English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Centrum prezentowe 2017

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 123 / Grudzień 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Ekonomiczne

Johari

Johari


Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 79.95 49.95 zł

( Planszówkowa okazja )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 21 grudnia do godziny 10:00.

Sprawdź swoje siły na największym i najsłynniejszych targu z biżuterią. Johari znajduje się w Jaipurze i jest to najlepsze miejsce na zakup przepięknych naszyjników, pierścieni lub kamieni szlachetnych. 

 

Czy jako jeden z handlarzy, uda Ci się zarobić na transakcjach sprzedaży i zakupu biżuterii? Czy uda Ci się zarobić jeszcze więcej przy okazji sprzedając podróbki? Tylko nie daj się złapać, bo stracisz reputację na jednym z najwspanialszych targów świata!


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.0
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 60 minut
Waga: ok. 0.50 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 2

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Mayfair Games
Projektant: Carlo Lavezzi
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza
  • 4 plansze gracza
  • 4 żetony złota
  • 16 żetonów kamieni szlachetnych
  • 153 karty
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 79.95 49.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Vikings: Warriors of the North

Vikings: Warriors of the North

Drakkars, fjords and naval battles!,
cena: 20.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Terraformacja Marsa (edycja gra roku)

Terraformacja Marsa (edycja gra roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną...,
cena: 127.96 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Ocaleni

Ocaleni

Zbuduj własny schron atomowy i...,
cena: 199.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Legendarni Wynalazcy

Legendarni Wynalazcy

Zbierz grupę najważniejszych wynalazców w...,
cena: 104.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Loyang (edycja polska)

Loyang (edycja polska)

Zwieńczenie doskonałej "Trylogii Żniw" Uwe...,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Zamki Burgundii

Zamki Burgundii

Buduj, hoduj, handluj... i manipuluj...,
cena: 103.96 zł


Klienci, którzy kupili Johari, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Elizjum

Elizjum

Zapisz swe czyny w greckich...,
cena: 89.99 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - 7 Cudów Świata:  Zestaw jubileuszowy - Miasta

7 Cudów Świata: Zestaw jubileuszowy - Miasta

Limitowany zestaw kart budowli przygotowany...,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - 7 Cudów Świata:  Zestaw jubileuszowy - Liderzy

7 Cudów Świata: Zestaw jubileuszowy - Liderzy

Limitowany zestaw kart liderów przygotowany...,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Indian Summer

Indian Summer

Kolejne kafelkowe dzieło od Uwe...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Splendor: Miasta

Splendor: Miasta

Poczwórna dawka ulepszeń!,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry dla 2 osób - Królestwa Wikingów

Królestwa Wikingów

Wikińska gra planszowa dla dwojga!,
cena: 34.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Aguthek [ dodano: 09.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Przyjemna gra w dobrej cenie. Zawsze dobrze do niej wrócić.
0
Skryba
PeeM [ dodano: 13.08.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Czacha dymi!

Johari to sympatyczna gra stojąca na mechanice zbierania zestawów i jak największych ilości wielobarwnych klejnotów. Największym przeciwnikiem są w niej jednak nie inni gracze, usiłujący nam podwędzić łakome kąski, a nasza własna chciwość każąca handlować - zazwyczaj - więcej wartymi podróbkami klejnotów. To gorący towar; zbyt czujnie patrzący nam na ręce klienci mogą dopatrzeć się oszustwa. Staramy się więc pozbyć ich jak najszybciej, ewentualnie podkupując kogo trzeba. Do tego dochodzi jeszcze drobny element zarządzania portfolio ulepszeń, poprzez zakup usług szlachciców.

Myśleć trzeba dużo i zwracać uwagę na kilka różnych elementów. Opłacalność zakupów, portfolia innych graczy (czy ktoś ma klejnoty które chcę sprzedać? Czy mogę komuś dopiec przez pozbawienie go sztucznych klejnotów?), dynamicznie zmieniająca się kolejność ruchów - wszystko to trzeba kontrolować aby mieć nadzieję na zwycięstwo.

Mechanika nie jest zbyt skomplikowana, ale mimo tego odradzałbym Johari jako pierwszą grę. Wynika to z tego, że instrukcja bywa nieprecyzyjna i momentami wymaga stosowania planszówkowej intuicji. Moja grupa miała na przykład problem z tym co robić ze szlachciurami po ich zakupie, oraz jak dokładnie wygląda sprzedawanie klejnotów do kolekcjonera. Dość łatwo może też dojść do sytuacji (zwłaszcza jeśli ktoś złapie kartę ulepszającą bakszysz) w której pewni gracze zaczynają sobie układać solitaire'a, będąc w stanie zasadniczo ignorować posunięcia innych.

Wciąż, za taką cenę (kiedy to piszę trwa przecena) zdecydowanie warto. Ozdoba kolekcji to może i nie będzie, ale z pewnością dostarczy sporo dobrej zabawy.
0
Rico [ dodano: 07.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jak to jest, że ta gra nie doczekała się jeszcze ani oceny, ani komentarza? Czas najwyższy to zmienić. :)

Johari jest bardzo sympatycznym tytułem dla dwóch/dwojga, ale i trójki bądź czwórki graczy.

Gra toczy się w dziesięciu rundach, każda podzielona na trzy fazy. Gracze mają do dyspozycji po siedem identycznych kart, zagrywanych pojedynczo w każdej fazie. Następnie karty są zbierane i w nowej rundzie wykładane od nowa. Rodzi się zatem pytanie, czy to nie jest tak, że skoro co rundę gramy tylko trzema kartami, to ta ilość jest trochę na wyrost i będziemy korzystać tylko z 4-5 a pozostałe będą bezużyteczne? Do not worry, skorzystacie na pewno ze wszystkich.

Celem gry jest zdobycie jak największej ilości punktów zwycięstwa. Najważniejszym źródłem ich pozyskiwania jest sprzedaż zbieranych klejnotów. Odbywa się ona na dwa sposoby, tzn. dla dwóch rodzajów kupców - jubilera albo kolekcjonera.

Ten pierwszy musi od nas otrzymać cztery różne klejnoty (zobrazowane za pomocą kart o wartościach od 1 do 3), przy czym jeden z nich może być zastąpiony kartą złota, która nic nie daje poza faktem, że musimy uzbierać o jeden klejnot mniej. Na planszy gracza przesuwamy TYLKO JEDEN klejnot o tyle pól, ile wynosi jego wartość na sprzedawanej karcie. Jeśli sprzedamy czerwoną 3, niebieską 2, białą 3 i zieloną 1, to spośród tych wartości wybieramy tylko jedną - naturalnie najlepszym wyborem będą czerwień lub biel, bo znacznik na naszej planszy pozwoli nam przejść o 3 pola w prawo. Warto jednak wspomnieć o tzw. Kniziowym podejściu do tematu, gdzie w kontekście całej gry lepsze jest przesunięcie dwóch klejnotów o trzy pola aniżeli jednego klejnotu o sześć pól.

Druga opcja to sprzedaż kolekcjonerowi, który to - jak sama nazwa wskazuje - żądać od nas będzie klejnotów tylko jednego rodzaju. Ale z niego jest cwana bestia, bo on nie kupi od nas klejnotów w dowolnym kolorze, jeśli tylko my je posiadamy na sprzedaż. Muszą więc być one jeszcze przynajmniej u jednego gracza (w grze dwuosobowej - u rywala) i, co ważne, musimy mieć ich sumarycznie najwięcej ze wszystkich. Sprzedaż odbywa się w ten sposób, że znacznik sprzedawanego klejnotu przesuwamy w prawo o różnice między naszymi klejnotami a klejnotami drugiego z kolei gracza, przy czym kolekcjoner... zabiera wszystkie nasze klejnoty! Jeśli więc w kartach uzbieraliśmy 8 sztuk czerwonych klejnotów a drugi z kolei gracz ma ich 6, to czerwony znacznik przesuniemy tylko o dwa pola (8 minus 6), ale kolekcjoner weźmie od nas wszystkie karty w danym kolorze! Dlatego musimy dobrze się zastanowić, w którym momencie jaką akcję sprzedaży najlepiej nam będzie zastosować.

Ciekawym mechanizmem jest to, że część kart jest oznaczona dodatkowym symbolem, który oznacza, że dany klejnot... jest fałszywy. Generalnie w grze możemy każdemu taką fałszywkę wcisnąć, ale w momencie wykonywania akcji sprzedaży, każdy z graczy (poza sprzedającym), jeśli ma w swych zbiorach jakiekolwiek fałszywki, musi się pozbyć jednej z nich. Inspektor czuwa, nie ma litości, no chyba że... zagramy kartę łapówki, która chroni nas na cała turę. Tracimy wówczas jedną z akcji, bo ani nie sprzedamy, ani nic nie kupimy, ale przynajmniej nie stracimy też żadnej karty w przypadku gdyby któryś z naszych przeciwników chciał coś sprzedać.

Oprócz punktacji za klejnoty, w grze pojawiają się także bezpośrednio karty punktów zwycięstwa (nie mają one żadnego znaczenia... poza oczywiście PeZetkami), oraz karty zamożnych kupców, których wzrok skutecznie przyciągają nasze kolorowe świecidełka. Kupcy ci dają nam jakieś dodatkowe przywileje, ale niestety musimy ich najpierw opłacić odpowiednią liczbą klejnotów i to niestety tylko jednego rodzaju (a ponieważ panowie są zamożni, złoto ich nie interesuje, tylko błyskotki). Na całe szczęście fałszywki też od nas wezmą. :)

Przy pierwszym tłumaczeniu zasad gra może wydawać się nieco zagmatwana, ale bardzo szybko staje się ona bardzo płynna. Można oczywiście posądzać ją o "pasjansowatość", ale wcale nie do końca musi być to tylko podebranie nam intratniejszych klejnotów ze sklepu czy straganu. Szalenie ważna jest kolejność wykonywania akcji, zmieniająca się w zależności od posiadanych pieniędzy (kto ma więcej, ten jedzie pierwszy). Szczególnie ciekawie jest w fazie sprzedaży, gdzie mamy np. 3 klejnoty prawdziwe i jednego fałszywego. Jeśli rywal zagra sprzedaż jako pierwszy a my nie przewidzimy tego i nie zagramy karty łapówki, wówczas nasza sprzedaż nie dojdzie do skutku, bo będziemy musieli się pozbyć owej fałszywki i do kompletu dla jubilera braknie nam jednego koloru (chyba że mamy złoto, to wtedy można nim zastąpić brakującą kartę).

Ogólnie grę oceniam na 4, chociaż z każdą rozgrywką gra mi się coraz przyjemniej. W każdym razie sprawdza się na dwie osoby, może nawet i lepiej niż na więcej, bo łatwiej kontrolować poszczególne akcje Po cenie promocyjnej na pewno zakup warty rozważenia, w każdym razie czai się tu znacznie więcej dobrej zabawy aniżeli w niejednym tytule w podobnym przedziale cenowym... chociaż, tak zupełnie szczerze, ile dobrych gier do 50 zł można dziś kupić? Jedną na pewno i zwie się ona JOHARI :)
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Story Cubes