English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Orbis

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 135 / Grudzień 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Gamedec




Wydanie polskie

Cena: 179.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka w CZWARTEK - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 20 grudnia do godziny 10:00.

W drugiej połowie XXII wieku doszło do paradoksu: rzeczywistość, czyli normalny reistyczny świat, przestała być tak nazywana. Zyskała miano „Realium”, jakby była tylko jedną z licznych propozycji oferowanych przez Sieć.

Mimo globalnego technologicznego rozmachu człowiek stracił panowanie nad planetą: jego wrogiem stał się agresywny ekosystem. Niebezpieczna stała się flora, fauna i klimat. Ludzie schronili się w miastach-klatkach: gigantycznych megapoliach utrzymujących stabilny klimat dzięki potężnym barierom grawitacyjnym. Ciągi komunikacyjne poza miastami i obszary turystyczne są ogradzane barierami ABB (Anti Bios Barriers). Przebywanie poza nimi jest skrajnie niebezpieczne i mogą tam wkraczać tylko wyspecjalizowane oddziały Out-Rangers.

Nikogo to jednak nie martwi, bo prawdziwe życie zdaje się kwitnąć poza Realium...

Światy wirtualne osiągnęły wysoki poziom skomplikowania technologicznego i społecznego. Są tysiące gier, wirtualnych przestrzeni o zróżnicowanej stylistyce i klimacie, w których ludzie chętnie spędzają wolne chwile. W Sieci przybywa także osób, dla których Światy Sensoryczne są prawdziwym domem, w wyniku wyboru lub przymusu - to zoeneci. Ich jedynymi łącznikami ze światem organików są mózgi zawieszone w netombach lub ciała sztucznie utrzymywane przy życiu. Wirtualia zamieszkują też rzesze diginetów, czyli skomplikowanych sztucznych inteligencji, których świadomości zapisane są w syntetycznych mózgach. Chociaż ich psychiki zostały stworzone przez człowieka, formalnie i praktycznie cyfrowi ludzie nie różnią się niczym od zoenetów.

Cień na tę cyfrową utopię rzuca seria awarii - z początku zróżnicowanych i pozornie niepowiązanych ze sobą, z czasem jednak przyjmujących bardziej globalny charakter. Korporacyjni i rządowi specjaliści podejrzewają, że anomalie są efektem działań zorganizowanej grupy hakerów. Kto za nią stoi?

Na to pytanie będą próbowali odpowiedzieć Gamedecy - specjaliści od wirtualnych tajemnic. Każdy z nich ma inną motywację i własne metody działania, jednak podczas śledztwa ich drogi z pewnością się złączą. Czy będą w stanie rozwiązać zagadkę i powstrzymać cyfrowych terrorystów, zanim Sieć zostanie sparaliżowana?

 

Gamedec to planszowa gra przygodowa osadzona w cyberpunkowym świecie wykreowanym przez pisarza science-fiction - Martina Ann* w sadze „Gamedec”. Gracze wcielają się w gamedeców – detektywów prowadzących śledztwa w wirtualnych światach: Deep Past World, Crying Guns, Dream Space i innych. Rozgrywka skupia się na walce ze wspólnym zagrożeniem, jednak każdy z gamedeców pracuje na własną rękę – detektywi mogą współpracować, wchodzić sobie w drogę lub uczestniczyć w całkowicie niezależnym wyścigu do zwycięstwa.

 


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.0
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 2 - 6 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 75 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 55

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: CDP.pl
Projektant: Martin Ann Jan Madejski
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • 10 pionków gamedeców
  • 7 podstawek do pionków
  • 10 kart gamedeców
  • 72 żetony do oznaczania Umiejętności, Ran i Reputacji
  • 140 żetonów Poszlak/Zobowiązań
  • 24 Kart Ekwipunku
  • 100 Kart Zadań
  • 16 Kart Zleceń Korporacyjnych
  • 30 żetonów Kredytów
  • 14 Znaczników Lagów
  • Znacznik Celu
  • Znacznik Zagrożonej Korporacji
  • Znacznik Rozpoczynającego Gracza
  • 12 Kart Scenariuszy
  • 10 Kart Terroru
  • 10 Karty Finału
  • 2 kostki sześcienne
  • instrukcja (40 stron, 290x290 mm)
  • pudełko

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Pyrkon 2013 - Marcin Przybyłek o grze planszowej w świece Gamedeck SPOT gry Gamedec Prezentacja świata Gamedec


 

UWAGA! Ten produkt znajduje się także w naszej ofercie Produktów uszkodzonych. Możesz zaoszczędzić nawet 19.95 zł! (dowiedz się więcej o produktach uszkodzonych)

Cena: 179.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Złoto Bohaterów

Potwory ruszają odebrać zagrabione im...,
cena: 79.95 zł

Talisman: Magia i Miecz

Odkrywaj świat Talizman w tej...,
cena: 209.95 zł

T.I.M.E Stories (edycja polska)

Zostań strażnikiem czasu! (TIME Stories),
cena: 199.95 zł

Zombiaki Ameryki

Przetrwaj apokalipsę zombie!,
cena: 129.95 zł

Blok Ekipa: Szacun na Rejonie

Kto go zdobędzie?,
cena: 79.95 zł

Fallout: Gra planszowa

Wojna nigdy się nie zmienia,
cena: 219.95 zł


Klienci, którzy kupili Gamedec, kupili również...:


Abalone Classic (edycja polska)

Znakomita gra logiczna podana w...,
cena: 87.00 zł

Kraina Lodów

Lody, lody dla ochłody!,
cena: 81.00 zł

Cortex

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 52.00 zł

Carcassonne (druga edycja polska)

Oryginalna gra planszowa dla każdego,
cena: 95.00 zł

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 87.00 zł

Imago

Kalambury bez rysowania i pokazywania!...,
cena: 69.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Pionier
Coyotl [ dodano: 03.05.2016 ]
Gra może wzbudzić mieszane uczucia. Z jednej strony graficzne wykonanie jest super, z drugiej, jakość materiałów i zdeczko martnotrastwo miejsca (czy karty postaci musiały być takie wielkie?) mogą wzbudzić pewne wątpliwości. Na szczęście słabe kartoniki nie przeszkadzają w samej rozgrywce.

Jeśli o gameplay chodzi, polecam grać na pełnych zasadach ze scenariuszami. Dopiero wtedy gra pokazuje pazura, a gracze są zmotywowani do częstszych interakcji oraz do pracy na własnym podwórku, by dorwać się do tego co wylosowany scenariusz zaoferuje. A w dodatku poziom trudności skacze wzwyż i daje ogromną satysfakcję. Rozgrywka się też znacząco wydłuża.

Za to granie w trybie podstawowym, cóż, jest szybkie, ale wydaje się być też dużo bardziej płaskie. O ile czas by mnie jakoś nie ograniczał, chyba już więcej nie grał bym w prostym trybie.

W skrócie: scenariusze i pełne zasady to jest to, by gra stała się prawdziwą przygodówką i wyzwaniem.
0
Pionier
Bobaz [ dodano: 31.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Wbrew zapowiedziom wydawnictwa, gra nie jest specjalnie "neo-planszowa". Widać mocno, że wydawca dopiero stawia pierwsze kroki na tym polu.. Karty mają niestandardowe wymiary, są niestarannie docięte, niskiej jakości.
Mechanicznie gra prosta, z interesującym tematem, który jednak trudno umiejscowić w czasie porównując do sytuacji w opowiadaniach i książkach.
1
Poszukiwacz
Paweł Jastrzębski [ dodano: 14.07.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Całkiem udany produkt dla fanów mechaniki Talismano-podobnej :-)
1
Wielki Brat
Enikon [ dodano: 24.05.2014 ]
Grafiki świetne. Rozgrywka ekscytująca i niepowtarzalna za każdym razem. Jedyne do czego można się przyczepić to wykonanie componentów gry. Polecam.
3
Jan Zieniewicz [ dodano: 05.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
najlepsza przygodówka w jaką grałem, sporo opcji, dość dobrze zbalansowane postacie, kilka wariantów rozgrywki, brak zbednych, wydłużających grę elementów. IMHO bezkonkurencyjnie lepsza od Talismana, czy Relica. Liczę na jakiś dodatek ;-) szkoda tylko, że wydanie pozostawia sporo, do życzenia, kostki są najtańsze a karty szybko się niszczą, więc trzeba doliczyć zakup jakiś ładniejszych kostek oraz koszulet na wszystkie karty (duże i małe).
1
Jakub Bieniuk [ dodano: 17.11.2013 ]
testowane na Targach GiZ w 6 osób. Rozrywka szybka i dynamiczna, zasady raz wyłożone zapamiętuje się szybko i gra leci płynnie. Rozwój bohatera daje duża satysfakcję i przypomina komputerowe gry roleplaying. Sabotaż i pomoc pozwala na ogranizowanie sojuszów, handlu i nieczystych zagrywek. Gra dośc szybko się kończy, trochę niejasności pojawia się przy kwesti lagów i ataku hakerów na corporacje. Plansza i karty są przepiękne, ale tego się należało spodziewać od CDprojektu 4/5
0
Sebastian Grab [ dodano: 11.10.2013 ]
Załapałem się na Gamedeca raz w 6 osób, i byłem bardzo rozczarowany. Mechanika jest prosta, można nawet za prosta, ale to nie jest główny problem. Grając w 6 osób czas oczekiwania na swoją kolejkę jest długi, a to co robią inni gracze całkowicie nas nie interesuje. Szybko zaczynamy się nudzić - może na mniej osób jest lepiej, może trafili się tacy gracze, ale nie widzę możliwości, by było dużo lepiej. Ogólnie i tak całość opiera się na rzucie 2k6, jest tu niby jakieś planowanie, w jakiej kolejności chcemy wykonać zlecenia, ale i tak często można uniknąc konsekwencji niewykonanego zadania, ba, zyskać na tym. Ogólnie słabo, w tej chwili dałbym 2/5, może gdyby przyspieszyć rozgrywkę to 3/5, ale dalej szkoda czasu i pieniędzy na tę grę.
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Orbis