English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Doradczy

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 136 / Styczeń 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Magia i Myszy

Edycja polska gry Mice and Mystics




Wydanie polskie

Cena: 289.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



W grze Magia i Myszy wcielicie się w bohaterów lojalnych dobremu Królowi Andonowi. Uciekając przed złą Vanestrą, jesteście zmuszeni, by przemienić się w myszy!

 

Zostańcie sprytnymi polnymi gryzoniami, które muszą przedrzeć się przez zamek.

Zamek, który z tej perspektywy stał się dwudziestokrotnie większy. Kiedyś był waszym domem, teraz jest miejscem pełnym niebezpieczeństw. Czający się wszędzie sługusi Vanestry to najmniejsze z waszych zmartwień!

 

Magia i Myszy jest kooperacyjną grą przygodową, w której gracze współpracują, by uratować z opresji królestwo. Zmierzą się z niezliczonymi przeciwnikami, takimi jak szczury, karaluchy i pająki, oraz oczywiście z najstraszliwszym przeciwnikiem: zamkowym kotem, Puszkiem!

 

Możesz zostać zwinnym Księciem Collinem, który pokona przeciwników sztuką szermierki lub spróbować wyzwania jako Nez Bellows, postawny kowal. Zasyp wrogów czarami jako stary Maginos lub chroń swoich towarzyszy jako Tilda, kiedyś zamkowa uzdrowicielka. Każda mysz odegra ważną rolę!

Magia i Myszy jest grą innowacyjną, ze zmienną, interaktywną sytuacją na planszy i bogatą fabułą, którą gracze pomagają współtworzyć w trakcie rozgrywki. Gra doskonale wypełni rodzinne wieczory lub spotkania ze znajomymi. Jest po części baśnią, po części grą. Dzięki niej możecie przeżyć niezapomniane przygody, o których będziecie mogli snuć opowieści latami.


Magia i Myszy to niesamowite wykonanie i doskonała jakość komponentów. Pudełko pełne jest przepięknie ilustrowanych elementów. Zaprojektowane w najdrobniejszych szczegółach figurki dodatkowo zwiększą przyjemność z gry i spowodują, że niezwykle łatwo będzie wam wczuć się w tę fascynującą opowieść!

Do tego produktu dostępne są 2 dodatki.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.7
oceniono 6 razy
Liczba graczy: 1 - 4 osoby
Wiek: od 7 lat
Czas gry: ok. 120 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 79

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: CUBE
Projektant: Jerry Hawthorne
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88) - 89 szt.
mini european (44x68) - 47 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 1 księga opowieści
  • 6 figurek mysich bohaterów
  • 16 figurek złych sługusów
  • 1 plansza opowieści
  • 8 dwustronnych kafli pomieszczeń
  • 28 kart mysich zdolności
  • 71 kart szperania
  • 18 kart potyczek
  • 6 kart mysich bohaterów
  • 5 kości akcji
  • 3 arkusze ze znacznikami
  • 19 kart inicjatywy
  • 1 instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 289.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Magia i Myszy, polecamy również:


Feldherr Gąbka na elementy gry Magia i Myszy i dodatku Serce Glorma

Zestaw gąbek chroniących zawartość gry,
cena: 47.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Magia i Myszy, kupili również...:


Zamek Smoków

Fenomenalna gra inspirowana Mahjongiem,
cena: 169.95 zł

Kto to zrobił?

Na nic twe niewinne oczka...,
cena: 39.95 zł

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Splendor

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 129.95 zł

Pulsar 2849 (edycja polska)

Odkrywaj nowe technologie i eksploruj...,
cena: 149.95 zł

Kwiatki

Dbaj o kwiaty i stwórz...,
cena: 49.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Alcyone [ dodano: 22.08.2017 ]
Bardzo dobra gra. Sprawdzi się jako familijny z dzieciakami, jak i dla wyłącznie starszego grona. Fabularnie świetna, wykonanie solidne, graficznie fantastyczna. Zmagania myszy z przeciwnościami losu naprawdę wciągają, szczególnie z ekipą, która potrafi się wczuć (polecam grę z balonami z helem) ;) Z mankamentów to na pewno instrukcja. Jest fatalna. Zasady naprawdę nie są trudne ale ich spisanie to porażka. Mi brakuje też trochę lepszych możliwości rozwoju postaci. Ocena 5 z minusem :)
2
Wielki Brat
T0STER [ dodano: 15.08.2017 ]
Gra bardzo przypadła mi do gustu. Grałem w nią z kuzynami i świetnie się z przy tym bawiłem. Wspaniała fabuła i wykonanie. Gra warta ceny.
Polecam
5
Seki [ dodano: 21.07.2017 ]
Gra genialna. Komentarz dotyczący słabej instrukcji jest nie bezpodstawny ale na pewno zbyt pochopny. Wystarczy odrobinę chęci i odpowiedzi na pytania można łatwo znaleźć w internecie. Gdy zna się zasady cała gra przebiega płynnie i bez żadnych problemów. Mamy genialny klimat, ktory mieści się nie tylko w przepięknych komponentach ale też w mechanice gry. Gra wyjątkowa. Obecnie mam w kolekcji ponad 60 pozycji, a Magia i Myszy to jej ozdoba. Gra absolutnie nie jest jednorazowa. Przejście kampanii to ogromna ilość godzin (scenariusze są dość trudne przez co zwykle trzeba rozgrywać je kilka razy aż się przejdzie). Po rozegraniu kampanii można grać każdy scenariusz niezależnie, wybierając inne zdolności, innych bohaterów (każdym gra się inaczej bo różnią się cechami) i zdobywając inne przedmoty, które determinują sposób gry. Jedyna wada gry to dużo kulania koścmi bo rzuca się za siebie i wrogów w trakcie ruchu i walki. W grze jest dużo decyzji: czy brać udział w misjach pobocznych, czy już przejść do sąsiedniego pomieszczenia czy szperać w obecnym ale kosztem czasu, kto ma walczyć, a kto szperać albo trzymać się z tyłu, jakich zdolności użyć, komu bardziej przyda się ser itd. Opinia, że gra się sama i nie ma w niej taktyki jest absurdalna.
1
Robek_wes [ dodano: 18.09.2016 ]
Wręcz idealna ale niestey jednorazowa.
1
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 14.04.2016 ]
3/5 OCENA. "Magia i Myszy" - to baśniowa przygodówka, której projektantem jest Jerry Hawthorne, ilustratorem John Ariosa, a wydawcą Plaid Hat Games. Baśniowa, gdyż zamiast typowego fantasy z orkami, elfami, smokami i całą tą menażerią dostajemy opowieść o grupie ludzi, którzy uciekając przed pewną śmiercią, zamieniają się w myszy. No ciekawa fabuła prawda? Choć gra ma tą rewelacyjną fabułę i świetną oprawę graficzną plus super jakość wykonania figurek to mocno ugina się pod pewnymi negatywnymi uchybieniami. Polska instrukcja jak dla mnie - PORAŻKA, a co za tym idzie sposób rozgrywania kampanii jest wg mnie na poziomie krytycznym. Na koniec dochodzi zbyt losowy upływ czasu. Gra zapowiadała się ekstra i niestety bardzo się zawiodłem.
6
Konrad [ dodano: 21.03.2016 ]
Gra nie warta swojej ceny. Ilość elementów jej nie rekompensuje, zwłaszcza że część z nich jest zupełnie nie potrzebna (osobna plansza na odmierzanie sera, na inicjatywę postaci i na tury) - równie dobrze mogłoby jej nie być. Podobnie skoro stwory ignorują teren, przeszkody itd. to plansza jest również nie potrzebna - wystarczyłaby jedynie jakaś karta lokacji i ustawienie drużyny). Przedmiotów jest mało a dodatkowo mało się różnią od siebie, umiejętności równie mało, po wyborze 2 na postać właściwie nie ma co nowego dobierać i rozwijanie postaci nic nie daje. System kampanii dziwaczny, bo z poprzedniego scenariusza można tylko zabrać 1 przedmiot. Grę tą ratuje jedynie klimat fabularny - czyli książeczka z opowieścią co to się dzieje w naszej przygodzie. Mechanicznie gra sprowadza się do rzucania kośćmi (nieprzemyślanym, bo męczące jest rzucanie za wrogów - można było to lepiej rozwiązać). Jest wiele gier lepszych za taką cenę, albo wręcz za taką cenę można kupić 2 lepsze gry - polecam to przemyśleć.
5
Michał [ dodano: 10.03.2016 ]
Cześć,
w naszym domu dzieci czekają na każda nową przygodę w M&M jak na święto. Jak to się stało? Proste:
- wykorzystałem figurki, klimat, plansze i podstawy mechaniki, odrzuciłem sztuczne ograniczenia szczegółowych zasad, ściganie się z klepsydrą, na rzecz emocji, wyobraźni i dobrej zabawy
- 4 pierwsze scenariusze rozegraliśmy w zamku
- potem wyszliśmy z zamku i zrobiłem prostego mechanicznie ale klimatycznego RPGa dla moich dzieci (8 i 10 lat)
Reszta, to kwestia wyobraźni, w pewnym sensie piszę dla nich książkę przygodową:-) Poznali wiele sympatycznych postaci, zawarli przyjaźnie, stawali w obronie słabszych oraz stoczyli wiele potyczek z rozmaitymi łotrami.
- Niebawem wrócą na chwilę do zamku, przetrzepać skórę złej królowej Wanestrze i uratować króla
- a potem znowu ruszą w świat przygód
9
Furiath [ dodano: 09.03.2016 ]
W ramach wymuszonego posiadywania z chora córą, tęskniłem za jakąś przygodówką kooperacyjną. Padło na Magia i Myszy. Jestem po dwóch rozgrywkach i dochodzę do wniosku, że najwyższe recenzje zebrała ta gra dlatego, bo jest ładna, a dodatkowo podobna do RPGa - czyli ma fabułę i klimat. Zasady są dość drętwe, bardzo proste, ale napisane w niejasny sposób, jest wiele wyjątków i niejasności - potrzebne jest FAQ. Gra kompletnie nieskalowalna - postaci jest zawsze 4. Gdy graczy jest mniej - to kontrolują kilka postaci na raz (co wkurza, spowalnia i łamie immersję, a gdy jest więcej niż 4 to nie da się grać. To gra na czas - przeszkody nie czynią nam taktycznej krzywdy, są zwyczajnym spowalniaczem, więc zapomnijmy o spokojnym eksplorowaniu zakamarków - pędzimy i walczymy. Starcia są niemal kompletnie pozbawione dynamiki i taktyki, gdyż wrogowie ignorują wszelkie przeszkody terenu i utrudnienia (te dotyczą tylko graczy), więc skoro dla nich plansza jest pusta - zostaje tylko turlanie, kto więcej. Rozwój postaci też jest słaby - mało umiejętności. Nie równa się do prostotoy, ale dynamiki Zombicide, a nawet do mocno przygodowego Arkham Horror.
4
Soobis [ dodano: 20.12.2015 ]
Niestety Magia i myszy są pierwszą i jak na razie jedyną grą, którą wraz z dziewczyną odsprzedaliśmy. Ładnie wykonana, jednak zbyt prosta mechanicznie - gra sprowadza się właściwie do rzutów kością. Doświadczonych graczy raczej rozczaruje.
3
Dominiqa [ dodano: 11.12.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra bardzo dobrze zrobiona pod względem fabularnym. Bardzo dużym minusem jest system tur, jest niemal niemożliwe przejście pierwszego scenariusza w wyznaczonym czasie, chyba że ma się bardzo dużo szczęścia. Jeśli potraktujemy ilość tur z przymrużeniem oka, to o wiele mniej stresująca będzie rozgrywka. Dodatkowym minusem jest bardzo źle zbalansowana walka dystansowa do walki wręcz. Prowadzi to do tego, że granie łucznikiem i magiem na samym początku kampanii jest frustrujące. Są dwa błędy w scenariuszach, które uniemożliwiają rozstawienie wyznaczonych kafli zgodnie z zasadami.

Pomijając to wszystko, gra się bardzo przyjemnie i od razu chce się sięgnąć po nowy scenariusz lub rozpocząć kampanię od nowa.
5
Baniol88 [ dodano: 15.11.2015 ]
Grałem wczoraj. Gra rewelacyjna!!!! Świetna zabawa. Fajne postacie. Figurki też bardzo ładnie wykonane. :) No i klimat i fabuła. ;)
0
Dorota [ dodano: 26.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt

Niezwykle klimatyczna gra, graficznie też bez zarzutu - jedyne minusy to niepomalowane figurki (większość nabywców tego typu gier nie bawi się w malowanie bo to raz, że wymaga umiejętności i wiedzy, a dwa skompletowanie farb i innych przyborów kosztuje niemało).
Osobiście wolałabym zapłacić więcej za grę z fabrycznie pomalowanymi postaciami.

I mam nadzieję, że wyjdzie polskojęzyczny dodatek!
6
Sebahaus1 [ dodano: 17.08.2015 ]
Gra jest bardzo ładnie wykonana. Nadaje się idealnie dla całej rodziny, jako wieczorna bajka na dobranoc w której dzieci biorą czynny udział. Rozgrywka nie jest za długa co jest istotne gdy dzieci łatwo się nudzą. Zawartosc gry i figurki łatwo rekompensują nam cenę, jakość elementów była tego warta.
Plusy:
Bajkowe ilustracje na kartach, planszach
Ładne figurki, o nowych i niespotykanych wzorach
Wszyscy gracze współpracują co pomaga grać z dziećmi
Spójna i ciekawa historia rozpisania na przygody
Minusy:
Figurek jest mało jak na dungeon crawlera
Karty i plansze wykonane z łatwo rysujacego się materiału
Dziwne zasady dla osób które grały w standardowe dungeon crawlera

Do gry musiałem się trochę przyzwyczaić, nie ma szans by zastąpiła descenta, questa i inne. Jest jednak dobra dla wprowadzenia do gier dzieci, będą czuły się bezpiecznie w grupie myszek pokonując przeciwności. Gdyby nie dzieci żałowałbym zakupu, a tak to dzieci dobrze się bawią a ją mam ładne figurki do pomalowania
3
Raj [ dodano: 13.08.2015 ]
Kooperacyjne gry przygodowe bywają mroczne. W „Magii i myszach” klimat jest bardziej baśniowy, dzięki czemu gra jest o wiele przyjaźniejsza dla młodszego odbiorcy.
0
Pionier
Sereklp1 [ dodano: 05.06.2015 ]
Ogrywałem już "Myszy" ze znajomymi i muszę przyznać, że nieczęsto zdarza mi się zakupić egzemplarz planszówki dla siebie, gdy dostępna jest u kogoś innego. To chyba wystarczająca rekomendacja? Polecam gorąco!
0
Szczęściarz
Tyrkin [ dodano: 30.05.2015 ]
Gra jest typowo stworzona dla rodziny z dziećmi. Mówiąc krótko rozgrywamy historię rycerzy, którzy zostali zamienieni w myszy. Książka zamieniona w grę planszową :) Jednak tytułowa "Magia" pojawia się nie tylko na kartach ekwipunku czy w umiejętnościach postaci, ale również na stole, jeżeli gramy w odpowiednim towarzystwie. Gra jest bardzo ładnie wykonana - ogrom kart, szczegółowe figurki myszy, ich przeciwników oraz pomieszczeń. Historia sama w sobie jest ciekawa i wciągająca, lecz tutaj dochodzi bardzo ważny aspekt gry, a dokładniej to z kim w nią gramy. Jeżeli w naszym towarzystwie są osoby z bogatą wyobraźnią, które potrafią wczuć się w rolę Maginosa - wielkiego nadwornego maga, czy Lili - łuczniczki z mysiego królestwa, to gra będzie wspaniała i niezapomniana! takie drobnostki jak np.: duża losowość gry, czy ogromna ilość rzucania kośćmi nie będzie problemem. Najlepiej jednak gra sprawdzi się na stole w gronie dzieciaków, których wyobraźnia nie zna granic, a czysty fakt, że w grze nikt nie musi grać jako "ten zły" sprawi, że rodzina tylko bardziej się do siebie zbliży :) Osobiście bardzo grę polecam, gdyż bardzo, ale to bardzo spodobała mi się jej klimat i niesamowita opowieść :)
3
Maciej Krok [ dodano: 12.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
"Magia i Myszy" to kooperacyjna gra przygodowa dla 1 - 4 graczy, przypominająca skrzyżowanie "Descent"a (temat, część mechaniki), "Galaxy Defenders" (część mechaniki) i gry rodzinnej (cała reszta). Gracze prowadzą bohaterskie myszy przez kampanię składającą się z 11 misji, której celem jest uratowanie króla i całego królestwa przed siłami złej Vanestry, wędrując z nimi przez zamkowe pomieszczenia i tocząc boje z karaluchami, szczurami, stonogą, pająkiem i zamkowym kotem Puszkiem.

Gra jest pięknie wydana (grafiki, karty, żetony, kafle mapy), prosta mechanicznie, klimatyczna i całkiem wciągająca. Pomimo dziecinnej otoczki, grafiki na kartach są całkiem dorosłe, a historia, pomimo jej przebrania w bajkę dla dzieci, fabularnie jest mocniejsza i od "Descent"a, i od "Galaxy Defenders". Misje są sensownie poukładane, przypominają klasyczne starcia dobra ze złem, i są satysfakcjonujące. Mamy do wyboru 6 myszy, a w każdej misji użyjemy co najmniej czterech z nich, często posiadając pełną kontrole nad tym kto weźmie udział w misji a kto nie. Kart szperania (przedmiotów) jest naprawdę dużo, a większość jest użyteczna w ten czy inny sposób. Nasze myszy w toku rozwoju zdobywają nowe umiejętności (a jest po kilka użytecznych dla każdej z myszy do wyboru), które otwierają przed nimi nowe możliwości. Można grać w pojedynczy scenariusz, albo w całą kampanię, którą zdecydowanie polecam, bo dzięki temu rozwój naszych myszy jest stały, zaczynają z lepszymi przedmiotami, zdobywają i zachowują pomiędzy misjami trofea fabularne i ogólnie doświadczenie kampanii jest o wiele bogatsze. Jedna misja trwa od 2 do 3 godzin.

Pierwszą wadą jest duża powtarzalność przeciwników. W pudełku dostajemy figurkę stonogi, pająka, 6 szczurów, 8 karaluchów i... to wszystko. Każdy przeciwnik posiada dwa prawie nie różniące się od siebie warianty, do tego mamy żeton Puszka; poszczególne starcia na poszczególnych kaflach (które, notabene, też regularnie się powtarzają) zlewają się w jedno, tworząc wrażenie że bezustannie robimy to samo. Dokonywanie wyborów w tej grze po paru turach znika i zaczyna przypominać graf ze strzałkami tak/nie: czy na kaflu są przeciwnicy? Tak -> atakuj, nie -> szperaj. Czy wszyscy szperali? Tak -> przechodź dalej, nie -> szperaj. Sztuczna inteligencja przeciwników daje się streścić w jednym zdaniu: podejdź do myszy i atakuj wręcz/nie podchodź i strzelaj, w zależności od przeciwnika. W porównaniu z różnorodną, ciekawą, wielowariantową inteligencją przeciwników z "Galaxy Defenders", wygląda to bardzo blado. Gra w moim odczuciu jest zdecydowanie za prosta (dla graczy) i możliwe że w ogóle za prosta dla dorosłych. Ostatnią wadą jest cena, porównując ilość elementów w pudełku do, dajmy na to, "Descent"a, dostajemy dobre dwa razy mniej za podobną cenę.

Pomimo wad, polecam "Magię i Myszy" rodzinom z młodszymi/średnimi dziećmi, bo jest to produkt idealny dla tej grupy. Jeśli Twoim celem jest spędzenie czasu z dziećmi nad trochę bardziej intelektualną rozrywką, oderwanie ich od komputera czy nauczenie współpracy, gra sprawdzi się perfekcyjnie. Polecam ją również niedzielnym graczom, bo gra jest na tyle prosta, szybka i wciągająca, że przyjemnie spędzą przy niej popołudnie. Dla wytrawnych graczy, mimo wszystko, nie polecam: jest dla nich za prosta, wyborów jest za mało i są zbyt oczywiste a przechodzenie więcej niż jednej misji dziennie ujawnia dużą powtarzalność tej gry.
7
Tomek [ dodano: 18.03.2015 ]
Gracze grają wspólnie przeciwko sztucznej inteligencji. Nie ma TEGO ZŁEGO wśród samych graczy ;-)
3
Gwiazda
AS2007 [ dodano: 18.03.2015 ]
Pytanie do graczy: Czy 1 z graczy musi grać jako ZŁY przeciwko pozostałym (jak w Descent), czy wszyscy grają wspólnie p-ko grze i Artificial Intelligence?
0
Łowca
Hasufin [ dodano: 14.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wspaniała gra!
Lubię, kiedy w planszówce daje się odczuć warstwę fabularną, a w niektórych grach, mimo że w instrukcji, czy opisach na pudełku zapowiada się fajna historia, którą będziemy przeżywać w trakcie rozgrywki, to okazuje się, że w zasadzie myślimy o elementach gry wyłącznie przedmiotowo (no to jest figurka, to żeton, to karta), całą grę traktujemy jak partię pokera (staramy się jak najlepiej wykorzystać to, co przyjdzie na rękę), a klimatu w tym tyle, co na obrazkach na kartach (a i to nie zawsze).
Magia i Myszy zdecydowanie nie zalicza się do tych gier. Każdy element mechaniki głęboko "siedzi" w fabule. Naprawdę przeżywamy przygodę, wcielamy się w bohaterów, walczymy z paskudnymi przeciwnikami, otrzymujemy rany itd. Tematyka może wydawać się nieco infantylna, ale moim zdaniem, nigdy nie jest się zbyt dorosłym na odrobinę magii i baśniowej przygody ;)
12



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Doradczy pion