Zbyszek - recenzje

Jak dla mnie ideał :)

Mój ulubiony dodatek do Neuroshimy co być może wynika z faktu, że bestiariusz podstawki był niezwykle ubogi. Dzięki Maszynom nareszcie można zaproponować graczom ciekawego przeciwnika. Opis robotów z punktu widzenia mieszkańców trzyma klimat podstawki a uzupełnienia zasad przydadzą się wszystkim nie tylko MG. Polecam.


W porządku, bez rewelacji

Prosta, dynamiczna gra karciana dla szerszego grona osób. Charakterystyczna kreska grafik na kartach nie każdemu musi odpowiadać ale według mnie idealnie współgra z klimatem barowej bijatyki. Kto ceni dozę strategii w rozgrywce ten srodze się zawiedzie bowiem w Saloonie (podobnie jak w bójce) myślenia za dużo nie ma. Z drugiej strony ułatwia to zaangażowanie w grę osób nie mających nic wspólnego z karciankami czy planszówkami.

Sporym minusem jest jakość wydania. O ile papierowe pudełko jest pewnym standardem dla karcianek tak jakość kart odbiega od normy. Są bardzo cienkie i łatwo się niszczą. Zakupienie koszulek pewnie rozwiązuje część problemu (karty nie mieszczę się wtedy do pudełka) ale oceniam sam produkt. Moja talia po wakacjach, w których intensywnie graliśmy wygląda jak wyjęta psu z gardła.

Jeśli ktoś szuka prostej rozgrywki dla kilku osób Saloon nie jest złym wyborem.


Dobry, solidny produkt

Fajny dodatek z pewnością docenią zwłaszcza osoby grające Łowcą mutantów lub Zabójcą maszyn. Nowe cechy z pochodzenia, kilka sztuczek, spory dodatkowy arsenał - czyli wszystko o czym może gracz zamarzyć. Obszerny (w stosunku do długości dodatku) opis świata, kilka ciekawych postaci czy pomysły na polowania to gratka dla MG. Dostajemy dokładnie to czego się można spodziewać po dodatku do Neuroshimy.


Dobry, solidny produkt

Zdecydowany plus należy się za pomysł - jest to jedna z niewielu gier w czasie rzeczywistym w które grałem. Niestety z tego samego powodu trudno uniknąć chaosu. Dyscyplina wśród graczy oraz rozdającego jest bardzo ważna żeby zachować jako taki porządek podczas rozgrywki. Mechanika wydaje się całkiem łatwa jednak nie od razu widać jakie ruchy w jakich sytuacjach przybliżają nas do wygranej. Na szczęście na końcu instrukcji jest kilka zdań na ten temat dzięki czemu wiadomo (mniej-więcej) co należy robić.
Śliczne grafiki na kartach to zdecydowana zaleta gry. Kłopotem jest jednak zebranie sporej liczby osób zaangażowanych na tyle żeby zrozumieć sens zabawy i mieć z niej frajdę. Z pewnością nie jest to gra "u cioci na imieninach" - wymaga raczej graczy z pewnym doświadczeniem i ochotę na coś nowego.


Jak dla mnie ideał :)

Kolejny ciekawy dodatek dla MG prowadzących sesje w świecie Neuroshimy. Jak zwykle klimatyczne opisy maszyn Molocha, wiele rad dotyczących ich odgrywania, tuningu i zastosowania. Samo wykonanie jest dobre choć zgodzę się, że niektóre ilustracje nie są za wysokich lotów. Książka jednak wywołała u mnie ogólne pozytywne wrażenie.


Jak dla mnie ideał :)

Bardzo ciekawy dodatek dla osób grających druidem, tropicielem lub barbarzyńcą. Wiele klas prestiżowych, spory rozdział dotyczący zwierząt, dodatkowe atuty i czary. Mankamentem wydaje się niewielka ilość nowych przedmiotów.


W porządku, bez rewelacji

Gra bardzo fajna. Zasady są bardzo proste dzięki czemu wprowadzenie "niekumatych" osób do gry nie zajmuje połowy dnia. Z drugiej strony grać można długo i namiętnie głównie dzięki przemyślanym efektom kart, oraz zawartemu na nich humorowi. Jeśli chodzi o wady to można mieć zastrzeżenia do trwałości kart i kartonowego pudełka, można by je uczynić sztywniejszymi i trwalszymi. Gra warta polecenia, świetnie sprawdza się na przerwach w szkole ze względu na szybkość rozgrywania partii.


Dobry, solidny produkt

Gra godna polecenia. Sam pomysł (gra w czasie rzeczywistym) wydawał mi się na początku troche szalony, ale po kilku partiach stwierdzam że gra jest genialna! Piękne i bardzo humorystyczne rysunki na kartach dodają uroku całemu szaleństwu. Pewnym mankamentem może się wydawać, że do komfortowej gry potrzeba około 5-6 osób, ale po spełnieniu tego warunku zabawa jest wyśmienita.


Dobry, solidny produkt

Podręcznik ciekawy i fajnie napisany. Nowe sztuczki, cechy z pochodzenia, choroby... Ciekawa jest również możliwość posiadania blizn (nie wiem czy opcja ta dostępna była we wcześniejszych dodatkach). Ilustracje są naprawde niezłe, trzymają wysoki poziom. Jedyną rzeczą która mnie zawiodła była skromna ilość nowych pukawek i przedmiotów. Same w sobie są interesujące (piaskarka!) ale spodziewałem się wiekszej ich ilości.


Gra jest wspaniała. Łatwe zasady powodują, że można z marszu przystąpić do rozgrywki, a jednocześnie każda partia jest inna więc można grać długo wcale się nie nudząc. Samo wykonanie nie jest najgorsze. Karty pomimo, że dosyć cienkie są elastyczne i trwałe, a pionki i znaczniki trzymają standart. Zastrzeżenia moge mieć jedynie do papierowego opakowania które szybko ulega zniszczeniu. Instrukcja bardzo dobrze wyjaśnia wszystkie zasady gry, a w razie jakichkolwiek wątpliwości zamieszczony jest w niej obszerny FAQ. Gre napewno warto kupić ze względu na świetny humor i niezwykle atrakcyjną cenę. Gorąco ją polecam.