Pierwsza gra: Zwierzątka

Wprowadź swojego dwulatka w świat gier planszowych!
2 opinie
  • 2 - 4 osoby
  • od 2 lat
  • wydanie polskie
Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci. Gra ma na celu: naukę nazw kolorów naukę nazw zwierzątek naukę kształtów poprzez mowę i dotyk ćwiczenie zmysłu dotyku ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie) rozwijanie interakcji społecznych Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwie-rząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie. Grę można wykorzystać na kila sposobów: Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie) Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur) Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone)
Autor:
Stefan Kołecki
Ilustracje:
Marzka Dobrowolska
Wydawca:
Egmont
59,95

Dostępna 1 sztuka w magazynie wysyłkowym

Wysyłka we wtorek


Dostawa (Poczta Polska) już od 12 zł.
Sprawdź opcje dostawy


Opis

Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.

Gra ma na celu:

  • naukę nazw kolorów
  • naukę nazw zwierzątek
  • naukę kształtów poprzez mowę i dotyk
  • ćwiczenie zmysłu dotyku
  • ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie)
  • rozwijanie interakcji społecznych

Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwie-rząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.

Grę można wykorzystać na kila sposobów:

  • Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie)
  • Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur)
  • Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone)

Rozgrywka

Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Podstawowe informacje

Zawartość pudełka:
  • 5 plansz zwierzątek
  • 20 kafelków z figurami
  • 1 płócienny woreczek
Waga:
470 g
Podmiot gospodarczy:
Story House Egmont
Inflancka 4C
00-189 Warszawa
recepcja@egmont.pl
tel. 48228384100
Kod EAN / UPC:
5908215010614
Kraj pochodzenia:
Polska
Informacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada Logo CE.

Recenzje


Pytania i odpowiedzi

Masz wątpliwości lub pytanie co do gry?

Zapytaj naszej społeczności.

Zadaj pytanie