English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Niezbędna poradnik dla każdego MG

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Ars Magica 3th 4th Edition

Ars Magica 5th Edition

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deathwatch RPG

Deliria

Desolation

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dresden Files

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Midnight (d20)

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Paranoia XP

Pathfinder

Pendragon

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Riddle of Steel, The

Rolemaster

RuneQuest II

Savage Worlds

Scion

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Slaine

Song of Fire and Ice

Spycraft

Star Wars

Starblazer Adventures

Supernatural

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki

Książki

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek),
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 35 / Sierpień 2010

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz


Blog REBEL.pl  - skomentuj!


REBELowe PDKi




Arkham Horror (edycja angielska)

Doskonała gra kooperacyjna w klimacie prozy H.P. Lovecrafta


Arkham Horror (edycja angielska)


Wydanie angielskie
Instrukcja polska

Cena: 235.00 179.95 zł

(produkt niedostępny)


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.

Twoje imię:
(wymagane)

Wpisz swoje imię.
E-mail:
(wymagane)


Do tej gry dostępna jest instrukcja w języku polskim.

Miasteczko Arkham w Massachusets pogrąża się w panice. Coraz częściej mają miejsce potworne i niesamowite wydarzenia - wszystko wydaje się dążyć, do jakiegoś kataklizmu w niedalekiej przyszłości, który sprowadzi na wszystkich zniszczenie. Tylko niewielka grupka badaczy, może ocalić miasto przed Przedwiecznymi i zniszczeniem.

 

Arkham Horror został pierwotnie wydany przez Chaosium Inc. niemal 20 lat temu. Obecnie nowa poprawiona edycja, może poszczycić się rewelacyjną grafiką i rysunkami, a także poprawionymi i rozszerzonymi zasadami, pochodzącymi wprost od pierwotnego twórcy gry, Richarda Launiusa! Żaden fan Mitów Cthulhu nie będzie chciał przegapić szansy zdobycia tej planszówki.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.6
( oceń )
Liczba graczy: 1 - 8 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 120 - 240 minut
Wydawca: Fantasy Flight Games
Projektant: Kevin Wilson , Richard Launius
Pasujące koszulki: mini american
Wydanie: angielskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Pobierz plik Arkham Horror.pdf [6527.96 kB]
(wraz z zamówieniem dostarczana jest drukowana, czarno-biała wersja instrukcji)

Uwaga! W grze występuje duża liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. karty, plansze, itp.). Wszyscy gracze powinni znać ten język lub posiadać tłumaczenie elementów gry.

Zawartość pudełka:

  • gruba, kolorowa plansza o wymiarach 84cm x 65cm
  • 16 kart bohaterów (Badacze)
  • 16 kartonowych pionków po jednym dla każdego Badacza z plastikowymi podstawkami
  • 5 kostek sześciościennych
  • 196 żetonów Badaczy
  • 189 kart Badaczy
  • 8 kart Starożytnych (potwory)
  • 20 żetonów przeznaczenia
  • 180 kart Starożytnych
  • 60 znaczników potworów
  • 16 znaczników Bram
  • 14 innych, różnych znaczników

Zobacz koniecznie:



 

Cena: 235.00 179.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)

Tak wygląda polska instrukcja, którą dołączamy do gier.

Jeśli podoba ci się Arkham Horror (edycja angielska), polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh

Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh

Dodatek do Arkham Horror, cena: 79.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Arkham Horror: Kingsport Horror Expansion

Arkham Horror: Kingsport Horror Expansion

Dodatek do Arkham Horror, cena: 159.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Fury of Dracula

Fury of Dracula

Sezon polowań na wampiry -..., cena: 185.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Arkham Horror: Dunwich Horror

Arkham Horror: Dunwich Horror

Dodatek do Arkham Horror, cena: 159.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Arkham Horror: The King in Yellow

Arkham Horror: The King in Yellow

Dodatek do Arkham Horror, cena: 84.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Talisman: 4th Edition Revised

Talisman: 4th Edition Revised

Angielska edycja gry Talisman, cena: 159.95 zł



Klienci, którzy kupili Arkham Horror (edycja angielska), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Wsiąść do Pociągu: Europa

Wsiąść do Pociągu: Europa

Polska edycja bestsellerowego Ticket to..., cena: 139.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Munchkin - Edycja Rozszerzona

Munchkin - Edycja Rozszerzona

Świetna gra kpiąca z RPG, cena: 79.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)

Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)

Polska edycja rewelacyjnej planszówki, cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Talisman: Magia i Miecz - Królowa Lodu

Talisman: Magia i Miecz - Królowa Lodu

Przygotuj się na lodową nawałnicę!, cena: 74.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Pędzące żółwie

Pędzące żółwie

Prędzej, prędzej, kto pierwszy!!, cena: 54.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Talisman: Magia i Miecz

Talisman: Magia i Miecz

Polska edycja doskonałej gry przygodowej, cena: 149.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Janek Sielicki [ dodano: 02.08.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra, o której przypomniałem sobie na Awangardzie - klasyka obecnie. No i bardzo elastyczna jeśli chodzi o ilość graczy!
Jacek [ dodano: 02.08.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest rewelacyjna! Już sama wersja podstawowa dostarcza mnóstwa fascynujących rozgrywek. Można grać samemu (chociaż ciężko wygrać...) i w więcej osób (ciągle trudno, ale są szanse!). Kolejne dodatki urozmaicają rozgrywki i nie pozwalają się nudzić.
Dodatkowo, świetne wykonanie i genialna atmosfera.
Warto!
Adam Cetnerowski [ dodano: 28.07.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Tak dużej planszy nie widziałem od czasu Wojny o Pierścień!

Minusy: duża plansza, skomplikowana instrukcja

Plusy: duża plansza, fajowski "fluff"
Karlo Chełchowski [ dodano: 22.07.2010 ]
Gierka jest rewelacyjna. Ma niesamowity nastrój rodem z Call of Cthulu. Jak dla mnie dużym plusem jest też konieczność współpracowania graczy - prawdziwa kooperacja. Dodatkowo duża różnorodność możliwych do wyboru postaci (z których każda wyróżnia się innym zestawem cech i zdolności specjalnych), przedmiotów, czarów i umiejętności sprawia, że rozgrywka za każdym razem będzie równie emocjonująca.
Generalnie jak dla mnie ideał.
Rafał Cholewa [ dodano: 15.06.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra na prezent. Wybadałem solenizanta i zdecydowanie jest zwolennikiem angielskiego wydania. Wpływ na to ma zarówno polityka polskiego wydawnictwa, jak i wykonanie.

W grę miałem na razie okazje zagrać 2 razy i byłem zauroczony rozgrywką.
Michał [ dodano: 08.05.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Najlepsza czynszówka w jaką grałem od Lat.
Jacek H. [ dodano: 25.04.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra, zarówno do gry samemu, w 2-3 osoby, jak i w większym gronie. Bardzo przemyślana, doskonale wykonana, klimatyczna. Na początku zasady wydają się trochę skomplikowane, ale po 1-2 "testowych" rozgrywkach, wszystko staje się jasne:)
Po kilkunastu rozgrywkach (nawet w różnym gronie) warto uzupełnić podstawkę o dodatek - robi się znacznie ciekawiej.
Adrian Wiśniewski [ dodano: 04.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zalety:
- można grać samemu!
- gra kooperacyjna, robimy wszystko dla wspólnego dobra
- klimat!
- wykonanie!
- możliwość zakupienia dodatków zwiększających grywalność
- niebanalna mechanika
- różnorodność strategii w rozgrywce
- różnorodność rozgrywki!
Wady:
- początkowo skomplikowane zasady (polecam poszukać w internecie erraty do zasad AH)
- niektóre postacie są lepsze od innych (np Joe Diamond)
- znaczniki postaci niszczą się od podstawek
- do niektórych lokacji nie warto wchodzić
- brak możliwości dokupienia poszczególnych elementów np. gdy się zgubią doom tokeny, skill slidery itd.

Początkowo rozgrywka w Arkham wydaje się trudna potem się przyzwyczaja i jest prościej. Ważne jest to żeby stosować się do zasad gry, bo wtedy gra traci sens. Jeśli ktoś uważa że gra jest za prosta może zastosować skalowanie poziomu trudności z dodatku Black Goat of the Woods, grać z Heraldem (we wszystkich dodatkach) lub spróbować powstrzymać starożytnych z innych dodatków.

Co do taktyki na bless i wóz policyjny to gratuluje szczęścia w rzutach na utrzymanie tych rzeczy. Proponuje dokupienie dodatku King in Yellow, tam istnieje możliwość wylosowania karty blight'u dzięki której bless schodzi w upkeep'ie na 1-5, poza tym są wesołe karty mitów np te zaczynające akty. Touring performance + herald + Azatoth i jeśli bez łamania zasad gry znajdziesz łatwy sposób na grę to faktycznie lepiej będzie ją sprzedać.
Piotr Tański [ dodano: 28.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Powiem szczerze, że mam mieszane uczucia wobec tej gry... Tutaj wcześniej ktoś napisał, że wyrobił sobie sposób na grę: idziesz od razu po bless (błogosławieństwo) oraz załatwiasz furę u polismenów i idzie z górki.. Niestety to prawda.

Produkt ogółem wykonany jest świetnie i trzyma klimat, jak puścimy do tego post apokaliptyczną muzę xD, coś z fallout'a, albo soundtrack z horroru- wrażenie murowane ;).

Zastanawiam się, czy nie sprzedać tego produktu, i zainwestować tej kasy w jakiegoś RPG'a książkowego... No cóż, czas pokarze- może zmienię trochę zdanie :).
Jaga [ dodano: 25.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Niestety nie będę tak jak inni zachwycać się grą ponieważ na mnie ( i moim partnerze), nie zrobiła piorunującego wrażenia.
Na początku oczywiście byliśmy zachwyceni, lecz po kilku rozgrywkach cała gra sprowadzała się ciągle do tych samych schematów. Na początku zdobycie blessa, później jedno z nas zdobywało auto aby bez ograniczeń poruszać się po planszy i dalej tylko zabijanie potworów i zamykanie bram. Możliwe , że ciężko nam dogodzić ale Arkham się nam po prostu znudził, próbowaliśmy ratować go rozgrywkami w większym gronie lecz niestety nie udało się i gra została sprzedana :)
Cezary Gronek [ dodano: 28.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wyśmienita gra!
Właściwie wszystko, co powinno się wiedzieć o tej grze napisał Arek poniżej. Świetny klimat, rewelacyjne wykonanie, no i ponad 700 elementów w pudełku!
Polecam.
Rebel jak zwykle na 6.
Vigo [ dodano: 27.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Od pewnego czasu coraz częściej wybieram klimatyczne gry kooperacyjne zamiast "wyrzynanek" ;)
Podobnie jak w klasycznych strategiach i w tej grupie Fantasy Flight Games prezentuje najwyższe standardy.
W Arkham Horror nie zabraknie klimatu, nie zabraknie wyzwań i możliwości rozwinięcia skrzydeł w nierównej (trudnej) walce z przedwiecznymi.
Do tego - w przypadku zwycięstwa graczy - pojawia się dodatkowo motywujący element oceny indywidualnych dokonań poszczególnych badaczy. Po zakończeniu gry widać kto w jakim stopniu przyczynił się do ostatecznego zwycięstwa :)
Polecam zwolennikom "fluff'u" i fabularnego podejścia do gier.
Anna i Rafał Ziółkowski [ dodano: 08.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Znakomita gra kooperacyjna!
Plusy:
+ wykonanie
+ poza stwierdzeniem "monster appears" teksty na kartach praktycznie się nie powielają i nawet po kilkudziesięciu grach nie ma się wrażenia, że każdą kartę zna się na pamięć
+ bardzo różnorodne partie (mnogość detektywów oraz potworów powoduje, że gra nigdy nie przebiega tak samo)
+ klimat
MINUSY:
- tłumaczenie instrukcji - polska wersja instrukcji dołączona do tej wersji nadaje się tylko na recykling gdyż nie zawiera połowy tego co zawiera wersja angielska, więc czytanie jej to zwykła strata czasu.
- wnętrze pudełka - mogło by być zaprojektowane lepiej, cóż dużo lepiej. Radzę wywalić i zaopatrzyć się w dużą ilość woreczków strunowych.
Cezary Gronek [ dodano: 03.12.2009 ]
Na stronie FFG jest informacja, że dodruk jest już w drodze do dystrybutorów, więc myślę, że w Rebelu powinni go mieć w przeciągu 2 tygodni. Już się nie mogę doczekać!
Krzysztof Karski [ dodano: 30.11.2009 ]
Ja również podpisuję się pod apelem o udostępnienie tego produktu (w wersji angielskiej, podobnie jak z książkami wolę unikać tłumaczenia jeżeli dostępna jest wersja oryginalna).
Marcin Pędich [ dodano: 19.09.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Genialna. Klimat, wykonanie, tematyka, wszystko. Ta gra po prostu wymiata.
Adam Waśniewski [ dodano: 29.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mimo koszmarnej ceny, produkt warty kupna! Uważam, że jest to jedna z najbardziej klimatycznych planszówek jakie można kupić.

Z moich doświadczeń wynika, że nie tylko maniacy Lovecrafta dobrze się bawią. Więc nic tylko kupować :))
Albert [ dodano: 22.03.2009 ]
wlasnie przymierzam sie do kupna gry i chcialem sie dowiedziec czy kazdy z graczy musi w swojej turze ciagnac karte mitow czy tylko pierwszy z nich?
Arek [ dodano: 19.03.2009 ]
ERRATA!! nie SOLITAIRE PLAY tylko SOLITARY PLAY. Chyba za duzo razy gralem w robocie w pasjansa:):)
Arek [ dodano: 19.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Nareszcie! Jestem po (dosc) ekstensywnych testach AH w kilku wariantach wiec moge napisac o moich odczuciach wzgledem kilku z nich:
- SOLITAIRE PLAY, 1 INVESTIGATOR - srednia ilosc tur:
5-6. W tym wariancie praktycznie NIE DA sie wygrac przez zamkniecie bram (no chyba ze ma sie KUPE szczescia) lub przez pieczętowanie bram. Lepiej skupic się od razu na podpakowywaniu postaci do finalowej walki. A jak sie wylosuje Azathotha to można rownie dobrze nie grac. W SKROCIE: opcja raczej dla masochistow, ale warto ze 2 razy zagrac zeby zobaczyc jak trudne AH byc potrafi.
- SOLITAIRE PLAY, 1 INVESTIGATOR, MYTHOS CARDS DRAWN EVERY OTHER TURN - srednia ilosc tur: 15-20? (przestalem liczyc). Modyfikacja opisywana na BGG. Tutaj jest juz latwiej, bo dobieranie kart mitow co 2ga ture powoduje ze jest czas na w miare bezstresowe upgradeowanie postaci. Problem w tym ze gra sie wtedy NIEMILOSIERNIE dluży. A jak sie jeszcze nie zna do konca zasad to 8 godzin z zyciorysu wyciagniete. W SKROCIE: dobór kart co 2ga ture = 2x latwiejsza gra = 2x dluzszy playtime = 2x mniej frajdy. Dobry wariant na raz, potem sie nudzi bo zaczyna brakowac emocji.
- SOLITAIRE PLAY, 2 INVESTIGATORS - ilosc tur: 10-12. Gra mniej powtarzalna, trudna ale nie tak masakrycznie trudna jak w wariancie z 1 badaczem. Wariant idealny dla pojedynczego gracza, ktory dopiero co poznaje zasady bo mniejsza ilosc badaczy pod "opieką" gracza to mniej zagladania w instrukcja ale tez i 2x wieksza szansa utrwalenia zasad (bo wszystko sie robi podwojnie). W SKROCIE: dobre do zaznajomienia sie z zasadami, potem wskazane jest zwiekszyc liczbe badaczy.
- SOLITAIRE PLAY, 3 INVESTIGATORS - ilosc tur: 8-10. TEN wariant wg mniej jest najlepszy dla pojedynczego gracza - roznorodnosc zdolnosci, zwiekszona mozliwosc wspolpracy badaczy przeciwko Mitom, dobre zbalansowanie gry (wszystkie 3 mozliwosci zwyciestwa sa jednakowo prawdopodobne, a poziom trudnosci jest w sam raz) to glowne zalety tego wariantu. W SKROCIE: idealny wariant do w miare relaksujacej rozgrywki, bo wieksza ilosc badaczy może powodowac problemy z miejscem na stole i koniecznosc obchodzenia stolu dookola co przez te ok. 5 godziny gry (wierzcie mi) męczy
- 2 PLAYERS, 1 INVESTIGATOR EACH - ilosc tur: 10-12. Wariant porownywalny z wariantem gry solo dwoma badaczami, ale po kilku turach odnieslismy wrazenie ze gra staje sie ODROBINE monotonna (wszystko przez to że po kilku turach zna sie kontrolowanego przez siebie badacza na pamięć i brak niespodzianek - no chyba że przy wyciagnieciu "odpowiedniej" karty Mitow:):)
- 2 PLAYERS, 2 INVESTIGATORS EACH - ilosc tur: 8-12. BARDZO duza roznorodnosc badaczy a co za tym idzie wieksze mozliwosci sprawiaja ze ten wariant przewyższa gre solo z 3ma badaczami (nie dziwne bo towarzystwo jest przecież lepsze niz jego brak:) Na tym etapie znalismy zasady juz na tyle dobrze by skupic sie bardziej na budowaniu klimatu poprzez dodawanie wstawek typu Mistrz Gry z fabularnych RPG (np: zamiast mowic "stracilem 2 pkt sily" mowilismy "ostre jak brzytwa szpony potwora przedarly cialo niemal do kosci, ale nie byly smiertelne" itp.). Tutaj doszlismy do wniosku że warto jednak (dla wiekszej ilosci tych rpg'owych wstawek) zaprosic wiecej znajomych
- 3 PLAYERS, 1 INVESTIGATOR EACH lub 4 PLAYERS, 1 INVESTIGATOR EACH - ilosc tur: 10 -15. Tutaj AH rozwinela skrzydla do maximum - to juz bylo cos wiecej niz planszowka, a klimat gry byl podsycony mocno przez wstawki mowione (nie tylko te dotyczace samego AH). Ogolnie zrobila sie fajna, luzna i troche "imprezowana" atmosfera (w 4 graczy), a to że gra wtedy trwala bez mała 8 godzin nie wplynelo za bardzo na jakosc doznan:)

Wiecej wariantow nie udalo mi sie rozegrac ale nie musze, bo akurat 4 osoby to w sam raz dla mnie, a wiecej wiary do domu oznaczaloby prawdopodobnie ze bysmy sie zaczeli nudzic podczas kolejek innych graczy, a na gre trzeba by bylo ze 12 godzin:):)

PODSUMOWANIE: AH jest niewąskie i tyle! Przy grze (zwlaszcza) solo warto sobie jeszcze uprzyjemnic gre potegujac klimat przez wlaczenie odpowiedniej muzyki. Dodatkowo ta gra ciagle "zyje" na BGG, gdzie mozna sobie sciagnac dodatki typu pudelka na karty, dodatkowi badacze, modyfikacje gry, plany jak zrobic przegrodki w pudelku zeby sie nie meczyc przy rozpakowywaniu gry itp itd. Jest tam tego MNOSTWO. Darujcie se gry komputerowe i zabierzcie sie za AH - mniejsze rachunki, lepszy klimat i nie ma problemow jak zabraknie pradu:)

A co do REBLa: z grą dostalem dziwnie "sklejone" ze soba karty badaczy i przy rozklejaniu powstaly odpryski. Opisalem problem, zrobilem zdjecia kart, wyslalem do REBEL'a, dostalem szybka obietnice reklamacji i jeszcze szybsza (o ile to mozliwe:)) przesylke "zdrowych" kart (a mieszkam na drugim koncu Polski). PELEN PROFESJONALIZM!!! W REBELU (w przeciwienstwie do wielu innych sklepow) jak zlozysz reklamacje nie potraktuja cie jak kosmite. TU PRACUJA MANIACY KTORZY NIE TYLKO ZNAJA SIE NA PLANSZOWKACH ALE I LICZY SIE DLA NICH DOBRO KLIENTA!! Jak ktos z was dopiero pierwszy raz dokonuje tu zakupow to moze to robic w ciemno - REBEL to ekstraklasa jezeli chodzi o podejscie do sprzedawanego przez siebie towaru i troski o satysfakcje konsumenta.





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

    


Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 697779 (Rafał)
 27211 (Artur)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. (058) 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/

Bestsellery:


Polecamy:


Klanarchia



© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt