English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Strażniczki

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 121 / Październik 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Ekonomiczne

Magnum Sal

Kopalnia Soli w Wieliczce

Magnum Sal


Wydanie polskie

Cena: 99.00 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )



Roku pańskiego 1368 miłościwie nam panujący Kazimierz Wielki mocą swego królewskiego prawa ustanowił dokument zwany Statutem Żup Krakowskich. Jasno stoi w nim zapisane, iż kto otrzyma z rąk Króla tytuł urzędniczy Żupnika Królewskiego, zarządzać będzie Kopalnią Soli w Wieliczce, Magnum Sal zwaną. Jaśnie Pan żupnikiem swym królewskim tego ze sztygarów mianuje, kto pracą swą dowiedzie, iż fach żupniczy najlepiej opanował i na chwałę Królestwa Polskiego eksploatacyję Żup Krakowskich poprowadzi.

 

Każdy z graczy wciela się w sztygara - zarządcę górniczej ekipy. W czasie gry gracze będą starali się jak najefektywniej wydobywać sól z kopalni, a następnie tak pozyskane „białe złoto” sprzedawać na targu. Przede wszystkim jednak, gracze będą realizować królewskie zamówienia na sól. Ten, który zarobi najwięcej na wydobyciu soli, otrzyma tytuł żupnika i wygra grę.

 

Magnum Sal zostało stworzone przez duet autorów: debiutującego jako projektant redaktora GamesFanatic.pl  – Marcina Krupińskiego i autora „Małych Powstańców” – Filipa Miłuńskiego. Autorem ilustracji jest Piotr Nowojewski, znany polskim graczom między innymi z świetnej oprawy graficznej gry Hannibal Barkas.

 

Marcin Krupiński (ur. w 1981 roku, w Suwałkach): z zawodu i pasji programista. W świat nowoczesnych gier planszowych wkroczył stosunkowo niedawno gdyż w 2008 roku. Obecnie jeden z redaktorów w portalu GamesFanatic.pl. Członek grupy autorów i testerów Monsoon Group. Magnum Sal jest jego planszowym debiutem, ale obiecuje że nie będzie to jego ostatnia gra.

 

Filip Miłuński (ur. W 1981 r., w Toruniu) – młody (wciąż;) projektant gier planszowych i karcianych, współpracujący między innymi z wydawnictwem Egmont Polska. Na co dzień dziennikarz społeczny. Autor Małych Powstańców i Na Grunwald. Założyciel warszawskiej grupy autorów i testerów gier – Monsoon Group.

 

 

 

Magnum Sal: Muria

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.6
oceniono 12 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 90 minut
Waga: ok. 1.00 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 41

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Gry Leonardo
Projektant: Marcin Krupiński, Filip Miłuński
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • plansza przedstawiająca miasto Wieliczka
  • podłużny żeton szybu kopalni
  • 24 żetony zamówień królewskich (po 8 na fazy I, II i III)
  • 18 żetonów kopalni (8 I poziomu, 6 II poziomu i 4 III poziomu)
  • 21 kart narzędzi
  • żetony pieniędzy (5 x 50 groszy, 5 x 20 groszy, 10 x 5 groszy, 10 x 3 grosze,
  • 15 x 1 grosz)
  • znacznik gracza rozpoczynającego fazę
  • drewniane kostki soli
  • po 10 górników w 4 kolorach graczy
  • 2 znaczniki (drewniane walce) do użycia w budynku karczmy i na zamku
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 99.00 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Zamki Burgundii

Zamki Burgundii

Buduj, hoduj, handluj... i manipuluj...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Splendor

Splendor

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - W Roku Smoka

W Roku Smoka

Staw czoła przeciwnościom losu i...,
cena: 149.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - O mój zboże!

O mój zboże!

Zarządzaj, zbieraj, wygrywaj!,
cena: 35.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Wyspa Skye

Wyspa Skye

Od Lairda do Króla,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - EuroBusiness (Eurobiznes)

EuroBusiness (Eurobiznes)

Legenda wśród gier opartych na...,
cena: 32.00 zł


Klienci, którzy kupili Magnum Sal, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Wymyśl to!

Wymyśl to!

Gra na szybkie myślenie!,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Wiarusi

Wiarusi

Historia o przetrwaniu i braterstwie...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Boost!

Boost!

Gra wzorowana na dwóch bestsellerach...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Zgubione Znalezione

Zgubione Znalezione

Przekonajcie się, kto ma najlepszą...,
cena: 39.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Unanimo

Unanimo

Świetna gra imprezowa, w której...,
cena: 59.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Dorota [ dodano: 31.12.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Naprawdę polecam :)
0
Cyprianos [ dodano: 30.10.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra świetna, gramy w nią co święta w całą rodziną. Troszkę się ciągnie, nam trwa około 3 godziny a tłumaczenie trochę zajmuje wiec warto znać dobrze zasady zanim próbujesz komuś wyttłumaczyć. Spoko euro z nutką negatywnej interakcji, polecam z dodatkiem - gra jeszcez lepsza, aczkolwiek najlepiej pograć najpierw 2-3 razy bez a potem już grać z dodatkiem :)
0
Dorota [ dodano: 16.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)


Zagrałam i tak gra tak mi się spodobała, że muszę ją mieć!
Najbardziej (oprócz grafiki planszy) podoba mi się, że nie ma "jednej metody" na zwycięstwo - gra jest świetnie zbalansowana.
Poza tym uwielbiam Wieliczkę.
2
JacekBlacharski [ dodano: 25.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Na wykonanie gry z reguły nie zwracam uwagi ale tym razem niechlujstwo rzuca się w oczy (słabo wychodzące żetony z wytłoczki z tendencją do przedzierania się na bokach, zbyt oszczędna ilość surowców czy monet). Mimo to dość ciekawa mechanika jak na euro-grę.
0
Nocny Marek
Oluszka [ dodano: 20.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo fajna gra, ale UWAGA - na 3 osoby! W dwie osoby jest za łatwo i za nudno, a w 4 to już tłok. Fajna tematyka, której klimat czuje się w czasie gry. Na łopatki mnie jednak nie powaliła ;)
0
Zxa [ dodano: 05.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla mnie kwintesencja dobrej gry planszowej. Dość proste zasady możliwe do wytłumaczenia w kilka minut i dużo zabawy z gry. Przede wszystkim plus za to, że nie ma jednej strategii wygrywającej. Plus za interakcje między graczami, konieczność płacenia za transport zmusza do analizowania sytuacji wszystkich graczy (stan posiadania jest jawny, nie trzeba pamiętać) a nie skupianiu się tylko na sobie.
Gra spokojnie nadaje się zarówno dla 2, 3 jak i 4 osób. Moim zdaniem poziom trudności rośnie wraz ze wzrostem liczby osób. Przy 4 osobach naprawdę jest nad czym myśleć.
2
Maclis [ dodano: 01.07.2014 ]
Magnum Sal, w przeciwieństwie do wielu innych euro posiada dość dużo negatywnej interakcji (w rozgrywce 2-osobowej interakcji jest zdecydowanie mniej). W kopalni miejsca nie ma zbyt dużo, a w kuźni narzędzia do kupienia bardzo ciekawe. Regrywalność powstaje dzięki temu, że w każdej rozgrywce kafelki kopalni ustawiamy losowo. Chociaż ta losowość może się niektórym nie podobać. Gra działa dobrze w każdym składzie, choć w 4 jest już bardzo ciasno, a w 2 jest trochę za luźno. Mnie najlepiej gra się we 3. Polecam spróbować, a gdy się spodoba to warto kupić, bo gra jak na swój gatunek jest tania i. Minusem są nie do końca opłacalne miejsca na pomocników w budowlach miejskich. O ile miejsce w pompowni daje dużo, to nie opłaca się raczej stawiać górnika w zamku czy na targowisku, chyba, że już naprawdę nie mamy co robić.
Ocena 4+/5
1
Krzysiek [ dodano: 09.10.2013 ]
Bardzo klimatyczna i przyjemna. Graliśmy w 2 i 3 osoby kilka razy. 2 dorosłych + dziecko 8 lat. Gra ma dosyć proste zasady ale wymaga sporo analizowania i planowania. 8-latkowi musieliśmy podpowiadać i sugerować posunięcia. Możliwe że po większej ilości rozegranych partii mógłby zagrać całkowicie sam.
Grę zakupiłem z ciekawości bo codziennie dojeżdżam do pracy do Wieliczki i pracuję około kilometra od Kopalni :)

+ cena
+ klimat
+ zasady do opanowania po pierwszej rozgrywce

- ciężko znaleźć, może jeśli być drobiazgowym wykonanie planszy (nie leży płasko)
2
Paweł [ dodano: 15.12.2012 ]
Bardzo dobra gra, proste zasady, nie ma jednej strategii pozwalającej wygrać. Za każdym razem dostosowujemy się do przeciwników i stosujemy najskuteczniejszą strategię. Prosta mechanika czyni grę przyjemną nawet dla nowych uczestników. Polecam
1
Joanna Piecek [ dodano: 15.11.2012 ]
Przy pierwszym spotkaniu (na imprezie planszówkowej) wydała nam się nieco skomplikowana (dwoje dzieci, które muszą zagrać już teraz, nie za 15 minut kiedy mama skończy czytać instrukcję ;)) ale po kilku minutach grania gra już nabrała rumieńców i w głowie mocno się przejaśniło - zasady są naprawdę proste, do przekazania w 5 do 10 minut. Gra nie dawała mi spać, jeść ani myśleć o niczym innym - trzeba ją było zdobyć!
Plusy:
+ szalenie klimatyczna
+ świetne wykonanie
+ bardzo dobrze napisana instrukcja
+ proste zasady (ale nie prostackie), łatwe do wytłumaczenia - nie trzeba się żmudnie uczyć żeby grać.
+ dobrze się skaluje - nam się grało świetnie zarówno w 2, 3 jak i w 4 osoby
+ ciekawa mechanika typu worder placement
Minusy:
- hmm, może to, że kostki soli wykonane są z drewna a nie z soli, a pieniądze są tekturowe a nie ze złota i srebra? ;))))
Ech, ta gra jest po prostu GENIALNA!
5
Ranny Ptaszek
Marcin Mościcki [ dodano: 14.11.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Chyba najbardziej odpowiadająca mi polska gra. Cięższa niż popularne K2, wymagająca więcej myślenia i dająca więcej możliwości, choć wciąż nadająca się dla graczy okazjonalnych. Niestety, mimo kilku rozgrywek gra nie zatrybiła dostatecznie bym zatrzymywał jej wobec olbrzymiej konkurencji na półkach - może to fakt, że nie ma miejsca tu na bardziej długofalowe strategie i gra bardziej wymusza dostosowywanie się do sytuacji, może losowość z podstawowego wariantu (w wariancie zaawansowanym można kafelki komnat ułożyć od razu widocznymi). Są podobne tytuły, do których usiądę prędzej, nawet jeśli nie tak wiele.
2
Karol Urzędowski [ dodano: 16.07.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra doszła wczoraj. Paczka niezle sponiewierana ... Liczne wgniecenia i zagiete rogi ... Pierwsze co pomyslalem to (gra bedzie w krytycznym stanie ) , ale juz po zdjeciu niezle pogniecionego zewnetrznego kartonu moim ocza ukazalo sie nienaruszone pudelko :D Wielkie uklony w strone ludzi pakujacych paczki. Piatkowa dostawa to ciezki jak widac chleb dla kurierow. No ale dobrze . Sama w sobie gra bardzo prosta , zasady do opanowania w 10 min , a rozgrywka daje wiele przyjemnosci :) Solidnie wykonane elementy ktore przezyja nawet nadpobudliwych graczy :) Bez mrugniecia okiem REBEL i PAN PAKUJACY (5) A SAMA GRA 5 -
0
Gosia W. [ dodano: 28.04.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra bardzo ciekawa: trzeba i pomyśleć, i mieć trochę szczęścia. Toczy się wartko, nie ma przestojów, a zasady nie są trudne do zrozumienia nawet dla laika. Są i emocje i zabawa. Wszystkim, którzy grali, się podobało :)
1
Tomasz Łazarecki [ dodano: 22.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra na dwie osoby nie jest tak atrakcyjna jak na 4 stąd ocena na czwórkę. Poza tym bardzo ciekawy produkt polecam.
0
Kamil Zielnik [ dodano: 03.01.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra gra. Super pomysl i wykonanie. Mechanika rowniez dziala bardzo dobrze. Za ta cene rewelacja
0
Adam [ dodano: 18.11.2010 ]
Genialna gra,wykonanie piękne czuje się klimat kopalni :) proste zasady, dużo kombinowania dużo interakcji negatywnej :), cena bardzo dobra taka polska, dla mnie gra bombowa pierwsza partia 3 osobowa syn 7 lat -- 57 pkt, żona-- 58 pkt, ja-- 84pkt :P Gratuluje twórcom i czekam na kolejną produkcję tych panów może coś wojennego ;)
0
Sternik [ dodano: 17.11.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetna gra! Gratulacje dla Marcina i Filipa za doskonały debiut! Niestety nie mogę wystawić 5 gdyż dopiero raz zagrałem. Bardzo ładnie wydana gra w przystępnej cenie. Dobrze zbalansowane elementy. W pierwszej chwili kojarzy się z Caylusem, Stone Age ale pozory mylą. Choć korzysta z kilku znanych elementów nie jest w żaden sposób kopią czegokolwiek. Gra ma bardzo sprawną mechanikę, wymaga planowania, jest dużo interakcji i odpowiednia nutka losowości. Gorąco polecam.
0
Mirosław Jurek [ dodano: 08.11.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Genialny produkt, graliśmy już kilka razy z dzieciakami (8 i 11 lat). Niestety żona jest nie do pobicia :D
Bardzo proste zasady, da się wytłumaczyć w 5 minut 8 latkowi, zmuszające do myślenia i kombinowania. Ładnie zbalansowana dla 4 graczy (dla innych nie wiem bo nie graliśmy jeszcze), pełna rozgrywka w 4 osoby w granicach 1 godziny.
BAaardzo udana gra, na pewno jeszcze wiele razy pojawi się na naszym stole ...
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Kowale Losu (paski)