Łukasz

Liczba recenzji: 3

Jak dla mnie ideał :)

Książka wydana pięknie, twarda oprawa, mini mapka i płytka CD z bonusami sprawiają że nigdy nie będę żałował pieniędzy wydanych na nią.
A jeśli chodzi o zawartość to również nie mam nic do zarzucenia, mechanika dobrze wytłumaczona opis świata ciekawy, a najważniejszy jest ten wspaniały trzymający w napięciu klimat.


Tomasz

Liczba recenzji: 5

Podręcznik pięknie wydany,obszerny ,ciekaw treść i mechanika gry,jedyny minus to że płytka z opakowaniem wkejona do środka,jak odpadnie to razem z częscią wewnętrzną okładki,i zostanie brzydki ślad,ale to taki mały niuans,ogólnie świetnie wydany podręcznik.Wart swojej ceny


Daltigoth

Liczba recenzji: 1

Jak dla mnie ideał :)

Zaraz po przeczytaniu kilku pierwszych stron poczułem się mile zaskoczony. Świetnie napisany podręcznik w połączeniu z dobrym pomysłem na grę na pewno zagwarantuje rozrywkę na wiele godzin. Polecam nie tylko fanom gier RPG.


Andrzej

Liczba recenzji: 2

Dobry, solidny produkt

Listy zmian w stosunku do edycji 1.0 jest już wystarczająco wiele na portalach poświęconych RPG'om, z ważniejszych przerobienie części cech z profesji, zamieszczenie cennika, likiwidacja części niegrywalnych profesji.
Od strony graficznej bez zarzutu, uporządkowanie treści i zwiększona czytelność na pewno pomogły podręcznikowi.
Dodatkowo bardzo pożyteczna płytka, która zbiera materiał z wielu Gwiezdnych Piratów i sieci, tak, że jest zawsze pod ręką.
Na deser twarda okładka i szyty grzbiet, co zwiastuje długi żywot każdemu egzemplarzowi NS.
Polecam


Paweł

Liczba recenzji: 3

Dobry, solidny produkt

Jak ktoś nie miał wcześniej podra. podstawowego to niech teraz kupuje. Twarda okładka - dobra jakość druku i klejenia. A co najważniejsze płytka z dodatkami czyli karty postaci w pdf. materiały o shimie z Gwiezdnego pirata, wszystkie dodatki fanowskie jakie się do tej pory ukazały [szczególnie wart polecenia Hi-tech - dla bawiących się Chromem] no i tapetki okładki. Można było dodać może jakaś większa mapkę stanów wreszcie - acz przynajmniej jest :)


Michał

Liczba recenzji: 9

Jak dla mnie ideał :)

Chyba najlepszy Polski system, A jeśli chodzi o Rebel to bez zarzutów.


Mateusz

Liczba recenzji: 16

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Podręcznik warty kupienia tylko po to żeby go sobie przeczytać.O ile na początku można mieć problemy ze znalezieniem czegoś to kilka zakładek rozwiązuje sprawe. A opisy świata albo nawet mechaniki bawią za każdym razem.


Tomasz

Liczba recenzji: 2

W porządku, bez rewelacji

Co prawda chyba najbardziej popularny i znany Polski RPG s-f. Dlaczego 3 bo nie ma 4- :). A serio, no to lecimy wprost:
po zapoznaniu sie z podrecznikiem moge wytknac takie bledy i zalety:
głowne zalety:
1. rozbudowany (mnogosc dodatkow) mechanika, proba stworzenia swiata postapokaliptycznego.
2. Sam podręcznik - ładne wydanie
3.Ciekawe podejscie do sprawy

Wady, tych jest znacznie wiecej:
1. Za duża wszechstronność w świecie. W pewnej częsci podręcznika czujemy klimat Fallout tak jak sami twórcy mówia we wstępie o swoim produkcie, w innym zaś klimat tzw. twardej fantastyki co mi tu raczej nie pasuje. A gdzie indziej z kolei klimat lekkiego cyberpunka. Ale tu sie nie zgodzę i razi mnie to na kilometr!!!

Po co w opisie świata pisać, że maszyny nie istnieją, elektronika walnęła w łeb, skoro daje się profesje.
2. Ilustracje: skoro nie ma elektroniki, to po co rysunek gościa przy masie telewizorków, monitorków i kabli-wg mnie nie pasuje s.47 poczatek podrecznika.
s. 248 ewidenta zrzynka z GIGERA
s 271. rysunek robota/ a skad on tam i to jeszcze z oznaczeniami numerem? Czyzby moloch oznacza swoje roboty? widoczna inspiracja japonska mangą o robotach neon genesis evangelion?
s.414 najbardziej rażacy rysunek, kompletnie nie pasujący mi do klimatu Neuroshimy jako calosci...czyżby inspiracja warhammer 40k/ghost in the shell
Rysunki profesji bardzo mile i ciekawe na plus.
3. wada : język: wulgaryzmy w opisie świata, nie przekonują mnie..jak wszystko rozpier.. to czemu profe sje mechanika / elektryka. i ten nieszczęsny robot zdjęcie..
Gdzieniegdzie język po prostu prosty i niechlujny. Dlatego jak chcę dowiedzieć się czegoś więcej autorzy płętują to wulgaryzmem. Nie podoba mi się to, aż tak bardzo.. :(
4. Zabrakło mi jakis nowych typów broni, jakiś przeróbek itp.lub ogolnie udziwnionego sprzetu
5. ilustracje powinny być ucieplone uważam coś ala fallout bardziej to mi pasuje (np profesje) niż grafiki w stylu gigera/hard s-f

Myśle, że można sporo zmienić i poprawić, a nie tylko kosmetykę. Całościowo całkiem ok


Maciej

Liczba recenzji: 6

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Wiadomo, dobre bo Polskie, przydatne dodatki na płycie, wszystko zebrane. Co do podręcznika, to wytrzymałe szycie i papier robią wrażenie. Jakość druku też na w miarę europejskim poziomie. Można się przyczepić ilustracji, które może i oddają klimat Neuro, ale nie zachwycają, jak te z nWoDa.


Jakub Michał Mateusz

Liczba recenzji: 13

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Dobra, konkurs na najbardziej ponury i brutalny system RPG na rynku został rozstrzygnięty ponownie na korzyść Neuroshimy.

Stwierdziłem, że nie będę komentował całej gry. Jest na rynku od tak dawna, że wszyscy zainteresowani wiedzą już o co biega. Atomowe pustkowia, wojna z maszynami, hordy mutantów i stada gangsterów. Mad Max, Terminator, Fallout i kilka im podobnych produkcji w jednym. Kto nie umie przeżyć, ginie w pięć minut. Kto lubi sie bać i walczyć z totalną beznadzieją, już zamawia dodatki.

Dobrze, a co z tymi, których to nie ciągnie? Od razu zaznaczę, że ja też nie jestem fanem takiej skali i metody przeprowadzenia Apokalipsy. Wiele innych osób takoż. Ci, ze mną włącznie, powinni kupić ten podręcznik z racji naprawdę świetnego wydania.

Czyli tak: twarda oprawa, 400 stron tekstu (blisko połowa to zasady), dobry papier i niezłe ilustracje. To dobrze przygotowana księga. Szyta, nie rozpadnie się się naprawdę długo. Dla znających poprzednie wydanie to dodatkowo trochę nowych informacji, poprawek i przede wszystkim karta postaci, która działa. Nareszcie. Dodatkowo płyta z materiałami do gry (jest tego naprawdę dużo, wliczając w to niemałą kolekcję tapet. Męczy tylko masa reklamówek dodatków). Wszystko oczywiście okraszone masą tekstu spisanego w znanej, brutalistycznej, neuroshimowej gwarze.

No a czemu ocena nie jest "piątkowa"? Zaznaczam, że oceniam wydanie, nie grę - ta jest taka, jaką znacie. Ale w podręczniku regularnie trafia się na powtórzenia i drobne, choć irytujące literówki. Nie jest ich zbyt dużo, ale dla mnie są widoczne. Ok, niektórym to pewnie nie przeszkadza. Poza tym część ilustracji jest dla mnie irytująco nieładna. Za to brawa należą się za obrazki przy profesjach oraz opisach miast-państw USA połowy XXI wieku.

Czyli bardzo dobre wydanie świetnie się sprzedającej gry. To że nie lubię jej klimatu, męczy mnie totalna beznadzieja i irytuje mechanika nie znaczy, że nie doceniam porządnej roboty, którą wykonali wydawcy.
Polecam. Choćby po to by postawić na półce. Zaraz obok kolekcjonerskiego pudła "Ucieczki z miasta maszyn" :).