English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Loza szydercow

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 121 / Październik 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Ghost Stories (druga edycja)

Stańcie razem naprzeciw duchom!

Ghost Stories (druga edycja)


Wydanie polskie

Cena: 169.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka w PONIEDZIAŁEK - sprawdź w punktach sprzedaży )


REBEL.pl poleca!

Wielu poległo kładąc kres rządom Wu-Fenga, Władcy Dziewięciu Piekieł. Urna zawierająca jego prochy została pochowana na cmentarzu w niewielkiej wiosce w Środkowym Cesarstwie. Lata mijały, a przeklęte dziedzictwo popadło w zapomnienie pośród żywych. Ukryty w głębiach piekieł Wu-Feng nie zapomniał niczego. Niestrudzone poszukiwania w końcu doprowadziły go do miejsca, gdzie ukryto urnę. Cień jego poprzedniej inkarnacji już rozciąga się nad wieśniakami, nieświadomymi grożącego im niebezpieczeństwa.

 

Na szczęście Fat-Si (kapłani taoistyczni) trzymają straż, strzegąc granicy pomiędzy światami żywych i umarłych. Uzbrojeni w odwagę, wiarę i moce, spróbują odesłać reinkarnację Wu-Fenga z powrotem do piekła.

 

Ghost Stories to gra kooperacyjna. Gracze jako drużyna grają przeciwko grze. Spotka ich wspólne zwycięstwo bądź razem poniosą porażkę. W Ghost Stories można grać na czterech poziomach trudności: Początkowym, Normalnym, Koszmarnym i Piekielnym.

 

Dlaczego zachwyci Cię ta gra?

 

  • Wspaniała, klimatyczna szata graficzna szybko wprowadzi Cię w nastrój obleganej przez duchy chińskiej wioski. Każda karta jest warta uwagi również dzięki prezentacji widziadeł znanych nie z europejskich podań i legend, ale z chińskiej kultury.
 
  • Gra jest prawdziwie kooperacyjna. Trzeba ustalać który z graczy co zrobi, jak wykorzysta swoje moce, jak korzystać z możliwości jakie daje wioska oraz kto wyegzorcyzmuje jakiego ducha. Tylko wspólne działanie pozwoli Wam dotrwać do spotkania z Wu-Fengiem i odpowiednio się do niego przygotować!
 
  • Dzięki 8 dostępnym postaciom, dużej liczbie możliwych duchów i prostemu mechanizmowi ich wykładania oraz kilku dostępnym inkarnacjom Wu-Fenga każda rozgrywka będzie się znacząco różniła od poprzedniej. A jeśli to za mało - możecie przenieść rozgrywkę na kolejny poziom trudności! Na najwyższych gra jest piekielnie trudna.
 
  • Fakt iż gra nie zawiera żadnych elementów językowych i w całości opiera się na ikonkach sprawia, że rozgrywka przebiega płynnie.

 

Czym różni się druga edycja od pierwszej edycji?

 

Instrukcją - ta została na nowo przeredagowana, poprawiono w niej stylistykę i interpunkcję, co pozwala jeszcze łatwiej zapoznać się z zasadami i szybko zasiąść do gry. Mechanika i zawartość pozostała niezmieniona.

Ghost Stories: White Moon

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 72 razy
Liczba graczy: 1 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 60 minut
Waga: ok. 1.30 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 132

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: REBEL.pl
Projektant: Antoine Bauza
Pasujące koszulki: standard american (56x87) - 65 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • 4 plansze graczy
  • 9 żetonów wioski
  • 3 kości Tao
  • 1 specjalna kość Tao
  • 1 kość Klątwy
  • 55 karty Duchów (niebieskie)
  • 10 kart inkarnacji Wu-Fenga (czerwone)
  • 20 znaczników Tao
  • 20 znaczników Czi
  • 4 figurki Taoistów
  • 4 znaczniki Jin-Jang
  • 8 figurek Duchów
  • 2 figurki Buddy
  • 1 znacznik Nieaktywnych Tao
  • 1 znacznik Osłabiającej Mantry (zwój)
  • 4 znaczniki Nieaktywnej Mocy
  • 3 znaczniki Neutralnej Mocy
  • 1 instrukcja
  • 2 karty pomocy
  • 1 karta do zapisywania wyników rozgrywek

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Ghost Stories (druga edycja)


 

Cena: 169.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Ghost Stories (druga edycja), polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Ghost Stories: White Moon

Ghost Stories: White Moon

Pierwszy dodatek do świetnej gry...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Tokaido

Tokaido

Odkryj tysiąc cudów na drodze...,
cena: 139.95 zł



Klienci, którzy kupili Ghost Stories (druga edycja), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Boost!

Boost!

Gra wzorowana na dwóch bestsellerach...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Wymyśl to!

Wymyśl to!

Gra na szybkie myślenie!,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Wiarusi

Wiarusi

Historia o przetrwaniu i braterstwie...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Zgubione Znalezione

Zgubione Znalezione

Przekonajcie się, kto ma najlepszą...,
cena: 39.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tokio Express

Tokio Express

Zwariowana gra w komunikację bez...,
cena: 44.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Vento87 [ dodano: 13.03.2015 ]
Pierwsza gra kooperacyjna jaką zakupiłem.
Bardzo chciałem spróbować a tematyka gry jest dość bliska moim upodobaniom.
Na początku można się nieźle zrazić gdyż wygranie scenariusza jest bardzo trudne (zwłaszcza dla początkujących).
Po pewnym ograniu bardzo przyjemnie się gra choć uważam że najbardziej zbalansowana jest przy 3-4 graczach.
Rozgrywka w pojedynkę stanowi bardzo trudny orzech do zgryzienia.
wykonanie jest bardzo przyzwoite a grywalność przednia.
Różne inkarnacje wu fenga powodują że ciężko jest się już na początku nastawić na końcową taktykę.
Polecam bardzo ten tytuł.
1
Rafał S. [ dodano: 29.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z najlepszych gier kooperacyjnych na rynku. Fascynująca, trzymająca w napięciu, nieprzewidywalna i nie zajmująca całego dnia, jak niektóre (patrzę na ciebie, Horrorze w Arkham!).
Gra świetnie się sprawdza przy czterech graczach, ale jest również jedną z najlepszych gier kooperacyjnych dla dwóch osób. Wszystkie elementy - plansza, karty i figurki - wykonane są estetycznie i pięknie podkreślają klimat gry.
Polecam!
1
Maciej Krok [ dodano: 17.07.2014 ]
Oceniam ten produkt na 4 - słowa dobry i solidny precyzyjnie go opisują, a od słowa ideał gra jest dostatecznie daleko, żeby nie dać oceny wyższej.

Ghost Stories polega na kooperacyjnej obronie wioski przed hordą duchów, która w każdej turze naciska coraz mocniej i mocniej. Stanowi połączenie ciekawej mechaniki, quiz'owatego systemu gry i wysokiego stopnia trudności, czyniąc z niej niezłą łamigłówkę dla lubiących kombinować.
Gra posiada dobrej jakości komponenty: karty, figurki, kafelki wioski, żetony. Grafika na kartach jest w porządku, choć szału nie ma.

Na plus wymienię jej quiz'owaty system gry, którego jestem fanem, pełną kooperację pomiędzy graczami, którą gra bardzo szybko wymusza, ciekawą mechanikę, brak czarno - białych wyborów (wszystkie są w najlepszym wypadku szare) i poczucie oblężenia, jakiejś niewidzialnej presji, które gra wytwarza przy stole.

Na minus: ewidentny syndrom gracza alfa, bo gra zostawia wybór: wszyscy na pokład albo sromotna klęska całej drużyny, nie ma w niej opcji pośrednich. Bardzo wysoki stopień trudności (najwyższy ze wszystkich posiadanych przeze mnie gier) może być dla jednych zaletą, da drugich wadą, ale w tym rzecz że dla mnie byłby zaletą gdyby nie fakt, że bierze się on głównie z jej gigantycznej losowości. Gra oczywiście nie wybacza błędów, więc źle zarządzana drużyna szczęściarzy nie da sobie z nią rady, problem w tym że dobrze zarządzana drużyna której kości wypadną w grze parę razy poniżej średniej wynikającej z rachunku prawdopodobieństwa ma dużą szansę przegrać grę, i to już na "normalnym" poziomie trudności. I zarzut najpoważniejszy: osobiście nigdy nie odczułem klimatu tej gry, ot ustawianie pionków i rzucanie kostkami, czasem jakiś manewr wymagający zsynchronizowania paru ruchów i... to tyle. Uwielbiam główkowanie, ale w wydaniu "Mage Knight"a czy "Robinsona Cruzoe" czułem się jak pijany mocą rycerz czy rozbitek na bezludnej wyspie, w tej grze natomiast nigdy nie poczułem się taoistą, egzorcyzmującym duchy. Nawet wygrywając, nigdy nie czułem satysfakcji z tego jak to świetnie wszystko zaplanowałem, raczej czułem że gdyby ten a ten rzut zakończył się porażką zamiast sukcesem, to i moja gra byłaby przegrana.

Podsumowując, Ghost Stories to gra dobra, którą polecam wyłącznie dla wytrawnych graczy którzy lubią główkować i potrafią przegrywać. Facetów trzyma przy niej głównie ambicja żeby wreszcie w nią wygrać, kobiety i dzieci zniechęcają się do niej znacznie szybciej. Mnie osobiście lepiej grało się solo, kontrolując czterech taoistów jednocześnie, niż z trójką przyjaciół, z którą uwielbiam grać we wszystko inne. Moja ocena bierze się stąd że podoba mi się mechanika tej gry i quiz'owaty system planowania ruchów. Jeśli jesteś osobą która nie widzi w tym zalet, moją oceną dla Ciebie powinno być 3 - w porządku, bez rewelacji.
6
Bożyszcze
Xjustx [ dodano: 25.05.2014 ]
Grałem dwa razy, ale nie zachwyciła. Na plus duży stopień trudności, na minus schematyczność i słabo zarządzalna losowość. Moim zdaniem jak chce się pograć w kooperacje lepiej zainwestować w Zombicide lub Arkham Horror.
1
Wielki Brat
Enikon [ dodano: 24.05.2014 ]
Gra jest świetna. Jedna z najlepszych gier Antoniego Bauzy. Doskonały klimat. Ciekawa mechanika. Choć do zarzucenia jest to że często kooperacja zmienia się w pilnowanie własnej strony. Polecam.
2
Skryba
Kamil [ dodano: 12.05.2014 ]
Gra bardzo ciekawa pod względem mechaniki, a w pierwszych rozgrywkach również pod względem klimatu i atmosfery. Po jakimś czasie jednak zaczyna się ją odbierać jak drużynowe rozwiązywanie puzzli, a akurat we mnie puzzle i łamigłówki emocji nie budzą. Może to mechanika sama w sobie jest na mój gust zbyt abstrakcyjna (jak na przykład plansza 3x3 pola, ładnie zilustrowana, ale przestawienie na niej figurki o jeden, względnie dwa kwadraty z wędrowaniem mnicha Tao po wiosce niewiele ma wspólnego), może to fakt, że po przejściu wszystkich bossów gra nie ma już czym zaskoczyć, a może się czepiam sam nie wiem czego - dość, że po pierwszym okresie dość intensywnego grania od jakiegoś czasu gra na stół nie trafia.
Acha - i kostki się wycierają. Kolorki są na nich namalowane i farba się zdziera. Najlepiej o to zawczasu zadbać.
0
Łowca
Rafał Wątorski [ dodano: 12.05.2014 ]
Bardzo dobra gra kooperacyjna, grałem już parę razy i nie udało nam się jeszcze wygrać. Duża losowość, duża satysfakcja jak idzie dobrze i jeszcze większa chęć rozegrania kolejnej partii w przypadku porażki. Zdecydowanie polecam :)
1
Maverik [ dodano: 12.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z lepszych gier kooperacyjnych w jakie grałem. Wygrać na poziomie początkującym przy 4 graczach nie jest łatwo, a co dopiero na wyższych.
2
Isuel [ dodano: 07.05.2014 ]
Gra, do której wciąż się powraca i nawet po wielu latach nie można się nią znudzić. To jedna z nielicznych kooperacji, gdzie dogadanie się ma aż tak kluczowe znaczenie. Oczywiście, istnieje dość wysoki współczynnik losowości (chociaż można go ograniczyć umiejętnie korzystając z mocy niektórych mieszkańców), to jednak zwycięstwo zależy od dobrej współpracy całej drużyny. (Włącznie z tym kto się poświęca i umiera – czytaj: odpada z gry. XD)

Od strony graficznej trudno mieć jakiekolwiek zastrzeżenia, bo jedyną reakcją winien być zachwyt. Karty są bardzo czytelne i dzięki jedynie symbolicznym oznaczeniom (zero napisów) nawet osoby, które z „Ghostami” spotykają się po raz pierwszy szybko załapują co powodują konkretne obrazki i nie ma problemu z nieznajomością angielszczyzny w grupie.

Co najważniejsze… w „Ghosty” nie jest łatwo wygrać. Mają jednak taki urok, że nawet po skopaniu kilku partii chce się z miejsca spróbować jeszcze raz. Wygrana zaś jest cholernie satysfakcjonująca, bo drogo okupiona – nigdy bowiem nie wiemy na jaką reinkarnacje Wu-Fenga trafimy.

W minusach należy wyliczyć słabe skalowanie na mniejszą ilość graczy. Niby się da… ale to nie to samo. Nie o to przecież w kooperacjach chodzi. Dodatkowe poziomy trudności – w przypadku najwyższego to delikatnie mówiąc żart (ale reszta sprawdza się już super). Duża losowość, jeśli komuś to przeszkadza. Słaby balans między umiejętnościami taoistów (niektóre są dużo, dużo gorsze od pozostałych i jak na nie trafisz – przydzielane są bowiem losowo - wiesz już, że będzie ciężko).

Mimo powyższych uwag to gra, której nie wyobrażam sobie nie mieć w kolekcji.
4
Bard
Radosław Michalak [ dodano: 06.05.2014 ]
Jest klimat, jest na prawdę wysoki poziom, jest sprawna mechanika.
O ile ktoś nie jest przeciwnikiem gier kooperacyjnych w ogóle, to pozycja obowiązkowa
1
Poszukiwacz
Piotr Ganowicz [ dodano: 27.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Niedawno wróciłem do tej gry po roku zalegania na półce i ponownie ją odkryłem. Ciągle bardzo trudna do pokonania, ale w sumie prosta do wytłumaczenia, nie licząc kilku niejasności w instrukcji (najlepiej od razu przeczytać FAQ na BGG). Przepiękne wykonanie i bardzo sugestywny klimat, przy którym niezły przecież Pandemic to suchar. Emocje aż kipią znad planszy, a każda porażka mobilizuje do rewanżu - więc duża regrywalność gwarantowana! Niech moc Chi będzie z Wami :-).
3
Piotr Ganowicz [ dodano: 27.02.2014 ]
Niedawno wróciłem do tej gry po roku zalegania na półce i ponownie ją odkryłem. Ciągle bardzo trudna do pokonania, ale w sumie prosta do wytłumaczenia, nie licząc kilku niejasności w instrukcji (najlepiej od razu przeczytać FAQ na BGG). Przepiękne wykonanie i bardzo sugestywny klimat, przy którym niezły przecież Pandemic to suchar. Emocje aż kipią znad planszy, a każda porażka mobilizuje do rewanżu - więc duża regrywalność gwarantowana! Niech moc Chi będzie z Wami :-).
0
Jan Truchanowicz [ dodano: 18.11.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jako fanatycy gier kooperacyjnych możemy powiedzieć, że ghost stories spełniło nasze oczekiwania. Długie zastanawianie się nad ruchem, ostre dyskusje podczas rozgrywki i okrzyki zwycięstwa po pierwszym zwycięstwie. Bardzo dobre skalowanie przyrostu zagrożenia, na początku biegamy i sobie 'kopiemy' duchy, jest fajnie przyjemnie żeby po chwili obudzić się w ... koszmarze;) Polecam!
1
Marzyciel
Joanna Reszewska [ dodano: 02.09.2013 ]
Ghost Stories zakupiłam na konwencie "w ciemno", bez przetestowania, idąc za radą jednego z wystawców. Poszukiwałam kooperacji do zagrania z przyjaciółmi. Gra była w 100% warta swojej ceny i jestem bardzo zadowolona z zakupu. Stanowi wyzwanie już na normalnym poziomie trudności, a gdy wraz z biegiem czasu się ją powoli rozgryza, zawsze można wskoczyć na wyższy poziom. Wymaga współpracy graczy, nieco taktyki i - co jest zawsze mocną stroną koopa - nie skłóca graczy, jak to potrafią gry oparte na realizacji. Szczerze polecam
0
Poliglota
Agnieszka [ dodano: 23.08.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra nas urzekła zarówno grafiką jak i grywalnością. Najlepiej gra się w 4 osoby, ale we 2 także udaje nam się wygrywać (choć na razie tylko na najłatwiejszym poziomie). Rozgrywka zazwyczaj trwa około godziny, ale oczywiście można przegrać dużo szybciej ;) Jest to kooperacja na całego - każdy ruch i każda akcja są na tyle cenne, że trzeba wspólnie podejmować decyzje, co zapewne większym indywidualistom może odrobinę przeszkadzać. Najmniejszy błąd potrafi się okrutnie zemścić - ta gra nie wybacza potknięć. Dodatkowo ta losowość, kiedy zgrzytamy zębami i rwiemy włosy z głowy, bo zabrakło nam jednego koloru na kostkach... Dlaczego więc oceniam grę na 5? Bo po każdej porażce mam natychmiast ochotę zagrać ponownie - nieważne jak bardzo gra nas zmiażdżyła w poprzedniej rozgrywce, tym razem na pewno będzie inaczej! :D I to uczucie kiedy w końcu udaje nam się wygrać, niesamowita satysfakcja z pokonania Wu Fenga! (nieważne że na ostatnim rzucie kostką, przy jednym pozostałym przy życiu taoiście... ;)) Jest to gra, która gwarantuje bardzo dużo emocji, dlatego polecam każdemu przynajmniej raz jej spróbować.
5
Sebastian Kozak [ dodano: 19.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Plusy:
-bardzo, bardzo trudna. Zalaczam do plusow ale dla niektorych moze byc tez to minusem. Wymaga prawie perfekcyjnej gry od wszystkich graczy, stad konieczne beda gry wprowadzajace by opanowac wszystkie zasady, przede wszystkim pola wioski
-wykonana bardzo ladnie, szczegolnie widac po kartach duchow, papier kredowy, super ilustracje
-praktycznie rozkladasz i grasz
-mimo teoretycznie nieduzej zlozonosci, daje nam ogromne pole mozliwosci strategicznych
Minusy:
-losowosc jednak jest i to dosc duza, da sie ja oczywiscie ograniczac i na tym glownie gra polega
-cena.. hmm ok to normalna cena jak za gre, ale zazwyczaj otrzymujemy duzo wiecej komponentow, tutaj pudeleczko jest pustawe;)

W kazdym razie gierke szczerze polecam, Mimo prostoty BARDZO wciaga. Musimy jednak pamietaj ze to kooperacja pelna geba, prawie kazda decyzja jest omawiana przez wszystkich graczy bo wszystkich dotyczy:) Ocena 4 nawet z malym plusem:)
0
Martyna Chrobak [ dodano: 10.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Moje pierwsze wrażenie po kilku partiach - co za głupia i irytująca gra!, ale chciałam więcej :-) Gra jest dosyć trudna nawet na poziomie początkującym i zwyczajnie trzeba się jej nauczyć. Dopiero po kilkunastu partiach udało nam się w końcu po raz pierwszy wygrać. Gra z pewnością stanowi wyzwanie, a równocześnie zapewnia sporą dawkę dobrej zabawy. Minusem może być dosyć wyraźny lider i czasami inni gracze mogą czuć, że nie mają na nic wpływu. Jednak jest to gra, do której będę z przyjemnością powracała. Mam nadzieję, że szybko się nam nie znudzi, a nawet jeśli, to że wtedy dodatek przyniesie powiew świeżości.
0
Maciej Nogaj [ dodano: 19.05.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo piękna zalatująca Orietem gra. Grafiki na kartach potworów mnie powalają, już dla samego podziwiania rysunków warto mieć to na półce. A rozgrywka choć wymagająca, daje wiele radości, szczególnie gdy uda się w kocu pokonać głównego antagonistę.
0
kozi [ dodano: 25.04.2013 ]
Ghost Stories to gra utrzymana w klimacie chińsko-japońskich duchów. Dość dziwne połączenie, ale patrząc na np. arty kart duchów widać typową, mangową kreskę. Grafiki stoją na wysokim poziomie, od przejrzystej instrukcji (12 stron prostych do zapamiętania zasad) przez kafelki wioski
(solidna GRUBA tektura) aż do kart duchów.
Sama rozgrywka jest dynamiczna, tury mijają szybko i nawet grając na 4 "ostatni" gracz nie nudzi się, bo można by powiedzieć ze w tej mega kooperacyjnej grze (inaczej się nie da) grają wszyscy na raz. Jest to koperacja w stylu Arkham Horror, BSG (pomijając Cylonów ;). Czyli razem myślimy co gdzie idzie i co robi.
Możliwości jest kilka, wielokrotnie musieliśmy się zastanowić jak ugryźć kolejne nasze tury, żeby duchy nas nie pokonały.
Trudność gry - wiele osób mówi, że gra jest bardzo trudna. A ja powiem : to zależy od poziomu trudności i od konkretnego rozłożenia i wylosowania duchów.
Na plus:
- klimat gry
- grafiki !
- proste zasady, choć gra łatwa NIE JEST
- cena
- gra jest dość szybka 40-80 minut średnia gra na zwykłym poziomie trudności
MINUSY:
- karty duchów bardzo cienkie, delikatne, od razu kupujcie do nich protektory!
- nie wszyscy taoiści są równi pod względem umiejętności, a wg zasad są one losowane
- nie równy poziom inkarnacji Wu-Fenga (głównego bossa duchów) niektóre są łatwiejsze od duchów, niektóre bardzo trudne.
0
Dorota [ dodano: 12.03.2013 ]
Gra naprawde sympatyczna, choc zgadzam sie z komentarzem, iz nie ma w niej miejsca na indywidualizm. Wszystkie decyzje podejmowane sa za wspolna zgoda, poniewaz w zasadzie kazde zagranie wplywa na los pozostalych graczy i w dalszej rozgrywce ich "byc albo nie byc".
Jako minus policzylabym bardzo dlugie tlumaczenie zasad nowym graczom. Same "rozkminianie" zabiera wiele godzin, ale za to przyjemnosc z gry jest odpowiednio proporcjonalna :)
Polecam osobom, ktore chca zainwestowac troche czasu w odkrywanie i zapamietywanie zasad, ale jednoczesnie stawiaja na wciagajaca i wymagajaca rozgrywke!
0
Tomasz "Gambit" Dobosz [ Recenzja w serwisie Nowa Gildia ]
Ghost Stories jest grą godną polecenia każdemu. Fajna tematyka, ciekawe rozwiązania mechaniczne i odpowiednie wyważenie losowości oraz taktyki czynią z niej solidną pozycję. Dodatkowo rozgrywka nie należy do przesadnie długich, dzięki czemu można ją zdjąć z półki nawet podczas „niezobowiązującego planszowo” spotkania i rozegrać partyjkę, a nawet dwie. czytaj więcej



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Ocaleni