English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Nasze gry na Twoim konwencie!

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 55 / Kwiecień 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 50 / Kwiecień 2012

pobierz

Literadar

Numer 17

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Games Roomy stały się żelaznym punktem programów większości konwentów. To miejsce, gdzie przychodzą osoby pomiędzy innymi punktami programu, tutaj można poznać nowych fajnych ludzi i przede wszystkim dobrze się bawić ZAWSZE. To dlatego Games Roomy stały się takim hitem i przebojem.

 

Zaczynaliśmy z kilkoma własnymi, prywatnymi grami, z czasem tych gier zrobiło się całkiem dużo, kilka pudeł. Na początku pojawialiśmy się na prawie każdym konwencie, później na jednym w miesiącu, aż w końcu uświadomiliśmy sobie, że obowiązki nam praktycznie nie pozwalają wyjeżdżać na konwenty w ogóle. Ale... to nie powód by Games Roomy miały zniknąć! Już teraz wielu twórców konwentów urządza Games Roomy we własnym zakresie i jedyne czego im potrzeba to... gry.

 

Gry sklepu REBEL.pl na każdym konwencie!

Urządzasz konwent a na nim Games Room i potrzebujesz gier? Zgłoś się do nas!

 

  1. Conajmniej na miesiąc przed rozpoczęciem konwentu napisz do nas maila z informacjami:
    - terminem i lokalizacją konwentu
    - kto jest głównym organizatorem (osoba/organizacja), pełnym kontaktem do organizatora
    - przewidywaną liczbą uczestników
    - stroną www konwentu (jeśli istnieje)
    - koszt wejściówki
    - zarysem organizacji Games Roomu (godziny otwarcia, kto się będzie nim opiekował itd)
    - kontaktem do osoby odpowiedzialnej za Games Room
    - oferowanymi formami reklamy
  2. Jeśli termin i inne informacje będą odpowiednie, przygotujemy dla Ciebie listę gier, które będziemy mogli wysłać na Twój konwent (prawie 300 tytułów!). Wyślemy je razem z polskimi instrukcjami i, co więcej, wyślemy je pare dni przed konwentem tak, aby osoby opiekujące się Games Roomem mogły zapoznać się z grami. Gry zostaną wysłane kurierem, oczywiście koszty wysyłki pokrywamy my!

  3. Czego oczekujemy w zamian? Przede wszystkim zwrotu kompletnych, nie uszkodzonych gier w podanym terminie. Gry MUSZĄ wrócić do nas natychmiast po konwencie. Więcej szczegółów ustalamy indywidualnie z organizatorami.

 

Czekamy na Twojego maila! :)

 

Program był naprawdę dobry. Byłem na wielu dobrych i ciekawych prelekcjach. Zwiedzanie fortu było wspaniałe, GamesRoom jak zawsze świetny. Duży plus za program.

Zahcon 2005

 

(...)przede wszystkim mowa tutaj o gigantycznym Games Roomie, w którym spędziłem wiele miłych godzin. Zagrać można było w mnóstwo gier niedostępnych w Polsce (jak dla mnie, absolutnym hitem było „Graves Robbers from Outer Space”, gra karciana w której kręciło się tandetne horrory klasy B), a także w klasyczne już na konwentach „Jungle Speed” i wiele innych.

Dracool 2005

 

Na R-Konie było widać ogromną popularność rożnorodnych planszowek i karcianek. Games Room dosłownie pekał w szwach od liczby graczy.

R-kon 2005

 

(...)atrakcją numer jeden był właśnie Games Room. Cóż to takiego? Otóż każdy mógł sobie wypożyczyć dowolną grę (a naprawdę było z czego przebierać) i grać w nią do woli. Żadnych opłat czy zobowiazań. Warunek - nie można było wyjść z grą poza GR

Dracool 2005

 

Sala (Games Roomu) była wypełniona cały czas i uważam, że było to wspaniałe miejsce do poznania innych ludzi, umówienia się na sesję czy LARPa 

Zahcon 2004

 

W Games Roomie spędziłem sporo czasu, więc dziękuję obsłudze i innym graczom za świetną atmosferę i pomoc w poznawaniu tajników gier. Do tej pory jakoś nie grywałem w planszowki na konwentach, ale tuaj Gamesroom był jakos bardziej "po drodze" i to się chwali :)

Imladris 2004




© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontaktWspieramy