Ironwood

Dwie frakcje, jedna epicka bitwa!
1 opinia
  • 1 - 2 osoby
  • od 12 lat
  • 30 - 60 minut
  • wydanie polskie
Metal kontra drewno. Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku! Saga o dwóch nacjach - Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia. Prawdziwa asymetria dla dwojga - Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się  talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry.  Wersja jednoosobowa od speców - Ironwood dla jednego gracza do intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa.  Drewno kontra metal - Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które - dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji - nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki.  Buduj, fortyfikuj, broń - Jako dowódca Pancernego Klanu, twoim głównym celem jest położenie fundamentów pod  Kuźnie, i wzniesienie ich po zebraniu wystarczającej ilości kryształów.  Chroń dziedzictwo lasu - Jako Wódz Plemion, twoją misją jest odnalezienie starożytnych Totemów i zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgiem żelaznych najeźdźców. Operuj kartami - Istotą Ironwood są karty Akcji poszczególnych Frakcji, wokół których koncentruje się rozgrywka. Mają więcej niż jedno działanie: rozmieszczają drużyny, inicjują walkę, zbierają kryształy… I kartami walcz - System szybkiej walki taktycznej Ironwooda zakłada użycie tych samych kart - tym razem jako źródła wartości bojowych, pozyskiwanych premii, zadawanych ran, redukowanych strat i dominacji potrzebnej do wygrania potyczki. Atuty:  Zaprojektowana specjalnie dla rozgrywek 1- i 2-osobowych. Świetne metalowe komponenty dla jednej i drewniane dla drugiej frakcji. Lżejszy tytuł z katalogu Mindclash Games.
Wydawca:
Portal Games
229,95

Dostępnych 0 sztuk w magazynie wysyłkowym

Możesz otrzymać automatyczne powiadomienie, gdy tylko produkt będzie dostępny. Wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.



Opis

Metal kontra drewno.

Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku!

  • Saga o dwóch nacjach - Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia.
  • Prawdziwa asymetria dla dwojga - Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się  talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry. 
  • Wersja jednoosobowa od speców - Ironwood dla jednego gracza do intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa. 
  • Drewno kontra metal - Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które - dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji - nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki. 
  • Buduj, fortyfikuj, broń - Jako dowódca Pancernego Klanu, twoim głównym celem jest położenie fundamentów pod  Kuźnie, i wzniesienie ich po zebraniu wystarczającej ilości kryształów. 
  • Chroń dziedzictwo lasu - Jako Wódz Plemion, twoją misją jest odnalezienie starożytnych Totemów i zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgiem żelaznych najeźdźców.
  • Operuj kartami - Istotą Ironwood są karty Akcji poszczególnych Frakcji, wokół których koncentruje się rozgrywka. Mają więcej niż jedno działanie: rozmieszczają drużyny, inicjują walkę, zbierają kryształy…
  • I kartami walcz - System szybkiej walki taktycznej Ironwooda zakłada użycie tych samych kart - tym razem jako źródła wartości bojowych, pozyskiwanych premii, zadawanych ran, redukowanych strat i dominacji potrzebnej do wygrania potyczki.

Atuty: 

  • Zaprojektowana specjalnie dla rozgrywek 1- i 2-osobowych.
  • Świetne metalowe komponenty dla jednej i drewniane dla drugiej frakcji.
  • Lżejszy tytuł z katalogu Mindclash Games.

Rozgrywka

Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Podstawowe informacje

Zawartość pudełka:
  • 87 kart
  • 29 metalowych znaczników
  • 25 drewnianych znaczników
  • 2 dwustronne plansze Gracza
  • 1 dwustronna plansza Główna
  • 20 plastikowych kryształów
  • 20 plastikowych znaczników
  • unikatowa Kość
  • instrukcja trybu Solo
  • instrukcja
Waga:
1,53 kg
Podmiot gospodarczy:
Portal Games Sp. z o.o., Sienkiewicza 13, 44-190 Knurów, Poland, portal@portalgames.pl
Kod producenta:
IRON
Kod EAN / UPC:
5905794220496
Kraj pochodzenia:
Chiny
Informacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko zadławienia się małymi elementami
Pasujące koszulki:


Dodatki i akcesoria


Recenzje


Pytania i odpowiedzi

Masz wątpliwości lub pytanie co do gry?

Zapytaj naszej społeczności.

Zadaj pytanie