Jak dla mnie ideał :)
Tutaj nie ma się co rozpisywać cudowny książka i świetna pomoc dla MG
Jak dla mnie ideał :)
Nie byłem fanem młotka, po obejrzeniu kilku filmów Baniaka, spróbowałem. Jetem mile zaskoczony. Wykonanie podręcznika wspaniałe. Twarda okładka, papier dobrej jakości. System bardziej mi podszedł od DnD.
Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Gra w naszym kraju absolutnie legendarna. Jej druga edycja zaś rozwija i uaktualnia świat do kanonu obowiązującego od blisko 3 dekad, a czego pierwsza edycja nigdy nie doczekała.
Dla wielu graczy sława Warhammera Fantasy Roleplay to nie tylko uniwersum, ale przede wszystkim mechaniczne aspekty, które niezależnie czy się je lubi czy nie, trudno odmówić im intuicyjności. System wyraża szanse w testach pod postacią procentów, z uniwersalnym wachlarzem modyfikatorów, które z łatwością można adaptować do większości sytuacji.
Sposób rozwoju postaci prowadzi nas przez szereg Profesji, które niejako szkicują na przestrzeni kampanii żywą historię postaci, a poza tym, wpisują się świetnie w dziejowy/historyczny motyw przewodni, gdzie by nauczyć się jakiejś umiejętności, nie wystarczyło zapisać się na jakiś kurs, gdyż takie 'kursy' nie istniały we wczesnym Renesansie... a raczej praktykując jakiś zawód poznajemy tajniki umiejętności z nim powiązanych.
System jest niezwykle krwawy i brutalny na tle współczesnej konkurencji, sprawiając, że nawet grając wytrawnym weteranem, obserwujemy wyniki rzutów kośćmi z przejęciem i emocjami, wiedząc, że zaraz nasza postać może pójść do piachu.
Fundament Kultury RPG w Polsce. Cieszę się, że udało się Copernicusowi a wcześniej Magowi zapewnić taką pozycję grze innej niż D&D.
Lore tej edycji mnie osobiście nie odpowiada, zawsze gram w świecie z jedynki.
Mechanika jak wiadomo daleka od ideału - ale wspierająca świat i prosta, dla początkujących to też jest ważne.
Jak dla mnie ideał :)
Świetny materiał dla osób które chcą rozpocząć swoją przygodę z RPG z szczególnie z samym młotkiem. Polecam wszystkim
Jak dla mnie ideał :)
Wszystko w porządku, przesyłka zapakowana była bardzo dobrze. Podręcznik dotarł do mnie bez żadnej skazy.
Pozdrawiam
Jak dla mnie ideał :)
Jest swietna sam gralem i uwazam za najlepsza
Jak dla mnie ideał :)
To mój pierwszy podręcznik do RPG, bardzo mi się spodobał więc oceniam :) Na plus dużo pięknych ilustracji, szczegółowo opisany system tworzenia postaci i mnóstwo profesji do wyboru. Jeśli chodzi o stan - idealny, bez żadnych zagięć, wgnieceń, kartki wytrzymałe - aż chce się czytać :) Sporo opowiadań wprowadzających w klimat. Jedyny minus to mały bestiariusz. Polecam każdemu kto chce zacząć przygodę z erpegami.
Dobry, solidny produkt
Powrót do starych czasów tylko w 2ed. Kolekcja warta starego fana
Super gra ze racji szeregu patentów strategicznych. Przykładem jest szczególny system kariery w świecie War młotka. System profesji ze rozwojem bohatera a równocześnie ze podbiciem pozycji bohatera w świecie. Można sobie zaplanować karierę po prostu. Do tego żadnych problemów w kreacji Bohaterów niezależnych w przygodzie - przykłady ponad setka wspomnianych profesji. Ten świat żyje za sprawą tego patentu po prostu.
System cech i umiejętności - jedyny w swoim rodzaju. Tak samo jest ze magią. Wszystko rozpisane ze szczegółem przy prostych zasadach i systemie rozliczeń ze punktami przeznaczenia aby nie było przypadkowej śmierci. Pech na kostkach Cię nie zabije. Raz najmniej wystarczy. Reszta to balans. To podstawka niestety, ale... można sobie pograć nawet bez dodatków. Jak nie chcesz wymyślać stworów Chaosu to kup... bestiariusz osobno. Można wymieniać dodatki... War młotek to duża gra po prostu.