jak czytałem opinie o 3 edycji WH to wszyscy wyzywali jak tak można, przecież to już nie RPG, wogóle co za syf! a czytam opinie gdzie SW ma ten sam system to nagle: Ten RPG jest mocny, bardzo dobrze zrobiony, przyjemnie się gra... Kurde ludzie, albo system dobry albo nie :P podejrzewam że WH jest hejtowany tylko dlatego że ludzie przyzwyczajeni do starej edycji oczekują od Marki nonstop tego samego, a że SW nowy (no dobra, była d20 wersja ale dużo raczej ludzi nie grało) to i setting się przyjmie :) Wyobrazić sobie gdyby od D'n'D usuneli k20 brr.. Ale Wracając do samej gry, strasznie mnie ta mechanika rajcuje, uwielbiam świat warhammera i świat SW i pytanko do was, który mieli stycznośc z 3 ed. WH i owym SW- w co gra się przyjemniej? no wiem że mechanika rzekomo ta sama ale liczą się światy. Oraz w jakich innych sklepach mógłbym dostać (z góry mówię że z alledrogo nie kupuje) bo tutaj narazie niedostępne :/
Jak dla mnie ideał :)
Wydanie: Podręcznik wydany bardzo ładnie, choć czasami za ciemne grafiki zlewają się z tekstem. Ale to raz na 100 stron.
Mechanika: Fajnie wspiera narrację. Jest dobrze wytłumaczona i łatwa do zapamiętania. Szkoda, że kości trzeba kupić oddzielnie. Postacie się tworzy i rozwija łatwo, ale nie jednakowo za każdym razem.
Setting: Wykorzystuje do tej pory w większości olewany element uniwersum Star Wars. Opisane planety i organizacje dają mnóstwo pomysłów na przygody. Spory 'bestiariusz'.
Polecam każdemu kto chce pograć w świecie Gwiezdnych Wojen.
Jak dla mnie ideał :)
Produkt idealny!
Książka jest w starym dobrym stylu WFRP, wszystkie niezbędne informacje w jednym grubym, solidnym podręczniku. Zawiera duża ilość bardzo dobrych grafik wprowadzających nas w klimat świata STAR WARS!
To co dla mnie w tym systemie jest zaletą to to, że do grania potrzebna jest książka i kości.
System wyróżnia się mechanika zbudowana na bazie tej znanej z WFRP 3ed, lecz do gry nie są wymagane karty którymi zostaliśmy zasypani w WFRP 3ed.
REBEL jak zawsze bez zarzutu!
Jak dla mnie ideał :)
Po kilku sesjach mogę napisać: rewelacja. Nastawienie na narrację, świetne wsparcie mechaniki. Powiew świeżości po cięzkich mechanicznie systemach jak Shadowrun czy D20 - co dla wielu graczy i MG może być na początku trudne - bo jak to, nie ma zasad ruchu w kosmosie, kratka po kratce?! Itd. No i są to Gwiezdne Wojny, czyli bardzo pojemne tematycznie uniwersum. Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Co tu dużo mówić? Krótko: to świetnie wydany, napisany i zilustrowany podręcznik. Mechanika wniosła powiew świeżości do świata SW i pasuje do niego idealnie, jeden test zostawia miejsce na wiele "filmowych" interpretacji. Rebel jak zawsze szybko i sprawnie dostarczył paczkę.
Jak dla mnie ideał :)
Jeden z najlepszych podręczników RPG jaki miałem przyjemność czytać. Tony tekstu, przepiękne arty, jakość materiałów na najwyższym poziomie. Twarda oprawa idealnie uzupełnia całość. Co do samej zawartości także nie mam żadnych zastrzeżeń. Wszystko jest napisane w prosty i przejrzysty sposób. Ilość informacji jest tak ogromna, że aż wylewa się z kartek. Cena podręcznika w pełni uzasadniona. Już wiem, że na pewno będę kupował dodatki. FFG odwaliło kawałek dobrej roboty. Także wymyślona przez nich nowa mechanika sprawdza się bardzo fajnie. Odejście od zasad D20 było bardzo dobrym pomysłem. Polecam wszystkim czy to fanom czy graczom. Tak jak w przypadku karcianki od FFG warto kupić podręcznik choćby dla samych artów.
Jak dla mnie ideał :)
Pięknie wydany podręcznik. Dostajemy do rąk dość opasły tom, który zawiera mnóstwo treści, tabelek i masę klimatycznych ilustracji. System jest bardzo przystępny i chyba najdynamiczniejszy ze wszystkich w jakie miałem okazję grać. Gdybym nie znał WFRP 3ed to z pewnością uznałbym mechanikę kości za genialną. Mały minus za niewielką liczbę ras do wyboru i brak możliwości bycia Jedi z krwi i kości. Jednak nie jest to duży problem gdyż można stworzyć własne charaktery bazując na systemie. Co do ceny według mnie jest bardzo przystępna, biorąc pod uwagę że można się zrzucić z paczką znajomych. Natomiast jeśli chodzi o kostki, można korzystać z fanowskiej aplikacji na telefony lub z czasem dokupić. W ogólnym zarysie jest to naprawdę solidny produkt. Uniwersum Gwiezdych Wojen mnie pochłonął i to za sprawa tego wydania. Polecam wszystkim żądnym przygód w galaktyce, a przede wszystkim tym którzy jeszcze nie mieli okazję grać w RPG:)
Jak dla mnie ideał :)
Po wielu, wielu latach męczenia nas Gwiezdnymi Wojnami na d20 która to mechanika, pasuje przecież jak pięść do nosa do gwiezdnej sagi, wreszcie dostajemy coś nowego i innego. Star Wars: Edge of the Empire jest systemem który w pełni stawia na narracje i unika jak ognia zalewania nas masą cyferek i liczb jak poprzednie systemy Star Wars. Mechanika jest bardzo prosta, często i gęsto stawiając na abstrakcyjne rozwiązania zamiast skupiać się na detalach które tak na prawdę nie są ważne.
Jak dla mnie ideał :)
Chyba nie, bo ten kto by wydał tą grę po polsku nic by nie zarobił, tylko by stracił kupę szmalu. Taka jest prawda o polskim rynku RPG.
Mam pytanko. Czy doczekać się będzie można polskiej wersji tej gry ;]??