English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Qubix

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

Warhammer 40000: Black Crusade

Warhammer 40000: Deathwatch RPG

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Arcanis

Ars Magica 5th Edition

Ashen Stars

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deliria

Desolation

Dragon Age

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dresden Files

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dungeons & Dragons Gamma World

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Eclipse Phase

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fabled Lands

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Modern d20

Monsters and Other Childish Things

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Nobilis

Paranoia XP

Pathfinder

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Querp

Riddle of Steel, The

RuneQuest II

Savage Worlds

Scion

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Song of Fire and Ice

Spycraft

Starblazer Adventures

Stars Without Number

Supernatural

Trail of Cthulhu

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 52 / Styczeń 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 46 / Grudzień 2011

pobierz

Literadar

Numer 15

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Graj Twardo

John Wick, podręcznik dla każdego MG do dowolnego systemu


Graj Twardo


Wydanie polskie

Cena: 35.00 zł

Dostępność: w magazynie (wysyłka w PONIEDZIAŁEK)


Polska edycja słynnego zbioru artykułów Johna Wicka, wydanych w USA pod tytułem "Play Dirty". 120 stronicowa książka zawiera dwanaście rozdziałów, w których Wick porusza najważniejsze tematy zwiazane z prowadzeniem sesji (zabijanie postaci graczy, prowadzenie scen walki, kreowanie życjącego świata i in.) pokazując jak on podchodził do tych spraw. Bardzo kontrowersyjne pomysły, prowokacyjne porady, bezpośredni język sprawiły, iż ten materiał wywołał w USA olbrzymią burzę i spowodował gorące debaty na forach internetowych. Wick zadaje trudne pytania, a co najważniejsze proponuje nieszablonowe rozwiązania. Z wieloma z nich trudno zgodzić się bez dyskusji, bez debaty.

 

Graj Twardo to niezwykły almanach MG, książka zawierająca tyleż sztuczek i trików ileż ogólnych, ważnych omówień problemów i zagadnień. Zmusza do zastanowienia nad rolą MG, nad jego prawami i nad tym co wolno mu poświęcić, by sesja była emocjonująca.  


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.0
( oceń )
Liczba stron: 120
Rodzaj oprawy: miękka
Wydawca: Wydawnictwo Portal
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:



 

Cena: 35.00 zł
sztuk:  do koszyka


Jeśli podoba ci się Graj Twardo, polecamy również:


Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj Fabułą

Graj Fabułą

Podręcznik dla MG do dowolnego...,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Nowy Jork

Neuroshima Nowy Jork

Suplement 19,
cena: 37.00 zł

Gry RPG po polsku - Honor i Krew - Honor i Krew

Honor i Krew

Dawno temu, w Kraju Kwitnącej...,
cena: 65.00 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj z głową

Graj z głową

Ignacy Trzewiczek,
cena: 35.00 zł



Klienci, którzy kupili Graj Twardo, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Skrót do R'lyeh

Skrót do R'lyeh

Zbiór tekstów poświęconych RPG,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Zew Cthulhu - Zew Cthulhu - 6 edycja

Zew Cthulhu - 6 edycja

Zew Cthulhu to najpopularniejsza na...,
cena: 99.95 zł

Gry RPG po polsku - Cold City - Cold City

Cold City

Berlin, 1950: II wojna światowa...,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - D&D 4.0 - Księga potworów

D&D 4.0 - Księga potworów

Potworni wrogowie na miarę każdego...,
cena: 79.95 zł

Gry RPG po polsku - Dungeons & Dragons 3.5 - D&D Księga Plugawego Mroku

D&D Księga Plugawego Mroku

Dodatek do D&D - tylko...,
cena: 57.00 zł

Gry RPG po polsku - Savage Worlds - Savage Worlds (edycja polska)

Savage Worlds (edycja polska)

Polskie wydanie wielokrotnie nagradzanej gry...,
cena: 43.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Arkadiusz Michał Kowalczyk [ dodano: 26.01.2012 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Pozycja godna polecenia, jak każdy z almanachów proponowanych nam przez wydawnictwo Portal. Zawiera mnóstwo przydatnych wskazówek formułowanych przez legendę gier fabularnych, Johna Wicka. Coś jednak jest w tej książce, co nie powala na kolana, jak w przypadku "Graj Trickiem", lub "Graj Fabułą". Może to kwestia tego, że granie nieczysto jako MG jest sprzeczne z moimi zasadami?
Daniel Bączek [ dodano: 04.01.2012 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Niesamowita książka, jeśli ktoś ma problemy na sesjach odnośnie zachowania graczy ten produkt może pomóc :)
Michał Poręba [ dodano: 20.12.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Zgodnie z oryginalnym tytułem, Wick uczy jak "grać nieczysto"... W zasadzie jest to antyteza tego, jak moim zdaniem powinna wyglądać rola mistrza gry, ale... Jest tu kilka wartościowych pomysłów, które można wykorzystać nawet "grając miło". Można też sobie poczytać dla rozrywki, bo narracja jest bardzo dobrze poprowadzona.
Tylko uwaga - trzymać z daleka od MG o skłonnościach sadystycznych!
Paweł Stein [ dodano: 06.12.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Solidny produkt. Wiele pomysłów i rad. Może i doświadczeni MG uznają produkt za zbędny, bo sami do większości doszli, ale polecam im kupić także. Polecam dla nich ten podręcznik jako przypomnienie. Poczytać przed rozpoczęciem kampanii, aby nie pominąć ważnych szczegółów.
Urszula Kuśnieruk [ dodano: 29.11.2011 ]
Świetna książka, bardzo ciekawie napisana.
Ale jeśli jesteś graczem to módl się aby nie wpadła w ręce twojego MG.
Rady są ostre, bezlitosne i okrutne. Trochę ciekawych spostrzeżeń ale główny nacisk jest na problem:'jak dokopać graczom?'

Niemniej jednak pozycja warta przeczytania.
Phea [ dodano: 30.10.2011 ]
Mocny rpgowy poradnik. Właściwie nawet więcej, niż rpgowy. Podejście autora do gier fabularnych balansuje na pograniczu eksperymentu teatralnego. Ech, żeby mnie się kiedyś taki mistrz trafił...

5.
Piotr Ślebioda [ dodano: 28.10.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fajna książka zarówno dla początkujących MG jak i MG z bagażem doświadczeń. Dużo ciekawych pomysłów popartych przykładami. Jeśli jesteś mistrzem gry o "miękkim" sercu - może ci nie podejść. Ja osobiście znalazłem tam kilka ciekawych rzeczy więc - POLECAM:)
Tomasz Skrzypczak [ dodano: 17.09.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna książka, często do niej wracam przed sesją, żeby zastosować któryś z opisanych w niej trików. Mogłaby być co prawda trochę dłuższa jak na tę cenę, około 60 stron to trochę przykrótko. Polecam dla początkującychMG (takich jak ja :D )
Ryszard Rogowski [ dodano: 01.09.2011 ]
Podręcznik ten wykazał się dla mnie ideałem. Dzięki niemu nakierował mnie na dobre prowadzenie gier, dostałem go i bardzo serdecznie polecam.

Moja ocena to: 4 (niestety nie ja zamawiałem)
Paweł Zioło [ dodano: 29.08.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Niezłe...
...tak, tylko niezłe.
Wiem że John Wick i te sprawy, ale to jest tylko NIEZŁE. Niektóre rady naprawdę cenne, ale niektóre to podręcznik mordowania BG w weekend. Do raczkujących MG, nie bierzcie wszystkiego co tu jest napisane na serio.
Pafnucy [ dodano: 21.08.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 2 - raczej słaby
Zacząłem czytać i...
i jakoś mnie nie pochłonęło...

Nie rozumiem całej wrzawy wkoło tej pozycji. Z pewnością nie można tego wg. mnie traktować jako jakiegoś poradniki dla Mistrza Gry czy też almanachu. To raczej zbiór felietonów, takich by sobie przeczytać i potem może się trochę porozmyślać.

Jak dla mnie minusem tej pozycji jest skupienie się autora na jednym systemie.

Ogólnie, jeśli chcesz kupić, to raczej w formie CIEKAWOSTKI niż faktycznie jakiegoś niezbędnika dla Mistrza Gry.
Jakub Orłowski [ dodano: 08.08.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 2 - raczej słaby
Autor ma pręt w tyłku tak długi, że wystaje mu przez czoło. Zdecydowanie nie polecam. O wiele lepsze są almanachy Trzewika.
Marcin Jakubek [ dodano: 28.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Książka świetna. Jest przepełniona pomysłami, które bardzo inspirują do prowadzenia sesji rpg. :)

Parę pomysłów wykorzystałem, bawiliśmy się świetnie. :)

Oczywiście należy podejść mocno z dystansem do prezentowanej treści, chyba, że ktoś chce zniechęcić graczy.

Książka krótka, ale bardzo inspirująca. Polecam!

Rebel jak zwykle maksymalny profesjonalizm.

Pozdrawiam
Sebastian Kustra [ dodano: 14.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wick w natarciu - autor Legendy Pięciu Kręgów pokazuje jak złapać graczy za krocze i ścisnąć aż zawyją. Rzecz w tym, że o ile gracze lubią wyzwania i konieczność natrudzenia się na sesji, to Wick w moim odczuciu przesadza, i gdyby stosować się do każdej zawartej w książce rady byłoby się mniej MGiem, a bardziej sadystą. Mimo to zakup polecam, choćby ze względu na kilka użytecznych technik radzenia sobie z trudnymi graczami.
Maciej Romański [ dodano: 06.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Najpierw minusy:

- To nie jest książka dla początkujących, czyli jako almanach mistrza gry się nie sprawdza
- Książka daje tylko kilka prostych pomysłów (Karty miasta)
- Opiera się na przykładach z gier w Polsce mało znanych (Champions)

Plusy:

+ Przywołuje ducha RPG, czyli granie, zabawę i wczucie się. Daje ucieczkę od kostkologii i tablkomani
+ Napisana świetnym stylem, z polotem
+ Opisuje to czego brak we wszystkich czytanych prze ze mnie podręcznikach dla MG, czyli na podejściu i myśleniu

Generalnie jest to dla mnie książka motywacyjana dla MG i często zaglądam do niej przed sesjami, by się naładować. Opisuje podejście do prowadzenia które uważam za świetne. Oceniam na 5,, bo DLA MNIE to jest ideał. Jednak równie dobrze mógłbym się zgodzić na 4 - bo to nie jest produkt dla każdego MG
Radosław Hubert Kwieciński [ dodano: 01.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Najsłabsza z serii, pełna zwariowanych pomysłów Wicka książeczka. Trochę za dużo przykładów związanych z Champions, ale czyta się przyjemnie i miejscami wręcz powala śmiechem.
Paweł Ciesielski [ dodano: 19.06.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
OK, nie mówie, że mi się nie podobało, ale to zdecydowanie najgorszy z serii "Graj..."
Nigdy wcześniej nie miałem styczności z Wickiem, nie grałem w jego gry, ani nie czytałem artykułów, więc nie jest żadnym moim guru, a po stylu pisania odnosi się wrażenie, że koleś pozjadał wszystkie rozumy, a tak w ogóle to jest królem wśród MG i wyrocznią RPG. Troche jak król Julian.
Pomijając niepasujący mi styl, ksiązka jest dobra, choć nie zawiera juz tyle przydatnych porad niż inne Almanachy. Na pewno czegoś się z niej nauczyłem i na pewno kilka rzeczy wykorzystam na sesjach, ale inne "Graj..." robią na mnie większe wrażenie. Do tego niektóre techniki są kontrowersyjne, więc istnieje ryzyko totalnego wtopienia 35 PLN jeśli produkt zakupi MG z miękką rurą ;p
Łukasz [ dodano: 14.05.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Uważam, że 3 to odpowiednia ocena dla tego produktu
Ze wszystkich poradników z serii, ten mimo że wydany jako pierwszy był dla mnie najbardziej bezużyteczny. Osobiście odniosłem wrażenie jakby autor chciał mnie przekonać do zakupu, albo wzięcia udziału w sesji gry Champions oraz wrażenie jakby autor uważał się za najlepszego MG na świecie, choć to jest tylko moje odczucie.
Niektóre z przykładów zawartych w almanachu były wręcz śmieszne np. Wick opisywał przykład jak kazał jednemu z graczy przez kilka sesji siedzieć gdzie w kącie bo był zamknięty w celi, gdy inni gracze brali udział w grze, albo śmierć ulubieńca Wicka (chodzi mi tu o postać jednego z pierwszych graczy z jakim Wick miał grać), po czym ten przygotował Larpa w którym ten gracz przez kilka godzin leżał na stole, a inni mówili jaki on nie był fajny. Mimo tego warto przeczytać niektóre pomysły mogą być przydatne.
Jeśli ktoś planuje kupić wszystkie 4 almanachy, to ten powinien kupić jako ostatni, choć to jest tylko moja opinia.
Co do ceny, to powinna być niższa, jak na grubość książki.
Michał Franelak [ dodano: 10.05.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Opisy są bardzo zrozumiałe i pożyteczne.
Łatwo wprowadzić je do gry.
Jednak ,,Graj z głową" jest dla mnie lepsze.
Grzegorz Przychodzeń [ dodano: 08.05.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Sam książkę dopadłem tylko raz, bo moja kobieta nosi ją przeważnie w torebce i się doszkala mówiąc, że chce na mnie sprawdzić kilka kolejnych tricków zanim ja to zrobię na niej. A oto jej komentarz:

Nie jest to podręcznik dla początkujących mistrzów gry - należy to zaznaczyć na samym początku.
Rady w nim zawarte oscylują pomiędzy 'genialne' i 'szalone', a niektóre są zwyczajnie sadystyczne i nie zastosuję się do nich, chociaż przyznaję, że bawią.

Książka jest mniej chaotyczna niż 'Graj Fabułą', rozdziały są bardziej obszerne, co daje poczucie jako takiego zbioru myśli. W książce Mateusza Zaroda odniosłam wrażenie zagubienia - jedna strona to jedna myśl, ale przecież nie oceniam tutaj 'Graj Fabułą'. ;)
Adam 'iron_master' Janik [ Recenzja w serwisie Polter.pl (iron_master) ]
Z Wickiem można się nie zgadzać, można go nie lubić, ale jednego nie można mu zarzucić – że nie potrafi on pisać. Robi to bowiem świetnie... czytaj więcej
Tomasz 'kaduceusz' Pudło [ Recenzja w serwisie Polter.pl (kaduceusz) ]
Osobiście nie przepadam za grami Wicka, powinienem więc chyba spalić Graj Twardo na stosie. Postanowiłem jednak stanąć okoniem i powiedzieć, że moim zdaniem podręcznik jest "okej". A stało się tak głównie dlatego, że okazał się on czymś innym, niż sądziłem, że będzie... czytaj więcej





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
Regulamin rabatów
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 1701107 (Magdalena)
 27211 (Artur)
 7152749 (Hubert)
 38889007 (Paweł)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Bestsellery:


Polecamy:


Niezbędna poradnik dla każdego MG



© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt