English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Zaginiony Klucz

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 138 / Marzec 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Tzolkin: Kalendarz Majów

Nowatorskie podejście do worker-placement




Wydanie polskie

Cena: 159.95 zł

( Dla graczy wagi ciężkiej )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


Starożytna cywilizacja Majów była znana ze swej unikalnej sztuki, bogatej architektury, wysoko rozwiniętej wiedzy matematycznej oraz zaawansowanej znajomości świata widzialnego. Życie cywilizacji obracało się wokół tajemniczego kalendarza Tzolk’in przedstawiającego 260-dniowy cykl powiązany z ruchem planet.

 

To dzięki niemu Majowie wiedzieli, kiedy przypada najlepszy czas na sadzenie roślin, odprawianie ceremonii, czy wznoszenie monumentów.

 

W grze wcielasz się w rolę przywódcy jednego z plemion. Czy uda Ci się sprowadzić na swój lud przychylność bogów i doczesną pomyślność?

 

Nowatorska mechanika

 

Sercem gry jest mechanizm zębatkowy, w którego centrum znajduje się tytułowy kalendarz sterujący obrotem pięciu kół akcji. Planując działania musisz zatem brać pod uwagę stale zmieniającą się sytuację na planszy.

 

W swojej turze gracze mogą położyć jednego lub więcej robotników na najniższym wolnym miejscu na kołach lub podnieść jednego lub więcej robotników. Gdy gracz podnosi robotnika, przeprowadza również spejalną akcję odpowiadającą miejscu, z którego robotnik został podniesiony. Akcie umieszczone na późniejszych obszarach obrotu są dużo bardziej wartościowe, więc warto zatrzymać robotnika na kole i pozwolić by czas pracował na naszą korzyść. Jednak gracze nie mogą zrezygnować ze swojej tury - jeśli gracz wyłożył wszystkich robotników na koła, musi któregoś podnieść w kolejnej turze. 

 

Gra kończy się po jednym pełnym obrocie centralnego koła. Gra oferuje wiele dróg do zwycięstwa - składanie ofiar bogom lub budowanie świątyń to przykładowe dwie spośród nich.

 

Zbieraj plony, pozyskuj surowce, wznoś budowle i unikaj gniewu bogów!

Do tego produktu dostępne są 3 dodatki.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.7
oceniono 56 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 90 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 423

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Simone Luciani Daniele Tascini
Ilustrator: Milan Vavroň
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • plansza główna składająca się z 4 części
  • 6 kół zębatych różnej wielkości
  • 1 arkusz z naklejkami
  • 6 plastikowych zatrzasków
  • 24 robotników w 4 kolorach (po 6 na gracza)
  • 28 okrągłych znaczników w 4 kolorach (po 7 na gracza)
  • 4 znaczniki punktacji w 4 kolorach (po 1 na gracza)
  • 65 drewnianych kostek symbolizujących surowce (drewno, kamień, złoto)
  • 13 kryształowych czaszek wykonanych z plastiku
  • 65 żetonów kukurydzy o wartościach 1 (kosza) i 5 (koszy)
  • 28 żetonów Urodzaju (16 żetonów Zbioru Kukurydzy i 12 żetonów Wycinki Drzew)
  • 21 płytek Dóbr Początkowych
  • 13 monumentów
  • 32 budynki podzielone na 2 epoki
  • 4 dwustronne plansze graczy w 4 kolorach
  • 1 znacznik Pierwszego Gracza
  • 1 instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Tzolkin: Kalendarz Majów


 

Cena: 159.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Tzolkin: Kalendarz Majów, polecamy również:


Teotihuacan: Miasto bogów

Udowodnij, że jesteś najwspanialszym budowniczym...,
cena: 199.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Tzolkin: Kalendarz Majów, kupili również...:


Terraformacja Marsa: Preludium

Nowe karty, nowy początek, nowa...,
cena: 49.95 zł

Zamek Smoków

Fenomenalna gra inspirowana Mahjongiem,
cena: 169.95 zł

Baobab

Niezwykła gra zręcznościowa!,
cena: 59.95 zł

Kto to zrobił?

Na nic twe niewinne oczka...,
cena: 39.95 zł

Abalone Classic (edycja polska)

Znakomita gra logiczna podana w...,
cena: 99.95 zł

Orbis

Ułóż świat na nowo!,
cena: 129.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Tablis116 [ dodano: 07.01.2019 ]
Uwielbiam Tzolkina - mechanizm kol zebatych urzekl mnie od pierwszego rzutu oka! Bardzo, bardzo fajna gra strategiczna. Jedyny "zarzut", jaki mam do gry, to dosc wysoki prog wejscia - nowi gracze musza ogarnac cala ikonografie pol akcji, zeby moc aktywnie grac.
1
Skryba
John Zgryźliwy [ dodano: 05.01.2019 ]
Niewiele mogę dodać do tego co już tu zostało opisane, gra jest po prostu bardzo dobra. Ogromna ilość potencjalnych możliwości jakie roztaczają się przed graczem w niemalże każdej turze mogą powodować paraliż decyzyjny.
Oczywiście większość z tych decyzyji na dłuższą metę jest po prostu błędnych, ale zawsze jest kika korzystnych.

Gra kształci zdolność analitycznego myślenia, planowania, oraz długofalowej strategii. Wymaga również pewnej konsekwencji, zmiana raz wybranej strategii zazwyczaj jest bardzo niekorzystna.

Ilość interakcji jest minmialna - sprowadza się do tego, że ktoś może zająć nam jakieś pole (ale to uciążliwość krótkoterminowa), lub realizuje tę samą strategię. Zwłaszcza z tego drugiego powodu warto mieć mimo wszystko baczenie na to co robią pozostali gracze.

Ogólnie świetna pozycja. Warto mieć w kolekcji, fajnie się sprawdza, moim zdaniem, w każdej liczbie graczy.
1
Icq86 [ dodano: 15.12.2018 ]
Bardzo ładne wykonanie. Mechanizm z kołem fenomenalny. Mózgożerna. Zdecydowanie polecam !!!
3
Miejscowy
Dekornyt [ dodano: 04.09.2018 ]
Krótko - najlepszy worker placement ever :) choć suchy jak wior.
3
Monikawb [ dodano: 19.07.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wow, Jakie cudne wydanie, jak fantastyczna szata graficzna gry. A ile możliwych strategii i grafiki takie klimatyczne, aż się chce do krainy Majów jechać
1
Pisarz
Cramnox [ dodano: 05.05.2018 ]
Bardzo ciekawa mechanika. Nie należy do najłatwiejszych ale jest warta uwagi.
4
Kostuch [ dodano: 14.04.2018 ]
Bardzo dobra gra. Plus za mechanikę z kołem.
1
Artbee [ dodano: 12.04.2018 ]
Świetna gra, mechanika obracających kół działa znakomicie, gra zdecydowanie z kategorii cięższych, ale bardzo miodnych.
1
Lolxd2 [ dodano: 21.01.2018 ]
Moja pierwsza poważna gra, więc mam do niej ogromny sentyment i czasem do niej wracam. Pozwoliła mi się wciągnąć w świat planszówek.
Mechanika worker-placement ujęta w niesamowicie ciekawy sposób - kładziemy pionki, koła się kręcą, ściągamy pionki, itd. Bardzo dużo dróg do wygranej. Negatywna interakcja? W sumie nie występuje. Ale pamiętajmy, że ktoś przed nami może zająć miejsce, w które chcieliśmy pójść. Stąd też akcje innych graczy mocno determinują nasze akcje. Polecam dla osób, które chcą nieco mocniej "pomóżdżyć" :)
8
Andrzej [ dodano: 08.01.2018 ]
Gra bardzo oryginalna, niepowtarzalna mechanika bazująca na worker placement. Gra początkowo odstrasza poziomem komplikacji - a jest zupełnie odwrotnie - co prawda zasad jest trochę, ale są bardzo intuicyjne i w zasadzie po jednym przeczytaniu instrukcji można spokojnie grać.

A gra się bardzo przyjemnie i prosto - jedynie opracowanie i realizacja strategii sprawia trudność (ale o to właśnie chodzi). Pytanie na ile prawdą jest opinia o schematach na wygraną - ale faktem jest, że świątynie dają bardzo dużo punktów (może za dużo). Wg. opisu dodatku - ma on na celu eliminację tego typu wygrywających strategii.

Wadą są na pewno surowce - kloce drewna różniące się kolorem, a do tego cała żywność sprowadzona do kukurydzy. W sumie to drugie denerwuje mnie najbardziej - można było zrobić po prostu żywność, która może być kukurydzą, rybami czy może jeszcze jakimś mięsem - a nie doprowadzać do tego, że w wodzie łowimy kukurydzę...

Grę zdecydowanie polecam - jest wciągająca i wymagająca - cieszy oko (koła polecam pomalować) i do tego kosztuje relatywnie niewiele jak na to co oferuje.
4
Skryba
Neoptolemos [ dodano: 19.12.2017 ]
Mechanizm zębatek jest genialny, ale gra jest trudna i z pewnością nie dla każdego. Trzeba lubić skrupulatne przeliczanie i optymalizowanie ruchów. Ja chętnie siądę, ale nie każdemu, z kim grałem, Tzolkin sprawiał przyjemność - tylko dla rasowych eurograczy.
5
Skryba
Brt [ dodano: 06.12.2017 ]
Długo omijałem tą grę. Przerażała mnie sucha i zniechęcająca instrukcja, przez co gra wydawała mi się za ciężka dla mnie i współgraczy. Myliłem się, i to tak bardzo że po 10 grach dodatek jest już w drodze.
Gra wszystkim przypadła do gustu, nie jest bardzo skomplikowana, wręcz przeciwnie: w każdej turze możesz zrobić tylko 2 rzeczy: dołożyć minimum jednego robotnika na planszę lub zdjąć min. 1 robotnika z tej planszy wykonując jednocześnie akcję. Początkowa trudność wynika z tego że od samego początku cała plansza jest dla graczy dostępna więc wypada znać symbole i działanie kolejnych pól akcji żeby wiedzieć gdzie chcemy się udać. Reszta to już kombinowanie i obmyślanie planu na zwycięstwo i Tzolk'in jest pod tym względem świetny. O wyglądzie gry nie trzeba mówić, wystarczy spojrzeć na zdjęcia. Mistrzostwo. Zębatki czynią grę wyjątkową i bardzo wciągającą. Nie jest to tytuł do gry z dziećmi ale jeśli lubicie średnie euro do solidnego pogłówkowania to Tzolk'ina po prostu TRZEBA mieć :) W dodatku świetnie chodzi także na 2 graczy.
1
Ciu [ dodano: 13.09.2017 ]
Świetna gra, super klimat, dobra cena. Kupiłem z dziewczyną bo sprzedawca nas zaciekawił "zegarami" i nie żałuje niczego. Losowy tylko setup, mała powtarzalność bo każdą grę można zagrać w inny sposób, można sobie wzajemnie przeszkadzać, a to duży plus, no i jedyny minus to tłumaczenie zasad tym, co nigdy nie grali. Potem już łatwiutko
4
Tomassus [ dodano: 23.05.2017 ]
Świetna gra godna polecenia!
2
Fusilli [ dodano: 11.03.2017 ]
Niedawno żona kupiła tę grę. Bardzo mi się w niej podoba, że losowość jest znikoma. Losujemy tylko bonus na start i budynki jakie pojawią się w grze. Reszta opiera się na planowaniu - umieszczanie i zdejmowanie robotników na kołach - gdzie nie ma niespodzianek. Jest bardzo dużo sposobów na osiągnięcie wygranej i od gracza zależy którą obierze drogę. Gra solidnie i ładnie wykonana, z ciekawym patentem - mechanizmem koła zębatego symbolizującego kalendarz Majów. Gra trwa w sam raz - nie za długo i nie za krótko - przy dwóch graczach max 1,5 godziny.

Moja ocena 4,75/5
11
Negushi [ dodano: 07.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra, bardzo ciekawa i oryginalna mechanika kół zębatych sprawdza się doskonale. Gra udostępnia nam różne drogi do zwycięstwa i tylko od gracza zależy, jak spróbuje rozwinąć swoje plemię. Wiele decyzji, jesszcze więcej planowania, naprawdę solidna pozycja na planszówkowy wieczór wśród już choć trochę zaawansowanych graczy.
5
MaciejGT [ dodano: 30.12.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra choć bardzo wymagająca! Polecam ją każdemu kto chce spędzić około 1.5 godz. na wielowątkowej (duża liczba możliwości pozyskiwania pkt zwycięstwa) i dobrze wyskalowanej grze ekonomicznej, która przenosi nas w czasy Majów. Bardzo ładne wydanie warte swej ceny! Instrukcja nie jest może mistrzostwem świata ale to tylko drobny mankament:)
9
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 15.12.2016 ]
OCENA 4/5: " Tzolkin: Kalendarz Majów " - Gra przenosi nas do świata Majów w czasach, gdy tytułowy kalendarz tzolk'In wyznaczał cykl ich życia. Każdy z uczestników rozgrywki wciela się w przywódcę jednego z plemion, który wysyła swych robotników do wykonywania różnego typu prac. Gra została wydana bardzo ładne i solidnie, a mechanika jest dynamiczna i dobrze działająca. Gra posiada udany kompromis między złożonością rozgrywki i prostotą reguł. Mimo to nie jest aż tak nowatorska, na jaką początkowo wygląda.
3
Agata90 [ dodano: 12.12.2016 ]
Tzolk'in to gra, która nie przypadnie do gustu każdemu. Niektórzy mogą zniechęcić się po pierwszej rozgrywce, w której za bardzo nie wiemy gdzie i po co wysyłać robotników i kiedy ich zdejmować, jaki jest cel tych działań i jakie będą z tego korzyści. Trudności może również na początku sprawiać ikonografia na planszy i słownictwo z cywilizacji Majów. Nie należy jednak się zniechęcać, bo po 2-3 rozgrywkach wszystko się rozjaśnia i zaczyna się robić bardzo ciekawie :) Gra ma w sobie duży potencjał i wyjątkową regrywalność. Rozgrywka 4-osobowa zajmuje ok. 2 godziny.
2
Tuminure [ dodano: 03.12.2016 ]
Bardzo ciekawe podejście do euro. Zastosowany mechanizm sprawia, że podczas grania należy mocno wysilać mózgownicę, żeby osiągnąć zamierzone cele. Początkowo martwiłem się o regrywalność i faktycznie po kilkunastu grach podobieństwa rozgrywek z tymi samymi graczami były zauważalne. Na szczęście zmienia to dodatek, który powoduje, że każda rozgrywka różni się znacząco.
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Zaginiony Klucz