Skie - recenzje

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Mniejsze zło zachwyca wszystkich - po tym, jak nasz własny domowy Ktulek zachwycił koleżankę, pomysł na gwiazdkowy prezent dla niej był oczywisty!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Solidna zasłonka i wreszcie są tam użyteczne informacje, choć są też błędy, na szczęście drobne. Przygody jeszcze nie prowadziłem, więc ciężko się tu wypowiadać -wydana jest w kolorze.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Przepiękne kostki, nie mogę się nimi nacieszyć i trzymam je przed sobą na biurku. Dzięki temu, że na 5 i 6 jest Elder Sign, na pierwszy rzut oka widać, czy się udało, czy nie. Używamy ich też na sesjach 'Trail of Cthulhu'. Idealne na prezent!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Pierwszy dodatek do AH, jaki kupiliśmy i jesteśmy zadowoleni, choć dodatkowa plansza nieco wydłuża rozgrywkę. Całość robi się też trudniejsza, ale to chyba dobrze heh.
Taka uwaga - jest to edycja sprzed poprawionej edycji gry podstawowej czyli pewne zawarte w niej zasady, czy karty są już w dostępnej w sklepach ( w tym w rebelu) podstawce.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Podchodziłem do systemu jak pies do jeża, ale po bardzo udanej sesji starterowej (final sanction) zdecydowaliśmy się dać mu szanse, zwłaszcza, że żona dając mi książkę w prezencie zażądała prowadzenia ;)
Pięknie wydana książka (to już standard w tej serii), ale jeśli chodzi o zawartość to jest różnie. Zasady są ciekawe i faktycznie czuć powera postaci. Niestety, pełno w nich nieścisłości, zwłaszcza jeśli chodzi o tryby squad i solo, wątek FAQ na forum FFG rośnie w zastraszającym tempie. Ale mimo tego, jeśli po kolejnych intrygach w L5R lub dochodzeniu wątłych profesorów w Cthulhu macie ochotę na bezpardonową rozwałkę w świetnych klimatach W40K (w opis Rubieży Jerycho jest znakomity) to polecam!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

W porządku, bez rewelacji

O ile podręcznik czy dostępne w sieci pdfy z przygodami są warte swojej ceny, to ta książeczka jest trochę za droga w stosunku do tego, co oferuje. Jest przydatna, ale nie aż tak!
Sama zasłonka - całkiem, całkiem, spełnia swoje zadanie, choć jak zwykle tabela broni jest czymś, co jest mi kompletnie nie potrzebne na podorędziu.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Znakomity system, odkryty trochę przez przypadek. Bardzo nowatorskie podejście do mechaniki, które znakomicie się sprawdza w tym typie sesji. Polecam!


Jak dla mnie ideał :)

Przesłodkie stworzonko


Czy dodatki dużo wnoszą do gry? Czy będą dostępne w rebelu?


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Wydaje mi się, że rebel załącza polską instrukcję z tłumaczeniami wszystkich kart. Jeśli chodzi o sam angielski - nie jest bardzo skomplikowany, zwłaszcza jeśli chodzi o teksty mające wpływ na mechanikę rozgrywki (trzeba tylko kilka słówek czasem tłumaczyć). Teksty budujące tzw. klimat są troszkę trudniejsze. Ogólnie jest to poziom b1/b2 (intermediate+).


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Kolejny modelowy podręcznik - pod względem zawartości jak i wykonania. Znakomicie się czyta, świetna organizacja przeciwników, trochę opcji dla graczy też się znajdzie (granie Naga, Nezumi i zmiennokształtnymi, a i wiecej o roninach tez jest). Polecam!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Znakomita, dynamiczna i totalnie losowa gra. Granie według zasad standardowych oznacza szybką śmierć postaci. My po kilku partiach ustaliliśmy, że każda śmierć to -500 punktów i rozdajemy po więcej run - i tak jest śmiertelnie, a zabawa przednia.
Małym minusem jest walka - choć sama w sobie jest przemyślana, to jednak jakoś łamie dynamikę partii - trzeba sięgać po karty dolosowywac itp. Nie jest to duży minus, bardziej marudzenie, ale przez to gra nie dostaje od nas 5.
Rebel jak zwykle super :)


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Świetna gra, o której przypomniałem sobie na Awangardzie - klasyka obecnie. No i bardzo elastyczna jeśli chodzi o ilość graczy!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Przepiękna, przepiękna książka, do tego świetnie napisana. Gram od 16 lat i wiele podręczników RPG widziałem - ten jest w pierwszej trójce tych naj. Pełen system, po bardzo zgrabnym liftingu (wreszcie nie ma ton 'free raises'), z masą wskazówek dla graczy i MG.
I czy pisałem, że to piękna książka?


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Rewelacyjna, dynamiczna gra z prostymi zasadami, które jednak pozwalają na wiele ruchów. Szybko się rozkłada i składa, a rozgrywka to ok 30-45 minut. Jest dość losowa, ale w tym przypadku to zaleta, która daje wiele emocji.
Wykonanie - świetne. Figurki są duże i ładnie pomalowane, a kafelki podziemi po prostu śliczne. Do tego - uwaga FFG - w pudełku są przegródki na wszystkie komponenty! Czyli da się ;)
Gra bardzo podoba się mojej żonie, co daje jej (grze, choć żonie też ;) ) dodatkowego plusa.

Wady? Niektóre scenariusze są bardzo trudne dla ludzi, przynajmniej przy standardowym rozstawieniu, jeszcze nie próbowaliśmy kupowania za punkty (chodzi mi o drugi i trzeci), pozostałe całkiem zbalansowane. Przydałaby się osobne figurki na Troglodytów-twardzieli i różne demony, ale tu na szczęscie wspomogłem się starą kolekcją Tyranidów.
Kolejna wada (choć to raczej mały minus) to wyciąganie kart postaci z podstawek po zakończeniu rozgrywki.
A inna - ciężko od siebie odróżnić wojowników ludzi tego samego typu. Tu wspomogliśmy sie zawiązaniem kolorowych nitek na każdym, ale mogliby się jakoś standardowo różnić od siebie czymś wiecej niż kolorem czuprynek.
Ale - to małe utrudnienia - gra jest świetna, emocjonująca i na pewno będzie rozwijana - na oficjalnej stronie już są 2 dodatkowe scenariusze. Polecamy!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Pierwsze kafelki, jakie kupiłem i bardzo mi się podobają - sa wytrzymałe i pozwalają na ciekawe kombinacje. Jedyny feler - musze wymyslić, jak je przechowywyać


Jako stary gracz/MG się z podmówca nie zgodzę - rozumiem, ze FFG celowało w nowych erpegowców i chciało im przejście od zwykłych planszówek do RPG ułatwić. I za to im chwała. Co karty postaci - już są w sieci bardzo fajne karty 'tradycyjne'
Ja jednak mam kilka pytań do osób posiadających gre/grających:
1. Moja grupa to zwykle 4-5 graczy. Z tego co wiem, nie starczy dla wszystkich elementów - czy wtedy trzeba dokserowywać np. karty akcji itd?
2. Gramy przy dość małym stole i nie ma tam miejsca na te wszystkie żetony, karty itp - czy spokojnie da się swoje skille itd. przepisać na kartę i tak ich używać? czy przepisywania będzie taka masa, że nie ma sensu? Zdrowie, insanity itp liczyć nie żetonami a punkcikami na karcie?
3. Czy umiejętności są tylko bojowe, czy też dyplomatyczne?
4. Czy czary też są głównie bojowe?
5. Czy umiejętności społeczne (charm, intimidate itp) są tak jak w większości systemów jednorzutowe (tak jak było w 2ed), czy bardziej złożone procesy (jak w hm.. np. SIFRP?)
Dzieki!


No właśnie - po lekturze instrukcji widze potencjał gry (pomysł z losowa planszą - swietny), ale ta cena... za 70zł kupiłbym w ciemno, a tak pewnie sobie daruję. Niestety, FFG trochę mnie, gracza, rozpieściło - i jakościa produktów, i jasnością instrukcji. Ale cóż, poczekamy na 2-3 recenzje... Ech, żeby tak Rebel miał sklep w Warszawie i 'sobotnie grania' ;)


Wygląda ciekawie, ale za 150 zl wolę poczekac na recenzje i opinie nt. jakości wykonania (w końcu to sam papier...) i przede wszystkim miodności rozgrywki.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Ocena to 4+
Argalad tęsknym spojrzeniem omiótł odpływający biały okręt. Niestety, książę Imrahil odmówił udzielenia pomocy elfowi - zbyt wiele obłędu było w jego oczach... Argalad zrezygnowany siadł na brzegu... A więc taki był koniec jego wędrówek... Mroczne bestie w każdym zakamarku kontynentu i żadnej nadziei dla wolnych ras...
Zalety:
- jak to wszyscy podkreślają, gra ocieka klimatem śródziemia i jest pięknie wykonana. Gdy widzi się te rozprzestrzeniające się wpływy Saurona to naprawdę można się wczuć!
- tak samo świetnie gra się na 2, 3 czy 4 osoby
- gra rozwija skrzydła dopiero wtedy, gdy obie strony znają już zasady i karty. Można wtedy planowac, przewidywać itp - jest naprawdę dużo bardzo 'szachowych' możliwości, czego nie widać przy pierwszej rozgrywce.
- Dawno nie zdarzyło sie, zebyśmy w jakąś nowo zakupioną gre chcieli z zoną grać dzień w dzień
- Bardzo ciekawy, dynamiczny system walki
- Mimo wielu elementów bardzo szybko się rozkłada (jak już się posegreguje elementy w pudełku).

Wady
- Po pierwsze cena
- Przydałoby się więcej kart, zwłaszcza Encounter i Peril, dość szybko zaczynają się one powtarzać, zwłaszcza Peril.
- przydałoby się też więcej bohaterów - niektórzy z nich są też bardziej przydatni niż inni (np. Thalin jest dość marny w grze w 2 osoby, błyskawicznie łapie Corruption, bo ma mały wisdom).
- Bardzo dużo zależy od tego, jakie karty Intrygi (plot) Sauron wylosuje na początku gry
- Zabrakło tego 'czegoś' w finale - choć, jeśli udało się wygrać bez finałowej walki, to bardzo dobrze!

Podsumowując: Świetne skrzyżowanie Talismana (eksploracja, przygody) z Arkham Horror i (choć tu może się narażę) z Grą o Tron - wbrew pozorom trzeba planowac ruchy na kilka tur na przód, przewidujący przy tym ruchy przeciwnika, pozorować akcje itp. Polecam!