English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Res Arcana poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 145 / Październik 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Wojenne

Ostrołęka 26 maja 1831

Klasyczna gra wojenna




Wydanie polskie

Cena: 99.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Ostrołęka 26 maja 1831 to historyczna gra planszowa przedstawiająca jedną z najważniejszych bitew powstania listopadowego, która odegrała decydujące znaczenie dla jego losów.

 

Podczas rozgrywki gracze kierują armiami polską i rosyjską.

 

Zasady gry szczegółowo oddają organizację, uzbrojenie i taktykę oddziałów z okresu powstania listopadowego.

 

Kluczową rolę w grze odgrywa współdziałanie trzech rodzajów broni:

 

  • piechoty,
  • kawalerii,
  • artylerii

oraz szyki, jakie oddziały formowały na polu bitwy. Bardzo istotne dla przebiegu walk jest także wyszkolenie i morale wojsk.

 

Zasady opracowano jako systemowe, czyli w ten sposób, że (po modyfikacjach) nadają się do wykorzystania do innych bitew z czasów powstania listopadowego i epoki napoleońskiej.

 

Gra zawiera dwa podstawowe scenariusze, przedstawiające dwie części bitwy: pierwszą, rozgrywającą się na lewym (wschodnim) brzegu Narwi do południa, i drugą przedstawiającą walki na prawym (zachodnim) brzegu Narwi, po tym jak Rosjanie zdobyli mosty w Ostrołęce i przeprawili się na zachodni brzeg rzeki.

 

Ponadto w grze znajduje się scenariusz wprowadzający, mający za zadanie umożliwienie graczom zapoznanie się z zasadami i mechaniką gry.

 

Każdy z dwóch scenariuszy podstawowych ma odmienny charakter:

 

  • Scenariusz pierwszy przedstawia odwrót polskiej awangardy w początkowej fazie bitwy przed nacierającą armią rosyjską.
  • Scenariusz drugi to ataki głównej armii polskiej na przyczółek rosyjski utworzony na zachodnim brzegu Narwi. W scenariuszu tym ważną rolę odgrywa rosyjska artyleria.

 

Ostrołęka 26 maja 1831 to klasyczna gra wojenna, w której fani gatunku odnajdą wiele znajomych odniesień. Wykonanie na światowym poziomie idzie w parze z bardzo przystępną ceną.

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
oceniono 1 raz
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 16 lat
Czas gry: ok. 180 minut
Waga: ok. 0.980 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 15

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Erica
Projektant: Ryszard Kita
Ilustrator: Anna Andrzejewska-Godecka, Szczepan Atroszko, Wojciech Dąbrowski
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • Plansza 96 x 68 cm
  • 972 sztancowane żetony (większość z nich to żetony pomocnicze)
  • 1 arkusz formatu A4 z dodatkowymi żetonami
  • Instrukcja
  • Karty pomocy i tabele drukowane na sztywnym, grubym papierze
  • 3 kostki 6-ścienne
  • Woreczki strunowe i koszulka na karty z pomocami i tabelami

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 99.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Medieval Battle

Medieval Battle to gra bitewna...,
cena: 69.95 zł

Desert Rats 1940 - 1942

Walki w niesprzyjających warunkach,
cena: 84.95 zł

Ardennes 1940

Niemiecka agresja na Francję, Belgię,...,
cena: 84.95 zł

Holland '44: Operation Market-Garden

Poznaj losy wielkiej bitwy rozgrywającej...,
cena: 239.95 zł

Mława 1939

Jedna z pierwszych bitew wojny...,
cena: 79.95 zł

Korsuń 1944

Wielkie Bitwy 1939-1945,
cena: 84.95 zł


Klienci, którzy kupili Ostrołęka 26 maja 1831, kupili również...:


Ostrołęka 26 maja 1831: Iganie 1831

Ostrołęka 26 maja 1831: Iganie...,
cena: 69.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Memoir '44: New Flight Plan Expansion

Zdobądź przewagę w powietrzu,
cena: 209.95 zł

Dixit

Obraz wart jest tysiąca słów!,
cena: 129.95 zł

Tajniacy

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Poszukiwania pierścienia

Niekończąca się walka dobra ze...,
cena: 199.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Pionier
KDz [ dodano: 18.08.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
W poniższych komentarzach jest napisane wiele pochwał na temat gry, których nie będę powielał, podpisuję się pod wszystkimi również swoimi kończynami. Plansza, ikony, żetony faktycznie zachwycają. Ale to przede wszystkim mechanika gry tworzy klimat okresu napoleońskiego. A w tej grze CZUJE SIĘ KLIMAT. Na taki produkt (system) w wydaniu polskim czekałem od dragonowskiego "Waterloo". Mocno kibicuję twórcom i oczekuję niecierpliwie na kolejne tytuły (liczę po cichu na bitwy okresu kampanii napoleońskich i może bitwy rewolucji amerykańskiej)
1
Ewok [ dodano: 09.08.2017 ]
Świetnie wydana gra. Bije na głowę wszystkie inne polskie gry wojenne i nie odstaje od zagranicznych. Najbardziej podoba mi się ręcznie rysowana plansza, żetony z obrazkami żołnierzy z powstania listopadowego i instrukcja w tekturowej okładce. Zasady gry liczą sobie całkiem sporo stron, ale szybko się je czyta i większość jest intuicyjna. Część miejsca w instrukcji zajmują różne uwagi, przykłady i komentarze historyczne, które przy pierwszym czytaniu można pominąć. Dobrą rzeczą jest karta pomocy zawierająca skrót wszystkich modyfikacji do walki i ostrzału. Gra przede wszystkim dla wymagających graczy i oni najbardziej ją docenią.
1
Cadrach [ dodano: 03.04.2017 ]
Ponieważ wielu komentujących, w tym ja, napisało, że gra jest wymagająca, skomplikowana itd., chciałem powiedzieć jeszcze o jednej rzeczy.

Autor w instrukcji zamieścił uproszczone zasady rozstrzygania walki (w zasadzie chodzi o uproszczenie w przeliczaniu stosunku sił walczących jednostek). Wiem, że wojennicy z reguły nie lubią żadnych upraszczających reguł, ale...

Rozegrałem dwie partie przy użyciu tych zasad i szykuję się do następnej. Nie zmieniają diametralnie obrazu gry i na pewno ciągle przed grającymi pozostanie wiele innych szczegółów koniecznych do kontroli gry, ale z pewnością przyśpieszają one rozgrywkę i umożliwiają pełniejsze skupienie się na niej, bo minimalizują czas potrzebny na przeliczanie siły w oddziałach. Bardzo te zasady lubię i polecam je na początek, zwłaszcza tym, których podczas czytania instrukcji przeraziły modyfikatory procentowe. Zresztą, nawet miłośnikom procentów ;) też je polecam do wypróbowania. Świetna sprawa.
1
Robert K. [ dodano: 15.11.2016 ]
Przede wszystkim świetnie wydana gra. Na tle wielu innych polskich produktów nie ma porównania zarówno pod względem grafiki jak i edytorsko. Sztywne, pancerne wręcz pudełko, bezodblaskowe żetony - nie świecą się wieczorem (to chyba jakiś inny lakier niż najczęściej spotykałem w grach), piękne ilustracje na żetonach, tekturowa, kolorowa okładka instrukcji. Jakość taka jak w grach zachodniej produkcji. Jedyny minus to denko pudełka nie jest kolorowe.

Zasady jasno i przejrzyście napisane. Trochę trzeba poczytać, ale nie miałem problemów ze zrozumieniem i potem graniem. Pierwszy scenariusz jest łatwy i przyjemny. Do drugiego scenariusza jest trochę więcej zasad specjalnych, które trzeba opanoawać, żeby dobrze się bawić, ale warto.

Ogólnie polecam!
1
Raleen [ dodano: 30.09.2016 ]
Jako autor gry pozwolę sobie odnieść się do ostatniej opinii. Nie mnie oczywiście komentować mocno subiektywne często wrażenia i opinie graczy, ale mówienie o tym, że w tej grze "połowa rozgrywki toczy się sama, bo zasady mówią, jakie jednostki jak i gdzie mają się ruszać" ma niewiele wspólnego z prawdą. Spróbuję bardziej szczegółowo opisać te przypadki: 1) na koniec pierwszego etapu gry z pola bitwy "znikają" dwie polskie baterie artylerii, które historycznie opuściły wtedy pole bitwy, 2) dwa polskie bataliony w pierwszym etapie (i tylko w pierwszym etapie) muszą nacierać w stronę oddziałów rosyjskich tak by wejść z nimi w kontakt, 3) dwie kolejne polskie baterie artylerii muszą poruszyć się w określonym kierunku: 3 kpoz na wzgórza (osiąga je zwykle w 1 albo 2 etapie), po czym uzyskuje pełną swobodę działania, 1/1 kpoz musi się udać do Drążewa, gdzie pozostaje przez kilka etapów, po czym też uzyskuje pełną swobodę działania, 4) bataliony z grupy Bogusławskiego (6 batalionów), rano broniące Ostrołęki, rozbite uciekają na tyły armii polskiej i tam pozostają w zasadzie do końca gry (ich stan moralny był taki, że nie nadawały się praktycznie do dalszej walki - dlatego zasady są tu takie jakie są).

Większość tych ruchów kończy się w ciągu pierwszych 2-3 etapów scenariusza II i jak pokazałem wyżej dotyczą one tak naprawdę kilku jednostek. Cały scenariusz ma etapów ponad 20. W tym czasie po planszy przemieszcza się w sumie około 60-70 oddziałów (żetonów) po stronie polskiej, które nie mają żadnych z góry ustalonych sposobów poruszania się ani tras ruchu czy w inny sposób nie są ściśle zafixowane. Żadnych ściśle zakreślonych ruchów nie ma też strona rosyjska. Rosjanie rzucają jedynie raz w grze w 4 bądź 5 etapie czy dywizjon ułanów gwardii (to jest jeden żeton), który rozpoczyna grę na zachodnim brzegu Narwi, nie zostanie wycofany na wschodni brzeg, co miało miejsce historycznie na początku bitwy.

Scenariusz II może potoczyć się bardzo różnie. Widziałem kilka razy jak na początku Polacy byli całkowicie bici, widziałem też Polaków dochodzących w pierwszych atakach niemal do mostów na Narwi. Zmienność wprowadzają choćby same efekty ostrzału artyleryjskiego. Rosyjskich batalionów jest na początku przy mostach 4, więc jak artyleria polska celnie trafi powiedzmy 2, to Rosjanie mogą mieć poważne problemy. Z kolei innym razem artyleria może nie trafić żadnego. Jedni gracze potrafią wykorzystać dywizjon ułanów gwardii grając Rosjanami, inni nie itd. Z kolei jedni gracze grając Polakami umieją się przed nim zabezpieczyć inni nie. Nawet (a może zwłaszcza) przy tej niewielkiej liczbie żetonów, która jest na początku, i kilku zafixowanych ruchach rozgrywka może się potoczyć zupełnie różnie. Co dopiero potem jak oddziałów po obu stronach przybywa.

Te drobne, ściśle określone ruchy na początku są dla dodania grze kolorytu historycznego, jak to mówią niektórzy, chromu. Jeśli komuś bardzo przeszkadza np. te 6 uciekających batalionów polskiej piechoty, które musi na początku rozgrywki poruszyć w ściśle określonym kierunku, można je zdjąć w ogóle - w zasadzie nic to nie zmienia w układzie scenariusza. Jako autor starałem się w ten sposób oddać kilka charakterystycznych motywów historycznych tej bitwy i taki był cel tego zabiegu.
3
Tomek [ dodano: 24.09.2016 ]
Gra trudna - w znaczeniu takim, że posiada tyle zasad, że ich opanowanie wydaje się graniczyć z cudem. Moim zdaniem zabija to sporo przyjemności gry, bo cały czas szuka się czegoś w bardzo długiej instrukcji i żongluje kilkoma kartkami z tabelami. Chociaż podoba mi się wykonanie planszy i żetonów to moim zdaniem zasady są przekombinowane. W scenariuszu o pełnej bitwie połowa rozgrywki toczy się sama, bo zasady mówią, jakie jednostki jak i gdzie mają się ruszać. Grałem kiedyś w dużo takich gier z Dragon, ale żadna z nich tak bardzo nie ograniczała swobody gracza.
3
Marek Jurko [ dodano: 19.09.2016 ]
Ostrołęka to gra przygotowana z naprawdę wielkim rozmachem, każdy z jej elementów wydaje się być owocem wytrwałej i długotrwałej pracy.

Opracowanie graficzne gry jest na poziomie majstersztyku. Od przepięknej planszy- sądzę, że nic porównywalnego nie da się znaleźć wśród polskich gier wojennych- po absolutnie niesamowite żetony, wiernie oddające barwę jednostek i rysy konkretnych dowódców.

Zasady to bezsprzecznie owoc ciężkiej pracy, opatrzonej szerokim komentarzem źródłowym. Jako osoba, która w grach wojennych poszukuje interesującego przedstawienia problemów historycznego pola walki, znalazłem tu niezwykle ciekawy system, świetnie pokazujący wiele zjawisk wojskowości pierwszej połowy XIX stulecia.

Ma to jednak swoją cenę-zasady Ostrołęki stanowią spójny mechanizm i nawet po odjęciu elementów, które zostały umieszczone jako zasady opcjonalne, wymaga się tu od gracza opanowania dużej ilości przepisów. Nie da się zasiąść do gry z miejsca- instrukcja wymagać będzie przynajmniej jednokrotnej (choć lepsze byłoby więcej) uważnej lektury przed rozpoczęciem rozgrywki, a do momentu płynnego opanowania przepisów nadal będzie daleko.

Jednak w pewien sposób również to nadaje Ostrołęce charakter unikatowy dla tego typu gier strategicznych- niezwykle satysfakcjonujących ćwiczeń umysłowych, opartych na dobrze opracowanych historycznych realiach. Dla osób, które lubią takie rzeczy, pozycja obowiązkowa.
3
Umpapa [ dodano: 21.08.2016 ]
Najbardziej dopracowana, o najgłębszym researchu, polska wojenna gra żetonowa XXI wieku.

Czoła chylę.
3
Piotr Przywojski [ dodano: 21.08.2016 ]
Śmiem twierdzić, że jest to najlepsza polska gra taktyczna, jaka ukazała się na naszym rynku do tej pory.
Pierwszy kontakt z grą miałem w trakcie 25 godzinnej podróży kolejami ukraińskimi – czas ten spędziłem na lekturze zasad nie mogąc doczekać się zastosowania w rozgrywce takich manewrów jak rozwijanie osłony tyralierskiej, szarże, kontrszarże, ostrzały itd. Moją uwagę przykuła przede wszystkim dbałość o oddanie realiów ówczesnego pola walki za pomocą różnego rodzaju modyfikacji i zdolności oddziałów do reakcji na ruch przeciwnika. Komentarze historyczne podbijały klimat i stwarzały plastyczne wyobrażenia o bitwach okresu napoleońskiego. Pomysłem, który spodobał mi się najbardziej, kiedy w końcu zagrałem, było wykorzystanie efektywności oddziału. Tego typu konstrukcji tabeli walki nigdzie nie widziałem. We wszystkich grach, w których widziałem w użyciu współczynnik związany z morale/wyszkoleniem oddziału parametr ten umożliwiał zadanie przeciwnikowi większych strat. Tutaj parametr ten ułatwia oddziałowi o wysokim współczynniku efektywności przetrwanie nawet przegranego starcia we w miarę dobrej formie. Tym samym wiele rezultatów walki będzie dużo bardziej zbliżonych do historycznych realiów niż w innych produktach.

Jednocześnie muszę powiedzieć, że Ostrołęka jest grą wymagającą zarówno pod względem ilości zasad jak i czasu, który poświęcimy na rozgrywkę. Aby w pełni móc cieszyć się z rozgrywki należy uważnie przeczytać instrukcję, zagrać niewielki scenariusz i być może raz jeszcze sięgnąć po instrukcję w celu skonfrontowania jej treści z tym co działo się na planszy.
Jednocześnie chcę dodać, że zasady są bardzo dobrze opracowane i nie pozostawiają wątpliwości interpretacyjnych (w przeciwieństwie do kompletnie skopanej pod tym względem Ostrołęki TiS). Nie jestem specjalnym fanem taktycznych heksówek, jednak wiem, że w ten produkt będzie moją ulubioną gra heksową z uwagi na niepowtarzalny klimat i odzwierciedlenie realiów walki, niebanalne rozwiązania i dopracowanie pod względem historycznym.
4
Jarek [ dodano: 09.08.2016 ]
Znakomicie wydana gra. Zarówno estetyka - piękna plansza oraz żetony (warto zwrócić uwagę na indywidualne podejście ikonek chyba wszystkich rodzajów jednostek) jaki i sama symulacja walk. Zasad jest sporo do opanowania ale obszerna instrukcja nie powinna zniechęcać. Musi być taka jeśli chcemy być jak najbliżej reali pola walki z tamtych czasów. A zapewniam, że warto przebrnąć przez te zasady, żeby cieszyć się możliwościami jakie dzięki nim mamy w trakcie rozgrywki. Plusem dla autora jest również wsparcie jakiego udziela graczom na forum gry, wszystkie ewentualne trudności są szybko wyjaśniane. Opracowany dla gry system jest uniwersalny dla epoki więc mam nadzieję na kolejne bitwy. Polecam bo warto!
3
C [ dodano: 07.08.2016 ]
Klimat. Realia. Świetna gra, ale bardzo wymagająca.
1
Kristo.kk [ dodano: 03.08.2016 ]
Gra jest trudna, wymaga dużo czasu i skupienia.
Lubię prawdziwe wojenki na serio. Z żoną i dziećmi nie da się w to zagrać.
Gra nie ma idealnego ataku lub obrony. Każdą sytuację da się rozpracować z większą lub mniejszą liczbą ofiar. Cały smak gry ukryty jest w manewrach, w przemyślanym ustawieniu i ciosach zadawanych przeciwnikowi.
Trudności, z jakimi zmagali się dowódcy w tamtych czasach są bardzo dobrze wyczuwalne.
Jeśli lubicie szyki piechoty, artylerię i kawalerię będziecie zadowoleni.
2
Pułkownik
GrisznakIW [ dodano: 01.08.2016 ]
Bardzo ładnie wykonana gra - pokazująca po raz kolejny, że Polacy nie mają się czego wstydzić, jeśli chodzi o gry wojenne, bo pod tym względem nie ustępujemy zachodowi. Szczególnie plansza zrobiła na mniej bardzo pozytywne wrażenie.
Przepisy należą do tych bardziej złożonych - zdecydowanie nie jest to gra dla ludzi dopiero rozpoczynających zabawę z tym hobby, obawiam się, że natłok zasad (nawet tych podstawowych, o opcjonalnych nie mówiąc) mógłby ich zniechęcić. Spora liczba detali sprawia, że łatwo o nich czasami zapomnieć w trakcie gry. Inna sprawa, że wykonanie idzie tu z pomocą - starannie wykonane pomoce dla gracza na pewno ułatwiają ogarnięcie niektórych elementów.
Pewne elementy uważam za przekombinowane (jak choćby wybór amunicji do dział czy osobne żetony artylerii i artylerzystów), niemniej gdy już się opanuje zasady, to rozgrywa toczy się w miarę płynnie. Przepisy odnośnie scenariuszy są bogate i złożone - ucieszy to fanów wierności historycznej, chociaż miejscami mocno ogranicza swobodę manewru podczas bitwy.
Ogólnie rzecz biorąc - dobra rzecz, ale zdecydowanie dla zaawansowanych graczy.
4
Pisarz
Spidivonmarder [ dodano: 26.07.2016 ]
Ostrołęką to gra wyliczona z niesamowitą precyzją i bardzo dba o detale historyczne. Twórcy nie tylko starali się zawrzeć jak najwięcej kwestii realizmu i zgodności z historią. Starali się jak najwięcej rzeczy wytłumaczyć i wielokrotnie pozwalali coś uznać za zasadę opcjonalną, która nie musi obowiązywać. Równocześnie gra jest dość trudna i należy spodziewać się sporej ilości myślenia nad taktykami. Raczej polecałbym to zaawansowanym graczom.
Dużym plusem jest też eleganckie wydanie.
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Drako 2 snycerze i Ole