English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Graj z Głową!

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie :: Familijne

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

Warhammer 40000: Black Crusade

Warhammer 40000: Deathwatch RPG

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Arcanis

Ars Magica 5th Edition

Ashen Stars

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deliria

Desolation

Dragon Age

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dresden Files

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dungeons & Dragons Gamma World

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Eclipse Phase

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fabled Lands

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Modern d20

Monsters and Other Childish Things

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Nobilis

Paranoia XP

Pathfinder

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Querp

Riddle of Steel, The

RuneQuest II

Savage Worlds

Scion

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Song of Fire and Ice

Spycraft

Starblazer Adventures

Stars Without Number

Supernatural

Trail of Cthulhu

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 52 / Styczeń 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 46 / Grudzień 2011

pobierz

Literadar

Numer 12

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Przez pustynię

Przyjemna gra o wielbłądach i pustyni


Przez pustynię


Wydanie polskie

Cena: 94.95 89.90 zł

(produkt niedostępny)


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.

Twoje imię:
(wymagane)

Wpisz swoje imię.
E-mail:
(wymagane)



Pustynia jest tajemnicza, zdradziecka i nie zna litości. Dla tych, którzy gotowi są zaryzykować życie pośród spieczonych słońcem piasków, pustynia jest miejscem cudownego życia i nieopisanego piękna.


W grze planszowej PRZEZ  PUSTYNIĘ gracze obejmują kontrolę nad plemionami nomadów walczącymi o władzę nad rozległą pustynią i skrytymi pośród piasków oazami. Wysyłając karawany  i zajmując cenne źródła wody, gracze starają się zwiększyć wpływy i terytorium własnego plemienia.

 

W każdej rundzie ustawiasz na planszy dwa wielbłądy. Pytanie tylko, które karawany powinieneś rozwijać, aby zostać panem pustyni? Układaj swoje wielbłądy mądrze, aby przyniosły ci jak najwięcej punktów.

 

Przez Pustynię to gra jednego z najwybitniejszych i na pewno najbardziej obsypanych nagrodami autorów gier planszowych - Reinera Knizia - to połączenie strategii, cierpliwości i fajnych plastikowych wielbłądów!

 

Podobie jak Osadnicy z Catanu, Przez Pustynię, to klasyka gier planszowych. Tak samo również jest świetnym tytułem zarówno na rodzinne spotkanie jak i w gronie znajomych. Znajdą tu coś dla siebie starzy wyjadacze i całkowici nowicjusze. Polecamy!

 

 

 


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
( oceń )
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 60 minut
Wydawca: Galakta
Projektant: Reiner Knizia
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 175 plastikowych wielbłądów
  • 30 plastikowych jeźdźców
  • 45 żetonów źródeł
  • 40 zetonów punktowych
  • 1 plansza
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:



 

Cena: 94.95 89.90 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Przez pustynię, polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Hacjenda (Hacienda)

Hacjenda (Hacienda)

Zostań farmerem w Ameryce Południowej,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Logiczne - Eufrat i Tygrys

Eufrat i Tygrys

Polska edycja Euphrates & Tigris,
cena: 145.00 zł



Klienci, którzy kupili Przez pustynię, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Wojenne - Zimna wojna 1945-1989

Zimna wojna 1945-1989

Polska edycja Twilight Struggle Deluxe...,
cena: 149.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Zooloretto (edycja polska)

Zooloretto (edycja polska)

Zwycięzca prestiżowej nagrody Spiel des...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Quebec

Quebec

400 lat rozwoju miasta,
cena: 145.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Ticket to Ride: Asia

Ticket to Ride: Asia

Dwie nowe mapy do Wsiąść...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Kupcy i Korsarze

Kupcy i Korsarze

Polska edycja Merchants & Marauders,
cena: 159.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Rój - dodatek Biedronka (The Ladybug)

Rój - dodatek Biedronka (The Ladybug)

Drugi dodatek do gry Hive,
cena: 12.00 zł


Komentarze do tego produktu:


TOMASZ STEFANIUK [ dodano: 09.01.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Witam. Polecam wszystkim "Prze pustynię". Jest to bardzo grywalna gra planszowa, w której generalnie chodzi o zdobywanie punktów - a te dostaje się za organizowania karawan na planszy przedstawiającej pustynię. Gra jest - dość typowe jak na jej twórcę - w gruncie rzeczy abstrakcyjna i, powiedziałbym nawet, numeryczna, czyli trzeba się podczas grania zastanowić np., czy ma się rzeczywiście najdłuższe karawany itp. Niech to jednak ewentualnie nikogo nie zniechęca - gra się prześwietnie! Gra b. dobrze działa na 2 osoby, co jest dla mnie wielką zaletą. Ta gra ma już swoją renomę, więc jeśli szukacie porządnej planszówki, bardzo grywalnej, która będzie służyła przez dłuższy czas - to nie ma się na czym zastanawiać. // Jedyny minus: plansza, która rozkłada się (jak by to ująć) nie do końca, czyli trudno ją całkiem poziomo ułożyć na stole; ale być może to tylko mój egzemplarz, kto wie? Tak czy inaczej, gorąco polecam. REBEL jak zwykle na poziomie, polecam ten sklep.
Bartosz Wyrwał [ dodano: 11.07.2009 ]
Rzadko spotyka sie grę o tak prostackich zasadach..w którą tak przyjemnie się gra. Nie nazwałbym jej mózgozerną ale jednak wymaga myślenia. Z przeciwnikiem na poziomie moze wzrosnąc nawt do rangi partyjki szachów. Dobry wybór dla 8-10 latków by nauczyć "myślenia". Rewelacja to to nie jest ale mimo wszystko szczerze polecam, Daje 4
Grzegorz Bonikowski [ dodano: 18.12.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po pewnym czasie mogę stwierdzić, że jest to moja ulubiona gra Knizii. I chyba naprawdę czuć w niej klimat pustynnych karawan, mimo jak zwykle abstrakcyjnej mechaniki. Rozgrywka zbliżona nieco do Hacjendy.
Grzegorz Tomaszczuk [ dodano: 08.11.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zaskoczyła mnie ta gra. Nie jestem miłośnikiem abstrakcyjnych produkcji pana Knizii,a tu niespodzianka.
Gra wciągnęła mnie bezgranicznie. Proste, eleganckie zasady, a przy tym trzeba się sporo podczas rozgrywki nagłówkować. Bardzo ładne wykonanie, zabawne pastelowe wielbłądziki - ich kolorystyka wcale mi nie przeszkadza i o ile nie gra się przy świecach, to nie ma raczej problemów z ich odróżnieniem od siebie.
Polecam
tom [ dodano: 09.07.2008 ]
Dobra gra. To nie prawda, że mogą być trudności w rozróżnianiu kolorów -jeśli ktoś je ma to niestety jest daltonistą, zdrowe oczy bez problemu widzą wyraźne różnice w kolorystyce. Jedyne zastrzeżenia można mieć do planszy, która mogłaby być ładniejsza (choć to kwestia różnic gustu), natomiast to że nie jest pstrokata bardzo pomaga w samej rozgrywce.
Majka [ dodano: 17.05.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra pomimo swej dość wysokiej ceny bardzo mi się spodobała. Absolutnie nie zgadzam się z osobami, ktore pisały niżej, że nie da się odróżnić kolorów. Nigdy nie miałam problemu z odróznieniem wielbłądów. Grałam we 2 osoby, zajeło to około45 minut. We trzy nawet 20. W więcej nie miałam jeszcze okazji zagrać. Ogólnie świetna gra, trzeba troszkę pomyśleć, w ogóle nie jest losowa. Bardzo proste zasady, szybko się je tłumaczy. Jedyne, co mam do zarzucenia to to, że plansza trochę się wybrzusza.
Karolina [ dodano: 16.05.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mnie się bardzo podoba. Od czasu kiedy kupiłam tę grę to chcę tylko grać i nic więcej nie robić. Niestety czas i na to nie pozwala. ;(
Paweł Stefański [ dodano: 15.07.2007 ]
Zaskakująca gra. Niby takie kropki na planszy. Niby odpychające kolory, a sama gra rewelacyjna. W grze mamy problem z gatunku co mi się najbardziej opłaca. Właściwie nie ma złych ruchów, Zawsze coś zyskamy. Tylko nie możemy mieć wszystkiego, a co nam da największe korzyści i najlepiej popsuje szyki innym graczom.

Na swoją kolejke nie trzeba długo czekać. Mimo szybkości gra nie jest banalna. Mamy trochę wyborów. Cztery możliwości zgobycia punktów. Chcąc wygrać trzeba się starać być wszędzie w dosyć dobrej pozycji.

To chyba jedna z niewielu gier, która lepiej chodzi w mniejszym gronie. W pięć osób mamy trochę za mały wpływ na sytuację na planszy (po naszym ruchu pojawia się osiem wielbłądów za nim będziemy mieli znowu ruch, a sami dokładamy dwa wielbłady). Poza tym gra w pieć osób kończy się zbyt szybko (akurat to można łatwo ominąć - zagrać drugi raz :) W mniejszym gronie gra jest bardziej na myslenie, ale też gra się sprawnie.

Tak więc Przez Pustynię to bardzo dobra gra. Szybka, dobrze wykonana (oprócz tych kolorów wielbładów :) dużo możliwości mimo iż zasady są banalne (do wytłumaczenia w kilka chwil). Polecam!
Tomasz Serafin [ dodano: 09.07.2007 ]
Pierwsze wrażenie? Nie umiem wybrać sześciu wielbłądów tak, żeby każdy miał inny kolor. Z czasem się nauczyłem, ale początki dla płci niepięknej są straszne... Sama gra świetna. Dosyć mózgożerna, mało może klimatyczna, ale nadrabia to niesamowitą atmosferą wyścigu.
Kandyd [ dodano: 14.06.2007 ]
Po kilku partiach, z żalem musze przyznać, że ta gra zupełnie mnie nie wciągneła. Niby wszystko jest wporządku, zasady nieskomplikowane, układa się te wielbłądy, zajmuje obszary, blokuje przeciwników... Ale wszystko to jakieś takie nijakie, miałkie. Kończysz grać i nie odczuwasz żadnej satysfakcji. Szkoda czasu i pieniędzy. ( Nie smućcie się jednak, w rebelu napewno znajdziecie coś lepszego od pustynnej nudy)
Jarosław Czaja [ dodano: 12.05.2007 ]
Bardzo fajna gra. Przede wszystkim bardzo przyjemna wizualnie, można powiedzieć, że działa kojąco. Reguły proste, losowości nie ma, po kilku rozgrywkach dostrzega się różne niuanse strategiczno-taktyczne, które przybliżają do zwycięstwa. Ponieważ to Knizia, to mimo prostoty reguł wszystko jest świetnie zaprojetkowane od strony mechaniki i dobrze zbalansowane. Gra się dobrze w zasadzie w każdą ilość graczy (w dwójkę jak najbardziej), jedynie rozgrywka na 5 osób trochę traci, ponieważ każdy ma czterech przywódców, zamiast pięciu. W zasadzie jest to gra logiczna ale dzięki tematyce absolutnie tego nie czuć. Rozgrywka jest stosunkowo krótka i sprawia wrażenie lekkiej, chociaż można dużo kombinować.
Paweł Malon [ dodano: 10.05.2007 ]
Rebel - super! Gra, mimo że zamówiona w długi majowy weekend, dotarła do mnie bardzo szybko i w doskonałym stanie.
Przez pustynię moim zdaniem spodoba się każdemu. Proste zasady, ładne wykonanie, a przede wszystkim przyjemna strategiczna gra, ktora pozwala na dobrą zabawę zarówno dla 2 jak i 5 osób. Brak losowości to dla mnie plus.
Grzegorz Jędrasik [ dodano: 10.04.2007 ]
Wykonanie: bardzo porządne choć nie doskonałe. Figurki są wykonane dokładnie, jeźdzcy znakomicie pasują do wielbłądów (nie spadają). Plansza po rozłożeniu lekko się wybrzusza, ale myślę, że z czasem się "wyrobi". Kolory - słyszałem narzekania, że wielbłądy różnią się od siebie nieznacznie. A ja powiem - i bardzo dobrze! Ponieważ są neutralne. I dzięki temu nie mieszają się z kolorami jeźdźców, które oznaczają gracza. Ocena 8/10

Rozgrywka: na razie niewiele mogę powiedzieć (grane 4 razy). Na razie miodnością przegrywa z osadnikami z catanu. Jest przyjemnie i nawet wciągająco. Brak losowości jednym się podoba innym mniej. Ocena 8/10.
Iwona Piszcz [ dodano: 04.04.2007 ]
Gra jest fajna jedyny minus to, fakt że jest strasznie dużo róznych ale podobnych do siebie kolorow, tak wiec trzeba zagrac ze trzy razy zanim wszystko bedzie jasne..Mimo wszystko gorąco polecam
Mariusz Zieliński [ dodano: 26.03.2007 ]
Trudności jakie napotkałem przy pierwszej rozgrywce.
Brak mechanizmu rozstawiania oaz i wartości źródeł - chyba losowy ale instrukcja mogłaby być bardziej szczegółowa. żetony z punktami też nie są zbyt dobrze omówione w instrukcji. Grałem raz; myślę że przy następnych rozgrywkach wyjaśnią się wątpliwości i nie będzie dziur w regułach. Rozgrywka jest fajna ze względu na dużą liczbę bierek - cieszy oko. słabsza niż 'osadnicy z katanu' i 'eufrat i tygrys'
Adam Wawrzynek [ dodano: 26.03.2007 ]
Bardzo dobra gra, luźno kojarząca się z Go. Śliczne wielbłądziki wzbudzające zachwyt nowych graczy. Dobrze się gra w każdą ilość osób. Polecam.
Jacek Malinowski [ dodano: 21.02.2007 ]
Dobra gra. Knizia w formie. Trzeba mocno poglowkowac, wystepuje klasyczny syndrom 'krotkiej kolderki', nie ma jednej zwycieskiej strategii, kazda partia jest inna. Polecam.
MacTele [ dodano: 09.02.2007 ]
Koniecznie.
Gra szybka, emocjonująca, proste zasady dające olbrzymie możliwości. Trzeba mieć plan i umieć go zrealizować.
Jedna z najlepszych pozycji biorąc wszystkie aspekty pod uwagę.
Marcin Zaród [ dodano: 05.02.2007 ]
Dobra gra logiczna, estetycznie wykonana. Szybki czas rozgrywki, minimalny element losowy - znakomita pozycja.
Marek Wysocki [ dodano: 02.02.2007 ]
Rebel ja zwykle na 5+.
Gra bardzo fajnie wygląda i nawiązuje do pustynnego klimatu. Moim zdaniem wielbłady i jeźdzcy trochę małej wielkości ale solidni zrobione. Plasza gruba i posłuz na wieki.Grafikow trochę skompa ale rekompensują je figurki wielbladów. Kolory pastelowe bardzo podobne do siebie. W końcowej fazie gry trzeba mocno analizować sytucje na planszy żeby nie pomylić przewodników i karawan
Gra klarowna i sympatyczna.





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
Regulamin rabatów
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 1701107 (Magdalena)
 27211 (Artur)
 7152749 (Hubert)
 38889007 (Paweł)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Bestsellery:

6. K2

Polecamy:


Neuroshima Tactics! - Posterunek



© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt