Dawid

Liczba recenzji: 10

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Świetna gra! Z tego co ja widziałem, większość recenzji w internecie jest na podstawie gier z dziećmi i wszystkie są pozytywne! Lecz ja jako dorosły jestem również, jak nie nawet bardziej zachwycony tą grą! :) Wykonanie, instrukcja, ideał!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Piotr

Proste zasady, w jednej rozgrywce z dorosłym dziecko (10lat) pozna wszystkie zasady. Później śmiało może grać z rówieśnikami. Będą przegrywać, na początku 😁
Jak złapią, że to jest współpraca to zaczną wygrywać 😆


Narowaty

Liczba recenzji: 740

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Ale to jest dobre ;-) Już po pierwszej grze zona powiedziała, że gra zostaje w kolekcji. Idealny tytuł na wprowadzenie nowych graczy w świat przygody. Zasady są bardzo proste, ale to nie oznaczy, że wygraną ma się w kieszeni. Trzeba pomyśleć, w którą stronę pójdziemy, którego potwora w pierwszej kolejności ubijemy itd. Wariant solo działa bez zastrzeżeń, ale nie daje takiej frajdy jak rozgrywka z innymi. POLECAM i kupcie koniecznie dodatek.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Tdabrowski4

Liczba recenzji: 7

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Zakupiłem grę skuszony pochlebnymi opiniami, rzeczywistość przerosła oczekiwania.
Młody człowiek 9 lat odłożył pilota i komórkę i grał 4 gry jedna po drugiej.
Gra wbrew pozorom dość wymagająca. Bez współpracy ciężko pokonać Monstrualną Potworność, czy choćby Potworną Potworność. Najmniejsze Potworności jakoś udaje się pobić.
Zasady ogarnia się błyskawicznie. Później trochę jest kombinowania bo czas goni a Boss szykuje się do ataku. Boss czyli Monstrualna Potworność.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Paweł

Liczba recenzji: 94

Jak dla mnie ideał :)

Bardzo ładna gra z ciekawymi elementami typu plecak na itemy. Dodatkowo możliwość wyboru oryginalnego imienia i pokolorowania bohatera to frajda dla dziecka. Jaka była radość gdy w końcu w 4tej próbie udało się wygrać :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Monika

Liczba recenzji: 9

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Kupiłam, bo zachęciła mnie videoinstrukcja i jestem z całą rodziną zachwycona grą. Proste zasady , wykonanie też na najwyższym poziomie, urozmaicenie poruszanie się po planszy z kafelek, potem walka kolorowymi kośćmi i współpraca w nowym znaczeniu. Dodatki tylko dodają dodatkowe funkcje wspolpracy. Ze szczerego serca polecam.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

HarcMepel

Liczba recenzji: 212

Jak dla mnie ideał :)

Współpraca – to słowo klucz w najnowszej grze od Rebel Studio, autorstwa Przemka Wojtkowiaka. Gracze nie znajdą tutaj nic z rywalizacji ani tym bardziej z negatywnej interakcji. Wręcz przeciwnie. Bardzo ważnym aspektem gry jest wspólne dążenie graczy do zrealizowania jednego celu: obrony zamku przed zbliżającymi się stworami. Wykonanie, a zwłaszcza ilustracje Bartłomieja Kordowskiego, doskonale oddają klimat gry, zwłaszcza kafle Avelu i wizerunki potworów. Ale zacznijmy od początku.

Przed rozłożeniem heksagonalnej planszy według zamieszczonego w instrukcji schematu, gracze otrzymują nadruki z wizerunkami swoich bohaterów. Ponieważ docelowo gra skierowana jest do młodszych graczy, to karty bohaterów mogą zostać pokolorowane. Mamy tu również miejsce na własny herb rodu oraz imię bohatera. Jeżeli mamy problem z wymyśleniem imienia, to autor gry przychodzi z pomocą w postaci gwiezdnej mapy imion. Wystarczy wybrać stronę z imionami męskimi lub żeńskimi i rzucić dwiema kośćmi. W ten sposób do Avelu może zawitać Jagna Roztropna, Sława z Dębowego Lasu czy Mieszko z Chochlą. Bloczek z arkuszami bohaterów jest dość spory, więc nie trzeba się martwić o jego szybkie wykorzystanie. Kiedy nowy bohater będzie już kompletny, wkładamy kartę do planszetki gracza i przykrywamy ją specjalną nakładką z otworami na znaczniki wytrzymałości, elementami ekwipunku czy plecakiem. Nie ukrywam, że tworzenie własnej postaci sprawia dzieciom, a także dorosłym, największą frajdę, a przecież sama gra jeszcze się nie rozpoczęła. Świetnym rozwiązaniem okazała się również nakładka na planszetkę gracza, ponieważ ogranicza ona pojemność plecaka – trzeba nieraz się dobrze nakombinować, aby zmieścić kolejny pozyskany topór lub chociażby złotą monetę czy eliksir. Kiedy bohater jest już gotowy, to umieszczamy jego mepla w zamku, otrzymujemy jedną monetę i losujemy element ekwipunku.

Zadaniem graczy będzie obrona zamku przed stworami, które w końcowej fazie gry przystąpią do powolnego szturmu. W tym celu bohaterowie będą odkrywać nowe lokacje, gdzie będą mieli możliwość zarówno zakupu, ulepszenia swojego ekwipunku, jak i pokonania pojawiających się stworów, co również prowadzi do pozyskania np. nowego topora lub zarobienia kilku groszy. Każdy z graczy będzie mógł wykonać w swojej turze dwie akcje, od ruchu i odpoczynku, w którym regenerujemy dwa punkty wytrzymałości, po wykonanie akcji miejsca lub stoczenie walki. Sama walka składa się z trzech starć, które możemy przerwać, jeżeli poziom wytrzymałości niebezpiecznie zbliży się do zera. Walka prowadzona jest za pomocą kości. Dzięki posiadanym przedmiotom, gracze będą mogli użyć dodatkowych kości lub przerzucić kości potworów.

W końcowej fazie gry do natarcia wkracza Monstrum, którego poziom wybierany jest przed rozpoczęciem gry. Z każdą kolejną turą Monstrum i wszystkie inne potwory, poruszają się o jedno pole w kierunku zamku. Jeśli choćby jeden z nich dostanie się na kafel zamku, gracze przegrywają. Ważne zatem jest, aby w trakcie gry stale się komunikować, wymieniać sprzętem i umocnić zamek poprzez zakup dodatkowych murów czy rozstawienie zasieków.

Oprócz podstawowej gry, na rynku ukazał się dodatek z nowym ekwipunkiem, kaflami krainy, potworami i żetonami zwierzęcych pomocników. Można również zakupić specjalnie przygotowane naklejki na meple bohaterów.
Kiedy osiągniemy już spore doświadczenie w grze, można ją urozmaicić. Autor przygotował kilka schematów krainy, które pozwalają na zwiększenie poziomu trudności. Znajdziemy tu również wariant solo, który różni się tylko tym, że gracz zamiast dwóch, wykona cztery akcje.

Kroniki zamku Avel na pewno świetnie się sprawdzą przy wspólnej grze z dziećmi, a i starsi gracze mogą mieć problem z pokonaniem Monstrum. Zatem do broni!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Pearl90

Liczba recenzji: 792

Jak dla mnie ideał :)

Świetna gra nie tylko dla dzieci. Jeśli lubisz przygodę i nudzą się już gry ograne z dziećmi na milion sposobów to Avel to pozycja must have.

Tworzenie postaci, zbieranie ekwipunku i nieuchronnie zbliżająca się walka z Monstrum - epicka zabawa


Tomek

Świetna gra by wprowadzić dzieciaki do świata gier przygodowych. Pomimo dosyć rozbudowanej instrukcji (jak na grę dla dzieci) zasady są bardzo proste i mój ośmioletni syn ogarnął je wszystkie po pierszej rozgrywce. Koniecznie kupcie grę z dodatkiem od razu - zwierzęcy towarzysze, balisty i nowy ekwipunek znacznie urozmaicają rozgrywkę. Zwycięstwo nie jest w tej grze takie oczywiste. Dużo zależy od tego czy się uda wybudować mury, czy się uda załozyć pułapki no i jak rzuty na kościach będą wychodziły. Jest jedna wada - nie istenieje aplikacja do której kod QR jest podany w instrukcji. Czekam na dodatki :)


Paweł

Liczba recenzji: 1

Jak dla mnie ideał :)

Mój syn, który ma 6 lat, tak się wciągnął, że ciągle pyta czy zagramy i kiedy zagramy, czy zagramy jeszcze raz.:)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: