English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Res Arcana poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 143 / Sierpień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Monastyr

Monastyr: Wbrew Regułom Wojny

Przygoda do Monastyru rozgrywająca się w Agarii




Wydanie polskie

Cena: 16.00 6.00 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Wbrew Regułom Wojny to trzecia z serii dziesięciu przygód, których akcja rozgrywa się w najważniejszych państwach świata Monastyru. Bohaterowie graczy ruszają teraz na wyprawę na drugi koniec świata, na sam zachód Dominium, do Agarii.

 

Agaria jest krajem leżącym na samej granicy z Valdorem, ziemiami zamieszkanymi przez orków, elfy i wszelkie inne stworzenia fantasy, z którymi z Monastyrze świat ludzi prowadzi świętą wojnę. Jak można się domyślić, właśnie tu BG będą mieli po raz pierwszy na własne oczy zobaczyć orka i stanąć z nim do walki. BG będą mieli możliwość przedostać się na drugą stronę frontu i ruszyć na pomoc kilku agaryjczykom, którzy tam utknęli. W cenie będzie odwaga, poświęcenie i żołnierska lojalność, a zyskać można proste żołnierskie podziękowanie i szacunek kilku ludzi, których życiem jest walka z poganami.

 

Autor dodatku: Ignacy Trzewiczek
Ilustracje: Tomasz Jędruszek
Ilość stron: 32


Przeczytaj artykuł jak powstawała przygoda "Wbrew Regułom Wojny" - na stronie Monastyru.

 

Przeczytaj recenzje:


Podstawowe informacje



 

Cena: 16.00 6.00 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Klienci, którzy kupili Monastyr: Wbrew Regułom Wojny, kupili również...:


Numenera Ninth World Guidebook (uszkodzony)

Produkt uszkodzony,
cena: 151.95 zł

 

Komentarze do tego produktu:


Rospax [ dodano: 30.10.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawy scenariusz. Szkoda, że system już padł.
0
Skryba
Dawn Corporation [ dodano: 15.06.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobrze wykonany moduł ze scenariuszami do jednego z najlepszych systemów RPG. Szkoda że zanikającego..
0
Mistrz Gry
Ryudo [ dodano: 24.04.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Stare dobre rpg nigdy nie rdzewieje, z małymi przeróbkami przygoda nadaje się do innych systemów fantasy. Dobra zabawa dla żółtodziobów i zaawansowanych :) Rebel jak zawsze nie zawiódł i wojnę można było zacząć bardzo szybko :)
1
Game Master
Eldor [ dodano: 15.06.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobra przygoda dla bardziej bojowej ekipki. Rzecz dzieje się pośród wojennej zawieruchy, a nie - przepełnionych sotto voce spiskowców sal pałacowych. Jest trochę liniowo, jest też trochę warhammerowo (co niekoniecznie musi być minusem); ogólnie dałbym raczej słabą "5" niż silną "4".
6
Red5 [ dodano: 30.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Ciekawe jest tu autorskie spojrzenie na front agaryjski. Otrzymujemy informacje o drobnych pogańskich amuletach (którymi posługują się właściwie wszyscy, bez względu na wyznanie), trochę informacji o orkach i elfach, nieco o umocnieniach obu stron (strażnice Valdoru i obozowiska sprzymierzonych). Niewiele tego, ale zawsze to więcej niż w podręczniku.

Ilustracje ładne i nastrojowe (kilka niestety straciło na jakości, ze względu na ciemne kolory, zredukowane dodatkowo do odcieni szarości). Mapki po prostu czytelne, więc dostatecznie spełniają swoją rolę, chociaż szczególnie efektowne nie są.

Scenariusz raczej nie porwał moich graczy. Jest dosyć liniowy, z pretekstowym wprowadzeniem. Kilka detali psuje odbiór całości (strażnice z idealnie okrągłym i wyznaczonym polem widzenia, wywołujące skojarzenie z radarami).
Gdybym miał to poprowadzić raz jeszcze, to zmieniłbym przede wszystkim wstęp i motywacje bohaterów (na bardziej spersonalizowane). Podoba mi się pomysł i nastrój opowieści, ale przebieg wydarzeń i wyzwania lepiej dopasować do własnych preferencji.
2
Krzysztof Nowak [ dodano: 10.09.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Mimo że przygoda jest liniowa i dość krótka, to jednak polecam każdemu miłośnikowi kampanii rozgrywających się na terenach ogarniętych wojną. Plus za przedstawienie trochę dokładniej pogranicza Valdoru.
0
Sun Tzu
kudm3n [ dodano: 14.04.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo dobra przygoda. Za cenę 10 zł dostajemy mase dobrej zabawy (Oczywiście z dobrym MG). Polecam.
0
Karol Woźniczak [ dodano: 04.07.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jeszcze nie przeczytałem całej przygody, ale po pobieżnym jej przejrzeniu i zapoznaniu się z częścią treści widać, że jest to przygoda utrzymująca klimat i poziom pozostałych przygód z tej serii. Myślę, że warto polecić.
1
Demagog [ dodano: 21.06.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Fabularnie nie zachwyca, wydanie ... niezłe.
0
Michał Urbisz [ dodano: 19.02.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Przygoda bardzo dobra i klimatyczna. Gorąco polecam
1
Arkadiusz Zgrajek [ dodano: 26.11.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Przygoda niezła, tylko nie dla każdej drużyny. Jednak jeśli dopasuje się graczy lub ich towarzyszy, to kilkanaście godzin gry będzie super.
1
Marcin Karbowski [ dodano: 17.09.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Interesujący scenariusz na wysokim poziomie za naprawdę niewielkie pieniądze. Zdecydowanie pozycja warta polecenia.
1
jp [ dodano: 20.08.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
polecam, najlepiej wydane 13.30 zl w ostatnim czasie :)
2
Weteran
Marek Jobda [ dodano: 13.08.2009 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Niezła przygoda, ale w moim odczuciu nie dla każdej drużyny.
0
Marek Łukaszewicz [ dodano: 10.02.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Spisek, wojna, honor stający na przeciwko najniższych pobudek i ratowanie człowieka bo "tak powinno się robić".. Gracze są reliktami odchodzącej epoki - epoki honoru i rycerskości. A mimo to są w stanie udowodnić swoją przewagę . To nie jest kolejny system na sieczkę, tu łatwo zginąć (także w tej przygodzie), tu trzeba myśleć. I za to ubóstwiam Monastyr. Przygoda świetnie oddaje klimat systemu i co by nie mówić zapewnia kilka godzin świetnej zabawy.
1
Mariusz [ dodano: 07.12.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
piękna grafika, interesująca historia, charakterystyczna dla tego systemu dbałość o najmniejsze szczegóły
0
Małgorzata Skowron [ dodano: 31.10.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Solidnie przemyślane tło przygody, założenia logiczne scenariusza czasem budza moje wątpliwości, ale całość znacznie grywalniejsza i oferująca więcej emocji niż poprzednio wydane pomysły. Jak zwykle, najsoczystszą częścią tego scenariusza jest opis świata, spójny, wyrazisty, dobrze odmalowany.
Polecam.
0
Grzegorz Kosiorowski [ dodano: 20.08.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ciekawy pomysł. Niby front, wojna itp., a tak naprawdę dużo kombinowania, niebanalnych wyborów i miejsca na własne pomysły. Rozgrywa się, jak widziałem, bardzo ładnie.
0
Mateusz Cioch [ dodano: 19.03.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Obawiałem się prowadzenia tej przygody (liniowość, kilka momentów w których jeśli gracze postąpią inaczej niż przewiduje scenariusz, wszystko zacznie się sypać), ale zostałem bardzo miło zaskoczony. Jeśli gracze wczują się w filmowy klimat (sporo też zależy od MG), to WRW jest materiałem na kilka wyśmienitych sesji :)
0
Miejscowy
Iwona Szulgit [ dodano: 01.02.2008 ]
Dobra przygoda, zwłaszcza dla osób niejako nie przepadających za planowaniem 'bitewnych' sesji. Zwrot akcji dosyć ciekawy, pozycja godna polecenia.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Mroczny zamek pion