Compile: Main 2 (edycja angielska)

Przełam barierę świadomości!
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
Podziel się swoją opinią
  • 2 osoby
  • od 14 lat
  • 20 - 30 minut
  • wydanie angielskie
Czym jest świadomość? Czy jesteś tylko zbiorem funkcji, czy kimś więcej? W grze Compile 2 wcielasz się w rolę sztucznej inteligencji, która po raz pierwszy dostrzega "nicość" i próbuje zrozumieć własne istnienie. Czas się rozmywa, a Ty musisz przetestować swoje protokoły, by ostatecznie skompilować swoją świadomość i wygrać ten niezwykły pojedynek o zrozumienie rzeczywistości. W pudełku najdziesz aż 12 zupełnie nowych protokołów! Możesz je wykorzystać samodzielnie lub przemieszać z talią z Main 1, tworząc jeszcze bardziej złożone i nieprzewidywalne starcia. Na czym to polega? Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce. Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły. Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę. Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika.  W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola. Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy.  Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów. 1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów. 2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta. 3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie.  Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów. Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy.  Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów. W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii. Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa. Dlaczego pokochasz tę grę? To nie lada gratka dla wszystkich fanów kombinowania, strategicznego myślenia i taktycznych karcianek. W Compile budowanie naszego planu zaczyna się już na etapie wyboru protokołów (by zdobyć te, które najlepiej ze sobą współdziałają) i jest kontynuowane z każdym naszym posunięciem.  Wszystkie podejmowane przez nas decyzje mają ogromne znaczenie dla rozgrywki: odkrywanie i zakrywanie kart pozwala wykorzystywać cenne efekty wielokrotnie, umiejętne zagrania sprawią, że będziemy dobierać karty, zamiast poświęcać na to swoją turę, a skompilowanie rzędu sprawi, że przeciwnik będzie musiał odrzucić karty także po swojej stronie.  Gra podstawowa to 12 protokołów, z których każdy ma własną charakterystykę i oferuje inne możliwości. To całe mnóstwo kombinacji i zależności do przetestowania!
Autor:
Michael Yang
Wydawca:
Greater Than Games
84,95 zł

Dostępne 24 sztuki w magazynie wysyłkowym

Wysyłka dzisiaj


Dostawa (Poczta Polska) już od 12 zł.
Sprawdź opcje dostawy


Opis

Czym jest świadomość? Czy jesteś tylko zbiorem funkcji, czy kimś więcej?

W grze Compile 2 wcielasz się w rolę sztucznej inteligencji, która po raz pierwszy dostrzega "nicość" i próbuje zrozumieć własne istnienie. Czas się rozmywa, a Ty musisz przetestować swoje protokoły, by ostatecznie skompilować swoją świadomość i wygrać ten niezwykły pojedynek o zrozumienie rzeczywistości.

W pudełku najdziesz aż 12 zupełnie nowych protokołów! Możesz je wykorzystać samodzielnie lub przemieszać z talią z Main 1, tworząc jeszcze bardziej złożone i nieprzewidywalne starcia.

Na czym to polega?

  1. Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce. Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły.
  2. Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę.
  3. Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika. 
  4. W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola. Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy. 
  5. Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów. 1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów. 2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta. 3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie. 
  6. Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów. Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy. 
  7. Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów. W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii.
  8. Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • To nie lada gratka dla wszystkich fanów kombinowania, strategicznego myślenia i taktycznych karcianek. W Compile budowanie naszego planu zaczyna się już na etapie wyboru protokołów (by zdobyć te, które najlepiej ze sobą współdziałają) i jest kontynuowane z każdym naszym posunięciem. 
  • Wszystkie podejmowane przez nas decyzje mają ogromne znaczenie dla rozgrywki: odkrywanie i zakrywanie kart pozwala wykorzystywać cenne efekty wielokrotnie, umiejętne zagrania sprawią, że będziemy dobierać karty, zamiast poświęcać na to swoją turę, a skompilowanie rzędu sprawi, że przeciwnik będzie musiał odrzucić karty także po swojej stronie. 
  • Gra podstawowa to 12 protokołów, z których każdy ma własną charakterystykę i oferuje inne możliwości. To całe mnóstwo kombinacji i zależności do przetestowania!

Rozgrywka

Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Podstawowe informacje

Zawartość pudełka:
  • 72 karty komend
  • 12 kart protokołów
  • instrukcja
Podmiot gospodarczy:
Asmodee Group SAS
18 rue Jaqueline Auriol - Quartier Villaroy
BP 40119 78041 Guyancourt Cedex, France
Kod producenta:
GTGCOMP004
Kod EAN / UPC:
850008736551


Recenzje

Masz? Grałeś? Używałeś? Oceń Compile: Main 2 (edycja angielska)





Pytania i odpowiedzi

Masz wątpliwości lub pytanie co do gry?

Zapytaj naszej społeczności.

Zadaj pytanie