English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Wsiąść do Pociągu: Polska

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 144 / Wrzesień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Wojenne

Zimna Wojna 1945-1989 (IV edycja)

Polska czwarta edycja Twilight Struggle




Wydanie polskie

Cena: 159.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



W 1945 roku Alianci wraz z Sowietami zatrzymali hitlerowską machinę wojenną, a najgroźniejsza broń wymyślona przez ludzkość rzuciła Cesarstwo Japońskie na kolana. Dawne światowe potęgi zostały zastąpione przez dwa supermocarstwa: USA i ZSRR. Świat miał ledwie kilka miesięcy na złapanie oddechu zanim pojawiła się groźba nowego konfliktu. Ta wojna, odmiennie od poprzednich konfliktów, będzie toczona nie przez żołnierzy, a polityków i szpiegów, naukowców i intelektualistów, artystów i zdrajców.

 

Zimna wojna 1945-1989 jest grą dla dwóch graczy, odwzorowującą czterdziestopięcioletni taniec intryg, wpływów i konfliktów zbrojnych między ZSRR i USA. Cały świat jest szachownicą, na której tych dwóch tytanów przesuwa pionki. Gra rozpoczyna się pośród ruin Europy, kiedy dwa supermocarstwa ścierają się o powojenne zgliszcza, a kończy się w 1989, kiedy na scenie pozostały już tylko Stany Zjednoczone.

 

Zmiany w edycji IV:

  • Odświeżono instrukcję
  • Nowa jakość Komponentów
  • Poprawiono technologię produkcji plansz
  • Wprowadzono poprawki na kartach
  • Dodano żeton NORAD
  • Zwiększono liczbę żetonów o wysokich nominałach
  • Zaktualizowano FAQ
  • Odświeżono wygląd części komponentów

 


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.5
oceniono 11 razy
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 180 minut
Waga: ok. 1.500 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 174

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Bard
Projektant: Ananda Gupta Jason Matthews
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 159.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Inne produkty w tej kategorii:


Ostrołęka 26 maja 1831

Klasyczna gra wojenna...,
cena: 99.95 zł

Race to Berlin

Wyścig do Berlina,
cena: 129.95 zł

Warszawa 1920 (w systemie WB-95)

Cud nad Wisłą,
cena: 84.95 zł

Normandia 1944 (2016)

Przeżyj raz jeszcze operację "Overlord"!...,
cena: 79.95 zł

1945 Bolonia

Bologna 1945 - gra w...,
cena: 79.95 zł

Desert Rats 1940 - 1942

Walki w niesprzyjających warunkach,
cena: 79.95 zł


Klienci, którzy kupili Zimna Wojna 1945-1989 (IV edycja), kupili również...:


Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Ghost Stories (druga edycja)

Stańcie razem naprzeciw duchom!,
cena: 169.95 zł

Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie

Nie każdy błądzi, kto wędruje...,
cena: 359.95 zł

Terraformacja Marsa: Preludium

Nowe karty, nowy początek, nowa...,
cena: 49.95 zł

Abalone Classic (edycja polska)

Znakomita gra logiczna podana w...,
cena: 99.95 zł

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)

Pingwiny marsjańskie,
cena: 2.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Miejscowy
Ubersatan [ dodano: 17.01.2017 ]
Nie zaczynać gry bez co najmniej kilku godzin do dyspozycji.
Bardzo dobra gra. Całość osadzona na tle wydarzeń z czasów zimnej wojny. Sporo myślenia, przystępne zasady. Już od samego początku gracz stojąc nad mapą czuje, że uczestniczy w czymś wielkim :). Do niedawna nr 1 na bgg. Polecam!
0
Jednobrewy [ dodano: 12.10.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Długo zajmowane pierwsze miejsce na BGG nie jest przypadkiem. Zimna Wojna w pełni zasługuje na laury. Może się wydawać trudna dla początkujących ze względu na natłok możliwości i informacji, wszak staramy się zdobyć wpływy na całym świecie podzielonym na regiony a te dalej na poszczególne kraje. Z każdą grą rozumiemy jednak więcej, pamiętamy więcej, widzimy więcej co przekłada się na rosnącą przyjemność z rozgrywki.
1
YohnJossarian [ dodano: 20.06.2016 ]
Gra niezwykła. Najlepsze połączenie prostej gry planszowej i historii jakie widziałem. Pełna napięcia i rwania włosów z głowy. A przez to niezwykle, niezwykle satysfakcjonująca.

Plusy:
- mechanika
- historia
- prostsza niż się wydaje
- napięcie
- nieuniknione momenty in your face!
- satysfakcja w trakcie i po
- klimat
- wrażenie epickości rozgrywki

Minusy:
- niepotrzeba losowość (przewroty)
- niektórzy mogą pomyśleć, że brzydka
- czas gry (nierzadko 4-5 godzin)
1
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 04.03.2016 ]
5/5 OCENA. "Zimna wojna 1945-1989" - to gra strategiczna
dla dwóch osób.
Jej plusy to :

+ Posiada przystępne zasady
+ Rozgrywka jest świetną lekcją historii
+ Klimat "Zimnej Wojny" bardzo fajnie odzwierciedlony
+ poziom regrywalności wysoki

jej minusy:

- Długi czas rozgrywki
- Bardzo złożone zasady (początkujących może zniechęcić )

Dla mnie świetna !
1
tomaszd [ dodano: 12.02.2016 ]
Wie ktos kiedy edycja kolekcjonerska w PL? Albo kiedy kolejna edycja podstawowa?
2
Szczęściarz
Pulaviak83 [ dodano: 17.12.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z najlepszych gier strategicznych jakie można zakupić, a z pewnością najlepsza w jaką miałem przyjemność zagrać.

Plusy:
- dobrze dopracowania mechanika gry
- rozgrywka wymusza rozruch szarych komórek
- dobrze oddany klimat Zimnej Wojny

Minusy:
- złożoność rozgrywki wymaga od nowicjuszy poświęcenia dużej ilości czasu na opanowanie podstaw
- długa sesja (może zająć nawet 6 godzin)
- gra zdecydowanie nie nadaje się na imprezy,
skierowana raczej do fanów strategii na długie zimowe wieczory
4
JediPrzemo [ dodano: 30.11.2015 ]
Świetna gra dla dwóch osób, ale trzeba się przygotowac na wiele godzin móżdżenia.
1
Łowca
Tymothy [ dodano: 08.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra przesiąknięta klimatem. Rozgrywka wymagająca i dająca satysfakcję, Przy okazji można uzupełnić swoją wiedzę dot. historii najnowszej.
Do kart doskonale pasują koszlki Ultra-Pro "Pro-Fit".

Uwaga! Karta nr.2. ma błędny tytuł - powinno być "... w Europie" a jest "... w Azji". Chciałem za to dać ocenę o jeden punkt niższą, ale gra na to nie zasługuje. Minus natomiast należy się wydawcy polskiej wersji (BARD - piszę na wypadek, gdyby w przyszłości grę wydał ktoś inny).
2
Informator
Pizystrat [ dodano: 10.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Najpierw o samej grze: uważam, że jest fantastycznie zaprojektowana, przemyślana, ocieka zimnowojennym klimatem, który wyziera nie tylko z oprawy graficznej, ale także z samej mechaniki. Jeśli ktoś chciałby obszerniejszą opinię, odsyłam do mojego komentarza do wersji angielskiej, ale w skrócie gra jest fantastyczna i w pełni zasługuje na 1 miejsce na BGG.

Szkoda tylko, ze polskie wydanie psuje cały ten efekt.

Częściowo na plus można na pewno policzyć odświeżoną oprawę graficzną – tła na kartach i żetonach nadają im znacznie estetyczniejszego wyglądu. Nie jestem za to przekonany co do umiejscowienia torów PZ, operacji wojskowych i DEFCON. Upchnięte są na krawędziach planszy, pomimo iż to podstawowe dla gry mechanizmy.

Natomiast lufa należy się wydawcy za jakość wydania. Tłumaczenie, choć o niebo lepsze, niż np. w Labiryncie, wciąż często jest niezręczne i toporne. Ale to i tak pikuś przy fatalnym błędzie jakim jest karta Scoring dla Azji zamiast dla Europy. Mnie przeciwnik nie mógł ostrzec, bo sam nie wiedział. W efekcie 2 godziny rozgrywki poszły na marne, zanim zorientowaliśmy się na czym polega błąd. Mieliśmy potem taki niesmak, że zamiast grać od nowa, przerzuciliśmy się na inny tytuł.

Czy naprawdę porządna korekta przerasta możliwości tego wydawcy? Jak już inni komentatorzy słusznie zauważyli, to IV edycja tej gry, a ciągle trafiają się kardynalne błędy, których spokojnie można by uniknąć, gdyby ktoś choć spojrzał na wydawany produkt. Ewidentnie wydawca traktuje klientów z nonszalancją i lekceważeniem (bo to niejedyna wpadka tej firmy), podtrzymują tylko stereotyp, że polskie wydania musza być dziadowskie.

Daję ocenę 3, bo gra naprawdę jest świetna. Ale tak naprawdę winna należeć się 1 za jakość wydania, która bezpośrednio odstręcza od ponownego grania.
5
Miejscowy
Slawekauo [ dodano: 20.07.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra. Z wszystkich gier GMT, w które grałem ta zdecydowanie jest najbardziej przyjazna dla nowicjuszy. Kończy się ją też w rozsądnym czasie.
Polskie wydanie jest bardzo dobre (poza kartą o napięciach w Azji... czyli w Europie). Miałem już przypadek, że mój przeciwnik lojalnie ostrzeżony o tym błędzie na koniec upierał się, że nie widział i tylko przez to przegrał :D.
Plansza bez porównania lepsza od wszystkich gier GMT (wydania polskie i angielskie) jakie widziałem. Może poza wersją Delux do Paths of Glory.... gdzie sama plansza kosztuje tyle co cała ta gra.
Zdecydowanie polecam.
6
TERF [ dodano: 20.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra fajna ale jak na top1 nie urzekła mnie :(
2
Miejscowy
SebaZepp [ dodano: 28.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra zasługuje na wszelkie pochwały. Wszystko co o niej mówią, to prawda. Ja chciałbym zwrócić dodatkowo uwagę na bogatą instrukcję, która pokazuje historyczne tło wydarzeń z kart. Wlaściwie kupując tą grę dostajemy dodatkowo "książkę" do historii :) Czuć klimat, czuć
4
Tomi [ dodano: 27.02.2015 ]
Bardzo dobra gra strategiczna w klimacie historycznym, ale ………….. posiadająca tez kilka wad.

PLUSY:
+ mocno strategiczna gra historyczna
+ wyważona losowość
+ na dwie osoby
+ dość dobre wykonanie gry
+ tylko 12 stronicowa instrukcja, napisana dość prostym językiem
+ nie ma przestojów
+ klimat
MINUSY
- czas gry 3-4 godziny !!
- początkujący nie mają szans z zaawansowanym graczem
- dużo elementów do zapamiętania

Dostajemy mocną grę strategiczną w historycznym klimacie. Jest jednak tak wiele dróg dojścia do wygranej, że na końcu nie wiadomo co przyczyniło się do naszej przegranej / wygranej
Myślę, że w tą grę można grać na wysokim poziomie dopiero po 2/3 rozgrywkach. Pytanie tylko skąd wziąć aż tyle czasu, skoro jedna gra zajmuje ok. 4 godzin !!

OCENA: 4
7
ArchitektMuzyki [ dodano: 23.01.2015 ]
Posiadam Zimną Wojnę od 2 tygodni. Jestem po trzech grach z dwiema różnymi osobami. Dla mnie jako dla osoby interesującej się historią jest to pozycja prawie że genialna. Świetny klimat i bardzo dużo kombinowania, planowania, trochę blefu i turlania kostkami. Na pewno nie jest to gra dla ludzi, którzy dopiero wchodzą w świat planszówek. Ale nie uważam też, żeby to była pozycja zarezerwowana tylko dla totalnych weteranów. Nie polecam ogarniania reguł w dwie osoby przy pierwszej grze. Dużo lepiej sprawdza się opcja, kiedy jedna osoba przeczyta instrukcję, obejrzy kilka filmów na YT, obejrzy sobie karty i żetony, po czym znów przeczyta instrukcję ;) Dużo łatwiej jest komuś później wytłumaczyć pewne mechanizmy pokazując na przykładzie, niż deliberować nad definicją. Pierwsza gra nam zajęła 3,5 godziny, po zwycięstwie mojej żony w trzeciej (!) na dziesięć rund. Druga gra zajęła nam już 5 godzin, ale nie zauważyliśmy upływającego czasu :D Gra jest dynamiczna i nigdy nie ma totalnej dominacji jednej strony. Zawsze szala może się przesunąć na drugą stronę. Niestety nie wszyscy mogą wsiąknąć w klimat polityki tych lat. Trzeba jednak co nieco wiedzieć i kojarzyć fakty, żeby zawczasu się obronić (np. możliwość opanowania Kuby przez komunistów, czy powstanie Solidarności w Polsce i jej wpływ). Niektórych to może bardziej zmęczyć niż zainteresować. Generalnie polecam i radzę nie bać się stopnia skomplikowania gry - wystarczy poczytać reguły i odnieść je do rzeczywistych sytuacji w życiu ;)
3
Lord_verminaard [ dodano: 08.12.2014 ]
Zalkupiłem IV edycję i jeszcze nie miałem okazji zagrać, więc tylko o samym wykonaniu.
Plusy:
+ plansza jest mniej "wyboista", aczkolwiek nie jest idealnie ale zdecydowanie lepiej niż w poprzednich edycjach
+ instrukcja (dużo przykładów, tło historyczne, aktualny FAQ)
+ pomoc dla graczy

Minusy:
- Jakość kart jest po prostu słaba , bez koszulek się nie obędzie
- Dodatkowe karty D1,D2 są dodane luzem do pudełka i akurat na mnei trafiło że jedna była zgięta :(
- IV edycja a tu taki wielbłąd : Karta 02 Kulminacja napięć w Azji... a powinno być w Europie :/

Podsumowując:
IV edycja wypada najlepiej ze wszystkich edycji Zimnej Wojny aczkolwiek nie ustrzega się błędów w wydaniu.
Jak dla mnie kontrola jakości kuleje... ile edycji potrzeba żeby gra w końcu została porządnie wydana?
9
Szymon.rech [ dodano: 01.12.2014 ]
Gra jest fantastyczna polecam ją wszystkim strategom!!!!
Nie na darmo jest pierwszą grą w rankingu fanów gier planszowych
3
kaspah [ dodano: 30.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Na razie jestem po jednej partii. Gra wydaja się dość skomplikowana, trzeba pamiętać o dużej ilości zasad. Gracz ma całkiem pokaźny arsenał ruchów, które może wykonać. Ogólnie gra bardzo dobra jest tylko jedno ALE, tzn wykonanie. Zważywszy na to, że jest to 4 wydanie warto by było usunąć błędny. Żeby pierwsza i druga karta miały identyczną nazwę to trochę wstyd (dopiero patrząc na załączoną kartę pomocy doszliśmy do tego, że jest to ewidentny błąd).
4
michal [ dodano: 25.11.2014 ]
Dla mnie ta gra jest jak wyrafinowany pojedynek pięściarski.
Trwa 10 rund, można wygrać na punkty ale można pokonać rywala przed czasem, można też wygrać przez poddanie:)
Jedna z moich ulubionych gier. Gra posiada ogromny potencjał edukacyjny. Uczy powojennej historii lepiej niż szkoła.
Zasłużony nr 1 na BGG
4
michal [ dodano: 25.11.2014 ]
Dla mnie ta gra jest jak wyrafinowany pojedynek pięściarski.
Trwa 10 rund, można wygrać na punkty ale można pokonać rywala przed czasem, można też wygrać przez poddanie:)
Jedna z moich ulubionych gier. Gra posiada ogromny potencjał edukacyjny. Uczy powojennej historii lepiej niż szkoła.
Zasłużony nr 1 na BGG
2
Schatan [ dodano: 18.11.2014 ]
Nie bez przyczyny wciąż znajduje się na pierwszym miejscu światowego forum BoardGameGeek. Najlepesza gra strategiczna w jaką miałem przyjemność grać. Pudełka z dobrze dopasowaną wypraską (mieszczą się w nim karty nawet w koszulkach) zawiera od razu woreczki strunowe. Czasochłonna niezmiernie. 3+ h przeciętna partia. Choć raz, wyjątkowym fartem udało mi się skończyć po 15 minutach, ale na to nie liczcie. :D Każdą stroną konfliktu gra się inaczej. Na początku przewagę ma ZSRR, później zaczyna dominować USA, co nie znaczy, że w późniejszych rundach nie da się wygrać ZSRR. Same karty mogłyby śmiało zstąpić podręcznik historii, a sądzę, że uczniowie chętniej przyswajali by wiedzę z takiego źródła. :) Plus sobie gra załapała za umieszczenie w polskiej wersji dwóch kart specjalnych odnoszących się do Naszej historii. Olbrzymia plansza z naniesioną mapą świata, niestety, nieważne po ilu rozgrywkach nie prostuje się do końca, lecz jest to tylko szczegół niewiele wnoszący do rozgrywki. I mam wrażenie, że na kości ZSRR częściej wypadają negatywne wyniki, ale to może być tylko mój pech. :P Jeśli jesteście nastawienie na intelektualną bitwę, to jest gra dla Was. :)
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Funko pion