Najnowsze recenzje

W porządku, bez rewelacji

Dość ciekawie skonstruowany typ "walczącego" pasjansu (dopasowywanie kart) jako pojedynek miedzy dwoma osobami - kto pierwszy ułoży lepszy układ w danym miejscu, ten wygrywa daną kładkę... chyba, że druga osoba później ułoży jeszcze lepszy układ, to taki haczyk i zarazem zalążek strategii - trzeba patrzeć co kładzie przeciwnik, i dedukować na podstawie obecnych już kart w grze, troszeczkę jak w pokerze (np.: skoro położył dwie szóstki, ale nie ma pomarańczowej szóstki, bo ja ją mam w ręce, to pewnie nie dołoży już trzeciej karty...).

Kładąc kartę, możemy zacząć nowy układ, lub dołożyć ją do istniejącego. Wokół tej decyzji gdzie położyć kartę toczy się cała strategia w grze: czy ryzykujemy i szybciej układamy "pasjansika" w rzędzie zajętym już przez przeciwnika, czy liczymy na szczęście (przyszły dobór kart) że nam się ułożą zgodnie z naszymi zamiarami, czy też może opieramy się na pewnikach, czyli kartach, które mamy obecnie w ręce?

Bardzo dobra gra dla dzieci (ale nie za małych), zwłaszcza zapewne dziewczynek lubiących zwierzątka. Jeśli nie lubisz jednak dopasowywania wzorców (liczby i kolory) w stylu pasjansa, może to nie być najlepszy traf. Mimo wszystko całkiem dobrze zaprojektowana gra w tworzenie sekwencji kart z czynnikiem losowym (pobieramy z talii kolejne karty).


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

𝑷𝑶𝑳𝑨 𝑲𝑾𝑰𝑨𝑻Ó𝑾

Wyobraźcie sobie, że leżycie na łące pełnej różnorodnych kwiatków rosnących wokół Was. Świeci słońce, a wokół słychać bzyczenie pszczół 🐝

Jaka gra idealnie nadaje się do pogrania w takich okolicznościach przyrody?
"Pola kwiatów" 🌻

Każdy z graczy będzie układał na swojej planszy płytki kwiatów w taki sposób, by rabatki tworzyły jak największe grupy kwiatów w konkretnych kolorach. Na koniec gry będziemy zdobywać punkty za grupy kwiatów występujących w czterech kolorach oraz za wypełnione rzędy i kolumny na planszach.

Dostępne kafelki będziemy często pozyskiwać płacąc za nie określoną ilość pszczół.
Pszczoły są po to, by kwiatki zapylać, więc im więcej będziemy mieli ich na naszych rabatkach tym więcej na koniec zdobędziemy punktów.
Cała rozgrywka trwa 3 rundy.

Sielankowa gra, która ma proste zasady i rozgrywa się ją bardzo przyjemnie. Gracze skupiają się na swoich planszach i na tym, by zdobyć na koniec, jak najwięcej punktów.
Oczywiście w każdej grze można robić sobie na złość, tak i w tej można podbierać płytki potrzebne innym graczom 😈

Mimo wszystko "Pola kwiatów" same w sobie wprowadzają harmonię, a pszczółki są mega przeurocze 😍


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

𝑷𝑶𝑻𝑾𝑶𝑹𝒀 𝑾 𝑻𝑶𝑲𝑰𝑶 𝑫𝑼𝑬𝑳

Kolejna gra z serii Potworów w Tokio, tym razem przeznaczona tylko dla dwóch osób.

"Potwory w Tokio Duel" to gra dwuosobowa, w której gracze wcielający się w potwory toczą walkę o przychylność tłumu w mieście albo stanie się najbardziej przerażającym potworem.

Każdy z graczy wybiera planszę potwora i ustawia na pokrętle podaną liczbę żyć.

W trakcie rozgrywki będziecie rzucać kośćmi, które zapewniają:

🔸punkty życia
🔸obrażenia dla przeciwnika
🔸energię
🔸możliwość przesunięcia znacznika sławy lub zniszczenia

Za znaczniki energii możemy kupować karty, które mają natychmiastowe działanie lub takie obowiązujące do końca gry. Zagrywając kartę z ikoną wrzawy, możemy umieszczać jej kafelek na planszy, co pozwala uzyskać dodatkową premię.

Gra kończy się jeśli, któryś z graczy straci całe swoje życie, znaczniki sławy i zniszczenia znajdą się w Kluczowej strefie lub gdy których ze znaczników osiągnie pole zwycięstwa.

Kompaktowe pudełko, które nie zajmuje dużo miejsca w torbie. Ale i rozłożona gra zmieści się nawet na stoliku w pociągu 🚆

Po uniesieniu wieczka od razu rzuca nam się w oczy świetnie wymyślona pierwsza strona instrukcji. "Potwory w Tokio Duel" ma przystępne zasady, które da się wytłumaczyć w zaledwie 5 minut. Uwaga, musimy Was ostrzec, że czasami rozgrywka może się skończyć nawet po 3 minutach 😂 No i wciąga! Gwarantujemy, że na jednej rozgrywce się nie skończy.
Komponenty naprawdę dobrej jakości, zatem można grać i grać. Każda rozgrywka jest inna i występuje w niej duża losowość 🎲 Jednak w graniu również trzeba użyć taktyki i pomyślunku.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

𝒁𝑰𝑬𝑴𝑰𝑨

Wyjątkowa gra planszowa, dzięki której przeniesiemy się prosto w świat przyrody!

W grze "Ziemia" każdy z graczy buduje swój własny ekosystem – wyspę z 16 kart o powierzchni 4x4 kart, pełną różnorodnych terenów, roślin i wydarzeń.
Zbieraj punkty, umieszczając karty flory, dbając o wzrost drzew oraz sadząc kiełki, aby stworzyć najbardziej punktujące środowisko.

Jedną z mocnych stron gry jest jej wygląd – piękne fotografie na kartach i starannie wykonane komponenty przyciągają wzrok. Mechanika gry jest prosta: wybierasz akcję, aktywujesz jej zdolności. Jednak każda decyzja wymaga strategicznego podejścia. To idealna propozycja zarówno dla rodzin, jak i zaawansowanych graczy, którzy lubią planowanie.

Gra oferuje mnóstwo kart, więc każda rozgrywka jest całkowicie inna. W "Ziemi" znajdziesz także różnorodne warianty, od trybu solo po tryb drużynowy, co ułatwia wprowadzenie nowych graczy.
Jeśli kochasz przyrodę i gry strategiczne, "Ziemia" to pozycja obowiązkowa!

Nam bardzo spodobała się ta gra chociaż słyszałyśmy, że są osoby które nie do końca są do niej przekonane . W 5 graczy rozgrywka trochę się dłuży, ale i tak dla nas to jedna z tych gier które bardzo lubimy.

Jak widać udało nam się załapać na wersję z kickstarteru, więc nasze znaczniki (liście) graczy oraz znaczniki ziemi są drewniane. Ponadto mamy również dodatek składający się z 12 kart z miesiącami styczeń ➡️ grudzień.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

𝑺𝑬𝑷𝑻𝑰𝑴𝑨

Wyobraźcie sobie pudełko gry planszowej wypełnionej tak po brzegi, że ledwo je domykacie.
Wiedźmy, eliksiry, czary... Wiecie już o czym mowa?
Oczywiście! "Septima"

Co tutaj się dzieje?!
Wcielacie się w lidera Zgromadzenia Czarownic. W trakcie rozgrywki będziecie wykonywać różne czynności, by zdobyć, jak największą wiedzę i stać się nową Septimą.

Gra trwa cały rok 😜 czyli 4 pory roku, które składają się z 5 faz księżyca.

Każdy z graczy otrzymuje komponenty w swoich kolorach oraz pozostałe potrzebne znaczniki. Wśród tych komponentów znajdują się karty Akcji, które mają tutaj kluczowe znaczenie. W trakcie gry to głównie na nich będziecie się skupiać, by móc wykonywać akcje na planszach.
Kart jest 9. Każda zagrana karta zapewnia główną umiejętność oraz bonus za dopasowanie, jeśli któryś z graczy zagra tę samą kartę lub gdy znacznik akcji Septimy jest taki sam.

W trakcie rozgrywki będziecie m.in. zbierać składniki, by później tworzyć z nich eliksiry, leczyć chorych, poruszać swojego Lidera na planszy głównej, awansować na torze rytuału, pozyskiwać czary itd.

Na koniec każdej pory roku mieszkańcy miasta zbierają się, by wytoczyć proces Wiedźmie. Podczas każdego procesu z płóciennego woreczka losowani będą mieszkańcy. Ci wściekli chcą wygnać Wiedźmę z miasta, zaś Ci lojalni mocno stają w jej obronie. Tutaj już tylko los może zdecydować o tym czy Wiedźma zostanie w mieście czy zostanie wygnana.

Gra wykonana jest naprawdę pięknie. Bardzo dużo elementów na początku może nieco przytłoczyć, ale jak już przebrnie się przez instrukcję cała rozgrywka idzie nawet sprawnie. Wydawać by się mogło, że podczas rozgrywki można zrobić dużo, ale ograniczają nas fazy księżyca, więc czasem ciężko zdobyć jakiś składnik.
Gra się trochę dłuży i mamy wrażenie, że ciągle robimy to samo i dalej i znów to samo.

"Septima" to pięknie wykonana gra, która ma nietypowy klimat, ale nie jest to gra, do której będziemy często wracać.
Myślałyśmy, że plansza Rytuału rozwinie trochę grę, ale ciężko się na niej przemieścić i nie za wiele wniosła do rozgrywki

W trakcie gry można zdobyć dość sporo bonusów, jeśli uda nam się np przesunąć na torze chorych.
Sporo losowości występuje nie tylko w losowaniu mieszkańców w czasie procesu, ale również w losowaniu znaczników Septimy.
W dwie osoby rozgrywka czasowo była do przejścia, ale w 4 osoby gra się bardzo dłużyła.
Mimo wielu komponentów i dużej zawartości, gra nie jest przeznaczona tylko dla zaawansowanych graczy, uważamy, że instrukcja jest na tyle dobrze napisana, że dla ludzi, którzy mniej grają w gry planszowe również się nada.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Przede wszystkim piękna planszówka z narracją tworzenia ogrodu, idealna do luźnej rozgrywki z rodziną i przyjaciółmi, z prostymi zasadami które się składają na kreowanie niebanalnej strategii która zapewni nam zwycięstwo, choć przyznam że stworzenie ogrodu sprawia więcej przyjemności niż sama wygrana, polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Raczej słaby

Te koszulki to straszna lipa. Krzywe, ostre krawędzie, różnice w rozmiarach w ramach jednej paczki. Nie wiem, czy producent został zmianiony - te poprzednie firmy Rebel były świetne, ale już nie są :(


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Bardzo mi się podoba ta gra i... będzie to kontrowersyjne, ale wolę tę mechanikę podaną w formie okręctu z potworami niż statku kosmicznego... Odmęty Grozy zdecydowanie bardziej mi podeszły niż Battlestar Galactica, ktora ma identyczna mechanike, ale Odmety maja prostsze zasady.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Uwielbiam tę grę - jest w niej kosmos i terraformowanie planet!
Szybka, dynamiczna, ale pełna powagi. Dodatek wprowadza w nią trochę ruchu. Bardzo polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Graliśmy w pędzące żółwie ze znajomymi i ich dzieciakami, po czym kupiliśmy je innym dzieciatym znajomym, bo to świetna, szybka i emocjonująca gra dla całej rodziny. Normalnie gramy w wielkie gry z instrukcją wielkości pozytywistycznej nowelki, w tutaj mieliśmy z takiej małej, dziecięcej karcianki mnóstwo zabawy, wiec serio: POLECAM.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: