English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Planeta

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 140 / Maj 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Star Wars: Imperium Atakuje

Los galaktyki wisi na włosku...




Wydanie polskie

Cena: 359.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Powrót do szkoły na Hoth bywa gorący ;) Do 16 września 2018 r. dodatki do Star Wars: Imperium Atakuje są tańsze nawet o 60%! Czy widziałeś już nowe ceny jednostek Najemników, Imperium i Rebelii?

To idealny moment, by dokonać uzupełnienia wojsk.
- anonimowy imperialny dowódca

 

Trwa galaktyczna wojna domowa. Po zniszczeniu Gwiazdy Śmierci potęga Imperium Galaktycznego jest zagrożona. Wysyłane w najdalsze zakątki galaktyki legiony szturmowców dbają o umocnienie reżimu, podczas gdy rebelianccy agenci na każdym kroku starają się pomieszać im szyki. Wbrew przeciwnościom losu, przy każdej nadarzającej się okazji wciągają siły Imperium w walkę o wolność w galaktyce…

 

 

Imperium Atakuje to epicka przygodowa gra planszowa dla 2-5 graczy osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Potężna armia imperialna oraz grupa zabójczych łowców nagród staje do walki ze śmiałymi bohaterami Rebelii w szeregu misji taktycznych. Stawkę epickiej kampanii podnosi obecność legendarnych postaci w rodzaju Dartha Vadera, czy Hana Solo. Każda bitwa kończy się klimatycznym starciem finałowym pomiędzy Imperium, a Sojuszem Rebeliantów.

 

Dodatkowo specjalne zasady rywalizacji dwuosobowej pozwalają graczom budować armie i ścierać się w niezależnych konfrontacjach odwzorowując epickie bitwy znane z sagi Gwiezdnych Wojen lub tworząc własne scenariusze potyczek!

 

Dzięki 34 plastikowym figurkom, ponad 200 kartom, z górą 50 modułowym kafelkom planszy i wielu innym elementom Imperium Atakuje staje się Twoją szansą, aby zmienić losy odległej galaktyki…

Do tego produktu dostępnych jest 35 dodatków.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
oceniono 5 razy
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Czas gry: ok. 90 minut
Waga: ok. 2.700 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 56

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Galakta
Projektant: Justin Kemppainen Corey Konieczka Jonathan Ying
Pasujące koszulki: mini american (41x63) - 201 szt.
standard american (57,5x89) - 88 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 34 plastikowe figurki
  • 11 kości
  • 6 arkuszy bohaterów
  • 1 wskaźnik rundy/zagrożenia
  • 39 kart rozstawienia
  • 10 kart misji fabularnych
  • 14 kart misji pobocznych
  • 18 kart agend
  • 5 kart pomocy
  • 2 karty misji konfrontacyjnych
  • 81 kart klas
  • 36 kart przedmiotów
  • 18 kart nagród
  • 12 kart stanów
  • 42 karty dowodzenia
  • 12 kart zaopatrzenia
  • 60 naklejek identyfikacyjnych
  • 59 kafelków planszy
  • 45 żetonów obrażeń
  • 35 żetonów zmęczenia
  • 12 żetonów sojuszników
  • 4 żetony drzwi
  • 8 żetonów skrzynek
  • 8 żetonów terminali
  • 20 żetonów identyfikacyjnych
  • 20 żetonów misji
  • 15 żetonów stanów
  • 1 żeton wejścia
  • 1 żeton inicjatywy
  • 4 żetony aktywacji
  • 4 plastikowe podstawki
  • 1 Zasady wprowadzające
  • 1 Kompletny podręcznik zasad
  • 1 Podręcznik kampanii
  • 1 Zasady konfrontacji
  • Zawiera dodatkowo zestawy figurkowe Luke Skywalker i Darth Vader.

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Star Wars: Imperium Atakuje


 

Cena: 359.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Star Wars: Imperium Atakuje, polecamy również:


Imperial Assault Skirmish Map - Nelvaanian War Zone

Pole bitwy do trybu potyczki...,
cena: 109.95 zł

Imperial Assault Skirmish Map - Coruscant Landfill

Pole bitwy do trybu potyczki...,
cena: 109.95 zł

Imperial Assault Skirmish Map - ISB Headquarters

Mata do gry z mapą...,
cena: 119.95 zł

Imperial Assault Skirmish Map - Training Ground

Pole bitwy do trybu potyczki...,
cena: 99.95 zł



Klienci, którzy kupili Star Wars: Imperium Atakuje, kupili również...:


Sherlock Holmes: Detektyw doradczy - "Zagadka Kuby Rozpruwacza" i "Przygody na West Endzie"

Witaj na ulicach Londynu epoki...,
cena: 199.95 zł

Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 89.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 214.95 zł

Terraformacja Marsa: Preludium

Nowe karty, nowy początek, nowa...,
cena: 49.95 zł

Cortex 2

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 59.95 zł

This War of Mine: Opowieści ze zniszczonego miasta

Nowe moduły i elementy wzbogacające...,
cena: 144.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łowca
Xorg [ dodano: 23.07.2018 ]
Produkt zakupiłem jako uszkodzony, ale gdyby nie opis aukcji i długie i dokładne oględziny pudełka, nawet nie zauważyłbym minimalnego wgniecenia jednego z rogów pudełka. Pod wrażeniem byłem również, jak Pracownicy sklepu zatroszczyli się o to, by produkt nie uległ innym uszkodzeniom w transporcie - rozpakowanie paczki zajęło mi ponad 20 minut, ale z paczką nie miało prawa nic złego się stać. Dziękuję!

Jeśli zaś chodzi o zawartość, muszę przyznać, że jestem pod ogromnym wrażeniem. Dostajemy grę, która przypomina Descenta, jednakże mnogość misji pobocznych, możliwość rozbudowy dzięki dodatkom oraz ilość ścieżek zdecydowanie przewyższa możliwości, jakie daje nam wymieniony tytuł. Znakomita jest również ilość i szczegółowość modeli, które zawarte są w zestawie. Jedynym minusem jest sławny montaż działka w AT-ST, o którym zapewne już słyszeliście/czytaliście. Nie dość, że bardzo ciężko jest umieścić je na właściwym miejscu, to jeszcze na dodatek zdarzyło mi się włożyć je na odwrót, "do góry nogami". Na całe szczęście przy odrobinie uporu błąd udało się naprawić i teraz jest wszystko jak Lucas wymyślił i Pan Bóg przykazał :D Kolejną olbrzymią przewagą Imperium Atakuje nad innymi tytułami jest to, że właściwie otrzymujemy dwie, a jeśli jesteśmy Mistrzami Gry to nawet trzy pełnoprawne gry: planszówkę kooperacyjną, posiadającą znakomitą fabułę osadzoną w jednym z najlepszych uniwersów wszech czasów, uproszczoną grę bitewną, która dzięki dodatkom może stać się ciekawsza i bardziej skomplikowana niż niejeden tytuł, a także - znakomitą scenerię i bohaterów dla grających w RPG-i w świecie Gwiezdnych Wojen (osobiście popełniłem jeden scenariusz w Saga Edition - Knights of the Old Republic i planuję kolejne).

Podsumowując, był to pierwszy mój zakup gier z serii Imperium Atakuje, ale na pewno nie ostatni. Jestem pewien, że kolejne dodatki pozwolą mnie i moim znajomym spędzić kolejne godziny dawno temu, w odległej galaktyce... na walce z Imperatorem i jego sługusami, ku chwale Sojuszu. Niech Moc będzie z Wami!
2
Łukasz [ dodano: 25.02.2018 ]
Star Was Imperium Atakuje

Moja najlepsza planszówka, zarówno kampania, skirmish oraz kampania z Apki. We wszystkie tryby gra się super.
2
Jarema [ dodano: 19.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak dla mnie - jak w ocenie.
Najlepsza gra w mojej kolekcji. Dokupuję wszystkie dodatki i nie żałuję wydanych pieniędzy, a co najwyżej tego że nie mam z kim grać tak często jakbym chciał.

Niesamowitą zaletą jest fakt, że są to tak naprawdę dwie gry w jednej. Kampania, świetna na grę z rodziną i pokojowo nastawionymi znajomymi, oraz tryb skirmish, w którym można się ostro potłuc :)
4
Jarema [ dodano: 19.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak dla mnie - jak w ocenie.
Najlepsza gra w mojej kolekcji. Dokupuję wszystkie dodatki i nie żałuję wydanych pieniędzy, a co najwyżej tego że nie mam z kim grać tak często jakbym chciał.

Niesamowitą zaletą jest fakt, że są to tak naprawdę dwie gry w jednej. Kampania, świetna na grę z rodziną i pokojowo nastawionymi znajomymi, oraz tryb skirmish, w którym można się ostro potłuc :)
3
Sith Lord Daan [ dodano: 07.03.2017 ]
10/10
Gra warta każdej Złotówki!
Niech Moc będzie z Wami :P
2
Daniel [ dodano: 25.01.2017 ]
@ Skie

Miałem ostatnio okazje grac w tę grę z 3 "dzieciakami"
13 Lat
Bardzo dobrze sobie radził!
9 Lat
Potrzebował okazyjnej pomocy
8 Lat
Potrzebowała dużo pomocy

Rozegraliśmy 2 partie. Treningową oraz pierwsza misje w Kampanii, być może z czasem lepiej by im szło.
3
Weteran
Skie [ dodano: 22.12.2016 ]
Pytanie za 100 punktów: czy ktoś grał w to z sześciolatkiem? Czy jednak zbyt skomplikowane?
4
Magister
Rieviel [ dodano: 03.07.2016 ]
DnD na planszy z laserami. Ubierz mistrza podziemi w habit Palpatine'a, puść muzykę z filmu i chłoń akcję dziejącą się na planszy. Modele są pięknie wykonane, a pomalowane są wręcz przepiękne. Ale uwaga - to nie jest gra do rozłożenia i pogrania przez godzinę - tutaj przeprowadza się misję od początku do końca, aż do wygranej tej dobrej lub właściwej strony.
2
JediPrzemo [ dodano: 30.11.2015 ]
Jako wielki fanatyk Star Wars byłem bardzo zaciekawiony ta grą. Niestety, nie wiem czy to kwestia towarzystwa, czy zasad, a może po prostu typu gry, ale kompletnie mnie nie wciągnęła. Klimat był dla mnie ledwo wyczuwalny. Tym niemniej, gra broni się wykonaniem i mechaniką. Wiem tez , że ma wielu fanów, no cóż ja chyba do nich nie należę ;)
3
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 15.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zapomniałem wspomnieć o DUŻYM plusie -
Czas rozgrywki! W porównaniu z Descentem 2.0 misje są zdecydowanie krótsze. 90 minut to naprawdę średni czas misji.
6
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 15.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ciężko mi wyrazić swoją opinię o tej grze - jestem fanem uniwersum Gwiezdnych Wojen i taka gra to marzenie.
Na razie gram tylko kampanię (udało mi się znaleźć stały, pełny skład graczy) i jest epicko!
Oczywiście bardzo dużo zależy od gracza Imperium - jako "Mistrz Gry" powinien zarządzać "Żądzą wygranej" oraz "Frajdą wszystkich graczy" i dzięki temu zapewniać wszystkim filmowe emocje.

Polecam pomalować figurki - przyjemność z gry jeszcze większa

Jedyny minus - gdyby się chciało dokupić wszystkie figurki dostępne w odrębnych zestawach trzeba by wydać tyle co na SW:Imperium Atakuje...
Rozumiem doić, ale to jest prawie kradzież ;)
6
Ziemko [ dodano: 26.09.2015 ]
O ile descent mnie porwał (mimo, że jestem fanem fantasy) o tyle Imperium Atakuje już tak. Oba są na tym samym "silniku" gry planszowej, która jest w rzeczywistości RPGiem. Gra jest wyśmienicie zrobiona pod względem wizualnym, rewelacyjne figurki, karty, żetony. Jej największym minusem to czasożerność i mus spotykania regularnego, ale to w zależności jak kto na to patrzy. Cena jest całkiem zaporowa, natomiast dostajemy za nią produkty, które są jej warte. Zasady są napisane sensownie, nie są ciężkie do zrozumienia, aczkolwiek gra na pewno nie należy do prostych, bo liczba kombinacji i sposoby rozegrania scenariuszy dają pole do myślenia. Generalnie moim zdaniem 5/5
4
Poliglota
Scruty [ dodano: 14.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Nie jestem wielkim fanem Gwiezdnych Wojen (po prostu je lubię), ani nie miałem okazji wcześniej grać w Descent - mimo to uważam, że SW:IA to wspaniała gra.

Kampania oferuje emocjonujące przeplatane scenariusze - losowe misje poboczne i misje główne. Misje główne są w pewien prosty sposób nieliniowe, tj. jeśli w scenariuszu 1 zwycięstwo odniesli Rebelianci, kolejną misją główną będzie 2a, zaś jeśli scenariusz 1 wygrało Imperium, następnie zagra się 2b.
W podstawce mamy 6 bohaterów Rebelii, mocno zróżnicowani jeśli chodzi o zdolności i rolę. Niektóre misje poboczne odblokowują możliwość przywoływania sojuszników (np. Hansa Solo) na przyszłe scenariusze (powyższe odnosi się też do gracza Imperium!). Obie strony mogą nabyć coraz silniejsze zdolności i sprzęt dzięki walucie i zdobywanemu doświadczeniu.

Figurki, żetony, kafelki planszy - wszystko pierwszego sortu.

Oczywiście nie można zapomnieć o trybie skirmish, gdzie obie strony wybierają kilka jednostek (ograniczone pulą punktów, żeby nie przesadzać) i ruszają do boju. Każdy scenariusz skirmishowy oferuje też dotakowe cele (poza zabiciem przeciwników), za które można zdobyć dodatkowe punkty. Brzmi dość standardowo, ale w tym prostym trybie kryje się ogromna głębia taktycznych możliwośći (szczególnie z dodatkowymi postaciami z rozszerzeń), co prowadzi do szybkich, wielce intensywnych i zaciekłych starć.

Odnosząc się do wypowiedzi Adam Pohoreckiego: równowaga sił w kampanii polega na podejściu graczy i rozumieniu celów misji. Gracze rebelii (którzy w Twojej grupie sromotnie przegrywają) muszą za wszelką cenę wykonać misję, co nie znaczy wdawać się w strzelaniny z siłami Imperium. Zauważyłem, że Rebelianci mają tendencje do beztroskich pojedynków z jednostkami Imperium i, choć je wygrywają, czas i rundy w ten sposób przelatują niezwykle szybko, a większość misji mieści się w konkretnych limitach rund, po upływie których gracze Rebelii przegrywają. Dla niektórych może to być minus - jako bohaterowie Rebelii w kampanii więcej się biega i aktywuje terminali itp. niż walczy z Imperium... jeśli chce się wygrać oczywiście. Potęgowanie potęgi którejś ze stron nie jest według mnie aż tak odczuwalne, nawet jeśli jedna strona dominuje; nawet po porażce gracz/gracze wynagradzani są punktami doświadczenia i praktycznie zawsze kredytami (za przegraną mniej, ale nie ma co gardzić) na zakupy.
Myślę, że najlepiej obrazują to wątki na BGG oraz FFG dotyczące zbalansowania kampanii - połowa narzeka, że wygrać jakikolwiek scenariusz Rebelią graniczy z cudem, tymczasem druga połowa twierdzi, że grając Imperium Rebeliantów nie da się zatrzymać.

Cena wygórowana, gra jej warta.
Pozdrawiam.
9
Sebahaus1 [ dodano: 14.08.2015 ]
Grę niedawno nabyłem i nie żałuje ani złotówki jaką wydalem. Pudło jest wielkie, wyładowane po brzegi kartami, siedmioma wypraskami z żetonami i planszami i mnóstwem figurek. Figurki są wykonane z twardego tworzywa, dokładnie odlane. Nie stwierdziłem też żadnych zgiec czy odkształceń do usuwania ciepłą wodą. Jest to mile zaskoczenie i postęp w stosunku do wcześniejszych produktów ffg i galakty. Model AT-ST jest wykonany starannie, wszystko pasuje, elementy ruchome działają bez zarzutu. Montowanie przedniego działka łatwe nie jest ale wykonalne bez uszkodzeń, a celowanie z niego do rebeliantów to mnóstwo radości. Rozgrywka jest emocjonujaca, szala zwycięstwa przechyla się raz w jedną raz w drugą stronę. Historia kampanii jest świetnie poprowadzona. Obiecujący jest tryb bitewny, wymaga jednak odkupienia dodatkowych jednostek dla rebeliantów lub łowców nagród, dlatego czekam na polskie wersje tych dodatków. Gra spełnia wszelkie pokładane w niej nadzieję, zarówno dla fanów descenta i gier przygodowych jak i dla fanów Gwiezdnych Wojen.
3
Szczęściarz
Adam Pohorecki [ dodano: 12.08.2015 ]
Wraz z grupą znajomych jesteśmy w momencie, gdy piszę tą recenzję, o dwa scenariusze od zakończenia pierwszej kampanii.Graliśmy do tej pory jedynie w ten tryb, gdyż w kategorii gier dla dwóch osób, króluje u nas X-Wing. Poza podstawką zaopatrzyliśmy się we wszystkie dodatkowe figurki.


Jak przystało na FFG, jakość komponentów jest fantastyczna (aczkolwiek należy być przygotowanym, że część figurek imperialnych sond będzie oddzielona od podstawek). Malowanie ich sprawiło mi dużo przyjemności. Figurka AT-ST robi wrażenie i jest dość łatwa do złożenia, o ile pamiętamy o rozgrzaniu plastiku w gorącej wodzie przed włożeniem działka.


Figurki dodatkowe, o ile gramy w tryb kampanii, są swojego rodzaju luksusem. Pozwalają na zastąpienie kartonowych tokenów plastikowymi miniaturkami i dodają parę kart agendy dla gracza Imperium, ale poza tym nie wprowadzają nic istotnego do gry. W trybie skirmish dostajemy po dwie misje na dodatek i sporo kart ulepszeń, więc dla fanów tego trybu gry prawdopodobnie będą one koniecznym zakupem. Warto pamiętać, że w kampanii figurki dodatkowe pojawiają się rzadko (mniej niż jedna na scenariusz), co czyni ich zakup tym bardziej opcjonalnym dla graczy, którzy preferują tryb kampanii.


Bardzo podoba mi się taktyczna strona gry i istotna asymetria pomiędzy graczem Imperium i Rebeliantami. Zarówno kiedy przesuwamy figurki na planszy, jak i kiedy dobieramy karty nagród jest sporo kombinowania. Figurki (szczególnie po pomalowaniu) wciągają w klimat Gwiezdnych Wojen. Jako zaletę traktuję też dodatkowy tryb gry, nieobecny w Descencie (prekursorze Imperial Assault). Ulepszenia w zasadach w stosunku do gry Descent zdecydowanie przypadły mi do gustu.


Niestety, gra jest niepozbawiona wad. Nasza kampania została zdominowana przez gracza Imperium - Rebelia zdołała wygrać jedynie dwa razy (czyli w około 20% scenariuszy). Tryb kampanii potęguje nierównowagę - im więcej razy jedna ze stron wygrywa, tym łatwiej jest tej stronie wygrać po raz kolejny. Mniejszą, ale dla mnie istotną wadą jest też to, że klimat Star Wars jest w grze oddany głównie przez komponenty. Fabuła w kampanii jest prezentowana bardzo zdawkowo (kilka zdań na scenariusz). Widać, że jest to w założeniu gra taktyczna, a nie krzyżówka RPG i gry planszowej, na co po cichu liczyłem.


Tryb kampanii pozwala przy pojedynczym przejściu na ok. 20-30 godzin rozrywki. To, czy taka ilość jest warta ponad 300 zł jest kwestią indywidualną (moim zdaniem jest). Imperial Assault w trybie kampanii jest grą bardzo porównywalną do Descent 2.0, więc osoby, które preferują setting fantasy, albo są zrażone ceną, znajdą w tamtej grze tańszą alternatywę. Descent jest też starszą grą, do której wyszło już znacznie więcej dodatków, co na pewno zainteresuje graczy ceniących urozmaicenia.


TLDR:


- fantastyczne, wprowadzające w klimat Gwiezdnych Wojen komponenty

- ulepszona mechanika w stosunku do Descent 2.0

- kampania zapewnia 20-30 godzin rozrywki

- wadą kampanii jest potęgowanie nierównowagi między stronami

- dodatkowe figurki są całkiem opcjonalne przy grze w tryb kampanii


Moja ocena: 4/5
11
Poliglota
Marco [ dodano: 11.08.2015 ]
A ja nigdy nie kupuję polskich edycji gier.
I nie mam problemu z Galaktą, z czekaniem na edycję PL, z ceną, z zamówieniami itd...
Jest premiera - zamawiam i gram :D

A cena jest wysoka, bo to Rebel. Tu wszystko jest 30% droższe.
Ale za to sklep może sobie pozwolić na ogromny asortyment.
4
Poliglota
Kaczmar [ dodano: 09.08.2015 ]
Kurczę ... widzę, że niechcący wywołałem mały flejm w komentarzach pod grą.
Chciałem parę rzeczy wyjąsnić:
- nie hejtuję dla hejtowania
- nie uważam, że pozjadałem wszystkie rozumy
- na grę odłożyłem i już ją kupiłem (preorder ma się rozumieć)

Narzekanie dla narzekania i szukanie dziury w całym to faktycznie wybitnie "polaczkowe" cechy. Nie z tym jednak tutaj mamy chyba do czynienia. Jest to dyskusja na temat jednego konkretnego aspektu całej gry. Cena jest wysoka - to jest chyba niepodważalny fakt. Ja się po prostu zastanawiałem czemu gry tego samego wydawnictwa (naszego i "matczynego") mają takie różnice w cenach między wersją ORYG i PL.

Nie mam cienia wątpliwości, że SW:IA będzie grą świetną i wartą tych pieniędzy, i dziękuję wszystkim tutaj, którzy ją polecają. Dzięki Wam czuję się trochę spokojniej z wydanymi oszczędnościami ;)

Patrząc na to ile gier ostatnio wychodzi ... i to potencjalnie bardzo fajnych gier ... to cena za grę 300+ jest bardzo wysoka i decyzja o zakupu do łatwych nie należy. Dlatego moim zdaniem jest to temat godny ciekawej dyskusji. Dyskusji ... nie flejmów, hejtów i polaczkowych narzekań.

Przepraszam jeżeli ktoś odniósł wrażenie, że hejtuję FFG czy Galaktę, albo że się wymądrzam, bo nie mam nic lepszego do roboty - nie to było moim zamiarem.

Pozdrawiam
Kaczmar

P.S. nie wiem czy argument figurek plastikowych jest trafiony, ponieważ w XCom też było sporo plastiku i jedyne co trzeba było przetłumaczyć, to teksty na kartach, instrukcję i aplikację ... czyli identyczna sytuacja jak przy IA (-aplikacja)
8
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 08.08.2015 ]
Jeśli prawdziwi gracze to tacy, którzy na wszystko narzekają i uważają, że pozjadali wszystkie rozumy, to mam nadzieję, że nim nie jestem... Bo nie wiem jak inaczej podejść do sytuacji, w której ktoś trolluje polskie wydanie gry nie zamierzając nawet go kupić. Aż szkoda, że jednak Imperium nie wygrało; może wprowadziłoby ograniczenie wolności słowa.
Dariuszu, nie przynoś proszę haterstwa Internetu do komentarzy na Rebelu.
4
Sun Tzu
Dariusz Góralski [ dodano: 08.08.2015 ]
Pominę dyskusje o Galakcie, bo nie jest to żaden wydawca tylko firma tłumacząca okładki i instrukcje do gier amerykańskich. Polskie wydanie to wydanie w Polsce przy próbie obniżki cen. Ale nie chce mi się dyskutować o tej firmie. Ich problem.

Problem z cenami jest taki, że w USA gdy gra się ukazała w tamtym roku za 99 dolców to w sklepach w USA można ją było kupić za 65 dolarów. Takie były zniżki i promocje.

Jak pisałem, na szczęście w Polsce jest wolny rynek i z niego korzystam. Bez kuponów rabatowych, których nigdy nie widziałem. Grę w wersji ENG mam od dawna, nagrałem się skirmishów do wynudzenia. Teraz czekam na kolejne płynące partie dodatków.

Cieszę się, że obaj dyskutanci są zadowoleni, a już wszystkich przebił Borsuk oświadczając, że gra jest warta dla niego 380 zł. Jak w Polsce ma się zrodzić biznes jak ludzie kupują gry za 380 zł, które kosztowały w tamtym roku 320 zł, a wydanie PL można kupić za 301 zł.

To nie jest narzekanie Polaków, ale kapitalizm. Kto stoi w miejscu, opowiada koszałki, że trzeba zbierać pieniądze, że gra jest warta każdej fortuny, że Galakta nic nie może, skazuje Galaktę i Rebela na powolny upadek. Bo ten kto nic nie zmienia i jest z siebie zadowolony ten ginie.

Swego czasu postulowałem pewne zmiany na Rebelu na forum gier i te zmiany się stały faktem. Mam nadzieję, że nie przeze mnie. Cieszę się, że sklep ewoluuje i się trzyma dzielnie. Mam nadzieję, że wazeliniarze i gdakacze go nie uśpią. :-)

Pozdrawiam prawdziwych graczy.
7
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 08.08.2015 ]
Człowiek rozsądny nie wypowiada zdań typu: "firma, która nie stara się obniżać kosztów". Gdy Galakta mogła, sprzedawałaby Imperium Atakuje za 5zł i dorzucała do tego X-COMa. Jak się nie zna realiów to lepiej nie zabierać głosu... Bo polski wydawca to ma wybór i duży wpływ na cenę.... Tak duży, że Lacerta ostatnio została pominięta przy druku Caverny i nic z tym za bardzo zrobić nie mogła...A co do Polaków- wystarczy pojechać gdzieś trochę bardziej na zachód i polskie narzekanie staje się wprost nie do zniesienia.

Jak ktoś jest fanem Star Warsów i planszówek, to pieniądze na ten tytuł już dawno odłożył;).

Już się nie mogę doczekać trybu kampanii, choć z różnych relacji wynika, że tryb skirmish jest ogromnym pozytywnym zaskoczeniem, wielu ceni go nawet bardziej.
6



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Labirynt słów