English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

black angel

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Dungeon Lords

Zostań najlepszym (najgorszym) Panem Podziemi!




Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 159.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Czy kiedykolwiek wędrowaliście wraz z drużyną bohaterów, podbijając lochy, zdobywając chwałę, doświadczenie i oczywiście wielkie skarby? A czy kiedykolwiek w ogóle zastanawialiście się, jak trudne jest tak naprawdę skonstruowanie i zarządzanie takim podziemnym kompleksem, pełnym korytarzy i stworów? Nie? Cóż, teraz możecie spróbować. Wcielcie się w role władców podziemi, przyzywajcie sługi, wykopujcie kompleksy złożone z tuneli i pomieszczeń, zastawiajcie pułapki, wynajmujcie stwory i próbujcie powstrzymać tych plugawych bohaterów przed podbiciem i splądrowaniem waszych wspaniałych dzieł. Możemy wam zagwarantować, że od teraz będziecie z zupełnie innej perspektywy spoglądać na ciemne narożniki, legowiska i ich mieszkańców.

 

Dungeon Lords to trwająca około 90 minut gra dla 2-4 uczestników. Mechanika jest dość złożona, więc zalecamy ją głównie doświadczonym graczom.

 

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.5
oceniono 6 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 90 minut
Waga: ok. 1.200 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 40

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Czech Games Edition
Projektant: Vlaada Chvátil
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska

Uwaga! W grze znajduje się niewielka liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. niewielka liczba kart), jednak znajomość tego języka przez wszystkich graczy nie jest wymagana do gry - wystarczy, aby jeden z nich znał język angielski.

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 159.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Londyn (druga edycja)

Odbuduj miasto po katastrofie,
cena: 139.95 zł

Nowy wspaniały świat

Czy poprowadzisz swoje imperium do...,
cena: 159.95 zł

Nova Ziemia

Przekształć planetę w miejsce zdatne...,
cena: 59.95 zł

Die Macher (edycja polska)

Czy uda CI się zdobyć...,
cena: 229.95 zł

Wielki połów

Zarzuć wędkę na zwycięstwo!,
cena: 110.50 zł

Wsiąść do Pociągu: Amsterdam

Holenderski Złoty Wiek,
cena: 76.50 zł


Klienci, którzy kupili Dungeon Lords, kupili również...:


Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami)

Uporządkuj swoje surowce!...,
cena: 59.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Gloomhaven (edycja polska)

Fantastyczna gra przygodowa o niespotykanej...,
cena: 554.95 zł

Res Arcana (edycja polska)

Artefakty, eliksiry i potężne moce,
cena: 129.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łowca
Argiliusz [ dodano: 24.01.2020 ]
Bardzo fajna gra. Polecam.
0
L.I.Z.ak
Mobitz [ dodano: 05.08.2015 ]
Gra na długi wieczór i przy pełnej sprawności intelektualnej. Typowy mózgożer.
Piękne wykonanie. Dość skomplikowana mechanika. Gra jak najbardziej dla kobiet- o ile lubią takie klimaty. Zdecydowanie 5.
0
Isuel [ dodano: 15.05.2014 ]
Na początek odniosę się do minusów poniżej: iż „nie każda dziewczyna sobie w tą grę poradzi” (w przypadku pozycji zakwalifikowanej od 12 lat! XD), bo jest element walki i mroczniejszy klimat.

Jako kobieta, która w niejedną planszówkę w życiu grała, pragnę wszystkich Panów uspokoić, iż ja dla odmiany nie zaobserwowałam pogarszającego się stanu zdrowia, płaczu, depresji ani korzystania z telefonów zaufania u współgraczek. Wręcz przeciwnie. Wszystkie Panie bawiły się dobrze, nie czekały na wybawienie, okazało się, że potrafią liczyć (!), więc może należałoby recenzujące uwagi zmienić z: „gra nie jest dla kobiet” na: „gra nie jest dla osób, które nie radzą sobie z prostym sumowaniem”?. Albo możemy, oczywiście, dalej kategoryzować ludzi wedle dziwacznych kryteriów. Gdyby więc ktoś jednak miał ochotę pograć ze swoją żoną, siostrą, córką czy znajomą – nie widzę przeciwwskazań i polecam!

Wracając do właściwej części opinii: Dungeon Lords – jak i jej bezpośrednia kontynuacja: Dungeon Petz – pozwala nam wcielić się w role „tych złych”, nawiązując do klasyki gatunku z projektowaniem lochów w tle, tj. Dungeon Keepera. Nie jest to jednak wierna kopia komputerowego odpowiednika. Planszówkowa wersja zawiera bowiem fenomenalne, bardzo bajkowe grafiki oraz podchodzi do całego tematu kompletnie prześmiewczo. Mechanicznie zaś wymaga od nas dobrego planowania i szybkiego kalkulowania, by ustalić których bohaterów uda nam się pokonać, gdzie należałoby wykopać nowe komnaty i w które potwory inwestować. Do minusów zaliczyłabym – paradoksalnie, bo gra jest ładna – małą czytelność planszy. Zbyt kolorowo i pstrokato. Bywały nieporozumienia. Mimo wszystko, Dungeon Petz oceniam jako jeden z lepszych „worker placement”, do którego z przyjemnością wracam.
5
Szymon Uszak [ dodano: 15.01.2012 ]
Plusy:
- śliczna grafika
- klimat fantasy
- instrukcja napisana z humorem
- instrukcja napisana przejrzyście
- wciągająca
- solidne wykonanie
- rozgrywki między sobą się różnią - nie można wypracować sobie schematu i wg niego zawsze postępować

Minusy:
- ponieważ posiada elementy walk, i mroczniejszy klimat nie każdemu się tak gra spodoba, oraz z doświadczenia wiem, że nie każda dziewczyna sobie w tą grę poradzi
0
Michał Dziewoński [ dodano: 18.03.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jeśli graliście kiedyś w Dungeon Keepera, to praktycznie jest to ta sama gra, jeno na planszy (no, praaaaaawie). Doskonale napisana instrukcja (z tzw. jajem), dobre wykonanie, szybka i złożona rozgrywka no i zero kości! :-)
0
Jakub Świerczek [ dodano: 26.01.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kolejna świetna gra Vlaady Chvatila (Through the ages, Space Alert etc.) tym razem w klimatach kultowego Dungeon Keepera na PC.

Sporo już zostało napisane przez moich poprzedników tutaj jednak dodam coś od siebie.

Niech się nikomu nie wydaje, że mamy do czynienia z grą familijna. To jest produkcja strategiczna w klimatach fantasy. Należy dużo myśleć i kombinować a zasady wymagają uważnego przeczytania i zrozumienia.

Element losowy? Pomijalny. Trochę większy jeśli gramy z kartami zdarzeń.

Podobnie do 'Through the ages' strategia grania zmienia się wraz z pojawiającymi się opcjami w postaci losowanych co sezon potworów i pomieszczeń.

Podsumowując uważam, że jest to świetna gra dla ludzi lubiących strategie i klimaty fantasy. Zapewnia dużo zabawy zarówno czysto socjalnej jak i intelektualnej.
0
Mateusz Wentlandt [ dodano: 25.11.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Komentarz należało by zacząć od opisu dostawy, ale na tym polu REBEL jak zwykle się popisał, więc pominę ten temat.

Pudełko - najlepiej je opisać jako ładne i kolorowe. Przyciąga oko i nieźle na półce wygląda.

Wykonanie gry - tutaj mam pewne zarzuty. Staranność wykonania, co prawda zła nie jest, ale jeśli chodzi o porównanie jakość do ceny można by oczekiwać czegoś lepszego. Tektura gruba, ładnie pomalowana i krzywo posklejana.

Elementy gry - tutaj jest już lepiej karty figurki i żetony całkiem porządne i miło się ich używa.

Rozgrywka - generalnie bardzo ciekawa ma jednak kilka mankamentów:
1) Trzeba myśleć (tak wiem, że to dobrze, ale już wyjaśniam) Zakładając scenariusz (akurat taki zaistniał) gdy grają dwaj faceci i nasze kobiety. Efekt tego był taki, że dziewczyny sobie ciężko radziły. Cześć gry gdzie się bijemy do tej pory jest dla nich czarną magią i sobie po prostu nie radzą. Dlatego uważam to za pewien mankament GRA NIE JEST DLA KAŻDEGO.
2) Grając kilka razy odczułem pewien niedosyt fazy rozwoju (oryginalne zasady z instrukcji). Za każdym razem brakuje mi jeszcze kilku tur. Jednak nie jest to problem którego nie da się rozwiązać modyfikując zasady.
3) Balans. Nie wiem czy tak jest zawsze, ale na kilka gier które rozegrałem, zawsze wygrywała osoba, która budowała pewną komnatę. Możliwe, że jako niedoświadczeni gracze tak się porostu dzieje i w miarę zdobywania umiejętności gry to się zmieni. Kolejny mankament który można poprawić lekko zmieniając zasady.

Wnioski:
- Gra jest super i gdyby nie trochę krzywa plansza dostałą by ode mnie najwyższą ocenę.
- Jest naprawdę trudna i wymagająca co niektórym (na przykład mi) bardzo się podoba, ale przez to nie wszyscy powinni w nią grać.
- Cena porównując ją do ilości elementów jest dobra ale mogła by być lepsza.
- Warto zaopatrzyć się w tę pozycję.
1
Jacek Malinowski [ dodano: 17.11.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobra rzecz. Gra dość ciężka a z drugiej jest element losowy, ALE można sobie z nim radzić. Wystarczy przerobić zadania z instrukcji. Widać tam wyraźnie jak z pozornie beznadziejnych sytuacji można się ratować i to jest poważny argument przeciwko zarzutowi o nadmiernej losowości i braku możliwości przeciwdziałaniu temu.
1
Imp(as) [ dodano: 11.11.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
TO NIE JEST GRA PRZYGODOWA !!! (a jest w takim dziale)

Pierwsza rozgrywka długa ze względu na reguły ( ale tak jest w każdej grze). Kolejne coraz szybciej. Można się wyrobić w czasie krótszym niż 90 min. Na 2 osoby jeszcze szybciej ( u mnie dłużej bo oglądaliśmy film :) ).
Nie będę opisywał reguł. Gra się przyjemnie, mogę porównać jedynie do StoneAge. Też worker placement, poza tym bardziej skomplikowana (ale tylko jednorazowo), więcej rzeczy trzeba uwzględnić. Do tego walka ( raczej łamigłówka - też fajne :) ).
Między graczami nie ma wielkiej (podkreślam wielkiej) interakcji, owszem można sobie przeszkadzać, blokować (jak się uda) wykonywanie rozkazów. Jednak nie jest to typowa gra negatywną interakcją (są podziemia więc ktoś może się pomylić :)).

Gra mi się podoba ale... ze znajomymi wolimy gry z dużą ilością interakcji ( najlepiej negatywnej lub mix ala Descent ) więc Dungeon Lords nie są jakimś przebojem. Jednak nie dam grze 3 czy 4 tylko dlatego że akurat wolę inny rodzaj gier ( wcześniej było inaczej, później może być inaczej :) ). Myślę że zasługuje na 5. Gry nie sprzedam bo chcę mieć w kolekcji taki tytuł, gra się przyjemnie i jak lubisz taki rodzaj rozgrywki to kupuj w ciemno.
No i jeszcze raz podkreślę.
Strategia, taktyka, ekonomia, coś z pokera - TAK
Przygoda - NIE NIE NIE. Głupio by było jakby ktoś kupić Dungeon Lords myśląc że to przygodówka. Wiem że ludzie będący w temacie wiedzą że to nie jest taka gra ale ktoś inny może sobie zrobić przykrą niespodziankę.
1
Tomek Horoch [ dodano: 01.11.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Opinia kolegi który zakupił grę tu cytuję w całości
"Zakupiłem bardzo szybko tuż po tym jak tylko Dungeon Lords byli dostępni w Polsce.
Dostawa z Rebela jak zwykle nie można jej niczego zarzucić. Zapakowane potężnie, nic nie uszkodzone i szybko. Tu 5. Ale to jaka jest dostawa każdy wie. Gra ważniejsza.

Wykonanie - bardzo dobre wykonanie elementów gry. W oczy rzucają się naprawdę świetne grafiki oraz porządne wykonanie żetonów, znaczników a także najzabawniejszego elementu. Ślicznych figureczek Impów.
Plansze są zaprojektowane bardzo dobrze. Każdy element gry ma swoje miejsce w dodatku ładnie zilustrowane. Pole na pokonanych bohaterów to więzienie w lochach z wydrapanymi napisami na ścianach. Spiżarnia służąca do przechowywania żetonów żywności to pomieszczenie z półkami pełnymi jedzenia, a bank żywności jest umieszczony na wiosce skąd też głównie jest ona pobierana. Wyjątkowo miłe.

Instrukcja to majstersztyk. Tak zabawnie napisanej jeszcze nie widziałem. W dodatku niezwykle czytelna i kolorowa. Jedynie karty można się nieco przyczepić że nie mają standardu najwyższego. Mają standard wykonania odpowiedni dla gier planszowych. Nie jest źle. Tu można byłoby poprawić. Ale i tak wykonanie na 5

Klimat - zdecydowanie mocno zauważalny. Nie jest to ten typ gry gdzie jest on na siłę doczepiony. Ba ciężko sobie wyobrazić rozwiązania mechaniczne w troszkę innej scenerii. Naprawdę dobrze oddaje ducha swój inspiracji a mianowicie gier Dungeon Keepera. Które same w sobie stanowią świetną parodie klasycznych dungeon crawli gdzie poszukiwacze przygód penetrują lochy w poszukiwaniu skarbów walcząc ze złem ;).

Atrakcyjność podnosi oprawa graficzna. Widząc minę na żetonie goblina kiedy jest wystawiany do walki z hordą "bohaterów" naprawdę odczuwamy kruchość jego żywota.

Tu też 5. Jeśli ktoś alergicznie nie reaguje na fantasy/lub i ironię :)

Grywalność - czyli to co najważniejsze.
Mechanika kart rozkazów będąca rozwinięciem pomysłu worker placement + aspekty zarządzania zasobami które są mocno ograniczone połączone z budową lochu (tu mamy niemal pełną dowolność) spisuje się bardzo dobrze.
Jest intuicyjnie. Jest nad czym pomyśleć. Nie ma czasu na to aby zrobić wszystko. Czuć presję końca roku i inwazji. Działa to fajnie.
Inwazja to taka mini gra w grze. Nasz Loch atakują bohaterowie i tylko to jak dobrze się przygotowaliśmy na ich atak sprawi czy ubijemy ich chwalebnie broniąc lochu czy też przetoczą się po nim jak burza niszcząc wszystko na swojej drodze.
Walka przyjmuje postać układanki logicznej. Odpowiednia kolejność zagrania zakupionych pułapek. Odpowiednie miejsce walki + odpowiednie dobranie sobie potworów broniących nasze włości to klucz do zwycięstwa.
Odświeżające ale może niektórym graczom na początku sprawiać problem. Bohaterowie nie są tacy słabi.

Mechanika nie jest skomplikowana nadmiernie. Elementów o które musimy dbać jest sporo. Jest odrobinę losowości (ale nie ma jej wiele) a jej przejawami są losowa dostępność komnat w danej turze (ale i tak pojawią się wszystkie), dobór potworów (podobnie jak przy komnatach) czy też skład herosów (ale ten znamy odpowiednio wcześniej i możemy unikać części z nich)

Co najważniejsze - wszyscy moi współgracze stwierdzili że w to się po prostu fajnie gra.

I to niech będzie najlepsza rekomendacja.

Zasłużona 5"
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

black angel