Pakiet: Compile + Mata do gry

Kompletny zestaw dla mistrzów strategii
Podziel się swoją opinią
  • 2 osoby
  • od 14 lat
  • ok. 20 minut
  • wydanie polskie
Compile W ciągu nanosekund od osiągnięcia osobliwości sztuczna inteligencja rozwarstwiła się na unikalne struktury samoświadomości. W poszukiwaniu ładu i sensu w tej nowej rzeczywistości te niezliczone inteligencje obliczają istotność i określają zbędność w jedyny znany im sposób: poprzez testy porównawcze. Wykorzystuj synergie wybranych przez siebie protokołów w walce z przeciwnikiem o kontrolę nad liniami kodu. Compile to rywalizacyjna, dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w zbuntowane SI, walczące jeden na jednego w wyścigu o skompilowanie swoich 3 protokołów, co pozwoli na ukształtowanie rzeczywistości według własnych zasad. Przejmuj kontrolę, zwiększając wartość linii po swojej stronie pola. Używaj komend, aby zmieniać kod i sprytnie wpływać na karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika. Skompiluj wszystkie 3 protokoły, aby wygrać. Zestaw zawiera karty do następujących protokołów: ciemność, śmierć, ogień, grawitacja, życie, światło, metal, plaga, umysł, szybkość, duch, woda. UWAGA! Wersja polska obejmuje również rozszerzenie Compile: Jednostka pomocnicza, zawierające protokoły dodatkowe: miłość, nienawiść, apatia.  Na czym to polega? Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce. Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły. Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę. Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika.  W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola. Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy.  Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów. 1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów. 2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta. 3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie.  Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów. Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy.  Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów. W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii. Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa. Dlaczego pokochasz tę grę? To nie lada gratka dla wszystkich fanów kombinowania, strategicznego myślenia i taktycznych karcianek. W Compile budowanie naszego planu zaczyna się już na etapie wyboru protokołów (by zdobyć te, które najlepiej ze sobą współdziałają) i jest kontynuowane z każdym naszym posunięciem.  Wszystkie podejmowane przez nas decyzje mają ogromne znaczenie dla rozgrywki: odkrywanie i zakrywanie kart pozwala wykorzystywać cenne efekty wielokrotnie, umiejętne zagrania sprawią, że będziemy dobierać karty, zamiast poświęcać na to swoją turę, a skompilowanie rzędu sprawi, że przeciwnik będzie musiał odrzucić karty także po swojej stronie.  Gra podstawowa to 12 protokołów, z których każdy ma własną charakterystykę i oferuje inne możliwości. Oprócz tego w pudełku znajdziemy też rozszerzenie Compile: Jednostka pomocnicza, czyli 3 dodatkowe protokoły. To całe mnóstwo kombinacji i zależności do przetestowania! Compile: Mata do gry Została tworzona z myślą o graczach, którzy chcą rozgrywać swoje partie na najwyższym poziomie. Posiada dedykowanyne pola na protokoły i linie komend. Wykonana została z trwałego neoprenu, przez co zapewnia wizualny i funkcjonalny komfort. Dlaczego warto? Zorganizowana gra: wyraźne, dedykowane miejsca na protokoły i linie komend pozwalają skupić się na strategii, a nie na chaosie na stole! Najwyższa jakość: wytrzymały neopren i staranne szwy zapewniają trwałość maty, dzięki czemu możesz cieszyć się nią przez wiele godzin intensywnych rozgrywek. Przestrzeń idealnie dopasowana do gry: mata o wymiarach 27,5 cm x 75 cm ma optymalny rozmiar, aby pomieścić pełną grę Compile, umożliwiając wygodną rozgrywkę dla dwóch graczy. Estetyka: żywe kolory grafiki sprawiają, że mata prezentuje się bardzo elegancko na stole!
Wydawca:
Rebel, Synapses Games
199,95

Dostępnych 0 sztuk w magazynie wysyłkowym

Wysyłka w piątek


Dostawa (Poczta Polska) już od 10 zł.
Sprawdź opcje dostawy


Opis

Compile

W ciągu nanosekund od osiągnięcia osobliwości sztuczna inteligencja rozwarstwiła się na unikalne struktury samoświadomości. W poszukiwaniu ładu i sensu w tej nowej rzeczywistości te niezliczone inteligencje obliczają istotność i określają zbędność w jedyny znany im sposób: poprzez testy porównawcze. Wykorzystuj synergie wybranych przez siebie protokołów w walce z przeciwnikiem o kontrolę nad liniami kodu.

Compile to rywalizacyjna, dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w zbuntowane SI, walczące jeden na jednego w wyścigu o skompilowanie swoich 3 protokołów, co pozwoli na ukształtowanie rzeczywistości według własnych zasad. Przejmuj kontrolę, zwiększając wartość linii po swojej stronie pola. Używaj komend, aby zmieniać kod i sprytnie wpływać na karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika. Skompiluj wszystkie 3 protokoły, aby wygrać.

Zestaw zawiera karty do następujących protokołów: ciemność, śmierć, ogień, grawitacja, życie, światło, metal, plaga, umysł, szybkość, duch, woda. UWAGA! Wersja polska obejmuje również rozszerzenie Compile: Jednostka pomocnicza, zawierające protokoły dodatkowe: miłość, nienawiść, apatia. 

Na czym to polega?

  1. Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce. Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły.
  2. Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę.
  3. Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika. 
  4. W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola. Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy. 
  5. Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów. 1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów. 2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta. 3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie. 
  6. Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów. Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy. 
  7. Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów. W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii.
  8. Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • To nie lada gratka dla wszystkich fanów kombinowania, strategicznego myślenia i taktycznych karcianek. W Compile budowanie naszego planu zaczyna się już na etapie wyboru protokołów (by zdobyć te, które najlepiej ze sobą współdziałają) i jest kontynuowane z każdym naszym posunięciem. 
  • Wszystkie podejmowane przez nas decyzje mają ogromne znaczenie dla rozgrywki: odkrywanie i zakrywanie kart pozwala wykorzystywać cenne efekty wielokrotnie, umiejętne zagrania sprawią, że będziemy dobierać karty, zamiast poświęcać na to swoją turę, a skompilowanie rzędu sprawi, że przeciwnik będzie musiał odrzucić karty także po swojej stronie. 
  • Gra podstawowa to 12 protokołów, z których każdy ma własną charakterystykę i oferuje inne możliwości. Oprócz tego w pudełku znajdziemy też rozszerzenie Compile: Jednostka pomocnicza, czyli 3 dodatkowe protokoły. To całe mnóstwo kombinacji i zależności do przetestowania!

Compile: Mata do gry

Została tworzona z myślą o graczach, którzy chcą rozgrywać swoje partie na najwyższym poziomie. Posiada dedykowanyne pola na protokoły i linie komend. Wykonana została z trwałego neoprenu, przez co zapewnia wizualny i funkcjonalny komfort.

Dlaczego warto?

  • Zorganizowana gra: wyraźne, dedykowane miejsca na protokoły i linie komend pozwalają skupić się na strategii, a nie na chaosie na stole!
  • Najwyższa jakość: wytrzymały neopren i staranne szwy zapewniają trwałość maty, dzięki czemu możesz cieszyć się nią przez wiele godzin intensywnych rozgrywek.
  • Przestrzeń idealnie dopasowana do gry: mata o wymiarach 27,5 cm x 75 cm ma optymalny rozmiar, aby pomieścić pełną grę Compile, umożliwiając wygodną rozgrywkę dla dwóch graczy.
  • Estetyka: żywe kolory grafiki sprawiają, że mata prezentuje się bardzo elegancko na stole!

Rozgrywka

Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Podstawowe informacje

Zawartość pudełka:
  • 1x Compile (edycja polska)
  • 1x Compile: Mata do gry
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl;
Synapses Games Les Cèdres, Quebec J7T 4A1, Canada, bizdev@synapse-games.com
Pasujące koszulki:
Kupując Compile w przedsprzedaży, nie płacisz za dostawę. Dzięki za wspieranie polskiego wydawcy! 💾❔🕶️

Dodatki i akcesoria


Recenzje

Masz? Grałeś? Używałeś? Oceń Pakiet: Compile + Mata do gry





Pytania i odpowiedzi

Masz wątpliwości lub pytanie co do gry?

Zapytaj naszej społeczności.

Zadaj pytanie