Arek
0 użytkowników
0 użytkowników
Dobry, solidny produkt
Ogólnie polecam, warto mieć, bardzo pasuje i ubogaca tę grę. Jest bardzo dobrze. Dlaczego nie daję 5 wyjaśniam dalej (kwestia gustu). Mimo wszystko dodatek jest bardzo dobry i czynimy go integralną częścią podstawki.
W dodatku podczas nurkowania mamy możliwość zapłacenia zasobem żeby umieścić koralowca w danej kolumnie. Każdy koralowiec jest warty 1 pkt zwycięstwa i dodatkowo mamy możliwość uzyskania bonusowych punktów za ukończenie danej rafy. Rafy są różnie punktowane w zależności od trudności zdobywania danych koralowców. Nowe karty są piękne i świetnie wspierają nową mechanikę koralowców.
+ Nowe karty ryb, większa różnorodność zawsze na plus, ciekawe zdolności
+ Ładne i wysokojakościowe elementy
+ Proste reguły, które w przyjemny sposób urozmaicają rozgrywkę
+ Kolejny elegancki pojemniczek o bardzo dobrze przemyślanej wielkości idealnie komponuje się w pojemniku
Mam kilka zgrzytów odnośnie tego dodatku.
- Nowe karty są zbudowane w taki sposób, że żeby z nich korzystać to trzeba grać z dodatkiem, co nie jest problemem bo i tak wdrażamy go na stałe ale...
- Należy położyć, na centralną część planszy, dodatkowe "nakładki", niby spoko, ale jednak teraz już zawsze plansza nie stanowi jednolitej całości tylko zawsze trzeba "założyć" nowy szablon. Niby nie trzeba grać z dodatkiem, ale wtedy karty z dodatku też nie mają swojej wartości. Jakimś wyjściem jest nauczyć się co gdzie i za ile i grać z dodatkiem, ale bez nakładek
- Nie wiem jak z balansem, ukończenie raf jest punktowane bonusowo w zależności od trudności budowania danej rafy, na początku podchodziliśmy do tego ostrożniej co warto kupować, żeby zdążyć ukończyć i zapunktować, ale koniec końców okazało się, że w rozgrywce na 3, a potem na 4 wszyscy gracze ukończyli wszystkie rafy, więc z potencjalnej dodatkowej rozkminy zrobiły się gwarantowane punkty dodatkowe dla każdego. To też nie problem, ale trochę szkoda, że uzbieranie koralowców jest na tyle proste, że nie ma tutaj rywalizacji dodatkowej.
Jak dla mnie ideał :)
Jest ok. Kompromis pomiędzy cienkimi lightami, a grubymi premium.
W porządku, bez rewelacji
Jest mi turbo przykro, że muszę tak słabo ocenić ten dodatek.
Zawartość jest taka sobie, nie obowiązkowa, nie wiele wnosi, ot dodaje wszystkie po trochu.
Co wnosi:
Karty robotników - asymetria pomiędzy graczami.
Ewentualnie można podciągnąć pod to też planszetki graczy - są ładne i spełniają swoją funkcje. Są też znacznie większe niż myślałem, mogłyby być jednak mniejsza. Jest ok.
Co urozmaica:
Z dodatkowych rzeczy, które są ok, mamy kilka kart lasu, łąki i jedno nowe wydarzenie podstawowe, kilka kart wydarzeń specjalnych.
Dziwne w ogóle, że nie ma żadnych kart stworzeń i budowli... przez to też tutaj troche sucho.
Dodatkowo pod znakiem zapytania jest tez:
plansza obchodów - zbędny element, który można na stole położyć zamiast rozkładać drzewo, drzewo niby nie jest konieczne ale... no i dodatkowo ta plansza jest bardzo duża, zajmuje dużo miejsca na stole specjalnie nic nie zmieniając.
Mamy żetony nagród pary królewskiej - są ładne, duże ok, ale to jest taki śmieszny element, że dodajemy do gry jeden ogólny cel za dodatkowe punkty, nic to specjalnie nie wnosi, cel nie zmienia się jak np. w na skrzydłach co rundę, słabo.
Znacznik Krostawca, no jest, może komuś potrzebny.
Mamy targowisko - targowisko pasuje do klimatu gry, ale jego forma tutaj nie jest dobra, za bardzo ułatwia grę i jeszcze nagradza za to punktami zwycięstwa, słabo.
Dobry, solidny produkt
Everdell ma wiele dostępnych dodatków i wiele z nich się skupia na dodaniu "więcej" do tej gry.
Osobiście wolę dodatki, które urozmaicają rozgrywkę i ulepszają ją, nie dodając za dużo nowych silników i mini gier obok głównej rozgrywki. Jest tutaj nie mało elementów na prawdę...
Ten dodatek po części taki jest i za to go cenię.
- nowy kawałek planszy dobrze wpasowuje się w wioskę Everdell
- dodaje on nowe pola "łąki" (funkcjonują podobnie do łąki, ale nią nie są!) ze znaną mechaniką zagrywania kart
- dodaje gości na stacji - bardzo malutki mini dodatek, przyjemni Ci goście i zawsze jesteśmy ciekawi kto stoi na stacji :)
- dodaje możliwość wymiany kart na łące - bywa przydatne gdy akurat losowość w ogóle nie siądzie, a i tak bywa
- nowe wydarzenia podstawowe są super, nie sprawiają wrażenia udziwnionych, dobrze uzupełniają lukę z gry podstawowej
- żetony rezerwacji no nie wiem... tutaj średnio, za bardzo popłynęli, osobiście nie używamy ich w grze... nie podoba nam się sam element rezerwacji kart (jest frustrujący), dodatkowo oceniliśmy go tak, że w pewnym sensie nie kalkuluje się zagrywanie kart z łąki bez ich rezerwacji. Fajne te żetony, ale ten element nie jest potrzebny
- bilety kolejowe są spoko, ale nie trzeba ich używać, taki mały element, który dodatkowo można wziąć pod uwagę przy chęci polepszenia wyników końcowego
- żetony wagonów w pięknym woreczku - jest ok, daje dodatkową motywację na używanie kart leżących przy stacji kolejowej - dobrze, bo tych kart jest tam mniej niż na łące więc to dobre rozwiazanie
I dodatkowe elementy takie jak:
- karty budowli i stworzeń - tego urozmaicenia nigdy mało!
- karty lasu i wydarzeń specjalnych - również miło widzieć zawsze inny wylosowany zestaw!
- karty zdolności robotników - głównie są dodatkiem do innego dodatku, jest ich natomiast 4 sztuki więc można ich śmiało używać w rozgrywce do 3ech graczy gdzie każdy dostaje losowo jedną z nich, sprawiają, że robotnicy różnych frakcji stają się asymetryczni
- nowe figurki robotników dla graczy - spoko, dają większy wybór
- dodatkowy zestaw figurek do innego dodatku - nie użyteczne jeżeli nie mamy tamtego dodatku. ;)
Polecam, ja bardzo lubię dodatki tego typu choć cena jest dość duża jak na dodatek.
W porządku, bez rewelacji
Powiem tak...
Niby fajnie.. ale ja tego bym nawet dodatkiem nie nazwał.
Realnie rzecz ujmując mamy tutaj kilka elementów składających się na szablon na grę (po prostu jej wariant), a nie dodatek w czystej postaci.
Rozbijmy to na części:
ciasteczka - 1/6 elementów - ten rzeczywiście jest dodatkiem, trochę takie preludium, na początku gry wybierasz jakie zasoby dostaniesz
dodatkowe karty zadań - 2/6 elementów - ten też jest dodatkiem, trochę bogatsza paleta losowych zadań
karta nagrody za pierwszą bitwę - 3/6 elementów - mini zmiana, którą możemy uznać za dodatek, ale lepiej funkcjonuje z "szablonem", natomiast można używać też w podstawowej grze. Pierwsza z bitew (z pięciu) daje dodatkową mini nagrodę (jedną z dwóch dostępnych)
karta spaczonej kuźni - 4/6 elementów - również mini zmiana, w pewnym sensie możemy jej używać z podstawową grą, ale lepiej funkcjonuje z szablonem, nie robi też jakiejś szczególnie dużej zmiany, troszkę bardziej elastycznie można wybrać żeton do ulepszenia frakcji, ale za dodatkowy koszt
duże odłamki szaleństwa - 5/6 elementów - dodatkowe zasoby, które w podstawowej grze nie są potrzebne, nadają się tylko z dodatkiem, a i to nie zawsze
nowe karty S - 6/6 elementów - podkreślam, że NOWE ponieważ nie tasuje się ich z obecnymi, więc nie urozmaicają rozgrywki, po prostu wybiera się, którą talią (który wariant) się zagra. Są spoko, dobrze wyglądają, rzeczywiście zwiększają znaczenie odłamków, ale nie w takim stopniu jakby można się spodziewać.
Ogólnie więc rzecz biorąc "dodatek" jest względnie ok, coś tak rzeczywiście urozmaica. Myślałem natomiast, że będzie lepiej.




