|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Ekonomiczne |
|
Wysokie Napięcie (Power Grid)Gra Roku 2007Zarabianie pieniędzy na elektryczności? Zbijanie kokosów na elektryczności? Co za świetny pomysł!!! Czy powinienem używać węgla lub oleju do wytwarzania prądu w tradycyjny sposób? A może te zasoby wyczerpią się w przyszłości? A może przyszłość leży w spalaniu śmieci? Z pewnością energia jądrowa jest bardzo zachęcająca. Jeśli tylko rząd zatroszczy się o składowanie odpadów atomowych przyniesie to spory zysk. Oczywiście możesz używać bardziej ekologicznych źródeł energii i być niezależnym od zasobów. Ale czy takie rozwiązanie będzie wystarczająco wydajne, aby zaspokoić wszystkich klientów? No i nie zapomnij o rywalach. Konkurencja nie śpi. Analizuj jakie elektrownie budują, jakie miasta mają w zasięgu, od jakich zasobów zależy ich sukces i jakimi nowymi elektrowniami się interesują.
W trakcie gry licytuje się elektrownie (np. atomowe, wiatrowe, itp.), których następnie używa się do podłączania miast do swojej sieci energetycznej. Niektóre rodzaje elektrowni wymagają specyficznych surowców (np. węgla, uranu), których ceny i dostępność zmienia się dynamicznie na rynku.
Zwycięzcą zostaje osoba, która podłączyła do swojej sieci i zaopatruje w energię największą liczbę miast.
Polska edycja jest identyczna z niemieckim i angielskim wydaniem. W grze można używać dodatków z różnych edycji językowych.
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Wysokie Napięcie (Power Grid), polecamy również:
Klienci, którzy kupili Wysokie Napięcie (Power Grid), kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Artur Jan Fijałkowski
[ dodano: 23.11.2011 ]
Nie spodziewałem się, że da się tak fantastycznie zrealizować mechanizm balansowania rozgrywki.
W zasadzie chyba nie ma możliwości gwałtownego wybicia się jednego gracza ponad pozostałych, ponieważ w tedy ci pozostali mają ułatwione zadanie w sprowadzeniu go do parteru. Świetny tytuł... Gra zasłużenie zdobyła tytuł gry roku! Kapitalnie sprawdza się mechanizm popytu-podaży na rynku surowców... Zadowoleni z rozgrywki są zarówno "niedzielni gracze" jak i starzy wyjadacze... Polecam!
Maciej Duda
[ dodano: 17.08.2011 ]
Gra jest niewątpliwie bardzo ciekawą propozycją dla wszystkich fanów ekonomicznej/strategicznej rozrywki. Zasady są proste i intuicyjne, czas trwania rozgrywki rozsądny, zaś poziom zabawy jaki gra gwarantuje wysoki. Konstrukcja zasad powoduje, że niemal do końca ważą się losy zwycięstwa i nikt nie czuje się pokonanym nim gra się nie zakończy ;) Wiele dróg prowadzących do zwycięstwa i niepewność tego co uczynią rywale zapewnia grze dodatkowy smaczek. Co do samej interakcji między graczami... Rywalizacja w licytacji elektrowni jest jedynym momentem gdy gracze mogą bezpośrednio szkodzić sobie nawzajem. Dodatkowo zakup surowców oraz etap rozbudowy linii energetycznych pozwalają graczom na szkodzenie pośrednie. Dlatego interakcje między graczami oceniam na : 3/5 Tylko czy to stanowi wadę? Moim zdaniem nie w tym wypadku!
Gorąco polecam "Wysokie napięcie"!
Paweł Laszewski
[ dodano: 02.08.2011 ]
Swego czasu numer jeden na mojej półce z grami. Niesamowita możliwość kombinowania, liczenia, spekulowania. Wśród umysłów ścisłych podstawowa gra, którą po prostu trzeba mieć.
Tomasz Antczak
[ dodano: 21.07.2011 ]
W miarę prosta gra, która zmusza do kombinowania. Problemem jest tylko ilość kasy w późniejszych etapach gry. Ciągłe liczenie jest po prostu fun-killerem.
Łukasz
[ dodano: 09.06.2011 ]
Gra klasyk, zasady proste, świetna rozrywka dla 4 - 6 osób. REBEL jak zawsze idealnie, jednakże wykonanie gry słabe, przy wysokiej cenie jakość zawartości pudełka powinna być lepsza, zwłaszcza banknoty do gry, które wykonane są gorzej niż banknoty w EUROBIZNESIE (cena jakieś 30 PLN)
Warto mieć i swój egzemplarz w końcu ;)Gra naprawdę rewelacyjna! Jest nad czym główkować - ciągłe przeliczanie, planowanie i przeciwnicy psujący plany to zalety tej gry. Tyle już napisano o tym tytule, ze nie będę się rozpisywał ;)
Dla lubiących rozgrywkę wymagającą użycia sporej części szarych komórek gra obowiązkowa. Szczerze polecam.
yarpenzirgin
[ dodano: 09.03.2011 ]
Bardzo fajna gra rodzinna. Niewiele negatywnych emocji i bezpośredniej walki, chociaż i ta się znajdzie. Rozgrywka szybka, chociaż pod koniec (gdy obliczenia przy rozwoju sieci się utrudniają i jest więcej możliwości) zwalnia. Dużo główkowania, jednak zasady wręcz banalne. Bardzo ładnie wykonane grafiki kart i samej planszy oraz "klocki", niestety pieniądze zrobione z papieru niewiele lepszego od toaletowego.
Adam Sobolewski
[ dodano: 06.01.2011 ]
Rozegrałem 3 gry. Najlepiej gra się w 4 lub więcej osób. Gra idzie sprawnie ale i tak trwa dość długo (pierwsza gra w 4 osoby trwała 3h). Zdecydowanie nie dla dwóch osób, gdyż praktycznie odpada motyw licytowania elektrowni co jest jednym z kluczowych elementów gry i zbyt łatwo kontrolować rynek surowców.
Mada
[ dodano: 04.01.2011 ]
Rewelacyjna gra strategiczna dla całej rodziny! Miło upływa czas w rodzinnym gronie podczas świat i nie tylko :)
Kamil Zielnik
[ dodano: 03.01.2011 ]
Rewelacyjna gra. Mysle ze ciezko dodac cokolwiek do komentarzy ponizej
Slawek
[ dodano: 05.12.2010 ]
Mimo, że na boardgamesgeek gra plasuje się w czołówce, nie zrobiła na mnie takiego wrażenia jak inne podobnie oceniane. Wielka zaleta gry jest fakt że można grać nawet w 6 osób przez co świetnie sprawdza się na większych spotkaniach. Bardzo ciekawe podejście do ceny zasobów w sytuacji kiedy wszyscy o nie konkuruja. Rozgrywka spokojna jednak dajaca wiele przyjemności. Minusem jest fakt, że dominacja innych graczy jest widoczna od pewnej fazy gry i trudno jest ja odwrócić.
Solidne wykonanie i oczywiscie wielki plus dla Rebela za błyskawiczna przesylke!!
Oliwer Iwanicki
[ dodano: 09.11.2010 ]
Zdążyłem rozegrać już kilkanaście partii Wysokiego Napięcia. Co najważniejsze, gra się nie nudzi - każda kolejna partia jest wciągająca. Trudno wypracować sobie idealną drogę do zwycięstwa - kluczem do sukcesu jest zarówno własny plan jak i dostosowywanie się do ruchów przeciwników.
Mechanika sprawdza się wyśmienicie. Gra sprzyja tym graczom, którzy są w danym momencie słabsi, dzieki czemu na ogół jest bardzo wyrównana. Losowość sprowadza się w zasadzie tylko do kolejności pojawiających kart elektrowni, co jest olbrzymim plusem. Wydanie: raczej bez zastrzeżeń. Czytelna, solidna plansza, pasujące do całości grafiki na kartach elektrowni i estetyczne znaczniki surowców. Właściwie jedynie do pieniędzy można by się przyczepić (są wydrukowane na bardzo kiepskim papierze). Na plus trzeba też zaliczyć masę łatwo dostępnych dodatków do Napięcia, które znacznie wydłużają żywotność tej gry. Jedyną wadą tej gry jest fakt, że trzeba dużo liczyć, szczególnie podczas ostatnich tur. Do tego stopnia, że nieraz zdarzało nam się wyciągać kalkulator, aby "wyliczyć" sobie kilka dróg rozwoju sieci i wybrać tę najbardziej opłacalną (może brzmieć to absurdalnie, ale gdy kupuje się kilka stacji transformatorowych, a opłaty przyłączeniowe często są niebotycznie wysokie, trudno to wszystko policzyć w pamięci). Nie jest to jednak gigantyczna wada. Podsumowując, jeśli nad losowość i rzucanie kostkami przedkładasz intensywne planowanie i szlifowanie swojej strategii - gra będzie strzałem w dziesiątkę.
Krzysztof K.
[ dodano: 08.11.2010 ]
Jak dla mnie jedna z lepszych gier - wymaga planowania i rezyka decyzji. Trzeba inwestowac w nowe elektrownie, by nie tracic na sórowcach, ale inwestycja nie może być przepłacona, trzeba rozbudowywać swoją sieć połaczeń by nie zostać wyprzedzonym przez innych graczy - co w przyszłości zwiąkszy koszta lub uniemożliwi nam rozwój.
Gra warto zakupu :)
Michał Maciąg
[ dodano: 16.09.2010 ]
Doskonała gra. Proste zasady, przemyślana mechanika, emocje przy licytacjach. Mała losowość, jawność, zdecydowanie gra ekonomiczno-strategiczna w pełnej odsłonie. Świetne też jest to, że chociaż nie można bezpośrednio zburzyć elektrowni innych graczy, to można ich skutecznie blokować oraz podkupywać im co lepsze "kaski"...
Pierwsza rozgrywka została przerwana po 2h - zbyt dużo zasad, liczenia i szare ilustracje nie pomagały!
Druga rozgrywka już poszła lepiej, jednak gra nie zachwyca. Fajnie się gra ale czegoś mi w tej grze brakuje - jak dla mnie za dużo zmian zasad w trakcie rozgrywki, za dużo liczenia (choć to dzieciom nie przeszkadza ;-) Bardzo dobra gra ekonomiczna zarówno na 2-3 osoby jak i na 4,5,6 osób. Gra budzi sporo pozytywnych emocji a każda kolejna rozgrywka jest tak samo wciągająca. Polecam
Alicja Podruczna
[ dodano: 19.01.2010 ]
Mimo powierzchownej prostoty gry i stosunkowo niewielu elementów, pozycja ta zasługuje z całą pewnością na nagrody, które dotychczas zdobyła.
Ostatnio stała się naszą ulubioną grą. Rozgrywka jest relatywnie krótka - tylko 2 godziny. Wytłumaczenie zasad nie jest nużące (jak to bywa np. w Twilight Imperium). Ale już opanowanie strategii nie jest takie proste. Wybór pomiędzy lepszą elektrownią o wyższym współczynniku, a wyższą lokatą w kolejności wyboru surowców nie jest taki oczywisty. Gra jest do tego rewelacyjnie zbalansowana. Jeśli jesteś najlepszy to do wyboru masz w następnej turze najtańsze (najgorsze) elektrownie, najdroższe surowce i stacje w najgorszych lub najdroższych miejscach, co więcej niczego nie możesz sobie zaplanować i policzyć, bo przed tobą rusza się cała ferajna przeciwników, krzyżując ci plany. Czasem opłaca się wstrzymać z rozwojem po to aby później odbić się błyskawicznie. Ale i z tym trzeba uważać. Sprawia dużo przyjemności bez nadmiernego obciążania zwojów mózgowych. Polecam z czystym sumieniem. |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
Ogólnie gra to porgania od czasu do czasu i to wszystko.