Michał - recenzje

Dobry, solidny produkt

Zakupiłem wersję angielską podręczników z prostego powodu: nie zapowiada się na to, że polska wersja pozostałych podręczników kiedykolwiek ujrzy światło dzienne. Stąd - pozostaje tylko przełączyć się na język nieojczysty.

Jeśli chodzi o samą zawartość - podręczniki są świetnej jakości, lepszej niż ich polskie odpowiedniki.

Sam system, po odrobinie 'głębszego przetestowania' okazał się naprawdę niezły. Zasady są w miarę spójne, walka odbywa się szybciej niż w poprzednich wersjach.

Klasy postaci bardzo się wyrównały, dzięki temu nie stajemy w sytuacji w rodzaju "oho, zdechł nam jedyny kapłan. To po zabawie. Robimy nowe postacie".

Ale najważniejszą zmianą, niewidoczną 'na pierwszy rzut oka' bez dłuższego pogrania jest zwiększenie poziomu 'fajności' gry na niskich poziomach. Nie trzeba grać do 7-10 poziomu aby rozgrywka zaczynała przynosić zadowolenie.

Przesyłka dotarła błyskawicznie, w formie wielkiej paki, zafoliownej tak dokładnie że nawet najbardziej niezdarny kurier przejeżdżając po niej parę razy własnym dostawczakiem by jej nie uszkodził.

Wady? Cóż - w zestawie przydałyby się karty mocy, które są niestety sprzedawane osobno... na szczęście zawsze można je samemu wydrukować :)


Dobry, solidny produkt

Zakupiłem wersję angielską podręczników z prostego powodu: nie zapowiada się na to, że polska wersja pozostałych podręczników kiedykolwiek ujrzy światło dzienne. Stąd - pozostaje tylko przełączyć się na język nieojczysty.

Jeśli chodzi o samą zawartość - podręczniki są świetnej jakości, lepszej niż ich polskie odpowiedniki.

Sam system, po odrobinie 'głębszego przetestowania' okazał się naprawdę niezły. Zasady są w miarę spójne, walka odbywa się szybciej niż w poprzednich wersjach.

Klasy postaci bardzo się wyrównały, dzięki temu nie stajemy w sytuacji w rodzaju "oho, zdechł nam jedyny kapłan. To po zabawie. Robimy nowe postacie".

Ale najważniejszą zmianą, niewidoczną 'na pierwszy rzut oka' bez dłuższego pogrania jest zwiększenie poziomu 'fajności' gry na niskich poziomach. Nie trzeba grać do 7-10 poziomu aby rozgrywka zaczynała przynosić zadowolenie.

Przesyłka dotarła błyskawicznie, w formie wielkiej paki, zafoliownej tak dokładnie że nawet najbardziej niezdarny kurier przejeżdżając po niej parę razy własnym dostawczakiem by jej nie uszkodził.

Wady? Cóż - w zestawie przydałyby się karty mocy, które są niestety sprzedawane osobno... na szczęście zawsze można je samemu wydrukować :)


Dobry, solidny produkt

Bardzo dobry materiał, który można użyć do 'przekonania i nauczenia' graczy D&D 4e.

Pierwsza przygoda to solowa paragrafówka, która pozwala na wygenerowanie bohatera oraz naukę podstaw gry. Korzystając z kodu z pudełka można pobrać drugą część przygody - także solo, i także w formie gry paragrafowej, pozwalającej na poznanie bardziej zaawansowanych aspektów gry (np. pułapki itd.)

Druga część, to podręcznik ze skróconą wersją zasad. Podstawy testów umiejętności i walki w formie krótkiej i na temat, oraz parę podpowiedzi dla początkujących MG. Dodatkowo - krótka przygoda dla grupy 4 pierwszopoziomowych graczy. W tym podręczniku znajduje się też skrócony bestariusz (ale i tak o wiele dłuższy niż w podręcznikach podstawowych jakie są dostępne w polskiej wersji :))

Trzecią częścią są świetnie wykonane żetony wszystkich przeciwników z załączonego bestariusza i postaci graczy. Szkoda tylko, że inaczej niż w Monsters Vault - żetony przeciwników nie mają strony 'bloodied' - na obu stronach znajdują się różni przeciwnicy. Powoduje to trudniejsze wyszukiwanie żetonów i konieczność osobnego oznaczania stanu 'ciężko rannego' przeciwnika.

Czwartą częścią są karty umiejętności - najsłabsza część zestawu - wykonane bardzo źle, próba 'wyrwania' ich z kartonika powoduje rozwarstwianie się papieru, ogólnie wynik nawet po użyciu noża do cięcia papieru nie wygląda dobrze... Ogólnie - lepiej zrobić własne np. korzystając z programu Magic Set Editor.

Na końcu mapa - świetnie wykonana, duża i czytelna, szkoda tylko że wyposażona w 'napisy', typu 'crossroads' albo 'monster lair', oraz kostki - całkowicie zwyczajne.

Na koniec niespodzianka: postaci wygenerowane za pomocą tego zestawu są tylko częściowo kompatybilne z DND4E - niektóre umiejętności w żaden sposób nie pokrywają się z tymi z podręczników źródłowych.


Jak dla mnie ideał :)

Nareszcie ktoś pomyślał o tokenach. Pięknie wykonane tokeny to jeden z trzech atutów tej pozycji. Zastanawiające jest tylko wykonanie 'minionów' w wersji 'zakrwawionej'... (dla niegrających w DND4: Miniony giną przy jakimkolwiek trafieniu, więc nigdy nie mają wersji 'ciężko rannej'). No chyba że ja czegoś nie rozumiem :)

Dodatkowo - malutka (poręczna!) książeczka z opisami i statystykami wszystkich przeciwników które mamy w wersji 'tokenowej' - drugi z atutów.

Dołączona przygoda dla 4 poziomowej drużyny to trzeci atut - całkiem ciekawa, pozwalająca na wykorzystanie kilku interesujących 'zdolności' przeciwników, zakończona klasyczne wielkim bossem.

Minusy: Brak jakiegokolwiek segregatora na tokeny... po pomieszaniu ich odnalezienie konkretnego z nich porównywalne jest z układaniem puzzli... Osobiście polecam torebki strunowe, np. 'woreczek na przeciwników poziomu 1' itd.


Jak dla mnie ideał :)

Gra, na którą czekaliśmy z lepsza połówką od wielu tygodni.

Nie ma to jak uczucie rozczarowania gdy wpycha się przed ciebie jakiś babsztyl z pożyczonym dzieckiem i podwędza ostatnią flaszkę... perfum.

Albo gdy spożywczym zostaje już tylko ocet...

Wykonanie gry - też wyjątkowo dobre, zwłaszcza patrząc na cenę.

No i oczywiście niesamowicie szybka dostawa. I jak zawsze opakowanie które przetrwa przejechanie czołgiem, pogryzienie przez rottweilera oraz wprawi dwuletnie dziecko w płacz z powodu niemożności dokonania jakiegokolwiek czynu destrukcyjnego na zawartości...

Polecam!


Jak dla mnie ideał :)

Nareszcie będę mógł łatwiej przekonać tych graczy którzy uparcie twierdzą że "przecież nic nie widzą!"

Teraz już nie będzie wymówek.

Jakość produktu znacznie lepsza niż się spodziewałem - spory zestaw elementów w wielkim pudle (wielkości dwóch podręczników podstawowych)

Szkoda tylko że w ofercie Rebela tak wiele zestawów 'tiles' jest oznaczonych jako niedostępne.


Dobry, solidny produkt

Po przeczytaniu wielu (różnych) opinii o DnD4.0 postanowiłem samemu 'przetestować'.

Przesyłka dotarła błyskawicznie, w formie wielkiej paki, zafoliownej tak dokładnie że nawet najbardziej niezdarny kurier przejeżdżając po niej parę razy własnym dostawczakiem by jej nie uszkodził.

Jeśli chodzi o zawartość - podręczniki są bardzo dobrej jakości, tłumaczenie też jest nie najgorsze. Najbardziej rzucającym się błędem jest widoczna niepewność dotycząca pisowni słówka 'parament' oraz brak konkretnego wyjaśnienia jak działa 'odnawianie' mocy potworków w podręcznikach podstawowych.

Wady - za mało elementów systemu jest przetłumaczone na język polski. Jeśli ktoś zna angielski na tyle dobrze żeby prowadzić grę w tym języku - jest to produkt świetny tylko po co mu tłumaczenie. Jak ktoś umie tylko po polsku - to lepiej niech znajdzie DM'a biegłego w języku obcym i tłumaczącego na bieżąco z angielskich podręczników lub z DnD insider (płatnego osobno). Na tłumaczenie pozostałych elementów (chociażby niezbędny Monster Manual) raczej nie ma co liczyć.

Zalety - lepsza skalowalność systemu dla mniejszych grup graczy niż 4 postaci.


Dobry, solidny produkt

Po przeczytaniu wielu (różnych) opinii o DnD4.0 postanowiłem samemu 'przetestować'.

Przesyłka dotarła błyskawicznie, w formie wielkiej paki, zafoliownej tak dokładnie że nawet najbardziej niezdarny kurier przejeżdżając po niej parę razy własnym dostawczakiem by jej nie uszkodził.

Jeśli chodzi o zawartość - podręczniki są bardzo dobrej jakości, tłumaczenie też jest nie najgorsze. Najbardziej rzucającym się błędem jest widoczna niepewność dotycząca pisowni słówka 'parament' oraz brak konkretnego wyjaśnienia jak działa 'odnawianie' mocy potworków w podręcznikach podstawowych.

Wady - za mało elementów systemu jest przetłumaczone na język polski. Jeśli ktoś zna angielski na tyle dobrze żeby prowadzić grę w tym języku - jest to produkt świetny tylko po co mu tłumaczenie. Jak ktoś umie tylko po polsku - to lepiej niech znajdzie DM'a biegłego w języku obcym i tłumaczącego na bieżąco z angielskich podręczników lub z DnD insider (płatnego osobno). Na tłumaczenie pozostałych elementów (chociażby niezbędny Monster Manual) raczej nie ma co liczyć.

Zalety - lepsza skalowalność systemu dla mniejszych grup graczy niż 4 postaci.