English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Veto

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

7th Sea

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Ars Magica 3th 4th Edition

Ars Magica 5th Edition

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deliria

Desolation

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Midnight (d20)

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Paranoia XP

Pathfinder

Pendragon

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Riddle of Steel, The

Rolemaster

RuneQuest

Savage Worlds

Scion

Secret of Zir'An, The

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Slaine

Song of Fire and Ice

Spycraft

Star Wars

Starblazer Adventures

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki

Książki

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek),
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 29 / Luty 2010

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Najnowsze filmy

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Runewars Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Ruiny Gry planszowe i towarzyskie - Party Games - Palce w Pralce Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Jesienna Gawęda


Blog REBEL.pl  - skomentuj!


REBELowe PDKi




Graj fabułą

Podręcznik dla MG do dowolnego systemu


Graj fabułą


Wydanie polskie

Cena: 35.00 zł

Realizacja: do 48 godzin


Premiera w maju.

 

Trzeci tom uniwersalnych almanachów dla Mistrzów Gry traktuje o tworzeniu przygód. Znajdują się w nim konkretne, opatrzone licznymi anegdotami i przykładami z gry odpowiedzi na pytania:
- Co trzeba wiedzieć przed przystąpieniem do projektowania przygody?
- Jakich błędów unikać?
- Jak zaprojektować przygodę od podstaw?
- Jakimi erpegowymi przyprawami ją doprawić?
- Jak włączyć graczy w jej powstawanie?


Podstawowe informacje

Wasza
ocena:
4.3
( oceń )
Liczba stron: 128
Rodzaj oprawy: miękka
Wydawca: Wydawnictwo Portal
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:

 

Cena: 35.00 zł
sztuk:  do koszyka


Jeśli podoba ci się Graj fabułą, polecamy również:


Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj Twardo

Graj Twardo

John Wick, podręcznik dla każdego..., cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj z głową

Graj z głową

Ignacy Trzewiczek, cena: 32.00 zł



Klienci, którzy kupili Graj fabułą, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Warhammer II Edycja -  Warhammer FRP - Księga Zasad

Warhammer FRP - Księga Zasad

Druga edycja polskiego podręcznika do..., cena: 105.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Podręcznik podstawowy..., cena: 59.00 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj z głową

Graj z głową

Ignacy Trzewiczek, cena: 32.00 zł

Gry RPG po polsku - Monastyr - Monastyr (twarda okładka)

Monastyr (twarda okładka)

Wersja kolorowa, w twardej oprawie, cena: 74.95 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Jesienna Gawęda

Jesienna Gawęda

Zbiór tekstów o prowadzeniu Wahammer..., cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Wolsung - Wolsung: Magia Wieku Pary

Wolsung: Magia Wieku Pary

Najdłużej oczekiwany polski RPG, cena: 59.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łukasz Lenart [ dodano: 04.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Naprawdę super pozycja dla każdego MG w RPG. Sam już dawno nie grałem, ale dzięki tym książkom mam zamiar wrócić do mistrzowania. A dzięki tym książkom, mam nadzieję prowadzić naprawdę wypasione przygody!
Artur Pietrzycki [ dodano: 21.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Idealna lektura dla początkujących Mistrzów Gry. Napisane jest czego powinno się unikać, co dokładać jak tworzyć.
Dla bardziej doświadczonych Mistrzów parę pomysłów jest już znanych, a część odświeży wyobraźnię.
W każdym bądź razie polecam dla tych i dla tych.
Błażej Bobko [ dodano: 20.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
5 może z małym minusikiem. Słabiej napisane od Graj z Głową ale mimo wszystko porządne, ba doskonałe. Mnóstwo porad, rozwiązań i przykładów które są jak najbardziej pomocne i użyteczne. Może nie napisze za Ciebie kampanii ale na pewno doradzi co robić i, przede wszystkim, jakich zagrywek unikać
Patryk Puliński [ dodano: 08.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
"Graj z głową" zmieniło moje postrzeganie RPG-ów, natomiast ta część rozwaliła mój światopogląd - absolutnie niezbędna dla każdego Mistrza Gry, niezależnie od zaawansowania. Panowie z Portalu (wielkie pozdrowienia) po raz kolejny pokazali mistrzowski poziom i wieloletnie doświadczenie w pisaniu o role-playach. Z niecierpliwością czekam na kolejne tomy (już się "piszą"). Jeżeli jeszcze się wahasz, czy wydać tak skandalicznie niewielkie pieniądze, to ewidentnie jesteś malkontentem;)
Tomasz Jendrecki [ dodano: 05.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Produkt świetny dla początkujących MG, właśnie ja takim jestem, jeśli nie ma się pomysłu można po prostu szybko go znaleźć w tym podręczniku.
Michał Urbisz [ dodano: 30.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dostawa na 5

Treść książki bardzo przydatna dla wielu MG. Z pewnością wart polecenia każdemu MG nawet grającemu już lata w rpg. Daje nowe spojrzenie na gry i pozwala złapać drugi oddech w prowadzeniu gier rpg
Piotr Tański [ dodano: 28.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak dla mnie, najlepsza część trylogii. Książka dostarcza sporo pomysłów, o których nie zdajemy sobie sprawy :). Jest przydatna, daje wiele pomysłów. Cena jak za tą grubość powinna być znacznie niższa, ale trzeba wziąć pod uwagę niszę, do której jest skierowana ;)

Polecam tym, którzy zaczynają zabawę z RPG oraz tym, którzy zjedli na niej zęby ;).
Mieczysław Lewandowski [ dodano: 20.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna książka, konkretna i bardzo przydatna. Po przeczytaniu w mojej głowie narodziła się masa pomysłów. Polecam każdemu GMowi dla początkujących będzie prawdziwą skarbnicą wiedzy a dla tym doświadczonym może pokazać ich błędy.
Szymon Konicz [ dodano: 19.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobra rzecz, ciekawie napisana i jak dla mnie całkiem przydatna.
Edyta Gawarecka [ dodano: 17.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jest parę ciekawych pomysłów, chociaż nie wszystkie da się zastosować wobec jednej drużyny. Więc dobrze mieć kilka grup ofiar eksperymentów. Książkę czyta się przyjemnie, jest dobrze napisana i uświadamia rzeczy oczywiste, o których zazwyczaj się nie myśli.
Silharriel [ dodano: 09.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Moim skromnym zdaniem, "Graj Fabułą" to może nie najlepszy z trójki almanachów wydanych do tej pory, jest jednak solidną porcją naprawdę inspirującej, ciekawej literatury. Bez wątpienia na wszystkie te sztuczki można wpaść samemu, metodą prób i błędów, ale po co, jeśli można mieć to szybciej i przy mniejszej ilości wpadek ? ;)

Interesujące narzędzie do budowy scenariuszy, ułatwia sprawę początkującym MG, ale też tym przeżywającym regres twórczy, przypominając parę podstawowych rzeczy.

Za tą cenę opłaca się średnio, w końcu to ledwie ~120 stron. Jeśli jednak odłożyłeś coś na boku i nie bardzo wiesz co z tym zrobić, warto od razu sięgnąć po cały zestaw.
Maria Wiśniewska [ dodano: 06.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kupione w prezencie dla początkującego MG - w tej roli spełnia się idealnie. Przystępnie podane tricki i haczyki, których człowiek normalnie uczy się w bólach i na własnych błędach. Wydanie porządne, co prawda klejone, ale nie zamierza się rozsypywać.
Xandrill [ dodano: 18.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podobnie jak "Graj Fabułą" z podręcznika skorzystają głównie początkujący MG. Starzy "wyjadacze" chętnie przeczytają, ale za dużo nie wyniosą.
Krzysztof Rudnicki [ dodano: 17.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobra książka dla słabiej doświadczonych MG. Oprócz czysto teoretycznych rozważań jest trochę porad praktycznych - a te cenię sobie najbardziej. Skoda, że że książka jest tak niewielka.
Konrad Klajbor [ dodano: 14.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Najsłabsza pozycja z 'trylogii'.
Po krótkiej lekturze (najpierw przechwałki, ile setek pomysłów i notatek powstało, a potem mamy wrażenie, że Autor wziął z 10-15 z nich plus anegdoty) przypomniałem sobie dawne prowadzenie (mam 8 lat przerwy) i to, co jestem głównie winien Autorowi - to podziękowania. Że przypomniał wiele z pomysłów na które 'wiele osób samo wpadło', ale i posiał trochę nowości, o których się nie pomyślało.
Generalnie najwięcej skorzystają z podręcznika osoby, które prowadzenie zaczynają i nie natknęły się na rozwiązania typowych problemów.
Dla reszty będzie fajną lekturą, przypominającą stare czasy, być może trochę powieje to nowością...ale cały fun ulatuje z człowieka po dotarciu raptem do setnej bodajże strony. I zamiast pełnej głowy człowiek jest trochę poirytowany - że za mało i za krótko. Albo - nie za tę cenę. Wiem, że jest to literatura niszowa jak na nasze realia rynku...ale jest to *nadal* trochę przymało treści jak na cenę.
Patryk Kruszewski [ dodano: 30.11.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Trzeci z koleii 'podręczników ogólnych' wydanych przez Portal. W skrócie powiedziawszy, rzeczywiście, część opisanych rzeczy zdaje się być oczywista i logiczna dla Misiów Gry, które już prowadzą sesje od pewnego czasu. Lecz osoby, które dopiero co zaczynają swoją przygodę z prowadzeniem, powinny znaleźć podstawowe, bazowe rzeczy, na które warto zwrócić uwagę. Podobnie, warto zaopatrzyć się w owy tekst, jeśli posiada się poprzednie dwie części, by ładnie uzupełnić swoją kolekcję o kolejną porcję wiedzy
Korneliusz Olejniczak [ dodano: 26.11.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak tylko przeczytałem pierwszy rozdział to już miałem szkice na kilka przygód, pod koniec książki w głowie powstała kampania. Ludziska do teraz w nią grają i im się podoba :)

Warto było kupić :)
Gorąco polecam. Spotkajmy się przy kościach ;)
Maciej Szumocki [ dodano: 24.11.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 2 - raczej słaby
W porównaniu z Graj twardo wypada mało oryginalnie.
Wojciech B. [ dodano: 23.11.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Produkt, dobry zwięzły i myślę że każdy powinien zapoznać się z tą pozycją :)
Wiktor Andrzejkiewicz [ dodano: 18.11.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wartościowa książka dla mistrzow gry chcących doskonalić swój warsztat.





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

    

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 697779 (Rafał)
 27211 (Artur)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. (058) 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/

Bestsellery:


Polecamy:


Najlepsza gra rodzinna nareszcie w edycji polskiej!



© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt