Jak dla mnie ideał :)
Gra wzorowa :) po każdej partii ma się ochotę na kolejną żeby zagrać inaczej, pokombinować w innym kierunku, naprawić błędy z poprzednich rozgrywek, coś doszlifować.
Piękne wydanie. Jedyne co mogli dodać to 12 sztuk neutralnych robotników (w kolorze szarym. czarnym czy nawet w naturalnym kolorze drewna). Lepiej by się grało, mniejszy "oczopląs" byłby grając szczególnie w 2 osoby. Ale to już kosmetyka i poza tym do wszystkiego można się przyzwyczaić :D
Szybka wysyłka, bez problemów.
POLECAM
Jak dla mnie ideał :)
Moja nowa ulubiona gra.
Grałem wielokrotnie w każdym wariańcie - 2, 3 i 4 osobowym. W każdym sprawdza się świetnie, chociaż w 4 osoby gra sie najlepiej ze względu na wyścigi na stopniach świątyń.
Grałem w tę grę przynajmniej z 10 razy i za każdym razem obierałem inną taktykę. Sposobó na zdobycie punktów jest kilka, a każdy z nich można osiągnąć kilkoma sposobami. Przy pierwszej rozgrywce głowa aż puchnie od możliwości.
Worker placement jak żaden inny. Mechanika obracania kołem zmusza do planowania 3-4 tury na przód. Zdecydowanie POLECAM.
Jak dla mnie ideał :)
Gra ma niesamowity potencjał. Jestem po kilku rozgrywkach i ciągle chcę więcej. Mnogośc opcji przytłacza a rzecz do zrobienie jest tyle że zawsze czegoś nie dua się osiągnąć. Wykonanie gry stoi na najwyższym poziomie. Polecam gorąco. Rebel jak zawsze na 6.
Dostałem tą grę kilka dni temu. Jakość wykonania jest niesamowita i pod tym względem gra bije wiele nawet droższych gier. Zasady w miarę intyuicyjne (chodź jest parę wpadek - które mam nadzieję, niedługo zostaną oficjlanie wytłumaczone) i proste. Gra się szybko i nie jest wcale mocno skomplikowana. Losowość wbrew pozorm min. jest (na starcei dostajemy losowe "zasoby" to ma znaczenie jaką taktykę obierzemy), ale jednak trzeba mieć dobrą taktykę i się jej trzymać aby móc zdobyć dużo punktów. Gra też pozwala sprytnie blokować przeciwnika, na początku tego nie widać, ale z czasem wychodzi jak ważne jest stawianie swoich robotników w odpowednim momencie (albo nieodpowednim dla preciwnika;P). Ogólnie oceniam grę na 5- w skali ogólnej. I na koniec zaznacze, że pół-oficjlane zasady mówią, o tym, że można mieć ujemny wynik (czego nie ma w instrukcji, i nie ma też takowej opcji na drodze punktacji... ).
Jak dla mnie ideał :)
Grę kupiłem trochę w ciemno, potem nim ją dostałem żałowałem czytając niektóre komentarze, teraz po kilku partiach moge spokojnie stwierdzić że nie żałuje a gra jest świetna. Jest to pierwsza taka gra w mojej kolekcji (euro z prawdziwego zdarzenia) i chociaż moi współgracze nie grali wcześniej w żadną taką gre wszystkim przypadła do gustu. Nie można powiedzieć że gra jest ciężka. Jej cieżkością jest mnogość działań i dróg rozwoju co przecież jest zaletą nie wadą. Niektórzy piszą o wygrywających strategiach ja powiem tak: jest to gra o zdobywaniu pkt w świątyniach ale rozwijać świątynie można na bardzo dużo sposobów oraz można sie pokusić o próbe gry bez pkt z swiątyń np bazując na monumentach i budynkach. Co do regrywalności to nigdy nie czułem efektu "deżawi";p
Gorąco polecam grę jak i sklep!;)
Dobry, solidny produkt
Gra z pozoru wydaje się kompilacją mechaniki Caylusa z AmunRe jednak przy bliższym poznaniu okazuje się całkiem oryginalna. Wyjątkowym elementem jest kalendarz i mechanizm kół zębatych, którego obracanie daje dużo radości. Sporym wyzwaniem jest odpowiednie planowanie ruchów. Jest to dość poważna pozycja typu "eurogame", podejście analityczne wskazane :).
Jak dla mnie ideał :)
Kupiłem zachęcony opisem w rebel.pl :-). I się zdecydowanie nie zawiodłem. Gra trąci nieco klimatem Agricoli(robotnicy, materiały, żywienie), jest jednak jednocześnie inna, chyba trudniejsza i pozwala wybrać z wielu strategii do zwycięstwa. Zwłaszcza w końcówce emocje rosną, gdy okazać się może, że o zwycięstwie zdecyduje 1/4 punktu,
Gra we troje: dwoje dorosłych i 13 letnia córka - prawdziwe emocje :-)
Jak dla mnie ideał :)
Gra jest świetna. Sama grafika jak również ruchomy kalendarz po rozłożeniu planszy robi wielkie wrażenie. Instrukcja moim zdaniem napisana tak sobie, brakuje mi w niej pełnego opisu jednej tury, który uprościłby start z tym produktem. Gra jest typową strategią, gdyż trzeba wiele rzeczy przewidywać co pozwala na czas rozgrywki wciągnąć się w grę. Serdecznie polecam.
Kryształowe czaszki robią wrażenie :P
Jak dla mnie ideał :)
Gra jest po prostu świetna! Pięknie wykonana! Mechanizm koła sprawia, że nie trzeba tracić czasu i przyjemności z gry na dokładanie kolejnych surowców jak np. w Agricoli, a można w pełni skupić się na planowaniu, które w tej grze także jest łatwiejsze głównie ze względu na przejrzystość jaką gwarantują nam koła (łatwo jest obliczyć co będziemy mogli dostać za np 4 tury). Gra się dzięki temu bardzo przyjemnie i płynnie zarówno w dwie jak i w cztery osoby. Myślę, że jest ona do polecenia nie tylko geekom ale także tym, którzy zastanawiają się nad kupnem swojej pierwszej gry tego typu - na pewno się spodoba!
Gierka robi dobre wrażenie. Podobnie jak w wielu innych gierkach tego typu (np. Agricola, Le Havre, Puerto Rico) nie da się skorzystać z wielu sposobów na rozwój czy zdobycie punktów i to jest bardzo pozytywne. róg do zwycięstwa jest sporo, gracze obierają różne strategie, jest trochę negatywnej interakcji.
Gra kupiona po cenie promocyjnej tym bardziej cieszy, bo porównując do większości planszówek, które są za drogie za to co zawierają, Tzolkin za stówkę jest w dobrej cenie, za 140 zł już bym się zastanawiał i raczej nie kupił.
Tłumaczenie zasad nieco mozolne, bo jest ich sporo, ale po kilkunastu minutach rozgrywki wszystko się wyjaśnia i gra bardzo płynnie. Nie ma większych przestojów, nie brakuje intensywnego myślenia, błędnych decyzji, rozterek. Fani worker placement powinni być usatysfakcjonowani. Sumując, gra godna polecenia.