 04.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fantastyczna gra planszowa dla dwóch osób. Siedzę w niej w zasadzie od ponad roku, a wciąż przynosi mi masę rozrywki. Unikalna budowa decku i dostęp do wszystkich kart sprawiają, że gra na pewno szybko się nie znudzi.
6
Weteran
Maciej Jagaciak [ dodano: 25.01.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dwóch magów toczy pojedynek na śmierć i życie w podziemiach. Cóż może być lepszego?

Wykonanie: perfekcyjne. Wszystko utrzymane w spójnym klimacie genericowego fantasy ala D&D. Ilustracje przepiękne, przejrzysty design kart, solidne elementy (żetony, znaczniki aktywności).

Zasady: podstawowe są bardzo proste, rozgrywkę można rozpocząć już po pięciu minutach.Pozostałe, szczegółowe zasady można przyswoić sobie już podczas rozgrywki - jest ich wiele, jednak szybko wchodzą do głowy. Mimo dużej złożoności gra jest bardzo prosta w nauce.

Design: Świetnie pomyślana gra. Bardzo dynamiczna, łatwa do opanowania. Nie ma jednej wygranej strategii, składanie decków to podstawa w tej grze, więc za każdym razem gra się nieco inaczej. Podstawowi czterej magowie są bardzo zróżnicowani, co dodaje rozgrywce atrakcyjności.

Mage Wars jako przedstawiciel "kastomowych" gier karcianych zasługuje na miano ideału. Jej wadą jako gry planszowej jest tylko i wyłącznie fakt, że reprezentuje taki, a nie inny gatunek, więc nie każdemu przypadnie do gustu - np. osoby lubiące lżejszą rozgrywkę w stylu eurogames mogą czuć się przytłoczone złożonością gry. Plus - jak w przypadku większości gier karcianych - by mieć realne szanse wygranej trzeba dokładnie poznać karty, z których mogą korzystać gracze.

Ogólnie - świetna gra. Zapraszam i polecam. Piotr Fronczewski.
16
Poliglota
Michał Przywarski [ dodano: 08.01.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mój ostatni zakup z którego jestem absolutnie zadowolony, gra przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Wykonanie komponentów stoi na naprawdę wysokim poziomie a pomysł z tym by czary były na kartach i by trzymać je w klaserach/księgach to strzał w dziesiątkę :) od razu nasuwają mi się na myśl stare dzieje i sesje w ADD :D. Gra jest niesamowicie złożona ale na szczęście w bardzo przystępny sposób po dwóch trzech partiach wszystko staje się jasne, choć polecam ściągnąć ze strony wydawcy FAQ który na pewno rozwieje wszelkie wątpliwości co do niektórych reguł. Czuć klimat pojedynku i czuć to, że gra się magiem, przywołujemy stwory do ataku/obrony ekwipunek, różdżki w które możemy zaklinać czary. Rzucamy kontr czary, klątwy, uroki. Każdy mag jest inny i nie chodzi tu tylko o zdolności specjalne ale przede wszystkim o dostęp do szkół magii i styl gry. Regrywalność jest ogromna, grę warto zacząć od trybu ucznia, który już da nam kilka świetnych partii i przedsmak prawdziwej bitwy. Kiedy już ogarniemy podstawy możemy zagrać prawdziwy pojedynek i tu zaczyna się dopiero zabawa, ilość kombinacji jest powalająca. Wyobraźcie sobie, że gracie w karciankę w której od pierwszej rundy macie dostęp do każdej karty!! Podczas każdej partii można składać inne kombosy oraz grać w innym stylu. W instrukcji mamy przykładowe księgi czarów dla każdego z magów których ogranie zajmie nam na pewno kilka partii. Kiedy już je ogramy możemy zacząć zabawę w składane własnych ksiąg czarów i tu otwiera się przed nami wręcz nieskończona liczba kombinacji i układów czarów pd swój styl gry. Z czystym sumieniem mogę polecić ta grę każdemu kto lubi magów i klimaty fantasy. Rebel jak zwykle 6+
9



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Drako 2 snycerze i Ole