English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Sympatyczna logiczna gra rodzinna

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

7th Sea

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Ars Magica 3th 4th Edition

Ars Magica 5th Edition

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deliria

Desolation

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Midnight (d20)

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Paranoia XP

Pathfinder

Pendragon

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Riddle of Steel, The

Rolemaster

RuneQuest

Savage Worlds

Scion

Secret of Zir'An, The

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Slaine

Song of Fire and Ice

Spycraft

Star Wars

Starblazer Adventures

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki

Książki

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek),
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 29 / Luty 2010

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Najnowsze filmy

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Jesienna Gawęda Gry RPG po angielsku - Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.) - Warhammer Fantasy Roleplay Core Set Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Ghost Stories (edycja polska) Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Middle Earth Quest


Blog REBEL.pl  - skomentuj!


REBELowe PDKi




Neuroshima Hex

Wyróżnienie ekspertów w plebiscycie Gra Roku 2007


Neuroshima Hex


Wydanie polskie

Cena: 59.99 53.95 zł

(produkt niedostępny)


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.

Twoje imię:
(wymagane)

Wpisz swoje imię.
E-mail:
(wymagane)


REBEL.pl poleca!

Kolejna gra wydawnictwa Portal, znanego m.in. z takich hitów jak Zombiaki czy Machina.

 

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

 

W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:

  • potężne, ale powolne maszyny Molocha
  • Posterunek - ostatnia regularna armia ludzkości
  • gangi Hegemonii
  • mutanci Borgo

 

Gra ma niepowtarzalny klimat i bardzo proste zasady, które można wytłumaczyć w ciągu 5 minut. Mimo to, pozwala na różnorodne strategie i daje duże możliwości taktyczne.

 

Gra otrzymała wyróżnienie ekspertów w plebiscycie Gra Roku 2007 organizowanym przez serwis Gry-Planszowe.pl!

 

Na czym to polega?

 

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. "Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

 

Wśród żetonów występują żetony specjalne "Bitwa", które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

 

Pierwsza polska gra, która odniosła sukces na Zachodzie!

 

Neuroshima Hex jako pierwsza polska gra została zauważona i doceniona przez zachodnich recenzentów. Zobacz co piszą o NS Hex:

Neuroshima Hex is a strange hybrid, deeply strategic, surprisingly fast, and violently efficient.

Bruno Faidutti, Ideal Game Library

 

(...) it is basically a highly themed abstract where lots of things die in a short period of time. Pretty close to my dream game.

Frand Brahnam, BoardGameNews

 

I think it’s a neat game with ample violence and mayhem but it does give you a lot to think about it.

Michael Barnes, Fortress: Ameritrash

 

przeczytaj więcej recenzji na BoardGameGeek (j. angielskI)


Podstawowe informacje

Wasza
ocena:
4.5
( oceń )
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 45 - 90 minut
Wydawca: Wydawnictwo Portal
Projektant: Michał Oracz
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • 140 żetonów (po 35 dla każdej z 4 armii)
  • 9 znaczników ran
  • 4 liczniki zniszczeń
  • 4 czyste żetony zapasowe
  • instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi

Zobacz koniecznie:

 

Cena: 59.99 53.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)

Przykładowe żetony jednostek. Plansza do gry.
Tył pudełka.

Komentarze do tego produktu:


neologic [ dodano: 28.03.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra! Szybka, przyjemna :) Wykonanie może nie na 6 (nierówno wycięte żetony) ale nie przeszkadza to w grze.

W internecie dostępna jest masa dodatkowych armii, reguł czy nawet plansz.

Świetna gra :) Cena również nie jest wygórowana. Po prostu polecam!.

(swoją drogą dzięki niej w tej chwili zaczynam przygodę z samą Neuroshimą, za to dodatkowy plus :)
Adam Wenski [ dodano: 23.03.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
gra jest naprawdę super, polecam
Meanthord [ dodano: 10.02.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra rewelacyjna! Kompletnie nie rozumiem po co w ogole zostala wydana druga edycja w absurdalnej cenie, ale to nie jest istotne - wazne jest to, ze NH jest solidna, szybka i dynamiczna oraz wciagajaca gra strategiczna z klimatem przez wielkie "K".
Haslo "Polak potrafi" ma tu ogromne uzasadnienie :).
Kapiszi [ dodano: 10.01.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Może na początek kilka słów o rozgrywce....
Rozgrywka toczy się w szybkim tempie i jest dosyć prosta. Na to drugie niestety nie wskazuje instrukcja, która jest dosyć długa, ale to nie minus lecz plus tej gry. Zasady można "załapać" po drugiej bitwie. A klimat podczas ustawiania kolejnych jednostek jest w dużym stopniu wyczuwalny. Obrona swojego "sztabu" nie jest taka prosta, trzeba sporo pogłówkować żeby ustawić swoje wojska odpowiednio do wymyślonej przez nas taktyki.
Coś o losowości...
Jedynym elementem losowości z którym spotkałem sie w Neuroshimie jest moment losowania trzech kolejnych kart do użycia. Reszta gry opiera sie na systemie strategicznym, nie powinno to przerażać, bowiem system jest dziecinnie prosty. To takie bardziej rozbudowane, a zarazem o wiele bardziej wciągające warcaby z którymi chyba każdy miał do czynienia.
Podsumowując...
Grę można polecić wszystkim którzy wraz z przyjaciółmi chcą spędzić chwile wolnego czasu na wymyślaniu taktyk oraz rozpatrywaniu jak nasza strategia ma się do jednostek innych graczy. Minusem gry jest nie najlepsze wykonanie żetonów. Natomiast plusy mógłbym wymieniać jeszcze długo... Krótko mówiąc, moja ocena 4+/5 - dobry, solidny produkt. Polecam.
Aleksander Świtucha [ dodano: 02.01.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podoba mi się ! Gramy całą rodziną - dużo emocji i kłótni - duże możliwości i za każdym razem inny układ i inna rozgrywka. Grają w nią bez większych problemów moje dzieci 10 i 6 lat. Nie podoba się za bardzo żonie (nie lubi takich wojennych klimatów)
Piotr Jekel [ dodano: 31.12.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Dość fajna gra, choć po kilku miesiącach grania już mnie tak nie interesuje. NH robi jednak furorę na zachodzie. Do tej pory wysłałem bodajże trzy kopie znajomym w innych krajach.
Radosław Pawluk [ dodano: 29.12.2007 ]
Co prawda nie zakupiłem jeszcze tej gry, ale juz po kilku potyczkach u kolegów musze przyznać, że gra jest naprawdę super, polecam
Szymon [ dodano: 29.12.2007 ]
Dość wyjątkowa gra w kolekcji: nie potrafię w nią dobrze grać, ale bardzo lubię. Poza tym nie jestem fanem fantastyki i lubię ładnie wydane gry (Days of Wonder, ech... ;) ), ale w przypadku neuroshimy te minusy zupełnie ustępują miejsca świetnej, emocjonującej rozgrywce. (Uwaga! Potrafi wyzwolić nieoczekiwane pokłady werbalnej agresji! ;) )
Paweł Hermanowski [ dodano: 20.12.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra świetna :D! Kiedy pierwszy raz do niej zasiadłem to nie mogłem się oderwać przez dobre 3 godziny ;). Serdecznie polecam!

Co do przesyłki jak zwykle błyskawiczna i "pancerna" ;):D. Jednym słowem super:D!
Mariusz Huzar [ dodano: 06.12.2007 ]
Osobiście czekam na nową wersję NH, z lepszą grafiką i być może z jeszcze "lepszymi" przepisami.
Czekam :)
Łukasz Cieślik [ dodano: 29.11.2007 ]
Świetna gra tak w 2 osoby jak i w 4 dostawa ekspresowa.
Warto polecić lub kupić na prezent. POLECAM.
Adam Nowak [ dodano: 23.11.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna, szybka, oryginalna. Bardzo dobre wykonanie. Przyzwoita cena. Czego można chcieć więcej ? Polecam.
ram [ dodano: 20.11.2007 ]
Jedna z moich ulubionych gier planszowych. Teraz zastanawiam się nad zakupem drugiej edycji.
Grzegorz Bobrowski [ dodano: 31.10.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ostatnio grałem u znajomego i postanowiłem nabyć własną kopię :] Świetna gra, szybka i dynamiczna :]
Rafał Zerych [ dodano: 29.10.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Post apokaliptyczna pustynia i lokalne armie dążące do kolejnej anihilacji.
Solidna, zachowująca dobry klimat, rozgrywka, tocząca się w zawrotnym tempie na niewielkim skrawku mapy. Żetony przedstawiające jednostki pojawiają się na niej by za chwilę zniknąć w kolejnej fali bitew, pociągając jednak do grobu kilkanaście innych.
Nerushima to naprawdę kawał(ek) znakomitej gry taktycznej, o rozmiarach, które pozwalają jej zmieścić się do plecaka czy torby i rozegrać kilka bitew przy Poniedziałkowym Piwie. Zasady bardzo proste, lecz rozgrywka daje niekończącą sie ilość możliwości.
Piotr Jekel [ dodano: 17.10.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Niezła, ale spośród gier polegających na układaniu żetonów i zdobywaniu przewagi na planaszy zdecydowanie wolę Samuraja. Grę wysyłam do US na życzenie znajomego z BGG, a więc została zauważona także za ocenem.
Arkady Saulski [ dodano: 12.10.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Hex to gra pod wieloma względami perfekcyjna, pod innymi średniawa. Perfekcyjna pod wzgledem klimatu - nic tylko puścic podczas rozgrywki muzykę z Fallouta albo jakąś płytę Terry'ego Jonesa - depresja maniakalna gotowa. Jakośc wykonania też jest doskonała - żetony są duże, czytelne i pięknie zilustrowane. Podobnie plansza - można grac nawet w bufecie, dzięki niewielkim rozmiarom. Zasady przejrzyste, choc podręcznik napisany został tak, że jak człowiek nie ma przed sobą planszy i żetonów, to za całe złoto Casterly Rock nie zrozumie o czym mowa.

Polecam Hexa maniakom gier strategicznych - łączy on bowiem proste zasady z komplikacją i mnogością taktyk.

No a dla grających w Neuroshimę to już w ogóle pozycja obowiązkowa!
Tomasz [ dodano: 08.10.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo dobra gra planszowa dla każdego miłośnika Neuroshimy i nie tylko.
Pod względem mechaniki i grywalności stoi na prawdę na wysokim poziomie. Chociaż dla znawcy gier logicznych/strategicznych może wydawać się dosyć uboga, ale do pogrania w gronie znajomych jest idealna. Właściwie wszystkie armie są prawie równe - jeśli poczas gry wychodzi inaczej to radzę przejrzeć jeszcze raz instrukcje, bo drobne przeoczenie jakiejś zasady może spowodować dysproporcje w sile (miałem tak z Molochem :D).
Neuroshima Hex posiada jednak jedną dużą wadę - a konkretnie jakość wykonania. Niektóre żetony są bardzo nierówno wycięte, a liczniki życia trochę zbyt lekko się obracają. Jednak można to uznać za akcent postapokaliptyczny :P.
Ogólnie rzecz biorąc - polecam.
Neuroshima Hex!
Paweł H. [ dodano: 08.10.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gierka bardzo przyjemna. Prawie idealna, jedynym problemem jest to, że ja chcę w nią grać, lecz nie mam już ludzi do grania. W dodatku zaletą jest bardzo przystępna cena, dobre wykonanie, oraz prostota gry. Wiadomą rzeczą jest, że kupując tę grę wspomagamy Polski rynek gier
Piotr Odoliński [ dodano: 30.09.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo dobry produkt. Niewielkie gabaryty pudełka oraz krótki czas rozgrywki sprawiają, że grę można bez większych problemów zabrać na imprezę, piwo z kumplami albo nudny wykład :)
Polecam.





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

    

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 697779 (Rafał)
 27211 (Artur)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. (058) 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/

Bestsellery:


Polecamy:


Wybieraj sprawdzone i szczerze polecane gry!



© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt