English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Dobble Harry

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 146 / Listopad 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Karcianki kolekcjonerskie :: Warhammer 40,000 Conquest LCG

Warhammer 40,000 Conquest LCG

Zestaw podstawowy




Wydanie angielskie

Cena: 169.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Niestety, zamówienie na ten produkt najprawdopodobniej nie zostanie zrealizowane przed Gwiazdką. W razie wątpliwości, skontaktuj się z naszym konsultantem .

W ponurym mroku 41. Millenium, w przesiąkniętej krwią galaktyce toczą się wielkie bitwy. Zarówno potężni herosi jak i heretycy ścierają się w wojnach, rozdzierających planety na strzępy. Przetrwają tylko silni, depcząc trupy słabeuszy.

 

Warhammer 40,000: Conquest to dwuosobowa gra karciana, w której uczestnicy dowodzą potężnymi armiami prowadzącymi przeciwko sobie kampanię wojskową. Ich rywalizacja toczy się o kontrolę nad sektorem Traxis - starożytną częścią galaktyki, wypełnioną surowcami i zapomnianą technologią. Gracze muszą zdecydować, czy rzucić swoje siły do obecnego starcia, zagarnąć ziemie i zdobyć chwałę, a może zachować swoje wojska na kolejne bitwy, zdobyć cenne zasoby i przyszykować się aby przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę. Warhammer 40,000: Podbój jest grą LCG®, do której regularnie wydawane są nowe karty, pozwalające graczom na skorzystanie z innowacyjnego systemu tworzenia osobistych, oryginalnych talii. Czy pokierujesz armiami Imperium Ludzi, sięgniesz po demoniczne moce Chaosu, a może sprzymierzysz się z plugawymi Xenosami? Los bitwy jest w twoich rękach!

Do tego produktu dostępnych jest 10 dodatków.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.3
oceniono 6 razy
Liczba graczy: 2 osoby
Waga: ok. 0.900 kg
Wydawca: Fantasy Flight Games
Projektant: Brad Andres Nate French Eric M. Lang
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88)
Wydanie: angielskie

Zawartość pudełka:

  • 7 kart liderów
  • 129 kart jednostek
  • 40 kart wydarzeń
  • 25 kart wsparcia
  • 21 kart dodatków
  • 10 kart planet
  • 2 kart pomocy
  • 40 kart żetonów
  • 2 wskaźniki dowodzenia
  • 31 żetonów obrażeń
  • 31 żetonów zasobów
  • 1 żeton inicjatywy
  • 1 żeton pierwszej planety
  • 1 Zasady wprowadzające
  • 1 Kompletna Księga Zasad

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 169.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Klienci, którzy kupili Warhammer 40,000 Conquest LCG, kupili również...:


KeyForge: Zew Archontów - Talia Archonta

Nie ma dwóch takich samych...,
cena: 34.95 zł

KeyForge (edycja angielska): Call of the Archons - Archon Deck

Unikalna talia w świecie, w...,
cena: 39.95 zł

KeyForge: Zderzenie Światów - Talia Archonta

Pierwsza na świecie unikalna gra...,
cena: 29.75 zł

Gamegenic: KeyForge - Premium Logos Chain Tracker

Licznik łańcuchów z grafiką z...,
cena: 29.95 zł

Gamegenic: KeyForge - Inner Sleeves

40 koszulek na karty do...,
cena: 5.50 zł

Gamegenic: KeyForge - Exoshields Tournament Sleeves

40 turniejowych koszulek na karty...,
cena: 14.95 zł


Komentarze do tego produktu:


MKG [ dodano: 21.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo interesująca gra, która do tej pory dostarcza mi dobrej zabawy. Ma kilka udanych mechanik, no i trzyma się klimatu 40K.


Jednak warto miec kilka rzeczy na uwadze:
- Własciwie trzeba kupić dwie kopie tego produktu, żeby układać sensowne talie, decki składane z jednego pudełka sa zbyt losowe i nieprzewidywalne.
- Gra, przynajmniej w pudęłku podstawowym, ma tendencję do ustalenia zwycięstwa w połowie gry, a reszta rozgrywki to już powolna agonia poprzez blokowanie przeciwnikowi dostepu do zasobów. Czasami zdarzają się rozgrywki do ostatniej karty, ale rzadziej, niż częściej.

Oczywiście drugie z powyższych może być spowodowane moimi umiejętnościami, a nie grą, ale uznałem, że warto o tym wspomnieć.
1
Jahvanny [ dodano: 29.07.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Najbardziej podoba mi się o Warhammer 40,000: Conquest, więc to połączenie w jednej grze strategii i taktyki, elementy blefuje i zgadywania, możliwość korzystania z karty na kilka sposobów. Rzucił swe wojska do bitwy lub zajmują strategiczne znaczenie planet, aby oszczędzać energię i zasoby? Wyślij dowódcy frontu lub skorzystać z przydatnych własności jednej z planet w odległych granic? Daj twój bohater jest potężnego artefaktu, lub zarezerwować mapę do walki, aby móc kogoś ocalić od śmierci z pomocą płyt? Podczas imprezy, oraz budowa pokładu, gracze mają możliwość podjęcia wielu ważnych decyzji.

W porównaniu do innych gier karcianych na żywo Conquest czuł i grał trochę inny, choć wielu doświadczonych graczy będzie znaleźć wiele znanych elementów. Jeśli podoba Ci się Warhammer: Invasion lub A Game of Thrones LCG, to pokochasz i Warhammer 40,000: Conquest. Czy warto rzucić inne LCG? Trudno powiedzieć na pewno, jeśli chodzi o oryginalność, oczywiście, nie Android: Netrunner. Ale ciekawa mieszanka mechaników w połączeniu z popularnym uniwersum sprawiają, że gra na tyle atrakcyjny dla nowych graczy.
2
Teichan [ dodano: 15.05.2015 ]
Godny i ciekawy następca, w jakiś sposób, świetnego Invasion. Tym razem przenosi nas w 41 milenium. Dla mnie najfajniejszym rozwiązaniem jest tutaj koło powiązań, które mówi jakie rasy możemy ze sobą mieszać. Ciekawa mechanika gwarantuje grywalność i chociaż nie jest ten powiew świeżości moim zdaniem co Invasion to nadal warto się przekonać i dać tej grze szansę. Jak tylko macie możliwość to wypróbujcie, a jeśli jesteście fanami W40k to po prostu kupcie i cieszcie się grą.
0
Pauelor [ dodano: 14.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Na sam produkt poluję już długo i wiem, że jest najwyższej jakości - usługi REBEL'a na światowym poziomie!
0
Bożyszcze
Kanty57 [ dodano: 30.01.2015 ]
Świetna gra CCG - stosunkowo proste zasady, szybkie tempo, multum kombinacji na utrudnienie życia drugiego gracza, klimat Warhammera 40K czego chcieć więcej...?

Ano można chcieć, można. FFG nieciekawie pograł z klientami, wydając podstawkę, w której brakuje większej ilości kart (większość występuje w 1 lub 2 egzemplarzach, co przy taliach ras jestem jeszcze w stanie z wielkim bólem znieść, ale brak kart neutralnych to porażka na całej linii). Do tego same karty też nie są specjalnie dobrej jakości i aż proszą się o zakoszulkowanie.

W wyniku tego praktycznie niezbędne jest kupno drugiego dodatku. I za to gra ma u mnie 3/5. Gdybym miał oceniać tylko mechanikę i szeroko pojętą "miodność", byłoby 5....

A co najciekawsze, boostery nie mają tego problemu i niektóre karty występują tam nawet w 4 egzemplarzach. Ot zagwozdka.
1
Marqwitch [ dodano: 21.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
W czasie pierwszych gier, Conquest mnie jakoś szczególnie nie porwał, ale po zaznajomieniu się ze wszystkimi zasadami, gry zaczęły stawać się coraz bardziej interesujące.

Zaznaczam, że nigdy nie bylem wielkim fanem klimatu WH40k (tym bardziej po wprowadzeniu ras inspirowanych/splagiatowanych ze StarCrafta - do tamtej pory to Blizzard zgapiał od Games Workshop, a nie odwrotnie), zawsze wolałem Warhammera Fantasy.

Ale przejdźmy do rzeczy... gra jest złożonym amalgamatem innych gier zaprojektowanych lub wykupionych przez FFG - mamy karty i taktyki prosto z Warhammera Inwazji, dowódców przypominających Netrunnera, system walki (ataki naprzemienne) rodem ze Star Wars czy głowny cel gry jakim jest walka o karty planet, co odrobinę przypomina Call of Cthulhu... oczywiście jest znacznie więcej podobieństw, ale wymieniłem te najważniejsze. Są tu też oczywiście zupełnie nowe rozwiązania mechaniczne, ale i tak gra wygląda na najmniej nowatorską spośród gier ze stajni FFG. Ogólnie ma sporo zasad, a jednocześnie nie jest grą labiryntową i najprostsze rozwiązania zwykle są tymi najwłaściwszymi - w przeciwieństwie do Warhammera Inwazji, który był genialny w swej prostocie. No ale to dokąd ta gra będzie zmierzała zależy tylko od dodatków, gdyż tego typu karcianki trudno ocenić po samej podstawce.

Jeśli chodzi o rasy to mamy do wyboru:

KOSMICZNI MARINES - z taktykami na przenoszeniu jednostek i kontrowaniu obrażeń. Posiadają sporo Zasadzek i Efektów Obszarowych, do tego jeszcze Przeciwpancerność, ale do wypełnienia ich strategii brakuje mi Mobilności.

ASTRA MILITARUM (IMPERIALNA GWARDIA) - z taktykami na wystawianie dużej ilości wojska i wsparć, a także reagowaniu na śmierć żołnierzy. Posiadają sporo Dystansu.

ORKI - z tektykami na manipulacji obrażeniami, swarmie (atakowaniu grupowym) i walce o pierwszą planetę. Są królami Brutalności, ale brakuje mi u nich Przeciwpancerności.

CHAOS - z taktykami na zadawaniu obrażeń i wykładaniu kultystów. Posiada piękne Efekty Obszarowe, jakieś Zasadzki, a nawet Brutalność.

ELDARZY - z taktykami na unieruchamianiu przeciwnika, manipulowaniu talią, rekursji, leczeniu i kontrowaniu wydarzeń. Posiadają sporo Mobilności, Latania i Dystansu.

MROCZNI ELDARZY - z taktykami na odsyłaniu wrogów w kosmos, zmuszaniu ich do poświęcania jednostek, niszczeniu kart z ręki przeciwnika, wykładaniu masy Khymer i wspomaganiu się kartami wydarzeń. Posiadają mniej więcej te same keywordy co ich kuzyni, choć chyba bardziej skupiają się na Dystansie niż na Mobilności.

DOMINIUM TAU - z taktykami na grze na dodatkach i wspomaganiu osłon. Mają sporo Mobilności, i Dystansu, który jeszcze mogą wzmacniać Efektami Obszarowymi.

W przyszłym roku mają dojść jeszcze dwie frakcje - NEKRONI (być może będą skupiać się na rekursji i przejmowaniu kontroli nad wrogimi jednostkami) i TYRANIDZI (którzy pewnie będą grać na swarmie i będą posiadali sporą synergię jednostek... fajnie by było, gdyby dostali też więcej niż jeden typ tokenów). Bardzo podoba mi się sposób łączenia kart podstawowych ras w talii.

Najbardziej podoba mi się w grze kombinowanie z dominacją na planetach i tajne zrzucanie lidera (czyli najbardziej nowatorskie rozwiązania mechaniczne tej gry).

Brakuje mi jeszcze możliwości przejmowania żetonu inicjatywy i przesuwania żetonu pierwszej planety (bez takich efektów te żetony są raczej zbędne) lub zmieniania szyku planet.

Minusem gry są jednak efekt kuli śnieżnej i dysbalans frakcji.

PS - nie wiem, o co chodzi z tymi przypinkami, ale żadnej nie dostałem, mimo iż zamówiłem przed premierą 6 egzemplarzy gry.
4
Gervaz [ dodano: 15.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra idealnie wcelowana w potrzeby fanów karcianek LCG i miłośników Warhammera 40000, którzy nie mają pieniędzy, czasu i zapału na figurki.
Nie będę streszczał zasad - są one dostępne na stronie, w postaci filmików. Powiem tyle że są bardzo proste - wystarczy kilka partii żeby się w nich płynnie orientować (nawet w wyjątkach i regułach). To różni ten tytuł od takiego np AGoT LCG.
Natomiast sama gra jest dla mnie nieco bardziej rozwiniętą wersją W:I LCG. Mamy tu więcej możliwości taktycznych. Więcej zależy od planowania i dysponowania zasobami, niż od szczęśliwego dociągu kart (których zresztą szybko możemy dużo zebrać). Trzeba przy tym pobawić się nieco w jasnowidza by przewidzieć ruchy przeciwnika i zareagować na nie z wyprzedzeniem - ale jest to łatwiejsze niż np w Netrunnerze LCG.

Zestaw podstawowy zawiera aż 7 armii, które w dodatku można łączyć ze sobą w dużym zakresie. Nie znudzi się więc prędko. Znakomicie nadaje się do gry w domu - i zupełnie nie wystarcza do bardziej zaawansowanej gry turniejowej (za mało kopii silnych kart). Kolejną wadą jest możliwość gry tylko na dwóch graczy - choć pewnie w niedalekiej przyszłości pojawi się dodatek, który zwiększy ich ilość. Poza tym gra jest tak mocno przesiąknięta klimatem WH 40k, że ktoś nie lubiący tego uniwersum może przerzucić swą niechęć na grę.
Niemniej jednak - bardzo polecam!
2
Aduanath [ dodano: 13.10.2014 ]
Yarot, dlatego też nabyłem wersję angielską, a nie polską ;) . A FFG nie wypuściło edycji limitowanej, bardziej kwestia tego, że nie spodziewali się aż takiego zainteresowania, gdy zlecali druk gry ;) . Tak samo z X-wingiem (podstawką) - wersja angielska (w skali światowej) schodzi na bieżąco ;)
1
Nocny Marek
Yarot [ dodano: 13.10.2014 ]
Wiem, ze nie olewa i nie tak miało to zabrzmieć. Nie sądziłem po prostu, że FFG wypuszcza tak bardzo limitowaną edycję. Jednak na moment w weekend Conquest pojawił się w Rebelu i zamówiłem więc jest OK - zadziałała subskrypcja mailowa. A polskich edycji z reguły nie kupuję z prostego powodu - nie zawsze wszystko wychodzi i o ile premiery nowego systemu są nawet przed czasem o tyle potem już nie jest tak dobrze o pojawiają się opóźnienia.
0
Aduanath [ dodano: 13.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Yarot - Rebel nigdy nie olewa użytkowników, a ze sprowadzeniem gry może być problem, bo nakład się skończył, więc jeśli nie chcesz czekać, a gra jeszcze w jakimś sklepie jest dostępna, to nie czekaj, tylko kupuj... Albo czekaj na dodruk kilka miesięcy ;) (którego FFG jeszcze nie zapowiedziało). Rozwiązaniem może być też zamówienie polskiej edycji...

A teraz o grze słów kilka - GE-NIAL-NA! Dwa wieczory spędzone przy grze i jest cudownie! Świat WH40k bardzo dobrze oddany, czuć wylewający się klimat. Jak na początku jest spokojnie, tak pod koniec czuć, że trzeba iść na całość z myślą "albo wygram, albo przegram, ale nie oddam tego walkowerem!". graliśmy w różnych ustawieniach i gra jest naprawdę dobrze zbalansowana.
POLECAM!!
1
Nocny Marek
Yarot [ dodano: 09.10.2014 ]
A co w takim razie z tymi, którzy chcą ją kupić teraz i nie korzystali z przedsprzedaży i produkt jest niedostępny? Czy podanie maila z obserwacją zmieni sytuację i sprowadzicie jeszcze jakieś egzemplarze? Nie chciałbym czekać nie wiadomo ile bo stwierdzicie, że nie ma zapotrzebowania.
1
REBEL.pl [ dodano: 08.10.2014 ]
Gervaz i Casjo1
Gra będzie dostępna dla wszystkich, którzy zamówili w przedsprzedaży. Na ten moment spodziewamy się tego niewiele więcej, więc nie mamy możliwości zbierać więcej zamówień przedsprzedażowych.
0
Gervaz [ dodano: 08.10.2014 ]
No właśnie. To ważne pytanie - szczególnie dla osoby takiej jak ja: która zamówiła grę w przedsprzedaży i teraz nie wie, co o tym myśleć?
0
Casjo1 [ dodano: 08.10.2014 ]
A dlaczego niedostępny??
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Star wars zewnętrzne rubieże outer rim