Nowości w ofercie












































































































Oczekiwane premiery












Bestsellery
Najnowsze recenzje
Dobry, solidny produkt
Gra bardzo ciekawa, dobra jakość wykonania oraz zabawne grafiki. Najlepiej sprawdziła się przy grze w parach. Można się dowiedzieć zawsze czegoś nowego o sobie, nawet przy wieloletnim stażu.
Jak dla mnie ideał :)
Perfekcyjna karcianka na planszówkowe wieczory ze znajomymi. Szybka i dynamiczna. Proste zasady i rozmiar standardowej talii kart pozwala spakować grę do kieszeni/torebki. Gra sprawdza się na kameralnych spotkaniach jak i posiadówkach w większym gronie. Problem jest jak ktoś się za długo zastanawia nad miejscem ulokowania karty i reszta graczy zaczyna się niecierpliwić ;)
Dobry, solidny produkt
Gra w której przydaje się trochę umiejętności liczenia oraz planowania przy rozmieszczaniu poszczególnych elementów w swoim miasteczku. Potrafi wciągnąć i można się przy niej dobrze bawić. Dodatkowo trzeba mieć coś do pisania. Warto dodrukować sobie dodatkowe arkusze lub zakupić jeżeli gramy w nią dość często.
Jak dla mnie ideał :)
Jedna z tych gier, które mogą niszczyć przyjaźnie. Oczywiście wiele zaleźy od towarzystwa, lecz przeważnie inni gracze będą nam robić pod górkę a zawieranie sojuszy nie będzie bezinteresowne. Spora ilość kart z fantastycznymi grafikami idealnie kompanuje się na długie i pełne emocji rozgrywki. Dodatkowo spora gama dodatków pozwala urozmaicić i jeszcze bardziej wydłużyć grę.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna towarzyska gra karciana, w którą zagrać może spora liczba osób. Dobra na przełamanie lodów w większym gronie, gdzie nie wszyscy się ze sobą dobrze znają. Gracze wcielają się w rolę krasnali i kopią tunele poszukując złota. Wśród nich są także sabotażyści, którzy zrobią wszystko by uniemożliwić im to. Gra pełna intryg, knucia i domysłów kto jest kim!
Raczej słaby
- W grze wieloosobowej możemy niestety wywołać efekt lidera lub gracza – przewodnika, który pokieruje całą rozgrywką. W tego typu grach jest to bardzo niepożądane; wówczas jedna osoba prowadzi innych graczy zabierając im satysfakcję z gry.
- 2 minuty to trochę za mało na realizację planu grupy. Z drugiej strony wydłużanie lub całkowite zniesienie limitu czasowego powoduje, że gra jest zbyt łatwa.
- Pokonanie koszmaru (w ostatniej rundzie) jest w ogóle zbyt łatwe. Instrukcja nie mówi nic o pokonywaniu problemów i komplikacji w ostatniej rundzie, więc możemy skupić się tylko na kolumnie koszmaru. W szóstej rundzie mamy zazwyczaj sporo kart i serków do wydania, więc zagłada kreatury nie stanowi wielkiego wyzwania.
- Żetony koszmaru nie mają większego sensu. Rozgrywka sprowadza się do ich pilnowania a to z kolei nie jest trudne. Jeśli jak wspomniałam – mamy żetony pod kontrolą – nie stanowią one żadnego zagrożenia. W mojej opinii są tylko pozornym utrudnieniem.
- Niestety, Liski: Ojojanie mają najgorzej napisaną instrukcję ze wszystkich które miałam okazje do tej pory czytać. Przygotowanie i fazy gry wydają się być opisane dość dobrze, jednak podczas rozgrywki pojawiają się kolejne wątpliwości. Sama instrukcja zawiera sporo niedomówień, najlepiej przeczytać od razu planszetkę pomocy i obejrzeć wideoinstrukcję. Nie wszystkie bowiem informacje zostały przedstawione w książeczce z zasadami.























