|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
SamurajWalka o dominację w JaponiiSamuraj - przez stulecia tę nazwę wiązało się z niewyczerpaną odwagą, niewzruszoną lojalnością oraz wewnętrzną harmonią. W dzisiejszych czasach wciąż darzy się ją szacunkiem, a opowieści, mity i legendy o samurajach stają się coraz bardziej popularne.
W dawnej Japonii największymi grupami społecznymi byli chłopi, kler oraz szlachta. Droga do władzy w Japonii wiodła pomiędzy wszystkimi trzema grupami. Samuraje wykorzystywani byli nie tylko do obrony dóbr i ziem swojego władcy, ale również walczyli o poszerzenie obszaru jego wpływów, zdobywając kolejne posiadłości, wioski i miasta. Nierzadko wraz z posiadłościami przejmowali również świątynie.
Samuraj jest kolejną doskonałą grą znakomitego autora gier planszowych Reinera Knizi. Figurki pól ryżowych, hełmów oraz Buddy używane w grze (reprezentujące trzy grupy społeczne) wykonane zostały ze starannie polerowanego pleksiglasu w szlachetnym czarnym kolorze.
Plansza składa się z czterech części przedstawiających największe wyspy Japonii. Gracze rozmieszczają na nich armie swoich samurajów, otaczając kolejne miasta i wsie, dzięki czemu zdobywają posiadłości, ziemie i świątynie. Zwycięża gracz, który zdobędzie największą władzę wśród wszystkich grup społecznych.
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Klienci, którzy kupili Samuraj, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:Samurai to gra przyrównywana do Przez Pustynię oraz Eufrat i Tygrys.
Jest to gra logiczna z elementem losowym, koncepcyjnie bardzo zbliżona do gry Eufrat i Tygrys, jednakże znacząco od niego prostsza. Tzn.: nie trzeba obserwować aż tak dużych obszarów planszy i zestawów kafelków oraz przeprowadzać aż tak rozbudowanych symulacji zachowań przeciwników, aby wiedzieć jak sensownie grać. Gra jest doskonała na dwie osoby, dzięki rozkładanej planszy. Jej rozmiar zmienia się w zależności od liczby graczy. Poziom trudności i ten czynnik powodują, że to doskonala gra dla par. Wykonanie wspaniałe, figurki wykonane są z czarnego, podobnego do bakelitu plastiku.
Leszku555
[ dodano: 28.12.2009 ]
To moja druga, bo "Wilkach i Owcach" planszówka. Pomimo odradzania przez sprzedawce zakupu tej gry dla osoby stawiajacej pierwsze kroki w grach planszowych jest to gra ktora rowniez bardzo sie podoba mojej zonie.
Swietny pomysl, doskonale wykonanie, i przede wszystkim skalowalnosc gry oraz czas pojedynczej rozgrywki sa w mojej ocenie powaznymi zaletami "Samuraja".
Piotr Lech
[ dodano: 06.07.2009 ]
Bardzo szybka wysyłka. Nie ma to jak odrobina radości z rozpakowywania paczki! :-)
Gra super! Jak to u Reinera Knizii.
Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Bardzo dobre wykonanie, w "klimacie" ;-). Brawa dla polskiego wydawcy!
Gra Knizii, więc trzeba bardzo kombinować żeby wygrać, biorąc pod uwagę kilka czynników i każde (!) posunięcie przeciwników. Gra się szybko, przyjemnie i tylko czasami mózg się zacina przy zliczaniu punktów w poszukiwaniu zwycięzcy ;-)
Monika Waszkiewicz-Bolanowska
[ dodano: 17.11.2008 ]
Idealne ze względu na prostotę i czas gry... świetnie sprawdza się z dzieciakami (podstawówka) polecam...
Same plusy. Wykonanie - dobrej jakości żetony, genialne figurki, gustowne parawaniki - wszystko klimatyczne (tak, "japońskie" :-) ). Mechanika - jak to u Knizii, szczypta szczęścia, a reszta zależy od Ciebie. Skalowanie, co prawda na razie grałam tylko w 2 osoby, ale widać, że gra sprawdzi równie dobrze sie przy większej ich ilości. Szybka rozgrywka, albo to czas tak szybko leci.... Na pierwszy rzut oka skomplikowana punktacja, ale w praktyce okazuje się przemyślana i wyważona, trzeba się postarać, żeby wygrać - wynik jest czasami nieprzewidywalny do ostatniego ruchu.
Cena przekłada się na jakość. Bardzo polecam! Genialna rozrywka na jesienne wieczory. Rebel = zgodnie z kodeksem bushido. Bardzo dobra gra.
Rozgrywka, plansze i solidnie przygotowane figury, żetony posiadają klimat feudalnej Japoni. Mechanika bardzo prosta zwierająca dużo kombinacji taktycznych. Krótki czas rozgrywki i dobre skalowanie. Zapraszam na wideorecenzje na planszolandia.pl |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
Idealna na początki planszowania. Oczywiście są lepsze gatewaye, ale jako taki pośrednik między czymś prostym, a czymś skomplikowanym wydaje mi się perfekcyjna.
Zasady są banalne - na złożoną z hexów planszę kładziemy swoje płytki (każdy gracz ma taki sam ich zestaw) i korzystając z ich siły w postaci cyfr walczymy o wpływy, otaczając miasta i wsie. Jeśli okrążymy miasto/wieś ze wszystkich stron lądu, liczymy kto ma najwięcej punktów i zbieramy odpowiednie figurki (które są notabene urocze i dodają klimatu grze).
Jedynie system wyłaniania zwycięzcy może się wydawać na pierwszy rzut oka trochę zwydziwiany, ale w gruncie rzeczy jest ciekawy i logiczny.
Samuraj na dodatek świetnie się skaluje, co niestety nie jest tak powszechne wśród planszówek, jak można by sobie życzyć. Dzięki temu nie macie się co obawiać, że w dwójkę wypadnie gorzej niż w 3 czy 4. Zero uszczerbku na grywalności bez względu na ilość osób przy stole. :)
Z wad: nie podoba mi się wypraska wewnątrz pudełka. Konkretnie, są to cztery wgłębienia i tyle. No cóż, widziałem dużo gorsze, ale widziałem też dużo lepsze. Mimo wszystko to tak marginalna sprawa, że na ocenę nie ma prawa wpłynąć. :)