wciąż pamiętam jak lata temu grałem w to z moimi kuzynami, ehh to były piękne czasy
Jak dla mnie ideał :)
Właśnie zamówiłem tą edycję. Z sentymentem wspominam "starą" MiM - grałem w nią z kolegą non-stop - jak rozstawilismy wszystkie dodatki to cała podłoga była zastawiona. Z nieceirpliwością czekam do przesyłkę!
Co tu dużo można powiedzieć? Rewelacja, a za cały komentarz niech wystarczy, że 99% osób (nawet wśród ludzi, którzy, jeśli chodzi o planszówki, wcześniej mieli doczynienia tylko z monopoly i myśleli, że nic innego nie istnieje;) po pierwszej grze tylko czeka na kolejne i kolejne rozgrywki:)
Dobry, solidny produkt
szkoda, że kości mało klimatyczne (mogłoby też być ich więcej niż 2).. Karty przygów/czarów powinny być większe. Niestety, trochę czarów mało (powinno być ich znacznie więcej). Figurki mogłbybyć pomalowane.
A tak..... IDEAL :) Z wielkim sentymentem wrociłem do tej wspaniałej gry (wcześniej grałem w MiMa). Czekam na więcej dodatków (miasto!)
Przygoda, walka, potwory, demony, przedmioty i trochę kostek czyli to co najlepsze w grach strikte przygodowych. Proste zasady, łatwe do wytłumaczenia co ułatwia wciągnięcie nowych do grania. U mnie Magię pokochali Wszyscy. Polecam
Jak dla mnie ideał :)
Witam,
Jak dla mnie gra ideał z conajmniej dwóch powodów. Pierwszy to sentyment - przypomniałem sobie stare dobre czasy. Druga ta gra broni się sama jest sama w sobie jednym z głównych przedstawicieli swojego gatunku.
Porównując wykonanie sprzed lat i teraz, dzisiejsze o niebo lepsze. Plansza wykonana ze standardami zachodnimi gruba pożądna tektura. Kolorystyka i obrazki na planszy zmieniły się także na lepsze. Dodano figurki postaci co z tego że jest ich mniej jak dla mnie to nie minus skoro i tak nigdy nie zagrałem wszysktimi. Figurki są wykonane bardzo dobrze. Przepisy zmieniły się w nieznacznym stopniu. Fajne jest to że nie trzeba umieć bardzo dobrze grać w gry tego typu aby poczuć klimat. Instrukcję łatwo zrozumieć jest napisana spójnie nie trzeba latać z jednego do innego miejsca aby połączyć zasady w jedną całość. Tak naprawdę każdy może usiąść i odrazu grać i co najważniejsze dobrze się przy tym bawić.
Polecam każdemu kto lubi przygodowe fantasy.
Jak dla mnie ideał :)
Genialna. Doskonała w każdym calu, ba! milimetrze. Uwielbiam ją. I co mam więcej napisać? Że świetnie wykonana, że miodna jak....(cenzuralne lub niecenzuralne słowo, według uznania), że to jest strzał w dziesiątkę? I tak wszyscy o tym wiedzą. A jak nie wiedzą, niech zagrają:)
Dobry, solidny produkt
Za przesyłke Rebela daje 5 na 5, dostałem w 24 h od zamówienia!!
Jeśli chodzi o grę, pięknie wydana, przydałoby się lepsze dopracowanie graficzne niektórych postaci i figurek np. wojownika :) który wygląda wcale nie wojowniczo, ale zasadniczo nie można się do niczego przyczepić i gra aż cieszy oko.
Co do samego systemu gry, widać że gra robiona jest na dodatek, 104 karty przygód zwłaszcza przy większej ilości osób stosunkowo szybko się kończą i trzeba przetasowywać talie, dziwnym zbiegiem okoliczności dodatek oprócz nowych postaci dodaje jeszcze 90 kart przygód to tak by the way !
Co do żetonów losu i zwiększonej żywotności niektórych postaci np. taki Troll który startowo ma 6 pkt. życia uważam , że to świetny pomysł (miałem za dziecka starą MIM i nie pamiętam aby coś takiego tam było) ale aż kusi aby zwiększyć też siłe potworów które przy możliwości powtórzenia rzutu (a dają taką możliwość żetony losu) są w większości na jeden raz, weźmy smoka siła 7 i startowego trolla bez żadnych przedmiotów , przyjaciół itd. siła 6. ??Brakowało mi tego w starej grze brakuje mi tego też tutaj! No coż koniec czepiania się!!!
To dalej jest MIM i dalej jest to gra mojego dzieciństwa, jej klimat i grywalność nie uległ zmianie i dlatego polecam ją każdemu kto wie o co chodzi!!! I temu kto nie wie o co chodzi!!!
Moi siostrzeńcy (młodsze naście lat, para mieszana damsko-męska) najpierw wyli z zachwytu, gdy zostałem ropuchą, a potem tak się ścigali po łupy, że ostatecznie spać szli poobrażani na siebie i był problem z ulokowaniem ich w jednym wspólnym pokoju. Inaczej mówiąc - gra wywołująca emocje, przy której można się pośmiać i zabawić. Przeliczając to na rodzinne wyjścia do kina - zdecydowanie bardziej ekonomiczny sposób wspólnego spędzania czasu. Polecam :). Jak komuś pilno, to polecam też zakup w Rebelu, bo ja czekałem od momentu zamówienia mniej niż dobę (a mieszkam pół Polski od sklepu).
Jak dla mnie ideał :)
Witam!
Przesyłka doszła do mnie w kilkanaście godzin Rebel jak zwykle spisał się na medal.:)
Co do gry trudno mi trochę zacząć bo Magia i Miecz to podobnie jak dla mych przedmówców cała epoka w dziejach.
W moim domu gra ta zagościła już razem z pierwszym wydaniem 1983 roku zakupiona przez mego dziadka zagorzałego fana fantastyki. Jako że razem z MiM,em byliśmy równolatkami na początku nasze losy wiodły innymi drogami. Jednak z biegiem czasu coraz częściej zakradałem się do magicznego skarbca dziadkowej szafy by chociaż zajrzeć do intrygującego pudełka. Lecz ciągle słyszałem głos strażnika" Jeszcze jesteś za mały chłopcze, bądź cierpliwy".
Aż w końcu po początku szkoły podstawowej dostałem tak upragniona grę. Byłem zafascynowany piekną planszą, pionkami i klimatem fantastycznych krain. Magia i Miecz towarzyszyła mi przez wiele lat. Setki niezapomnianych wieczorów nad plansza wraz z przyjaciółmi nadal serdecznie wspominam. Po mimo iż później pojawiły się gry RPG, karciane, do MIM,a chętnie się wracało gdyż miała uniwersalne zasady i każdy je w mig pojmował. Parę lat lat byliśmy w separacji z grą mego dzieciństwa studia przyniosły raczej zamiłowanie do gier historycznych ciężkiego kalibru. Z biegiem lat poszczególne elementy uległy zagubieniu bądź zniszczeniu i po mimo chęci trudno było wrócić do rozgrywki. Gdy tylko usłyszałem o planach Galakty moje serce zabiło szybciej. Obudził się we mnie mały chłopiec i poczułem się dziwnie. Bo Magia i Miecz to coś więcej to jak "Przygody Asteriksa", serial "Zorro" to po prostu jak klucz do zapomnianej epoki, pradawnej krainy zwanej przez jednych Nibylandią lub po prostu dzieciństwem...
Po takim opisie ocena jest prosta: gra jest genialna, nawet odrzucając sentymenty muszę napisać, że prostota zasad, mnogość kart przygód i wyważona rywalizacja tworzą z Magii i Miecza bardzo miodny produkt!! Polecam dla małych i dużych!!!