Dobry, solidny produkt
Miałem przyjemność grać jeszcze w wersję wydaną przez Wydawnictwo Sfera. Najnowsza edycja wprowadza ładną, sztywną planszę, plastikowe figurki, plastikowe żetony, plastikowane karty. Ale to co najważniejsze - klimat i grywalność pozostały na tym samym poziomie. Jest to cały czas stara, dobra Magia i Miecz, która pomimo faktu, że mechanicznie jest bardzo uboga, mega losowa i w sumie raczej z tych "nudniejszych", potrafi przyciągnąć u mnie znajomych na długie godziny przy coli i pizzy, a brak skomplikowanych zasad pozwala spokojnie prowadzić rozmowy bez pełnego skupienia na planszy i knucia wydumanych intryg. Grę oceniam na 4/5
Gra wybitna! Jedna z najlepszych planszówek jakie istnieją, szczególnie polecam dla fanów fantastyki i rpgów. Idealnie sprawdza się na nocne posiadówki przy piwie i muzyce :)
Godna polecenia klasyka, jednakże po kilku rozgrywkach gra traci swój urok przez losowość w postaci rzutów kośćmi, co czasami bywa dosyć upierdliwe, kiedy musisz po raz trzeci wybrać nową postać - przez niespotykanego pecha! Nie mniej polecam, zwłaszcza osobom młodszym i lubującym się w znaczącej losowości.
Super gra towarzyska. Ogromnym plusem i malutkim minusem jest czas jej rozgrywki, gdyż trzeba poświecić na nią niemało czasu. Starannie wykonane szczegóły postaci robią ogromne wrażenie. Przez bardzo długi czas gra nie wymaga zakupu jakiegokolwiek dodatku gdyż nie da się w nią tak często grać żeby się znudziła. Najbardziej podoba mi sięotyw spotykania na polach z innymi graczami, a następnie pojedynek. Super gra na pół dnia, polecam :)
@unopropo
Widzę, że nie tylko ja (52) mam tożsame wrażenia, wspomnienia i...kolekcję Magii i Miecza! Czołem!
Jak dla mnie ideał :)
Gra bardzo mocno wciąga ,ja z kumplem zasiadujemy się często do rana i to skłoniło mnie do zakupu Talismana dla siebie
Losowość czymkolwiek ona jest w tej grze oznacza przygodę... to nie jest gra strategiczna a możliwości wyboru dalszego działania jest dużo...Ciężko byłoby nazwać grę atrakcyjną gdyby na początku gry było wiadomo gdzie i co spotkamy...a tak ma się wrażenie zę jest to podróż w nieznane...Fakt nie ma mechanizmu który utrzyma niepewność zwycieztwa w pozniejszym etapie.. zdobycie odpowiedniej liczby punktów mocy siły życia pwoduje ze w pozniejszym etapie gry nie ma na nas mocnych powoduje ze gra czasowo przyspiesza w zasadzie tylko przez zdejmowanie napotkanych potworów sile więcej niż sześć od naszej sily i analogicznie podobnie jest z mocą... są oczywiscie wyjątki w postaci zdolnosci specjalnych tudzież obszarów nakazajuących inną mechanikę rozpatrywania kości...niemniej jednak gra jest wybitnie klasyczna i dla mnie jest ona towarzyszem przez wiekszośc mojego życia gdyż przygoda zaczęła się dla mnie wraz z ukazaniem się "Magii i miecz" w latach osiemdziesiątych...Mam obecnie 44 lata...i posiadam wszystkie dodatki z tamtego czasu wraz z postaciami które ukazały się w magazynie o tym samym tytule
Jedna z najlepszych gier planszowych w jakie przyszło mi grać, a wszystko to w klimacie fantasy. W większym gronie przyjaciół to świetny sposób na przyjemne spędzanie czasu.
Proste zasady sprawiają, że w grze odnajdą się również dzieci. Nie wymaga też dużo myślenia i główkowania.
W grze nie ma przegranych. Przegrana oznacza automatyczny powrót do gry z nową postacią. To niewątpliwa zaleta, biorąc pod uwagę, że rozgrywka potrafi ciągnąć się godzinami, przez cały czas sprawiając przyjemność.
Serdecznie polecam grę.
Dobry, solidny produkt
Gra bardzo fajna, od dawna chciałem ją mieć :). Przesyłka szybka, sprawna i dobrze zapakowana. Co prawda brakowało jednej figurki (krasnolud, zamiast niego było dwóch druidów) ale to raczej nie wina sklepu.