Jak dla mnie ideał :)
Bardzo fajny dodatek do gry. Ułatwia grę MG, przez co sesje są ciekawsze i płynniejsze.
Dużo fajnych pomysłów, a wystarczy otworzyć na pierwszej lepszej stronie i już mamy sesję na kilka godzin, a nawet spotkań! ;)
Polecam wszystkim - tym mniej i bardziej doświadczonym MG ;)
Dobry, solidny produkt
Kawał dobrego dodatku. Jest w nim to co lubie najbardziej - garść motywów, które moge wykorzystać w swoich przygodach. Nie za dokładnie opisane, ale bardzo inspurujące. Dlatego warto mieć ten dodatek, może się przydać nawet nie prowadzacym Neuro.
Sugerując się opiniami innych klientów postanowiłem zakupić ten produkt i go sprawdzić. Zobacze co tam jest i wypowiem się później jak kurier dostarczy mi pancerną paczke. Pozdrawiam
Dobry, solidny produkt
Bardzo dobry produkt, dla leniwych oraz początkujących mistrzów gry. Wyjadacze nie mają tu w zasadzie czego szukać, bo co w tym dodatku jest to już wymyślili sami, bądź coś bardzo podobnego. Dobre dokładne opisy kolorów. Kurs samoobrony BN-ów też dobry. Lubię rozdział "przywal swoim graczom" choć część z tego co jest zamieszczone to żadne nowości. Miejsca, bohaterowie niezależni, scenografia to akurat nic co wprawny MG by nie wymyślił. Dodatek tylko dla początkujących i leniwych. Mimo to bardzo dobrze napisany, szybko się wchłania kolejne strony. Tak jak podręcznik podstawowy.
A Rebel? Rebel jak zwykle, szybko, sprawnie, bez problemów. Tylko po otwarciu paczki przeraził mnie kilometr taśmy w którą była owinięta książka. Tego nie można szybko rozplątać xD
W porządku, bez rewelacji
Cytuję za właścicielem:
"
MG2 mocno odstaje in minus od pozostałych dodatków jakie miałem przyjemność czytać. Powiem więcej - moje zaufanie do ekipy odpowiedzialnej za NS zostało tą pozycją bardzo silnie nadszarpnięte. W akademickiej skali dałbym wymęczoną dostateczną. Dodatek dla wyjątkowo leniwych MG, którym po prostu nie chce się wymyślać miejsc i NPC'ów. Szczytem jest rozdział "Zdarzenia" - żenada panowie autorzy - bardziej sztampowo już się nie dało? O pomstę do nieba wołają także niektóre ilustracje narysowane chyba przez średnio uzdolnionego ucznia. Niestety, ale większość treści MG2 powinna wylądować w "Tece MG" zawartej w podstawce nie zaś być sprzedawana za 35 złotych (sic!). Jedyne co ratuje ten dodatek to "Cztery kolory" oraz dwie z trzech zawartych na łamach MG2 tajemnic MG (Dead Breathe jest bowiem nędzniutką kalką pomysłu z serii Resident Evil, gorszą chyba nawet niż filmowa adaptacja tej kultowej gry). Ogólnie rzecz biorąc jestem mocno zawiedziony i na bank był to ostatni dodatek kupiony "w ciemno".
"
Ale REBEL na 5+, czyli jak zwykle super :)
Dobry, solidny produkt
Kolejny, solidny dodatek, tym razem skierowany wyłącznie do mistrzów gry. Na wyróżnienie zasługuje w szczególności artykuł o mutantach 4. generacji, kładąc kres spekulacjom na temat mocy PSI tworów Molocha.
Jak dla mnie ideał :)
Produkt oczywiście w doskonałym stanie, nowiuteńki. ładne wydanie. Ogólnie moge powiedzieć, że to świetna rzecz. Tylko moim graczą się nie spodobała, zwłaszcza dział "przywal swoim graczom":P
Dobry, solidny produkt
Podręcznik przydatny głównie dla młodych i początkujących MG. Starsi stażem nie mają tu czego szukać. Dodatek jak na standardy wydawnictwa Portal jest wydany ładnie i solidnie. Rebel bez zastrzeżeń.
W porządku, bez rewelacji
Dobry podręcznik.
Dział o czterech kolorach jest bardzo przydatny dla MG.
Tajemnice MG- ciekawe, ale mogą zepsuć zabawę, gdy jest się potem graczem.
Kurs obrony dla BNów- nic czego średnio rozgarnięty MG by nie wymyślił.
Bohaterowie niezależni- dla leniwego MG.
Bardzo fajna okładka, papier lepszy niż w podręczniku źródłowym, ale z ilustracjami wciąż średnio.
Nie jest, to niezbędnik, ale wciąż ciekawy i przydatny podręcznik.
Dobry, solidny produkt
Mnie podoba się ten dodatek gdyż jestem jeszcze Nowicjuszem w Neuroshimie jako MG. Dodatek zawiera dużo różnych pomysłów, porad. Pozycja obowiązkowa dla tych co zaczynają dopiero przygodę z Neuroshimą jako MG.
P.S Przesyłka STB:szybko,tanio i bezpiecznie:)