English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Res Arcana poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 145 / Październik 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Pokolenia

Polska edycja gry Village




Wydanie polskie

Cena: 139.99 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Życie na wsi jest ciężkie, ale bywa różnorodne. Niektórzy mieszkańcy robią karierę w radzie gminy lub w kościele, podczas gdy inni zostają podróżnikami i wyruszają w świat. Każdy z graczy kontroluje losy jednej rodziny i stara się zapewnić jej sławę. Musi jednak pamiętać o ważnej rzeczy: czas nieustannie gna do przodu i członkowie jego rodziny będą stopniowo umierać. Z pewnością ci mieszkańcy, którzy ciężko pracowali za życia będą dobrze wspominani po śmierci, a ich losy zostaną uwiecznione w wiejskiej kronice.

 

Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze będą kierować losami swego rodu. W tym celu można wyznaczać członkom rodziny różne zadania we wsi. Pracujący w gospodarstwie - zatroszczą się o dobre zbiory, przeznaczeni do służby w kościele - przyniosą punkty sławy, zaś rodzina w radzie gminy, prócz cennych punktów, zagwarantuje także przywileje. Ten, kto zdecyduje się na podróż, zapewni swemu rodowi sławę oraz - zależnie od celu swej wyprawy - wzrost wpływów lub pieniądze. Z kolei członkowie rodziny pracujący w warsztatach rzemieślników wyprodukują dobra. Dobra te oraz zboże można wymienić na targu na punkty sławy.

 

Te różnorodne możliwości, jakie oferuje gra, powiązane są z różnymi obszarami na planszy wsi. Każdy obszar ma przyporządkowane jedno pole akcji. Z tych pól pozyskiwać będziecie różne kostki wpływu, aktywując tym samym określone akcje. Ponadto, wiele akcji zajmuje sporo czasu. Tymczasem w tej grze, tak jak w prawdziwym życiu, najstarsi członkowie rodziny stopniowo umierają. Gdy ktoś z rodu pożegna się z tym padołem, zawód, jaki wykonywał za życia, zadecyduje o tym, czy zmarły zostanie uwieczniony w kronice wsi, czy też nie. Gdy wszystkie miejsca w kronice lub wszystkie anonimowe groby zostaną zapełnione, gra się kończy, a gracze otrzymają jeszcze punkty za różne obszary we wsi. Gracz, który ma na końcu gry najwięcej punktów sławy, zwycięża.

 

Spiel des Jahres 2012

 

Gra Pokolenia (Village) została laureatem nagrody Spiel des Jahres 2012 w kategorii Kennerspiele (gra zaawansowana). 

 

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 6 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 75 minut
Waga: ok. 1.400 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 77

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: HOBBITY.eu
Projektant: Inka Brand Markus Brand
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 32 znaczniki (8 czerwonych, 8 żółtych, 8 niebieskich, 8 kremowych)
  • 6 kostek zarazy
  • 72 kostki wpływu (18 brązowych, 18 różowych, 18 pomarańczowych, 18 zielonych)
  • 2 płócienne woreczki (1 zielony, 1 czarny)
  • 4 plansze gospodarstw
  • 1 plansza
  • 44 członków rodzin (po 11 pionków w kolorach: żółtym, czerwonym, niebieskim i kremowym)
  • 4 czarnych mnichów
  • 1 arkusz z naklejkami
  • 1 znacznik pierwszego gracza
  • 1 żeton „nowy pierwszy gracz“
  • 40 żetonów dóbr (8 zwojów, 8 koni, 8 pługów, 8 wołów, 8 wozów)
  • 24 żetony klientów
  • 15 monet
  • 20 worków ze zbożem
  • 3 karty przygotowania
  • 1 karta pomocy „msza“
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 139.99 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Coimbra (edycja polska)

Zarządzaj kostkami w XV-to wiecznej...,
cena: 199.95 zł

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 179.95 zł

Drako: Smok i Krasnoludy

Kto przetrwa to starcie?,
cena: 84.95 zł

Cywilizacja: Poprzez wieki (3 edycja)

Nowa edycja rewelacyjnej strategii,
cena: 189.95 zł

Alchemicy

Dedukcyjna gra laboratoryjna...,
cena: 149.95 zł


Klienci, którzy kupili Pokolenia, kupili również...:


Implodujące Kotki

Dodatek do gry Eksplodujące Kotki,
cena: 44.95 zł

Ghost Stories (druga edycja)

Stańcie razem naprzeciw duchom!,
cena: 169.95 zł

Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 71.95 zł

Patchwork Doodle

wykreślana wersja "paczłorka" w którą...,
cena: 59.95 zł

Coimbra: Royal Treatment

Słuchajcie, słuchajcie! Na targ przybyły...,
cena: 59.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Nicitkatka [ dodano: 24.07.2017 ]
Gra moim zdaniem jest rewelacyjna. Różne możliwości zwycięstwa, udało mi się wygrać zarówno gdy skupiłem się na handlu, podróżach albo uśmiercaniu :) jak również gdy robiłem wszystko po trochu. Tytuł do którego chce się wracać, dużym plusem jest nieduża losowość. Zdecydowanie polecam!
0
Taktyk
Wojciech S. [ dodano: 08.02.2017 ]
Idealna gra rodzinna lub dla początkujących graczy. Proste zasady i kilka możliwości zwycięstwa. Graficznie bez zarzutu.
0
Magister
Rieviel [ dodano: 03.07.2016 ]
Alternatywa dla Agricoli. Ma w sobie element, którego w niej brakuje - przemijania. Najstarsi członkowie rodu po prostu umierają w pewnym momencie - taka kolej rzeczy. Ta gra świetnie pokazuje, że upływ czasu w połączeniu z kiepskim planowaniem to nie tylko strata kolejki.
0
Seta91 [ dodano: 19.06.2016 ]
PLUSY
+ ładna grafika
+ dużo drewna i grubego kartonu
+ ciekawy motyw i mechanika umierania
+ różna długość gry
+ dość prosta
+ duża interakcja
+ dużo możliwości wygranej
MINUSY
- słabo czuć klimat kolorowych kostek
- szkoda że numerki na ludzikach są przyklejone a niewytłoczone

Polecam mieć bo ciekawy pomysł i niecodzienny temat
1
Pisarz
M_zdrojek [ dodano: 16.01.2016 ]
Najwięcej i najdokładniej mówi o tej grze komentarz, jakoby palce w jej produkcji maczał ZUS (albo przynajmniej miał w tym jakiś interes). W grze Pokolenia chodzi o to, aby zrobić jak najwięcej, a później mądrze umrzeć; aby jak najlepiej zaplanować jak rozstawić ludzi z poszczególnych pokoleń. Gdzie przyda nam się teraz przedstawiciel wcześniejszego pokolenia, abyśmy później mogli go uśmiercić bez zbytniego żalu. A gdzie lepiej od razu wstawić członka młodszego pokolenia, aby dłużej przeżył. No i motyw klasztoru, do którego wcielamy nasze dzieci, a one później posłusznie zostają księżmi (czy tam ministrantami) i przynoszą naszej rodzinie punkty splendoru.
Ponad takie planowanie jest oczywiście trochę inaczej rozumiany worker placement (nie stawiamy ludków, tylko bierzemy kostki, a ludków ewentualnie szkolimy - jeżeli chcemy), w którym walutą jest czas. Ciekawe podejście w ogóle do życia, takie filozoficzne (być może).
Jeszcze oczywiście jest handel, jest kupowanie różnych rzeczy (pług, krowa, koń, wóz), którymi później można obracać.
Gra generalnie z ciekawym, niespotykanym pomysłem, ze świetnie działającą mechaniką, będącą odświeżonym nieco worker placement.
I tyle, na pewno jedna z moich ulubionych gier, 5/5.
1
Szczęściarz
Ankoz [ dodano: 20.09.2014 ]
Super gra :). Bardzo fajna plansza , dużo możliwości do wyboru. To się gdzieś chodzi , to produkuje, to sprzedaje na targowisku albo robi karierę duchowną lub polityczną;). Nie spodziewałem się po tym tytule takiej fajnej planszówki.
0
Pionier
Cosurgi [ dodano: 20.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Od razu powiem, że przy dwóch osobach gra jest średnia/słaba. Ale w grze na 4 osoby - jest po prostu super i dlatego stawiam 5.

Opcji do wyboru jest dużo, ale nie ma kłopotu że "nie starczy ruchów" jak to było np. w Tzolkinie (tam taki problem jest frustrujący, bo możesz zrobić milion różnych rzeczy a masz tylko jedną/dwie akcję). A tutaj prawie zawsze zdążysz wykonać swój plan na daną rundę, a jakby zabrakło - to zawsze jest akcja z użyciem studni, żeby dokończyć.

Jest też dużo zabawy bo są sytuacje typu "tego ludzika wysyłam na ministranta a potem on umiera ze starości, i się wsławił jako najlepszy ministrant!". Niektóre sytuacje się śmieszne, a niektóre takie poważniejsze - "a to bardzo sławny rzemieślnik, zrobił 6 wozów zanim umarł" :)

tak więc polecam grę głównie dla osób które mogą grać w trójkę lub czwórkę.
6
I.W. [ dodano: 26.06.2014 ]
Gra jest świetna! Nie jest prawdą że ma jedną strategię wygrywającą. Wspomniany wcześniej sposób na szybkie umieranie :) jest po prostu najprostszy i najszybszy. Jeśli inni gracze nie znają gry to rzeczywiście jest to najskuteczniejsza metoda żeby wygrać. Jednak gdy już dobrze poznamy możliwości Pokoleń okaże się, że nie ma jednej dominującej drogi do zwycięstwa, a zawsze jest to granie optymalne, w oparciu o posunięcia innych i obraną taktykę. Dla mnie jak narazie jedna z ciekawszych gier typu worker placement, w dodatku ze świetnym klimatem.
1
Szczęściarz
Tyrkin [ dodano: 24.06.2014 ]
Pokolenia jest gra skomplikowana, wymagająca od graczy umiejętności planowania w przód swoich akcji i pięknie wykonana :) mechanika bardzo mi odpowiada, fajnie, ze można grać na wiele rożnych taktyk i ze pojawia sie nawet element losowosci (kościół). Bardzo fajna gra :) ode mnie 4/5 :)
1
Rafał Drabik [ dodano: 25.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
wymagająca ale bardzo wciągająca polecam
0
Mistrz Gry
Rafał Findziński [ dodano: 20.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gdy pierwszy raz zagraliśmy, pojawił się komentarz, że grę powinien sponsorować ZUS. Bo chodzi o to, aby pracować, zrobić swoje i szybko umrzeć, zanim braknie miejsca w księdze :D
A sama gra należy do jednej z moich ulubionych. Mechanizmy nią rządzące są na tyle proste, że można się jej nauczyć w trymiga, a jednocześnie możliwości jest tyle, że trzeba sie nieźle napocić, aby wygrać.
Tylko trzeba nie popełnić błędu i nie trzymać na siłę pierwszego pokolenia przy życiu za długo.
8
Marcin [ dodano: 15.11.2013 ]
Grałem kilka razy i... za każdym razem wygrywałem. W wariancie 3 i 4 osobowym. Wnioski? Jak chcecie wygrać- zbierajcie klientów, szybko zbierajcie gości do księgi wcześniej odpowiednio ich ustawiając na poszczególnych budynkach żeby nie szli po śmierci na cmentarz (wbrew pozorom nie warto ich trzymać w budynkach zbyt długo), z podróżami nie przesadzajcie i tyle. Ja tak robiłem i przyniosło to efekt. Dzień targowy to podstawa. Klienci przynoszą sporo punktów- podróże niekoniecznie bo trzeba kostek nazbierać a trochę to trwa. I tyle. Z dodatkiem Gospoda jeszcze nie grałem może coś to zmieni. Puzdro.
0
Sławek [ dodano: 11.06.2013 ]
Świetna gra. Bardzo wciągająca. Owszem po kilku, kilkunastu rozgrywkach zaczynają pojawiać się schematy, jednak dróg do wygrania jest na tyle dużo, że nie stwarza to problemu. Rozwiązanie z księgą chwały bardzo udane.
0
Ela [ dodano: 03.04.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Produkt graficznie jest niesamowity. Jednak z przykrością musze przyznać, że czegoś mu brakuje - może to kwestia zrozumienia instrukcji, potrzeby czasu?Sam pomysł jest bowiem świetny i gra bardzo życiowa - to umierranie, chowanie, kronika wsi... Ale jest w niej czegoś za mało. Przy dwóch graczach ciągle brakuje grobów, przy trzech za szybko wyczerpują się kostki... Trzeba samemu modyfikować i kombinować aż będzie ok.
0
Łowca
Jakub Bielawski [ dodano: 02.11.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Chciałbym jeszcze nadmienić (zapomniałem w głównym komentarzu), iż Rebelowi należą się szczególne podziękowania. Otrzymałem wersję bez jednego pionka. Zaraz po powiadomieniu o tym działu obsługi klienta otrzymałem wiadomość o wysyłce tego jednego, drewnianego ludzika na mój adres. Czapki z głów za podejście szacunek do klienta i zwykłą, międzyludzką życzliwość.
4
Łowca
Jakub Bielawski [ dodano: 02.11.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra!

Niezwykle nastrojowa, ładnie wydana, oryginalna i przede wszystkim (wbrew pozorom) łatwa do przyswojenia. Opiera się przede wszystkim na powtarzalnych sekwencjach, które pozwolą już podczas jednej rozgrywki poczuć ,,o co w tym wszystkim biega". Grałem w to zarówno z osobami mającymi pierwszą w życiu styczność z bardziej skomplikowanymi systemami, jak i z doświadczonymi graczami. Nieco konfundującym wydaje mi się mechanizm dociągania kostek jako warunku wykonania akcji. O ile sam nie miałem problemów z przyswojeniem tego novum o tyle część moich znajomych wciąż przyłapuje się na zapominaniu o tym. Jako wielką zaletę wymieniłbym także różne ścieżki wiodące do zwycięstwa. Od handlu, przez podróże na szybkim wymieraniu kończąc. Oczywiście najbardziej efektywne są wszelkiego rodzaju mieszanki tych takt pozwalające dostosowywać się do zmiennych warunków. Rozgrywka jest ciekawa zarówno w wariancie dwuosobowym (większa możliwość strategicznego planowania), jak i grając w szerszym gronie (musimy wykazać się dużą elastycznością połączoną z żelazną konsekwencją). Polecam w zasadzie każdemu!
2
Darek [ dodano: 28.09.2012 ]
Polecam te gre, dobra strategiczna gra, trzeba planowac na kilak ruchow naprzod, wiedziec co sie zamierza. Nie zgadzam sie z tym, ze losowosc az na pozycji 4. Owszem losuje sie kostki zbierane z planszy do wykonywania akcji, ale rozdanie kostek jest jedno na cala runde i potem trzeba dostosowac strategie do obecnego rozdania - dla wszystkich rozdanie jest takie samo, zatem to nie jest klasyczna losowosc typu rzut kostka.

Koncepcja uplywajacego czasu swietna, pomysl na gre naprawde swietny, wykonanie bardzo ladne, mnie zal ze tylko na 4 graczy bo czesto sie akurat spotykamy w 5 lub 6 osob.
Gralem na razie akurat jedynie w gry 2-sobowe i tez gra sie cakiem dobrze, tak ze polecam rowniez do rozrywki dwuosobowej.

Dla mnie 5 - bede wracal czesto do tej gry.
Zobaczymy tylko z czasem czy nie bedzie doskwierac powtarzalnosc, ale moze nie - strategii do zwyciestwa jest wiele.
0
Sonia Słocińska [ dodano: 21.08.2012 ]
Dobra strategiczna gra... bardzo przyjemna Polecam
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Star wars zewnętrzne rubieże outer rim