|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Game of Thrones (Gra o Tron)Gra strategiczna oparta na świetnej serii książek Georga R. R. MartinaCena: 189.95 zł (produkt niedostępny) Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail. Król Robert Baratheon nie żyje, a siedem księstw popada w chaos. Pięć wielkich rodów Westeros rozpoczyna krwawą wojnę o opustoszały Żelazny Tron:
Gdy gromadzą się armie, a wściekłość wisi w powietrzu, zniszczenie księstw jest nieuniknione.
Oparta na bestsellerowej serii "Pieśń Lodu i Ognia" autorstwa George R.R. Martina, Game of Thrones - gra planszowa pozwala graczom przejąć kontrolę nad jednym z z wiekich Domów Westeros i zażądać prawa do Żelaznego Tronu.
Zanurz się w grze pełnej sprytnych intryg, rozważnego rozmieszczania sił i dyplomacji. Zasmakuj Pieśni Lodu i Ognia.
When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground. - Cersei Lannister
Na czym to polega?
Pięciu graczy - pięć rodów. Każdy z nich chce zasiąść na Żelaznym Tronie i władać ziemiami Westeros. Królem zostanie ten, który po 10 turach będzie kontrolował największą liczbę regionów zawierających miasta lub fortece.
Każda tura składa się z 3 faz - fazy zdarzeń, rozkazów i akcji. Najważniejsza z pewnością jest faza rozkazów - tutaj w tajemnicy przed innymi graczami wydaje się swoim jednostkom rozkazy (kładąc przy nich żetony z rozkazami, grzbietem do góry) - wtedy też nawiązuje się sojusze, decyduje się, czy zaufać dotyczasowym sprzymierzeńcom, czy też bardziej opłaci się ich zaatakować.
Faza zdarzeń również dostarcza wielu emocji - może przynieść między innymi Mobilizację (czyli rekrutację wojsk), Atak Dzikich na ziemie Westeros lub Starcie Królów - jeden z bardziej emocjonujących elementów gry.
W czasie Starcia Królów odbywa się licytacja na pozycję w 3 obszarach wpływów
Im bliżej 10 tury, tym więcej sojuszy się rozpada, tym częściej wbijane są noże w plecy. Cóż... gdy gra idzie o taką stawkę, Pnależy spodziewać się po przeciwnikach litości lub skrupułów.
Nagrody zebrane przez grę:
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Game of Thrones (Gra o Tron), polecamy również:
Komentarze do tego produktu:
Karol Odoner
[ dodano: 08.08.2011 ]
Gra w którą bardzo chętnie ze znajomymi gramy od czasu do czasu, zawsze się przyjemnie wraca jednak ma kilka wad. Dwie najpoważniejsze z nich to a) blokada portów - rozwiązane w dodatku (tzn: jak się zablokuje flotą porty to uniemożliw się przeciwnikowi budowę nowych statków) b) Losowość kart zdarzeń - czasem ciężko coś przewidzieć - rozwiązane jaki stosujemy 9z dodatku również) to wykładanie 3 kart do przodu by wiadomo było co się zdarzy i można było coś planować. Poza tym gra to wciągająca strategia gdzie dyplomacja wysuwa się na kluczowe miejsce (siły na ogół są bardzo porównywalne) a dzięki możliwości licytacji insygniów władzy jest też w miarę oryginalna. no i osadzona w bardzo popularnym ostatnio świecie fantasy.
Michał Żuczkowski
[ dodano: 03.06.2011 ]
REWELACYJNA GRA :)
nazwałbym ją strategiczno-polityczną grą ponieważ oprócz dużego znaczenia strategii polityka jest niezwykle ważna - nie da się wygrać bez sojuszy. Cała zabawa polega na ogromnej interakcji. Do tego gra ładnie wydana z wygodnym pudełkiem z przedziałkami. Zdecydowanie polecam - to jedna z tych gier o których później się rozmawia :) jedyna wada to czas - trwa przynajmniej z moją ekipą minimum 4h :/ ale i tak pozycja obowiązkowa!!!
Bartosz Wilczyński
[ dodano: 18.12.2010 ]
Co do ostatniego to brak Rebell uzupełnił mi przy następnej przesyłce :)
A wracając do gry to będąc już po paru rozgrywkach nadal oceniam na 5( nie wiem czemu nie moge wystawić oceny :/), co prawda można narzekać że teoretycznie Lanister ma najgorsze położenia a Kraken najlepiej ale tak naprawdę wszystko zależy jak się gracze ze sobą podgadują. Np. w naszej ostatniej rozgrywce wygrał Lannister a Kraken co prawda miał drugie miejsce ale przez to że o włos wygrał w ostatniej bitwie ze Starkiem, gdyby nie to byłby na szarym końcu. Co ciekawe zdarzają nam się partie w których obyło się bez zdrady, wiadomo nuż w plecy w ostatniej turze potrafi zapewnić zwycięstwo ale i w rozgrywkach przy których wszyscy dotrzymali sojuszy i tak prawie do samego końca nie było pewne kto wygra więc zdrada nie jest niezbędnym elementem w grze.
Namek
[ dodano: 23.10.2010 ]
Świetna Strategia, dużo planowania, kombinowania, dyplomacji i rywalizacji.
Każdym rodem gra się inaczej pomimo że poza kartami dowódców się niczym nie różnią to jednak pozycja startowa determinuje rozgrywkę, każdy ma mocniejsze i słabsze strony. Trzeba zawiązać sensowe sojusze bo samemu niewiele się zwojuje, ale pod koniec i tak zawsze ktoś kogoś zdradzi więc trzeba mieć do sowich sojuszników margines zaufania. Rebel jak zwykle spisał się solidnie, szybka przesyłka i dobra obsługa. Niestety Fantasy Flight Game znów mnie nieco zwiódł, w tej firmie powinni pozwalniać osoby odpowiedzialne za pakowanie elementów gier i zatrudnić zupełnie nowe. Zastanawiam się czy Ci pakujący są złośliwi i specjalnie dokuczają graczom czy po prostu nie potrafią liczyć. Po raz kolejny otrzymałem grę z ich stajni niekompletną. Tym razem zostali poszkodowani Bratheonowie którym brakuje jednego klocka symbolizującego flotę :/ Niby to mało ale niesmak pozostaje, a gdy grający tą frakcją będzie chciał rozbudować do limitu flotę to trzeba będzie używać jakiegoś zastępczego znacznika.
Konrad Drozd
[ dodano: 16.10.2010 ]
Christian T. Petersen zawsze potrafił zrobić porządne gry planszowe, a Gra o Tron tylko to potwierdza.
Przemek Duda
[ dodano: 30.09.2010 ]
Klasyka. Na pewno znajduje sie w moim TOP3 planszowkowych rajow.
Tomasz Sobolewski
[ dodano: 11.06.2010 ]
Rewelacyjna gra, od razu zebrałem ekipę by zagrac ;) Paczkę otrzymałem szybciej niż się spodziewałem, po prostu rewelacja. Najbardziej mnie jednak zaskoczyło to iż Rebel sam zapytał się "jak tam paczka?", a myślałem, że w biznesie nie ma miejsca na takie zachowanie :D Miłe rozczarowanie.
Nikodem
[ dodano: 12.05.2010 ]
Naprawde dobra gra, po zagraniu w nią setki razy powoli zaczęla się nudzić, ale wystarczy kupić dodatek i można sie nią cieszyć od nowa. Troche nieporęczna w transporcie.
Kamil Borek
[ dodano: 02.03.2010 ]
Absolutnie genialna gra. Każda rozgrywka jest zupełnie nowym doznaniem. Polecam każdemu.
Początkowa ilość rzeczy do zapamiętania jest przytłaczająca. Oczywiście ktoś, kto miał już wcześniej kontakt z grami strategicznymi momentalnie się tutaj odnajdzie. Gra jest niesamowicie emocjonująca jeśli się gra większą ilością graczy. Na mapie jest wtedy jeden wielki kocioł i nieustające napięcie aż do końca rozgrywki. Wykonanie graficzne - bardzo szczegółowe i przyjemne dla oka. Wierząc współgraczom - przeczytanie książki dodatkowo pozwala zatopić się w rozgrywce.
Łukasz Drynkowski
[ dodano: 16.09.2009 ]
Rewelacyjna gra! Jedna z najlepszych w jakie grałem! Same zalety: niska losowość (którą można wyeliminować do zera stosując zasady z dodatku), wysoka interakcja między graczami i mnogoś możliwych strategii. Po prostu rewelacja. Jedyną wadą jest liczba graczy: koniecznie potrzeba 5 osób, jeśli chcecie grać w 6 lub 4 należy dokupić odpowiedni dodatek.
Jakub Kostański
[ dodano: 24.08.2009 ]
Gra nie wciąga, ani nie zachwyca rozwiązaniami, w dodatku zbyt mała liczba pionków i rygorystyczne ograniczenia co do oddziałów nie pozwalają prowadzić "epickich bitew", tylko małe potyczki. Gra na pewno nie jest warta swojej ceny. Można ją określić "przeciętnym zabijaczem czasu".
Grzegorz Szrromek
[ dodano: 02.07.2009 ]
Porządne wydanie gry, profesjonalna obsługa. Pozdrawiam
p.s. grę będę testował ze znajomymi za parę dni:)
Rav
[ dodano: 30.06.2009 ]
Game of Thrones: dla tych dla których zawieranie, a potem zdradzieckie zrywanie sojuszy to kwintesencja dobrej zabawy.
+ Mechanika (tura rozkazów - szybka i intuicyjna, tura rozgrywania bitew - taki mały poker między walczącymi). + Plansza (bardzo czytelny układ, od razu widać co się dzieje na planszy). + Strategia (jeśli myślisz, że jesteś skrzyżowaniem Napoleona i kardynała Richelieu to musisz spróbować GoT). + Klimat (wspaniale dopracowane pory roku, zaciąg do armii, wyżywienie, dostawy wszystko przy zachowaniu przejrzystości mechaniki, a jak ktoś na dodatek jest jeszcze fanem prozy Georga R. R. Martina to nie znajduje powodu dla którego nie kupił jeszcze tej gry). - Dość długa rozgrywka (chociaż mi to nie przeszkadza ale trudno uzbierać większą ilość graczy). - wypraska na żetony (nie spełnia swojego zadania w transporcie chyba, że trzyma się pudełko zawsze w pozycji horyzontalnej).
Karolina
[ dodano: 18.06.2009 ]
JEst to moja pierwsza zakupiona planszówka...
Dla mnie jest idealna; klimat sojuszy, napięcia no i przede wszystkim zdrad (zdradzi czy nie zdradzi...- zastanawiasz sie do ostatniego momentu). W tym momencie przestroga: grajcie tylko z przyjaciółmi, którzy podejda do tej gry z dystansem. Ponieważ SAMA atmosfera może wywołać kłótnie a nawet głeboki uraz - nie do gry z przypadkowymi znajomymi!!!!!!
Arkady Saulski
[ dodano: 10.06.2009 ]
Cóż mogę dodać do wypowiedzi poprzedniczki - wszystko prawda, gra jest bardzo dobra! (Egzemplarz mój pochodzi z Empiku, stąd brak ramki)
Niestety - gra nie jest idealna i ma kilka arcy istotnych wad. Jedną z nich jest bez wątpienia bezkarność tych graczy, którzy nagminnie łamią ustalenia i umowy z innymi. W porządku - oddaje to klimat powieści (zdrada, wbijanie noża w plecy, atakowanie najsłabszego), ale jednak - jest irytujące i prowadzi przy stole do paranoi, gdy dwie osoby całkiem na poważnie współpracujące tylko myślą jak zaatakować sojusznika, miast strzec swych flank. W Warrior Knights jest to perfekcyjnie rozwiązane dzięki instytucji Zgromadzenia - tutaj: nie ma bata na wiarołomnych graczy. Jeśli zaś chodzi o Targaryenów - Droga Koleżanko - uszy do góry! Dzięki pewnym osobom, wiem, że kilka osób w FFG całkiem na poważnie myśli nad trzecim dodatkiem, umożliwiającym grę tym Rodem. Na razie mają jednak za dużo innych projektów. Zobaczymy.
Marta Wacowska(Leria)
[ dodano: 09.06.2009 ]
Bogini wśród gier!
1)Gwarantuje ucztę dla umysłu i wyobraźni. Musimy wziąć, pod uwagę swoją pozycję polityczną oraz zaplecze wojskowe, jeśli nie są one wystarczające, musimy zbalansować swoja strategię - którą warunkują również karty narzucające rozwój konkretnych wydarzeń, co turę - tak by w przyszłości możliwości, które posiadamy były wystarczające, do zrealizowania działań, które sobie zaplanowaliśmy. Trzeba bacznie obserwować, czy nasze terytoria nie są zagrożone i w tym samym momencie knuć jak zyskać większą hegemonie w Westeros. Giętki umysł, szybko poradzi sobie z planowaniem akcji w czasie, w którym inni gracze wykonują w prowincjach własne rozkazy, wydane wcześniej żołnierzom. Powinniśmy podejmować kroki, które zaskoczą przeciwnika i uniemożliwią mu zdecydowaną, natychmiastową i zaburzającą twój plan interakcję. Przy odpowiednim rozstawieniu rozkazów, potencjał wojsk zgromadzonych w twoich prowincjach można wykorzystać do zmiany strategii - już podczas rozpoczęcia tury rozgrywki- która zadecyduje o twoim zwycięstwie, gdy pojawi się ku temu okazja. Oczy musisz mieć szeroko otwarte! Jak to w Grze o Tron… Musisz być dobrym dyplomatą, ale i po trochu nawet Schellerem, lecz przede wszystkim wyśmienitym strategiem 2)Fantastyczna interakcja, pomiędzy graczami zarówno w obrębie strategicznych działań wojennych jak i starć politycznych. Możliwość zawierania sojuszy miedzy graczami wzbogaca tylko aspekt polityczny gry, a także przydaje jej pikanterii, czyniąc rozgrywkę niezwykle emocjonującą. 3)Najbardziej klimatyczna strategia w jaką grałam! Grafika naprawdę całkiem niezła, Postaci na kartach może nie zawsze odpowiadają mojemu wyobrażeniu bohaterów, ale są naprawdę miłe dla oka. Wykonie pionków nie jest na miarę takich gier jak BattleLore, War of The Ring, Age of Empires III czy Starcrafta, ale ma to swoje uzasadnienie, po prostu jest uwarunkowane ekonomię przestrzeni na mapie, która musiałaby być co najmniej trzykrotnie większa, gdybyśmy mieli grac małymi wysublimowanymi dziełami sztuki. Maniaków zachęcam jednak do fanowskich wersji gry z wielką planszą i na 9 graczy, gdzie pionki możemy zapożyczyć z różnych systemów bitewnych gier figurowych. „Pieśń Lodu i Ognia” jest jednym z moich ulubionych cykli książkowych a gra świetnie oddaje jego klimat. Trochę brak mi Dany.. Oczywiście mogę dostąpić przyjemności grania Targaryenami, lecz tylko jeśli zakupię planszę na 9-ciu graczy(czy ją wydrukuję), uzbieram pionki rodów z podstawki i dodatku oraz wyczaruję sobie kolejne 3 zestawy pionków dla domów Arrynów, Targaryenów i Tullych. Komentarz do wypowiedzi: Do Michal: Twoja wypowiedz, jest ignorancka!!! PFFRRRR… Jeżeli spasowaliście w połowie, to może gra była dla was za skomplikowana? Angielska wersja? Problemy językowe? Zgłoś się do mnie a złoję Ci w tej grze tyłek tak, że nie uznasz jej więcej za nudną!!! Z twojej skromnej, niezbyt rozbudowanej wypowiedzi, wnioskuje, że do wszystkiego masz tak słomiany zapał! Podejrzewam, że właśnie przez owe lenistwo nie wykorzystaliście potencjału tej gry !! Skandal!! To jest po prostu genialna gra! Jedna z lepszych strategii! Jest moim zdaniem lepsza od Shoguna!! A to mówi już samo za siebie! Wybacz, jeśli Cię uraziłam, ale nie powinieneś wypowiadać się na temat rzeczy, o której nie masz zielonego pojęcia, to nie jest miejsce dla takich zdawkowo rzucanych uwag.
Grzegorz
[ dodano: 10.05.2009 ]
Gra bardzo przypadla mi i znajomym do gustu fakt trzeba posiwecic jej troche czasu ale warto. Duzo strategi i myslenia malo losowosci to co tygryski lubia najbardziej ;)
Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Książek jeszcze nie czytałem (czekają w kolejce), ale grałem wielokrotnie, zaczynając z ekipą najlepszych przyjaciół, a potem zarażając AGOTem nowych znajomych.
Losowość minimalna (imho konieczna w ramach "przyprawienia" gry odrobiną niepewności), ale poza kartami wydarzeń (na tyle nielicznymi, by nie zburzyć całkowicie gry) całkowicie "przewidywalna", co czyni z niej grę doskonałą dla lubiących pakty, knowania, noże w plecach (najlepiej nie swoich) i gorączkowe lub zimne kalkulowanie zagrań przeciwników w drodze do zwycięstwa. Niedawno skusiłem się na dodatek, zobaczymy co nowego wniesie do tej doskonałej gry. |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt | Wspieramy |