English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Cortex

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 122 / Listopad 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Neuroshima Ruiny

Suplement 16 - Kto szuka, ten znajdzie...

Neuroshima Ruiny


Wydanie polskie

Cena: 35.00 15.00 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)




Ruiny to szesnasty dodatek w serii Neuroshimy. Jego tematem są opuszczone budowle, gruzowiska, zawalone wieżowce i wszystko co się z nimi łączy. Co znajdziecie w środku?

 

Wyprawa w ruiny: (…) Gdy wjeżdżasz do osady, masz przed sobą zamieszkane ruiny. Gdy czujesz się dumnym mieszkańcem metropolii - wciąż otacza cię bezmiar ruin. Gdy ruszasz w drogę, często nawet na moment nie tracisz ich z oczu. Kryjesz się w nich, gdy potrzebujesz schronienia. Szukasz tu pożywienia, odzienia i sprzętu. Przygotowujesz zasadzki i polujesz. Prowadzisz interesy i odpoczywasz. Całe nasze życie to ruiny. A gdy wreszcie przestaną być dla nas łaskawe, staną się naszym cmentarzem.

 

Nowe Pochodzenia z ruin: (…) Podobno tych biedaków, uciekinierów z Tobb’s Motel rozpoznasz na kilometr. Przez ponad dwadzieścia lat byli więzieni przez psychopatę. Zostało to z nimi na zawsze. Pierwsze, co się podobno rzuca w oczy to blizny.

 

Nowa Profesja: Przepatrywacz: (…) Rzecz w tym, że robota Przepatrywacza, oprócz tego, że jest dość niebezpieczna, jest też cholernie, ale to cholernie wciągająca. Odwiedzasz miejsca, do których przeciętny zjadacz starych puszek wojskowych nie ma dostępu. Wciskasz się do pomieszczeń, miejsc, w których nie stanęła żywa stopa od kilkudziesięciu lat.

 

Księga Szczura: (…) Lubię swoje życie. Każdy Szczur lubi to, co robi. Wielu ludzi patrzy na nas, patrzy jak żyjemy i myśli sobie, że to rozpaczliwa egzystencja, łażenie w biedzie, w brudzie, w samotności. Gówno wiedzą o życiu Szczura.

 

GLIZDA czyli księga poszukiwacza: (…) Jeden gada z napotkanym łowcą, drugi reperuje wóz, a ty właśnie pomyślałeś, jakim zarąbistym pomysłem byłoby pójść i przetrzepać jakiś trudniej dostępny, zasypany gruzem budynek. Wszystko przecież wskazuje na to, że tam będzie coś, po co nie pofatygował się dotąd żaden przybłęda. I znów: deklarujesz, dostajesz zielone światło od MG i nie zawracając mu głowy, samemu sprawdzasz w GLIZDZIE, co z tego wyszło. Właśnie po to dostajesz do ręki GLIZDĘ. Przydatna zabawka, co nie?

 

Zdobywaj wiedzę z przedwojennych źródeł: (…) Efektem przeczytania książki jest zdobyta wiedza, zapisywana na karcie postaci jako Wiedza Książkowa. Wiedza Książkowa będzie dawać bohaterowi ułatwienia do Umiejętności testowanych ze Sprytem.

 

Walka w ruinach: (…) Zaczęło się. Przeciwnik jest tam, gdzie ma być. Rozgrywacie standardową walkę z segmentami, procentami i rzutami na trafienie. Tyle tylko, że ty masz przewagę - Manewry.

 

Jak rozpada się świat?: (…) A woda jest dla miasta jak kwas dla ciała. Kiedyś trzymana w ryzach, teraz powolutku, ale odpowiednio skutecznie do jego skali rozkłada go - i nie ma przed nią ratunku. Wszędzie dotrze, a gdzie dotrze, tam niesie korozję, tam daje życie roślinom, tam drąży mury i kruszy skały czy beton.

 

Zagrożenia w ruinach: (…) Gracze wdrapują się na dach jakiegoś budynku, po kilkunastu krokach osuwa się jakiś fragment i wraz z dachówkami, blachą gracze lecą w dół; albo są w jakimś budynku, niby parter, niby zwykła łazienka, ale nie, kafelki na podłodze zaczynają trzeszczeć i sru, wanna, kibel, gracze, wszystko leci w dół, do piwnic.


 

Cena: 35.00 15.00 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Neuroshima Ruiny, polecamy również:


Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Nowy Jork

Neuroshima Nowy Jork

Suplement 19,
cena: 17.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Podręcznik podstawowy...,
cena: 59.95 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Skażenia

Neuroshima Skażenia

Suplement 20 - Lepiej smrodek...,
cena: 10.00 zł

 


Klienci, którzy kupili Neuroshima Ruiny, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater Maxx

Neuroshima Bohater Maxx

Bohater Maxx to paliwo dla...,
cena: 17.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Krew i Rdza 2

Neuroshima Krew i Rdza 2

Neuroshima 2020,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Prawo i Sprawiedliwość

Neuroshima Prawo i Sprawiedliwość

Sędziowie czy draby - tniemy...,
cena: 10.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Nowy Jork

Neuroshima Nowy Jork

Suplement 19,
cena: 17.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater ^3

Neuroshima Bohater ^3

Suplement 11 - Dodatek przeznaczony...,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater ^2

Neuroshima Bohater ^2

suplement 07 - Podręcznik Gracza...,
cena: 15.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Bendkowski [ dodano: 24.04.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawy pomysł z generatorem ruin. Choć przy jego wykorzystaniu sesja RPG może się zmienić w coś na kształt przygodowej gry planszowej :)
1
Wujazenon [ dodano: 18.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Generator Lokacji bardzo przydatny.
Obowiązkowa pozycja dla miłośników Neuroshimy.
0
Hauer [ dodano: 05.10.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetny dodatek. Bardzo pomocny w kreowaniu zrujnowanych krajobrazów :)
0
Yarin [ dodano: 08.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jeden z lepszych dodatków do Neuroshimy! Świetnie napisany, z klimatycznymi, pełnymi opisami ruin. Ciekawe narzędzie dla Graczy (GLIZDA) do przyczesywania ruin bez zbytniej ingerencji MG - taka mini gra, chociaż MG może interweniować. Ogrom ilości gambli - kopalnia! Mapki lokacji są całkiem ok, do tego manewry dla Graczy (świetna pomoc podczas walki w ruinach), wiedza o starym świecie również ciekawym dodatkiem. MG również dostają dobre narzędzia (zwłaszcza opisy i zagrożenia). Nowa profesja oraz Pochodzenia z Ruin są naprawdę ciekawe - czytając ten dodatek miałem w głowie co chwilę zalążki pomysłów na przygody. Dzięki GLIŹDZIE sam dodatek ma wiele stron, i dobrze. Bez problemu można zrobić kampanię, która będzie zróżnicowana, rozgrywająca się tylko w ruinach, serio!
4
Patryk422 [ dodano: 11.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
ciekawy pomysl, ale jakos mi i mojej druzynie nie podszedl.
0
James Bond
Lekold [ dodano: 28.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jeden z podręczników podstawowych przylegających do komponowanego świata. Buduje tematyczne początki zbieractwa oraz ułatwia pracę w losowości rejonów, lokacjach oraz znaleziskach. Niby można by bez niego przeżyć ale gracze jak i MG zyskają DUŻO mając go w swoim posiadaniu.

Odrobinę ciężki temat z nowymi pochodzeniami postaci - tzn są trudne :P
2
Entropus [ dodano: 01.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dodatek powinien być częścią podręcznika podstawowego. Szkoda, że autorzy wpadli na ten pomysł dopiero po X dodatkach ;-) Faktycznie w podręczniku znajduje się dużo reguł, pochodzeń czy lokacji wzbogacających przygody oparte na eksploracji ruin.

Jak zwykle Rebel na 6, a okładka i klejenie na 3+
2
Alan91 [ dodano: 22.02.2015 ]
Ciekawy podręcznik, najbardziej przydała się GLIZDA - system wyszukiwania ekwipunku w ruinach, przynajmniej mogłem coś ciekawego zaoferować graczom, którzy kochają zbierać żelastwo i potem w największych opałach przypominać sobie: "zaraz, przecież jeszcze mam ten scyzoryk, zapałki, kawałek liny i proszek do prania..." (i tu cała zabawa w Mac Gyvera). Generalnie polecam :)
0
Exozone [ dodano: 06.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobrze skonstruowana pozycja chociaż te silniczki umożliwiające graczom grę sami ze sobą zabiją częściowo ducha wspólnej gry, według mnie.
0
Życzliwy
Franulios [ dodano: 22.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetny opis ruin. Nie run tylko ruin. Nowa profesja, pochodzenia, bodajże 5 czy 6 no i GLIZDA.
Czyli generator losowych i zepsutych darów apokalipsy. Czy jakoś tak (nie mylić z darami z After bomba). Ogólnie ogromny spis sprzętu który nigdysięgraczomnieprzyda ale mogą go sprzedadzać. Polecam
3
Bampilas [ dodano: 03.07.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Problem z wymyśleniem nagród czy zdobyczy dla graczy? Już nie!. Sporo fajnego sprzętu, sporo pomysłów na tworzenie nowego czy przerobienie istniejącego. Poza tym opis lokacji, kilka przykładów i walka w tymże terenie - rewelacja. Polecam.
1
Tomazzy [ dodano: 27.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawy dodatek, ułatwiajacy MG prowadzenie zabawy w zasypanych gruzem metropoliach. Niezwykle ułatwia opisy takich miejsc, co w praktyce nie jest wcale takie proste.
1
Magdalena Śmietańska [ dodano: 08.02.2014 ]
Dodatek jest świetny ! Wczoraj przeczytałam, a dziś już zaprezentowałam swoim graczom nową mechanikę :). System jest dość przejrzysty i naprawdę ułatwia prowadzenie w ruinach, ale Przepatrywacz nie dość, że ma za długą nazwę to jeszcze jest taki sobie :(.
0
Marzyciel
Joanna Reszewska [ dodano: 04.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Z dodatków do Neuroshimy ten uważam za najpotrzebniejszy ze względu na GLIZDĘ - cały zestaw miejsc, w które można się zagłębić i wygrzebać gamble, na które sama bym nie wpadła. Gracze bardzo entuzjastycznie przyjęli zaaplikowanie niektórych zaczerpniętych stamtąd niespodzianek. Na przykład znalezienie samochodowego odtwarzacza CD i płyty AC/DC - byli zachwyceni, podobnie jak po zdobyciu zestawu klocków lego :]
3
PK [ dodano: 28.09.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobry dodatek dla mistrza gry którego gracze lubią grzebać w śmieciach :) Sporo przydatnych pomysłów i ciekawa profesja związana z samymi ruinami. Dobrym pomysłem jest też generator znalezisk, który przydaje się dość często gdy gracze grzebią w ruinach. Polecam.
0
Damian Socha [ dodano: 22.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kilka nowych pochodzeń, ciekawe opis i mapki ruin, jedyną wada jest księga szczura która nie wydaje się interesująca.
0
Krystian Mudy [ dodano: 11.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Polskie, dobre! Neuroshima wciąga, extra gra w klimacie posapokaliptycznym. Polecem każdemu miłośnikowi rpg, a jak ktoś nie grał w rpgi, może spokojnie zacząć przygodę od neuro.
0
Marcin Czechak [ dodano: 15.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dodatek jest idealny. Jeżeli ekipa lubi szlajać sie po ruinach i sprawia im frajdę walka w środowisku grożącym zawaleniem, na pewno skorzystają z Ruin i manewrów. Dla "poszukiwaczy skarbów" GLIZDA ma odpowiedź. Polecam!
0
Damian Truszkowski [ dodano: 08.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Glizda jest bardzo dobrym pomysłem wreszcie nie muszę wymyślać co za rzeczy znaleźli. Nowe pochodzenia zawsze się przydają Profesja dla odmiany zbyt specyficzna, reszta trzyma poziom choć manewry powinny zależeć od czegoś innego niż nowa umiejętność. Ogólnie jednak bardzo dobry dodatek.
1
Karol Bomba [ dodano: 07.12.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobra książka, już po samym przekartkowaniu widzę żę będzie używana i to często. GLLIZDA to super sprawa. Chodź przyznam że nowa profesja wydaje mi się remake'm Łowcy.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Ocaleni