Warhammer Fantasy Roleplay (2. Edycja): Księga Spaczenia (miękka oprawa)

Chaos jest w Tobie!
73 opinie
  • wydanie polskie
  • rebel poleca
Stary Świat umiera. Toczy go wstrętna choroba, rozprzestrzeniająca się poprzez wiatr i wodę, zatruwająca nawet samą ziemię. Zarażone nią rośliny natychmiast rozkładają się, gniją lub więdną. U ludzi i zwierząt jej objawy manifestują się okropnymi mutacjami i deformacjami, które prowadzą zarażonych na krawędź szaleństwa, a następnie daleko poza nią. Chorobą tą jest Chaos - złowrogi cień, który od dawna rzucają na Stary Świat północne pustkowia. To zagrożenie, które spędza sen z powiek zarówno ludziom, jak i elfom oraz krasnoludom. W Księdze Spaczenia, dodatku do gry fabularnej Warhammer Fantasy, Niszczycielskie Potęgi wreszcie zostają odsłonięte. Niniejsza książka ujawnia wszystkie sekrety Chaosu, opisując je nadzwyczaj starannie i z wielkim pietyzmem - począwszy od szczegółów dotyczących niezliczonych rodzajów mutacji, jakim ulec mogą istoty rozumne, poprzez różne istoty Chaosu, włącznie ze zwierzoludźmi zamieszkującymi mroczne ostępy Lasu Cieni oraz Drakwaldu, aż po straszliwe demony, zrodzone z pradawnych ludzkich koszmarów. Księga Spaczenia odpowie na wszystkie Twoje pytania dotyczące Chaosu - oraz na wiele takich, których nie miałeś odwagi zadać. Wewnątrz tej przeklętej księgi znajdziesz: Ponad 150 nowych mutacji, dzięki którym stworzysz unikalnych i potwornych mutantów służących mrocznym bogom. Szczegółowe informacje dotyczące mrocznych kultów Starego Świata, między innymi o zdeprawowanych Sybarytach oraz kulcie Cuchnącej Paszczęki. Zasady tworzenia nowych kultów, jak również informacje niezbędne do przygotowania przywódców kultów, akolitów oraz czarnoksiężników. Lista artefaktów Chaosu, takich jak Posępna Wieczerza i Katalog Ciał. Wyczerpujące informacje dotyczące tworzenia zwierzoludzi, w znaczny sposób rozszerzające zasady opisane w Bestiariuszu Starego Świata. Kilkanaście nowych potworów zrodzonych z dotyku Chaosu, w tym amfisbena, bazyliszek oraz straszny dżabersmok. Opis Norski, wraz z zasadami tworzenia norsmeńskich Bohaterów Graczy oraz prowadzenia kampanii na terenie tej krainy. Szczegółowy opis barbarzyńskich plemion wyznających Bogów Chaosu, takich jak Kurganie, a także krasnoludy Chaosu! Obszerne zasady umożliwiające odgrywanie roli kultystów Chaosu, a w tym: nowe profesje, piętno Chaosu oraz błogosławieństwa Niszczycielskich Potęg. Ponad 100 naznaczonych przez Chaos broni oraz wiele innych przeklętych przedmiotów, które można wykorzystać, walcząc w imię Mrocznych Bóstw. Rozszerzone Tradycje Chaosu dla Czarnych Magistrów oddających cześć Nurglowi, Slaaneshowi lub Tzeentchowi, zawierające całkowicie nowe czary takie jak idylla albo marionetka. Rozszerzone tabele efektów ubocznych dla guślarzy i wiedźm praktykujących magię czarnoksięską. Pełne charakterystyki dobrze znanych demonów, zawierające opis wszelkich manifestacji Chaosu, począwszy od żałosnych, lecz obrzydliwych nurglingów, a skończywszy na straszliwym Strażniku Tajemnic. Nowe zarazy i choroby umysłu. Dodatkowo w Księdze Spaczenia znajdziesz obszerne informacje dotyczące Pustkowi Chaosu oraz położonych tam dziwnych miejsc. Weź do ręki drzewce sztandaru, zatrać się w mocy Eteru i ruszaj na Pustkowia Chaosu, aby szukać chwały i potęgi! Wydanie czarno-białe w miękkiej oprawie.
Wydawca:
Copernicus Corporation
Liczba stron:
300
Rodzaj oprawy:
miękka
94,95

Dostępnych 0 sztuk w magazynie wysyłkowym

Pokaż dostępność w sklepie stacjonarnym

w CH Metropolia

Możesz otrzymać automatyczne powiadomienie, gdy tylko produkt będzie dostępny. Wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.



Opis

Stary Świat umiera. Toczy go wstrętna choroba, rozprzestrzeniająca się poprzez wiatr i wodę, zatruwająca nawet samą ziemię. Zarażone nią rośliny natychmiast rozkładają się, gniją lub więdną. U ludzi i zwierząt jej objawy manifestują się okropnymi mutacjami i deformacjami, które prowadzą zarażonych na krawędź szaleństwa, a następnie daleko poza nią. Chorobą tą jest Chaos - złowrogi cień, który od dawna rzucają na Stary Świat północne pustkowia. To zagrożenie, które spędza sen z powiek zarówno ludziom, jak i elfom oraz krasnoludom.

W Księdze Spaczenia, dodatku do gry fabularnej Warhammer Fantasy, Niszczycielskie Potęgi wreszcie zostają odsłonięte. Niniejsza książka ujawnia wszystkie sekrety Chaosu, opisując je nadzwyczaj starannie i z wielkim pietyzmem - począwszy od szczegółów dotyczących niezliczonych rodzajów mutacji, jakim ulec mogą istoty rozumne, poprzez różne istoty Chaosu, włącznie ze zwierzoludźmi zamieszkującymi mroczne ostępy Lasu Cieni oraz Drakwaldu, aż po straszliwe demony, zrodzone z pradawnych ludzkich koszmarów. Księga Spaczenia odpowie na wszystkie Twoje pytania dotyczące Chaosu - oraz na wiele takich, których nie miałeś odwagi zadać.

Wewnątrz tej przeklętej księgi znajdziesz:

  • Ponad 150 nowych mutacji, dzięki którym stworzysz unikalnych i potwornych mutantów służących mrocznym bogom.
  • Szczegółowe informacje dotyczące mrocznych kultów Starego Świata, między innymi o zdeprawowanych Sybarytach oraz kulcie Cuchnącej Paszczęki.
  • Zasady tworzenia nowych kultów, jak również informacje niezbędne do przygotowania przywódców kultów, akolitów oraz czarnoksiężników.
  • Lista artefaktów Chaosu, takich jak Posępna Wieczerza i Katalog Ciał.
  • Wyczerpujące informacje dotyczące tworzenia zwierzoludzi, w znaczny sposób rozszerzające zasady opisane w Bestiariuszu Starego Świata.
  • Kilkanaście nowych potworów zrodzonych z dotyku Chaosu, w tym amfisbena, bazyliszek oraz straszny dżabersmok.
  • Opis Norski, wraz z zasadami tworzenia norsmeńskich Bohaterów Graczy oraz prowadzenia kampanii na terenie tej krainy.
  • Szczegółowy opis barbarzyńskich plemion wyznających Bogów Chaosu, takich jak Kurganie, a także krasnoludy Chaosu!
  • Obszerne zasady umożliwiające odgrywanie roli kultystów Chaosu, a w tym: nowe profesje, piętno Chaosu oraz błogosławieństwa Niszczycielskich Potęg.
  • Ponad 100 naznaczonych przez Chaos broni oraz wiele innych przeklętych przedmiotów, które można wykorzystać, walcząc w imię Mrocznych Bóstw.
  • Rozszerzone Tradycje Chaosu dla Czarnych Magistrów oddających cześć Nurglowi, Slaaneshowi lub Tzeentchowi, zawierające całkowicie nowe czary takie jak idylla albo marionetka.
  • Rozszerzone tabele efektów ubocznych dla guślarzy i wiedźm praktykujących magię czarnoksięską.
  • Pełne charakterystyki dobrze znanych demonów, zawierające opis wszelkich manifestacji Chaosu, począwszy od żałosnych, lecz obrzydliwych nurglingów, a skończywszy na straszliwym Strażniku Tajemnic.
  • Nowe zarazy i choroby umysłu.

Dodatkowo w Księdze Spaczenia znajdziesz obszerne informacje dotyczące Pustkowi Chaosu oraz położonych tam dziwnych miejsc.

Weź do ręki drzewce sztandaru, zatrać się w mocy Eteru i ruszaj na Pustkowia Chaosu, aby szukać chwały i potęgi!

Wydanie czarno-białe w miękkiej oprawie.

Podstawowe informacje

Waga:
1,2 kg

Recenzje

4.71
na podstawie 73 ocen

Masz? Grałeś? Używałeś? Oceń Warhammer Fantasy Roleplay (2. Edycja): Księga Spaczenia (miękka oprawa)



Najbardziej przydatne recenzje

Vulgrim

Liczba recenzji: 19

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Księga Spaczenia - znienawidzona przez graczy, ukochana Mistrza Gry. :)
Świetnie i niebywale obszernie opisuje aspekty Chaosu. Daje mnogość nowych opcji od bohaterów-zwierzoludzi do profesji ściśle związanych z Mrocznymi Bogami.
Możliwość stworzenia w prosty sposób własnego oręża Chaosu oraz większych demonów jest naprawdę solidnie sporządzony.
No i oczywiście dziesiątki mutacji, wielkie rozwinięcie Przekleństw Tzeentcha i tony informacji o Norsce, Pustkowiach i ich mieszkańcach. Nawet o krasnoludach Chaosu oraz mrocznych elfach.
Wyśmienity i jak dla mnie obowiązkowy. :)


Howler

Liczba recenzji: 12

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Ach tak, Księga Spaczenia... Coś, co każdy posiadacz Młotka powinien posiadać. Otrzymujemy całkiem przyjemny zbiór reguł rozszerzających to, co otrzymaliśmy w podręczniku głównym. Zakładając, że postacie graczy natkną się na Chaos (a wszyscy wiemy, że będzie tak prędzej czy później), ten tu podręcznik może nam ładnie podpowiedzieć jakie 'kuku' ów Chaos zrobi :) Oczywiście, można samemu poświęcić nieco czasu na wymyślanie. Ale równie ciekawym pomysłem wydaję się być przejrzeć podręcznik, a następnie dopasować coś odpowiednio do postaci. Praktycznie dla każdego znajdzie się odpowiednia rzecz :)


Gogles

Liczba recenzji: 35

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Więc po kolei.
1). Wygląd ogólny i oprawa:
Podręcznik szyty dobrej jakości papier twarda opraw.5/5
2) Grafika i tekst:
Teks bardzo dobrze przetłumaczony, czyta się szybko i przyjemnie. Grafika jest ogólnie bardzo dobra, oczywiście możemy się natchnąć na jakieś obrazki które nie do końca muszą przypaść wszystkim do gustu ale przez parę wyjątków nie będziemy zaraz skrajnie patrzeć na wszystko. 4,5/5
3) Informacje w nim zawarte:
Tak naprawdę ten podręcznik zawiera 10% informacji dla gracza a 90% dla MG. (Mądrego MG). 4,5/5
4)Ogólnie:
Podręcznik jest dobry. Część rzeczy w nim zawarte jest przesadą ale wszystko można śmiało wykorzystać. Oceniam na 5



Wszystkie recenzje



Pytania i odpowiedzi

Masz wątpliwości lub pytanie co do gry?

Zapytaj naszej społeczności.

Zadaj pytanie