|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Logiczne |
|
Eufrat i TygrysPolska edycja Euphrates & TigrisNajlepsza gra Reiner'a Knizia - autora wielu nagrodzonych gier planszowych i karcianych - teraz w polskiej wersji językowej. Eufrat i Tygrys to gra strategiczna osadzona w czasach starożytnych, w której gracze rywalizują między sobą w rozwoju cywilizacji.
Gra utrzymuje się na drugiej pozycji na liście "Najlepszych Gier Planszowych Wszechczasów" wg największego światowego serwisu o grach planszowych Boardgamegeek.com
Tysiące lat temu na żyznych ziemiach pomiędzy dwiema rzekami, Eufratem i Tygrysem, rozkwitła nowa cywilizacja. Przywódcy tych potężnych, sąsiadujących ze sobą, niezależnych królestw uważani byli za ziemskich przedstawicieli bogów. Przywódcy ci rozwineli kulturę, która trwała przez tysiące lat. Wiele z najważniejszych naukowych i kulturalnych odkryć pojawiło się właśnie pod rządami tych królów.
Ty jesteś odpowiedzialny za swoją dynastię - jej rozwój i dobrobyt na tych ziemiach. Do dyspozycji masz czterech przywódców: Króla, Kapłana, Kupca i Rolnika, którzy w Twoim imieniu będą budować oraz przejmować największe miasta. Niestety Twoja dynastia nie jest jedyną, która rości sobie prawa do tych ziem, tak więc konflikty będą nieuniknione!
Kluczem do zwycięstwa nie jest jednakże siła militarna! Musisz rozwijać i umacniać wszystkie cztery obszary rozwoju cywilizacyjnego - politykę, religię, handel i rolnictwo. Za każdy z tych obszarów odpowiedzialny jest inny przywódca, więc musisz używać każdego aby zabezpieczyć przyszłość swojego rodu! Zaniedbanie któregokolwiek obszaru sprawi, że Twoje królestwo zachwieje się w posadach, a ród zaginie w pyle zapomnienia...
Przewidywanie ruchów przeciwników i rozważne planowanie są podstawą !
Na czym to polega?
Każdy z graczy ma do dyspozycji 4 liderów odpowiedzialnych za 4 różne obszary. Używając ich zdobywa się Punkty Zwycięstwa w tych 4 kategoriach. Jednakże wygrywa ten, kto na koniec będzie miał najwięcej punktów w swoim najsłabszym obszarze! Taki warunek zwycięstwa wymusza na graczach rozważne planowanie i unikanie specjalizacji, gdyż nierównomierny rozwój to pewna przegrana.
Dlaczego zachwycisz się tą grą?
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Eufrat i Tygrys, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Eufrat i Tygrys, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Miłosz
[ dodano: 20.02.2010 ]
Gra jest naprawdę rewelacyjna! Polecam wszystkim! Praktycznie każda rozgrywka jest inna! Dużo się dzieje, bardzo dużo możliwości, a to wszystko przy prostych jasnych zasadach. Mam pewne zastrzeżenia co do materiału z którego wykonane są parawany - uważam, że mogły być kartonowe lub np. drewniane. Pomimo tej wady grę uważam za wartą swojej ceny. Prosta, schludna oprawa graficzna, aczkolwiek bardzo czytelna. MEGA DUŻA GRYWALNOŚĆ!!!
Jednak z najlepszych logicznych gier w jakie grałem. Bardzo polecam.
Patryk
[ dodano: 17.12.2009 ]
Gierka po prostu extra, w 3-4 osoby gra się bosko, każda rozgrywka jest pasjonująca i wciągająca, jeśli ktoś lubi trochę pokombinować i podokuczać przeciwnikom to jest pozycja obowiązkowa. W dwie osoby też gra się nieźle.
marekzajdler
[ dodano: 25.11.2009 ]
Dla mnie gra jak najbardziej w porządku. Niezbyt skomplikowane reguły, dające się wytłumaczyć w 10 minut, szybka rozgrywka dająca do myślenia.
Faktycznie wariant dwuosobowy jest dość schematyczny i po pewnym czasie nie sprawia już tyle frajdy. Spotkania w 3 lub 4 osoby to już miodzio i warto było wydać te pieniądze. Mi grafika akurat się podoba, bo nie ma niepotrzebnych fajerwerków, ale to chyba rzecz gustu...
Karol Dobrowolski
[ dodano: 10.11.2009 ]
ja osobiście jestem zakochany w tej grze, nie mam aż tak wiele okazji żeby grać, ale cieszy mnie sama wiedza że ją posiadam i że jest blisko mnie:D
nie jest aż taka prosta...po kilku partiach dopiero wychodzi jej miodek... Ale jak już wyjdzie, to już serduszka w oczkach i macanie drewnianych elementów:P A co do grafiki to jest kijowa, w porownaniu do zagranicznych wydań, aczkolwiek ma tą zalete że jest od nich o niebo czytelniejsza, i to jest wielka zaleta Gra doskonale ilustruje zrównoważony rozwój, nie można się rozwijać tylko w jednej profesji, trzeba wykożystywać szanse i jednocześnie pamietać by za bardzo się nie osłabiać.
drJan
[ dodano: 21.06.2009 ]
Fatalnie wydane graficznie, kiepskie rysunki, brzydkie kartoniki, ale to chyba jest cechą wspólną wydawnictw Lacerty, może mają kiepskich rysowników albo wypaczony gust artystyczny, Puerto Rico też pod względem graficznym wypada nietęgo.
Grałem raz w dwie osoby i była widoczna dość spora różnica w grywalności w porównaniu z czterema, jak to ktoś ładnie określił - mało ekscytująca. W cztery osoby gra świetna, po prostu jak dla mnie REWELACJA, uwielbiam patrzeć na powstawanie i upadki kolejnych imperiów i cywilizacji. Gra inwazyjna ale bez kłótni. Konflikty z lokalnych potrafią się nieprzewidzianie przeobrazić w wielkie wojny. Element losowy i taktyczno-dedukcyjny świetnie wyważony. Zasady gry na pierwszy rzut oka - zagmatwane i przerażające, okazują się w miarę proste i przystępne, także już do pierwszej gry mogą przystąpić "nowi" i czerpać przyjemność. Pan Knizia po raz kolejny pokazał że wie co w trawie piszczy. Polecam. Matematyczny model rozwoju i upadku imperiów? Czemu nie! Trochę czasu zajmie zanim będziemy w stanie płynnie kierować rozgrywką, ale warto się wgryźć, bo gra jest przyjemna i lekko podgrzewa mózg. Na dodatek ciekawie się obserwuje powstawanie i rozpadanie imperiów, wojny domowe oraz rywalizacje różnych przywódców. Cena mogłaby być 2 dyszki niższa i byłby ideał myślę - elementy gry są bardzo starannie wykonane, ale pudełko i wypraska to porażka, nie są to zbyt trwałe konstrukty. Tak czy inaczej zakup polecam - szczególnie na 3-4 osoby.
Czwarty
[ dodano: 20.03.2009 ]
Jak dla mnie ideał...
Proste, łatwe do wytłumaczenia i opanowania zasady dające jednocześnie sporo możliwości kombinowania i opracowywania strategii. Niewielki element losowy - zmuszający do dostosowywania naszych planów do dostępnych możliwości, ale nie na tyle istotny, żeby decydować o zwycięstwie lub porażce. Sytuacja na planszy zmienia się często, ale nie w sposób nieprzewidywalny - trzeba dobrze przewidywać i planować. Nie da się zaplanować całej partii, ani grać według utartego schematu. Strategia polega tu raczej na wyznaczaniu krótkoterminowych celów i wykorzystywaniu nadarzających się okazji. Jak na dosyć abstrakcyjną grę logiczną o układaniu żetonów, gra ma niesamowity klimat - na naszych oczach powstają i giną królestwa, obszary rozrastają się powoli, po czym łączą i dzielą w wyniku konfliktów. Wykonanie bez zarzutu - szarobure paleta kolorów nie wydaje się może zachęcająca, ale wszystko utrzymane jest mocno w klimacie gry i jest bardzo czytelne.
Magdalena Bazyluk
[ dodano: 25.01.2009 ]
Świetna gra strategiczna. Polecam wszystkim którzy lubią kombinować. Jedyny minus gra staje się bardzo przewidywalna przy grze na 2 os. ale i tak gra się przyjemnie. Przy grze w cztery osoby gra wymiata :)
Adam Mahaczek
[ dodano: 23.01.2009 ]
Witam
EiT to jedna z lepszych gier w jakie mialem okazje zagrac. Wykonanie stoi na przyzwoitym poziomie, nie powala ale i nie zniecheca. Tak jak nie przepadam z Knizia i jego mechanika w wydumanych klimatach tak tutaj... Odniose sie do opinni osoby ponizej. Tak jak pisaem wykonanie poprawne bez zachwyto, a przedszystkim czytelne. Argument ze gra wymaga sporo myslenia jest jak najbardziej słuszny i to jest wlasnie to co lubie w EiT. Mam kilka gier gdzie w zasadzie moge sie zrelaksować i dobrze bawic. W EiT jest odwrotnie nie iwem czy mozna nazwac to relaksem ale mózgorzerność na najwyższym poziomie! Zasad jest naprawe bardzo mało, gra jest przykłądame pozycji o charakterze EASY TO LEARN, HARD TO MASTER...powiem tak zasad jest mało ale strategi i drug oraz posuniec od groma. To ze da kogos jest nużące lub malo pociągające - coż widać poprostu mamy inny gust. POLECAM EiT da ludzi ktorzy maja dosc prostych familijnych gier a chca przysiąść i "zmęczyć" się myśleniem i co najwaznijesze mieć sadysfakcje z wygranej, która nie jest dziełem przypadku. PS Osadników miałem i sprzedałem - nudna losowa gra, ale na pewno bardzo familijna czego autorka nizej napewno poszukuje :) Długo czekałam z napisaniem tego komentarza... Otóż gra niezbyt mi się podoba, po kilku (lub kilkunastu) rozgrywkach kurzy się na płce.
PLUSY: -ładne wykonanie -gra wymaga dużo myślenia, mało elementów losowych (dla mnie to raczej plus) MINUSY: -gra się szybko nudzi, trudno jest rozegrać partie do końca -dużo zasad, wymagaja troche czasu do przyswojenia -ciągłe dodawanie punktów zwycięstwa jest nużące -gra zdecydowania mało pociągająca... Nie polecam, zdecydowanie lepszą pozycją są Osadnicy z Catanu i Wsiąść do pociągu.
Michał Droździok
[ dodano: 18.01.2009 ]
Po prostu zupełnie nie przypadła mi do gustu gra jest dla mnie męką
Tomasz Konopka
[ dodano: 29.12.2008 ]
Po 18 miesiącach od zakupu gramy już tak często w EiT, ale ciągle jestem pod wrażeniem świetnych zasad gry. Natomiast wykonanie – pudełko plus zawartość - jest średnie (jak na produkt za 140 zł). Moja ocena 4/5. Polecam.
Patrycja
[ dodano: 27.12.2008 ]
Za wykonanie gry 4, cieszy oko, ładnie wygląda.
Natomiast grywalność 2, ewentualnie 3. Na dwie osoby wypada kiepsko, bardzo długo się gra i szybo przestaje być ekscytująca. Po niedługim czasie gra sprowadza się do powtarzających się czynności i ciągłego liczenia punktów. Zasady są dość niejasne, trzeba dużo czasu, żeby je sobie perzyswoić. Po wielu nieudanych próbach rozegrania pełnych partii, gra trafiła na półkę.
Robert
[ dodano: 23.12.2008 ]
gra niesie wiele mozliwości, mało jest zasad, proste reguły, a możliwość sytuacji do rozwiązania ogromna
Andrzej Adamczyk
[ dodano: 13.12.2008 ]
Grałem już w kilka gier Knizi, ale ta faktycznie jest wyjątkowo dobra. Spotkałem się z zarzutami, że otoczka fabularna gry (klimat pierwszych cywilizacji) ma się jak pięść do nosa i jest dobranym na siłę pretekstem do umocowania gdzieś mechaniki. Jak dla mnie klimat jest dobry jak każdy inny i w niczym nie przeszkadza. Szkoda tylko, że oprawa graficzna nie wykorzystuje tego tematu lepiej i jest bardzo prosta. Oczywiście nie psuje to rozgrywki, bo wszystko jest czytelne i funkcjonalne. Z racji dużej planszy gra wymaga dużo miejsca, trochę za dużo... Do tego parawaniki za którymi gracze chowają swoje żetony mogły być jakoś lepiej pomyślane. Poza tym gra jest wykonana porządnie.
Pomimo kilku niedociągnięć natury technicznej gra jest naprawdę rewelacyjna. Jak to zwykle w przypadku gier Knizi mechanika gry jest bardzo dobrze przemyślana i zbalansowana. Element losowy jest mocno ograniczony, a mechanika pozwala na duży stopień kombinowania. Przy tym gra się raczej szybko nie znudzi, o ile tylko przeciwnicy są wymagający:) Rozgrywka polega na zrównoważonym rozwijaniu 4 dziedzin cywilizacji: religii, handlu, rolnictwa i osad. Ważna jest równowaga, gdyż o zwycięstwie decyduje ilość punktów w najgorzej rozwiniętej dziedzinie. Czyli pakowanie punktów w jedną dziedzinę, przy zaniedbaniu reszty prowadzi do porażki. Co daje najwięcej przyjemności to oczywiście kombinowanie i obmyślanie strategii. Pomimo prostych zasad możliwości są spore. Można chociażby starać się skupić na sobie i starać się nie wchodzić w drogę innym graczom, lub agresywnie walczyć o królestwa z przeciwnikami, starając się ich pozbyć. Gra ujawnia swoje pełne możliwości dopiero przy 3 graczach, kiedy to dochodzi jeszcze możliwość napuszczania na siebie innych graczy. Na koniec jeszcze raz powtórzę, że w Tygrysa i Eufrat gra się po prostu świetnie!!!
Ewelina Boniecka
[ dodano: 07.12.2008 ]
Świetna, strategiczna gra!
Instrukcja na początku wydaje się być bardzo skomplikowana, ale po pierwszej grze bez problemu idzie wszystko załapać. Jest prześlicznie i precyzyjnie wykonana. Generalnie warta swojej ceny. Dostawa Rebela - rewelacja! Gra była tak pancernie zapakowana, że nie mogliśmy się do niej dobrać ;)
Katarzyna Bogunia
[ dodano: 09.10.2008 ]
Gra jest super, zadowoli graczy w różnym wieku. Porządne wykonanie. Mała losowość, wzasaadzie sporo trzeba się namęczyć żeby pokonać przeciwnika. Gorąco polecam
Tomasz P
[ dodano: 05.10.2008 ]
Zagrałem dopiero trzy razy, ale już widzę że gra daje ogrom możliwości, no i te pierwsze wrażenie:) Poprostu cudo. Zasady gry nie są zbyt somplikowane, instrukcja bardzo przystępna. Interakcja między graczami jest znacząca, mozna ogromnie zaszkodzić przeciwnikowi. Występuje wiele zwrotów akcji, gra się ciągle na styku i do końca niewiadomo kto wygra. Gra daje do myślenia, ale nie męczy no i ma Świetny klimat:) Oznaczenia dynastii trochę nieszczęśliwe, bo mamy do wyboru dynastię Lwa, Łuku, Byka co wygląda jak osioł i Dzbana:) Niby błachostka, ale jako dzban nikt nie chce grać więc losowanie jest konieczne:P Naprawde dobra gra:)
Dostawa na 5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |