English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

jungle speed kids

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 134 / Listopad 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Posiadłość Szaleństwa

Odważysz się przejść przez próg?

Posiadłość Szaleństwa


Wydanie polskie

Cena: 279.95 269.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Przerażające potwory oraz widmowe byty kryją się w rezydencjach, kryptach, szkołach, klasztorach oraz opuszczony budynkach położonych w pobliżu Arkham w Massachusetts. Niektóre są miejscami zboru spiskujących cieni, podczas gdy inne czekają na nieostrożne ofiary, które będą mogły pożreć. To właśnie do badaczy należy przeszukanie tych przeklętych miejsc i odkrycie tajemnicy na temat koszmarów, które w nich zamieszkują.

 

Posiadłość Szaleństwa podczas każdej rozgrywki tworzy trzymającą w napięciu opowieść. Każda rozgrywka dzieje się we wcześniej przygotowanej historii, która przedstawia unikatową planszę oraz kilka możliwych jej rozwinięć. Wątki te wpływają na potwory, z którymi przyjdzie się zmierzyć badaczom, wskazówki, które będą musieli odnaleźć oraz zakończenie historii, które przyjdzie im poznać. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika tajemnic, kontrolującego potwory oraz inne diabelskie moce przedstawione w opowieści. Pozostali gracze przejmują role badaczy, poszukujących wyjaśnień i starając się przetrwać bez popadania w obłęd.

 

Podczas przygotowania do gry, Strażnik tajemnic w sekrecie dokonuje wyborów, które wpływają na przebieg historii oraz ostateczny cel każdej ze stron. Czy tajemniczy kult chce zabić badaczy, a może ich cel jest o wiele bardziej mroczny? Czy właściciel domu oszalał z rozpaczy za swoją zmarłą rodziną czy inne nieziemskie siły kontrolują jego umysłem? Jedynie podążając za śladami i składając w całość odnalezione wskazówki badacze mogą odkryć prawdziwe zło i zwycięsko przejść przez historię!

 

W zależności od odpowiedzi udzielonych przez Strażnika tajemnic, wskazówki są rozmieszczane w różnych pomieszczeniach, z których składa się plansza. Każda wskazówka jest reprezentowana przez kartę układaną zakrytą w pomieszczeniu, w którym ją można odnaleźć. Zawiera ona fabularyzowany opis, który ma poprowadzić badaczy do następnej wskazówki. Badacze muszą działać wspólnie, odszukując wskazówki i wspólnie ustalając następne posunięcie. W międzyczasie Strażnik tajemnic zawsze musi pozostać czujny, podążając za swym własnym celem. Jeżeli uda się go osiągnąć zanim badacze go odkryją i uniemożliwią jego realizację. Wtedy ciemne moce zwyciężą. Cała rozgrywka to emocjonujący wyścig pomiędzy dobrem, a złem!

 

Przerażające opowieści oraz wspaniałe elementy gry wciągną was w świat nieziemskiego horroru. Realistycznie ilustrowane kafelki planszy przedstawiają każdy element pomieszczeń, które przyjdzie wam przeszukać, a figurki potworów bardzo szczegółowo reprezentują niewyobrażalne zło. Elementy te (czyli 24 figurek potworów) wraz z ośmioma figurkami badaczy, ponad 300 kartami, ponad 200 żetonami i znacznikami i około 70 płytkami łamigłówek pomogą wam przenieść się do wprawiającego w obłęd świata przerażających tajemnic.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 36 razy
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 240 minut
Waga: ok. 2.800 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 241

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Galakta
Projektant: Corey Konieczka
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 279.95 269.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Posiadłość Szaleństwa, polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Gears of War - Gra planszowa

Gears of War - Gra planszowa

Ostatnie starcie ludzkości z nadciągającymi...,
cena: 249.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie (edycja gra roku)

Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie (edycja gra roku)

Walka o przetrwanie na bezludnej...,
cena: 199.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Dracula

Dracula

Polska edycja wampirycznego bestsellera,
cena: 219.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Horror w Arkham

Horror w Arkham

Polska edycja Arkham Horror,
cena: 219.95 zł



Klienci, którzy kupili Posiadłość Szaleństwa, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Kwiatki

Kwiatki

Dbaj o kwiaty i stwórz...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Splendor

Splendor

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Edukacyjne - Eliksir mnożenia

Eliksir mnożenia

Łap potwory, ćwicząc tabliczkę mnożenia!,
cena: 39.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną...,
cena: 159.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Cortex

Cortex

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Teby

Teby

Zostań archeologiem!,
cena: 129.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Robert [ dodano: 12.03.2018 ]
Hey gra jest super. Wiedzę, że niestety niedostępna, wiem, że można kupić na OLX albo na allegro. Polecam
0
Taktyk
Wojciech S. [ dodano: 15.02.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Obecnie patrzę na tę grę przez pryzmat drugiej edycji i niestety dostrzegam jej wady (rozkładanie to prawdziwy horror, minimum 40min. Karty walki to porażka). Jednak w tamtym okresie (przed wydaniem nowej edycji) nie było lepszej planszowej gry fabularnej na rynku więc nie mogę ocenić tego niżej niż na piątkę!
0
Chase [ dodano: 09.07.2016 ]
Głęboko zawiodłem się na "Posiadłości Szaleństwa". Zasiadłem do niej bardzo pozytywnie nastawiony (tym bardziej, że nad "Arkham Horror" bawiliśmy się świetnie) i muszę przyznać, że 4 godziny spędzone na grze uważam za całkowicie zmarnowane. Może to wina dwóch scenariuszy, które rozegraliśmy, ale cały czas miałem wrażenie że jako gracz nie mam żadnego wpływu na grę. Podejmuję, jakieś decyzje nie mając zielonego pojęcia przed jakim wyborem właściwie stoję. Może to ma budować nastrój grozy i niepewności, ale u mnie zbudowało tylko irytację. W jednym scenariuszu zamiast na początku pójść w prawo poszliśmy prostu i po chwili zjadły nas dwa Shoggoty i nie dało ruszyć liniowego scenariusza, bo kolejny krok był za Shoggotami). W drugim łaziliśmy po jakimś domu, po czym nagle weszliśmy do chłodni i gra przegrania. W obu przypadkach rozłożenie scenariusza zajęło nam więcej czasu, niż jego rozegranie. Bardzo nie podoba mi się to, że gra wymaga od graczy podjęcia jakiś decyzji nie dając żadnych wskazówek czym się kierować. W jednym scenariuszu wybrałem postać z bronią i ... okazało się, że nie było żadnych potworów, żadnej walki, tylko zagadki. W drugim więc skonfigurowałem postać bardziej w kierunku rozwiązywania zagadek i ... oczywiście była praktycznie sama walka.
Z plusów gry, to jest bardzo dobrze wykonana. Co z tego jednak, skoro funu z niej nie było wcale. Choć widzę, że wielu ludziom gra przypada do gustu ja totalnie zraziłem się tym, że czułem, że nie mam wpływu na to, co się dzieje.
0
Wielki Brat
Kithar [ dodano: 30.06.2016 ]
Gra jest po prostu fenomenalna. Doskonałe połączenie gry narracyjnej z RPG. Polecam każdemu, szczególnie fanom Lovecrafta. ;)
0
Luthien22 [ dodano: 28.06.2016 ]
Jedna z pierwszych poważnych gier planszowych w jakie grałam! Cieżki kaliber! Zaczyna się super, bo gra robi gigantyczne wrażenie już na wstępie! Przepiękna, klimatyczna plansza, cudownie wykonane wszystkie karty, figurki bardzo dopracowane!
Całe szczęście nie musiałam przebrnąć przez instrukcję - brat-fan Lovecrafta wszystko wyjaśnił.
Gra naprawdę wciągająca i wcale nie taka trudna na jaką wygląda. Tzn. jeśli jest sie jednym z badaczy! Gracz, który podejmuje się prowadzenia rozgrywki ma przed sobą nie lada wyzwanie! Ale z obserwacji mogę powiedzieć, że daje to ogromną satysfakcję!
Każda rozgrywka jest inna z prostego powodu - każda to inny scenariusz, co jest niewątpliwie plusem, ale i niestety minusem... Sprowadza się bowiem do tego, że po jakimś czasie dobrze byłoby zaopatrzyc się w dodatek (kiedy po prostu skończą nam się scenariusze).
Polecam bardziej zaprawionym w bojach - na pewno się nie zawiedziecie! Początkujacym nie odradzam - sama od niej zaczynałam i jak widać w tym komentarzu nie zniechęciłam się ;)
2
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 21.04.2016 ]
5/5 OCENA. "Posiadłość Szaleństwa" - to kolejna z gier Fantasy Flight Games, która pozwala nam przenieść się w lata dwudzieste, aby zakosztować zwariowanego horroru spod znaku twórczości H. P. Lovecrafta. W przeciwieństwie do Horroru w Arkham, jest to produkcja, która od początku do końca wyszła spod ręki projektantów firmy i stanowi produkt tyleż rewelacyjny, co rewolucyjny. Podstawowe informacje to to,że gra posiada bardzo dużo elementów, które są jednocześnie wykonane na bardzo wysokim poziomie. Gra zawiera w sobie nowatorską mechanikę i ciekawe rozwiązania. Co mnie jednak najbardziej zadowala to klimat, tak fajny że nie znam słów by go opisać. Ta gra jest ekstra polecam wszystkim fanom kooperatywek, którzy lubią gry na podstawie prozy Lovecraft'a !
3
JediPrzemo [ dodano: 30.11.2015 ]
Fantastyczna gra, ale nie dla każdego. Przede wszystkim trzeba się tu wczuć w swoje role, ale najważniejszy jest tej grze Strażnik Tajemnic, od którego zalezy praktycznie czy gracze będą sie dobrze bawić. Mnóstwo zasad do pilnowania ale rozgrywka miodna. Niestety wymusza kupowanie dodatków, ponieważ ile razy mozna grac w scenariusz, ktory sie już zna?
4
Jola_skrzypek [ dodano: 26.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Na początku nieco skomplikowane zasady - trzeba pamiętać o wszystkich tych rzutach kostką itp.
Później jednak gra nabiera tempa i potrafi przenieść gracza w mroczny świat Arkham. Jeśli dołoży się do tego odpowiednie oświetlenie i puści muzykę w klimacie, to gwarantuje ona niezapomniany wieczór pełen grozy i niespodzianek.
4
Kacperak90 [ dodano: 14.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra świetnie wykonana, dopracowana w drobnych szczegółach. Plastikowe figurki potworów oraz postaci wykonane precyzyjnie chociaż mogłyby być pomalowane. Sam pomysł rozgrywki bardzo dobry, przyjemnie się gra. Jedna rozgrywka to czas ok 3h więc polecam dla wszystkich którzy lubią długie gry. Plusem jest także to że do gry podstawowej można dokupić kilka dodatków, więc szybko się nie znudzi.
2
WarHammster [ dodano: 27.07.2015 ]
Z kupnem tej gry wahałem się bardzo długo. Stałem w sklepie ponad godzinę i przerzucałem różne planszówki "z półki na rękę, z ręki na półkę". Kiedy zostały mi dwa produkty (Descent i PS) straciłem kolejną godzinę: odłożyłem Descent. Do domu wróciłem z PS. Jeszcze tego samego dnia oraz cały weekend graliśmy, graliśmy, graliśmy aż ostatniego dnia tj. w niedzielę przebrałem się za szamana (dziewczyny obwiesiły mnie swoimi świecidłami, moja broda idealnie się w akompaniowała, czerwony koc dodał afrykańskiego wyglądu).

Nie twierdzę jak większość osób, że w wersji podstawowe jest za mało historii-scenariuszy. Każdy scenariusz może zostać ułożony na wiele sposób. Ponadto liczba dodatków nie jest mała więc spokojnie starczy na wiele weekendów (poza grami są też inne obowiązki i inne gry planszowe).

Trochę o figurkach:
Figurki bohaterów (z wyjątkami) są bardzo dobrze wyrzeźbione i odlane.
Figurki potworów są raczej słabe (z wykluczeniem niektórych).
Niektóre figurki są tak duże, że wystawianie ich na podstawce jest bezsensu - osobiście będę umieszczać wszystkie mniejsze monstra (szaleńca, zombiaki, wiedźmy etc.) na okrągłych podstawkach od figurek 28mm. Zaś te duże "bulgoty" cthulupodobne będę wystawiać bez podstawek.

Plastik potworów jest trochę zbyt elastyczny i obawiam się, że po pomalowaniu, elementy giętkie (głównie kończyny) zostaną pozbawione farby (być może dokładne umycie i polakierowanie kilkukrotne rozwiąże ten problem).

Największy plus tej gry to kafelki z której układa się planszę, figurki i bardzo wciągające historie, przemyślana mechanika i ładne karty.

Podsumowując,
Jest to najlepsza planszówką w jaką kiedykolwiek grałem :). Gorąco polecam!
12
Epresley [ dodano: 06.07.2015 ]
Z pewnością nie jest to pozycja dla osób szukających szybkich partii, łatwego rozłożenia gry, rzuceniu pary razy kością i pozamiataniu. To gra dla prawdziwych fanów długich maratonów gier planszowych. Ktokolwiek się zastanawia nad tą pozycją musi sobie odpowiedzieć najpierw na jedno ważne pytanie. Czy będzie miał z kim w taką grę grać. To nie chińczyk ani makao, to prawdziwa kobyła z niesamowitą fabułą która potrzebuje zaangażowania czasowego od gracza. Tej gry nie da się skończyć w kilkanaście minut. Tyle może zając samo rozłożenie gry, zakładając że robią to weterani gry.

Jeżeli chodzi o samą grę jest to absolutny lider horrorów w jakie przyszło mi grać. Fabuła, wykonanie, grywalność i coś co lubie najbardziej - wysoki poziom trudności. Każdy ruch może się okazać decydujący w tej grze. Tutaj nie ma czasu na tracenie czasu i zwiedzanie planszy. Mowa oczywiście o łowcach. Zmuszeni są do zespołowego grania. Czasami jeden musi się poświęcić dla dobra ogółu. Zdecydowanie łatwiejszą grę ma strażnik tajemnic. On znajduje się po strasznie ofensywnej. Atakuje, przeszkadza, a jakby jeszcze było mało, czas gra zwykle na jego korzyść. Oczywiście granie strażnikiem tajemnic nie jest wyłącznie przyjemnością. Przede wszystkim strażnikiem tajemnic powinna być osoba która reguły gry zna najlepiej. Ta osoba jest także strażnikiem zasad. Gra jest rewelacyjna zarówno dla łowców jak i jak strażnika. Kłopotliwą sprawą są zasady gry. Czasami trzeba improwizować i wspólnie coś ustalić, ponieważ mechanizm gry jest dosyć bogaty i czasami w instrukcji nie znajdziemy nurtujących nas problemów. Co ciekawe w internecie na forach te same problemy mają inni fani tej gry. Tam można znaleźć często alternatywne wyjścia z sytuacji przez graczy, albo po prostu samemu ustalić z grupą pewne zasady. Tak więc dziury w systemie rozgrywki zdarzają się, ale nie są one na tyle zauważalne aby można było poczuć niesmak. Nazwałbym to raczej kosmetycznymi usprawnieniami rozgrywki. Największym minusem tej gry na który zwraca uwagę spora liczba graczy jest opłakana liczba scenariuszy. Jest to wręcz kryminał. Ich mała liczba nawet nie pozwala po rozegraniu wszystkich wrócenia do pierwszego licząc że się już nic nie pamięta. Sytuacje ratuje fakt, że każdy scenariusz można rozegrać na kilka sposobów. Jest to jednak marne pociesze. Na szczęście gra jest tak rewelacyjnie skonstruowana, że śmiało można wymyślać własne historie, wcale nie gorsze. Sam wymyśliłem kilka scenariuszy z tego jeden graliśmy ze znajomymi z kilkanaście razy. Wszyscy chcieli koniecznie poznać koniec fabuły jaki wymyśliłem. W internecie krążą edytory które pozwalają na tworzenie własnych kart i opowieści. Kolejnym kołem ratunkowym dla nienasyconych są dodatki do gry które niewątpliwe zamykają usta malkontentów na temat niewystarczających płytek do gry. Rzeczywiście ilość płytek w podstawie szybko staje się niewystarczająca, zwłaszcza jak gra trafia do prawdziwych wyjadaczy. Ludzie mają naprawdę wyobraźnie i lubią tworzyć przeróżne scenariusze. Tak więc mając wszystkie dodatki gra staje się prawdziwym arcydziełem. Uważam że największym wyzwaniem jest znalezienie zgranej ekipy do grania w tą fantastyczną grę, ponieważ nie oszukujmy się, ale gra skierowana jest do prawdziwych fanów gatunku gier przygodowych oraz horrorów. Śmiało jednak polecam grę wszystkim chcącym się oderwać od rzeczywistości i chcącym poczuć grozę, przygodę i klimat czegoś przerażającego i tajemniczego.

Plusy:

Klimat (już po otworzeniu pudełka czuć ciarki na plecach)
Grywalność (po prostu rewelacja, masa różnych możliwości)
Duża ilość postaci dla łowców (każda postać ma swoje atuty)
Możliwość tworzenia własnych scenariuszy
Wykonanie (kafelki planszy to wręcz poezja)
Duża ilość figurek potworów
Różnorodność scenariuszy (brak monotonni)
Poziom trudności - wysoki

Minusy
Skąpa liczba scenariuszy od wydawcy (kryminał panie!)
Mogłoby być więcej płytek otoczenia
Małe dziury w zasadach podczas rozgrywki (trzeba czasami z naciskiem na rzadko improwizować)
Jednorazowe scenariusze jeśli gramy w tej samej grupie. (jak raz skończycie grać dany scenariusz nie możecie zacząć go ponownie w tej samej obsadzie ponieważ znacie położenia najważniejszych rzeczy oraz całą fabułę) Albo kombinujesz nowy scenariusz albo szukasz nowych kompanów do rozgrywki.. takie dosyć średnie.

Grę oceniam 9/10

(dałbym 10 ale ta ilość scenariuszy tworzy niesmak po wydaniu takich pieniędzy.)

Polecam grę, to pozycja na lata !
9
Amicus [ dodano: 24.06.2015 ]
Gra jest po prostu świetna.
Nie zniechęca nawet ograniczona ilość dostępnych scenariuszy, ponieważ można z istniejących elementów przygotować nowy scenariusz(potrzebna wyobraźnia) lub można posiłkować się istniejącym w intencje (nie wymaga wyobraźni ^^).
Jedynym wielkim minusem jest czas potrzebny na rozłożenie oraz złożenie tytułu.
2
Warhapper [ dodano: 18.04.2015 ]
Krótko świat Cuthulu opanował mnie od pierwszej rozgrywki. Klimat, możliwość i interakcja na 5, polecam zagrać z kimś kto grał już wiele razy bo gra jest bardzo złozona.
2
Skryba
Dawn Corporation [ dodano: 18.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra jest bardzo dobra i wyważona. Świetny klimat.
Podoba mi się mechnizm walki. Decyzja o zainicjowaniu ataku powinna być przez graczy przemyślana. Gdyż często "wypadają" skutki uboczne. Potwora się rani, ale widok poważnej rany obniża poczytalność.
Przy 3-ce graczy widoczna lekka przewaga Strażnika Tajemnic.
I doszedłem do wniosku że figurki potworów przerzucę na mniejsze. Te z FFG są absurdalnie duże. Lepiej położyć kartonik ze statystykami potwora obok planszy niż na wsuwać do specjalnej podstawki. Podstawki rażąco zasłaniają pole gry i są zupełnie niepraktycze. IMO.
9
Szczęściarz
Forestal [ dodano: 17.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo fajna gra. Może zacznę od wad - generalnie jest jedna podstawowa - zbyt mała liczba scenariusz, zaledwie 5, za tą cenę mogło być ich chociaż 10. Jedyne co ratuje sytuację to fakt, że można bez problemu ściągnąć scenariusze stworzone przez graczy (z tym, że w większości po angielsku) a także polską wersję edytora scenariuszy, co daję możliwość gry niezliczoną ilość razy, wystarczy trochę czasu i wyobraźni aby stworzyć swój niepowtarzalny scenariusz (choć dalej podkreślam, że za tą cenę twórcy gry powinni się bardziej wysilić a nie gracze). Co do zalet - fajny klimat i figurki, ciekawe historie, zasady są dość łatwe i w porównaniu z Horrorem w Arkham gra jest naprawdę mało skomplikowana;). Jest też bardziej dynamiczna i zabiera mniej czasu, jednak trudno porównywać te dwie pozycje gdyż tak naprawdę są zupełnie inne. Generalnie polecam.
9
Miłośnik
Radzio27 [ dodano: 07.01.2015 ]
Najlepsza gra, w którą do tej pory grałem. Da się grać na 2 osoby, przy czym gracz operujacy badaczami musi mieć ich przynajmniej 2. Piękne wykonanie, ale do takiej gry powinna być dodawana dobra wypraska, bo przez standardowy kartonik FFG, uszkodziła mi się figurka:(.
Na szczęście Galakta nie robiła problemów i szybko dosłała nową.
11
Szczęściarz
addam23 [ dodano: 29.11.2014 ]
1. Duża gra, z całą masą elementów i dość sporą instrukcją. Zrozumienie zasad zajmuję trochę czasu, ale sama gra jest już później szalenie intuicyjna i po kilku rundach każdy już spokojnie łapie o co chodzi.
2. Gra się długo i bardzo przyjemnie (sam nie wiem gdzie i kiedy uciekają te godziny). Przygotowanie gry zajmuje trochę czasu, ale długość zabawy to rekompensuje.
3. Gra jest dość mocno losowa (w końcu to przygodówka). Obecność łamigłówek (choć banalnych), troszkę to rekompensuje i podnosi delikatnie poziom potrzebnego główkowania. Nie mniej jednak: wygrana często zależy od tego czy pójdziemy w lewo, czy w prawo na samym początku gry.
4. Gra raczej słabo się skaluje. Ciężko jest wygrać ze Strażnikiem w zestawieniu 2+1. W 1+1 zapewne w ogóle nie jest to możliwe.
5. Niebardzo widzę celowość ponownego rozgrywania tej samej historii w tym samym składzie. Ta sama ekipa będzie mogła więc w to zagrać pewnie tylko 5 z ogromną frajdą (tyle jest historii) + 10 razy z mniejszą dawką napięcia (te same historie, ale inne warianty). Później przyjemność z grania spadnie dramatycznie.
Ludzie, którzy poznali już historię - później będą mogli co najwyżej grać jako Strażnik, z innymi zestawieniami Badaczy (a to oni mają wszak największą frajdę z grania)
Jest to więc ogroooooomny minus.

Dobra gra, nie wiem jednak czy punkt 5 sprawia, że można ją polecać.
Jeśli ktoś ma sporo znajomych chętnych do grania (z dużą ilością czasu) i nie przeszkadza mu, że później będzie pełnił głównie rolę strażnika - może z zakupu być zadowolony.
4
Chesti84 [ dodano: 12.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra wymaga nieco więcej czasu na rozeznanie, niż początkowo się spodziewałem. Po dwóch rozgrywkach czuję spory niedosyt i wiem, że usiądę do gry jeszcze raz.
6
Szczęściarz
Tyrkin [ dodano: 11.07.2014 ]
Przez bardzo długi czas zastanawiałem sie nad kupnem tej gry, a wszystko przez cenę. Teraz, gdy już ja posiadam, nie mogę wyobrazic sobie życia bez tej gry :D wykonanie piękne! Figurki potworów i badaczy - cudowne, a różnorodność scenariuszy fenomenalna (dla wymagających są scenariusze z dodatków). Naprawdę polecam każdemu!!!!!
10
Wielki Brat
Enikon [ dodano: 24.05.2014 ]
Świetny pomysł i wykonanie.
Fabuła też niczego sobie.
Wszystkim fanom mrożżżżżących krew żyłach klimatów polecam
6



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Cortex Biały pion