Sabotażysta: Mroczna jaskinia
Sprawdź co kryją ciemne korytarze- 2 - 8 osób
- od 10 lat
- ok. 45 minut
- wydanie polskie
- Autor:
- Frederic Moyersoen
- Ilustracje:
- Alexander Jung
- Wydawca:
- Rebel
Dostawa (Poczta Polska)
już od 12 zł.
Sprawdź opcje dostawy
Opis
Gdy tylko dotknęliście złota, ziemia zaczęła gwałtownie drżeć. Jaskinia powoli się zapada. Możecie zrobić tylko jedno – znaleźć wyjście, i to szybko! Zaczyna do Was jednak docierać, że nie wszystkim w drużynie można ufać. Niektóre krasnoludy mogą pracować dla wrogiego klanu. Ratujcie złoto! Wam należy się bardziej niż im!
Sabotażysta: Mroczna jaskinia to alternatywna wersja karcianej gry blefu, w której wcielamy się w krasnoludzkich górników poszukujących bryłek złota w głębokich tunelach. Podczas zabawy reprezentujemy przedstawicieli dwóch klanów, jednak niektórzy potajemnie pracują dla wroga. W atmosferze daleko idącej podejrzliwości karta po karcie będziemy wspólnie tworzyć prowadzące przez jaskinię korytarze w poszukiwaniu wyjścia zanim poziom wody niebezpiecznie się podniesie. Na koniec liczy się tylko jedno: który klan zdoła wynieść z jaskini więcej złota.
Na czym to polega?
W swojej turze musisz użyć 1 karty. Oznacza to:
- Dodanie karty do labiryntu korytarzy tak, by pasowała do poprzednich i kontynuowała drogę.
- Położenie przed sobą lub innym graczem karty akcji, która będzie pomocna lub wręcz przeciwnie – utrudni mu grę. Karty akcji pozwalają zdobywać bonusy i tajne informacje, blokować korytarze, zamieniać karty i wabić stwory. Znajdziesz wśród nich także wyposażenie, które może przydać się w jaskini.
- Spasowanie poprzez odrzucenie 1 lub 2 zakrytych na stos kart odrzuconych.
Następnie możesz poruszyć swoim krasnoludem, po czym dobierasz 1 albo 2 wierzchnie karty z talii na rękę. Twoja tura kończy się i rozpoczyna się tura następnego gracza.
Proste? No pewnie! W ten sposób gramy do momentu, gdy talia się wyczerpie, a żadnemu z Was nie pozostały na ręce karty, które może zagrać, albo gdy wszystkie krasnoludy pracujące dla tego samego klanu opuszczą jaskinię (wyjście znajduje się pod jedną z kart celów). W ostatecznym rozrachunku liczy się wyłącznie złoto zebrane przez krasnoludy, którym udało się uciec – zwycięży klan, który zdobył go najwięcej.
Co wyróżnia tę wersję Sabotażysty?
- Zamiast dzielić się na kopaczy i sabotażystów, w Mrocznej jaskini przynależymy do dwóch równoważnych klanów: żółtego i niebieskiego. Motyw blefu i zdrady pozostaje jednak w mocy, bo w każdym klasie są osoby potajemnie pracujące dla wroga. Teoretycznie wiemy zatem, z kim mamy współpracować, a kto jest naszym wrogiem, jednak w trakcie gry wszystko się zmienia.
- Zamiast 3 kart celów podczas zabawy wykorzystujemy 4 i układamy je w narożnikach obszaru gry. Choć stworzymy w ten sposób prostokąt, zagrywane karty korytarzy nie muszą się w nim mieścić.
- Nowe karty akcji sprawiają, że rozgrywki są jeszcze bardziej ekscytujace. Na odkrycie czekają żyły złota, z ciemnych jam mogą wychynąć niebezpieczne stwory, a w korytarzach pojawiają się pajęcze sieci czasowo blokujące dostęp do niektórych zakamarków.
- Choć najważniejszym celem pozostaje zgromadzenie jak największej ilości złota, aby nasze zdobycze się liczyły, musimy skutecznie opuścić jaskinię. Wyjście znajduje się pod jedną z kart celów, do której należy dotrzeć, zanim wyczerpie się talia.
Rozgrywka
Podstawowe informacje
- Zawartość pudełka:
- 110 kart
- 46 bryłek złota
- 11 pionków (z podstawkami)
- 3 pajęcze sieci
- instrukcja
- Instrukcja i inne pliki:
- Podmiot gospodarczy:
- Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl
- Kod EAN / UPC:
- 5906954791573
- Kraj pochodzenia:
- Chiny
- Informacje dot. bezpieczeństwa:
- Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
- Pasujące koszulki:
Dodatki i akcesoria
Recenzje
Masz? Grałeś? Używałeś? Oceń Sabotażysta: Mroczna jaskinia
Pytania i odpowiedzi
Robisz zakupy pierwszy raz?





