Jak dla mnie ideał :)
Świetny dodatek, do świetnej gry.
Jak dla mnie ideał :)
Dodatek, który każdy fan Rftg powinien posiadać chociażby dla samych kart. Polecam.
Jeśli jesteś fanem podstawowej wersji race for the galaxy, jest to pozycja niemal że obowiązkowa. wprowadza dodatkowe światy startowe i małe smaczki do gry sprawiając że podstawka staje się bardziej pełniejsza i kompletna.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo dobre rozszerzenie, nie rozumiem słów krytyki na forach. Dobre karty, dobra dodatkowa mechanika zbierania artefaktów obcych, estetyka bez zarzutu a do tego to ciągle ten genialny RFTG w kolejnej odświeżonej odsłonie.
Dobry, solidny produkt
Niezły dodatek. Karty są dobrym a nawet bardzo dobrym uzupełnieniem edycji podstawowej. Nie jestem jednak nadal przekonany do zabawy z układaniem mapy. Nie jest to zbyt ciekawe do tego wydłuża znacznie rozgrywkę.
Jak dla mnie ideał :)
Nowe karty i konieczność wytasowania poprzednich dodatków odświeża mocno już ograną w moim przypadku talię i wymusza poszukiwanie nowych kombosów. Świetny balans nadal zachowany. Orb nie przeszkadza, wręcz przeciwnie. Po kilkunastu grach nie wydłuża już specjalnie rozgrywki (choć początkowo spowalniał ją wyraźnie), wprowadza element chaosu, jednak dającego się w pewnym stopniu kontrolować, więc i przyjemnego. Podsumowując - świetny sposób na odświeżenie znanej mechaniki. Traktuję go raczej jako alternatywę dla ciągle solidnej podstawki + Brink of War.
Jak dla mnie ideał :)
Dodatek odpowiada na pytanie co by było gdyby do Race'a dołożyć elementy gry planszowej. Gra się znacznie wydłuża, ale nie traci na zaciętości. Mechanizm Orba nie jest czymś co przesądza grę, ale nie można go też lekceważyć. Archiwum daje dodatkową motywację do zwiększania militarności. Nowe karty są świetnie zbalansowane i dają różnorodne bonusy. Fani gry nie powinni się zawieść choćby ze względu na same karty, a Archiwum trzeba polubić. Nam się spodobało :)
Dobry, solidny produkt
Badanie kompleksu obcych nie dodaje nic na tyle ciekawego czy potrzebnego do rozgrywki, lepiej by chyba wyszło jako osobna gra.
Niemniej dodatkowe homeworldy, karty i siódmy gracz dają wystarczająco dużo żeby uznać dodatek za dobrą inwestycję.
A mnie się coś wydaje, że ten dodatek wcale nie jest taki zły, jak go malują. Z jednej strony nie spełnia jakichś bliżej nieokreślonych oczekiwań REBEL'a, z drugiej strony miażdżą go niektórzy gracze. Oglądałem recenzję Toma Vassela i facet wyglądał jakby chciał wyjść z siebie i stanąć obok, że niby jest taki sfrustrowany. Ale z jego argumentacji wynika, że w Alien Artifacts wkurza go przede wszystkim to, że dodatek ten (z zastosowaniem Archiwum) drastycznie wydłuża czas gry i nie da się zagrać iluś tam partii pod rząd... Myślę, że znajdą się gracze, którzy RFTG cenią sobie niekoniecznie ze względu na ultraszybki czas rozgrywki... Byłem raz na turnieju RFTG na festiwalu gramy i szybki czas rozgrywki to było coś, co mnie najbardziej wkurzało. Rozgrywali 4-osobowe partie w 20 minut. Jak tacy testerzy Rebel'a stwierdzili, że nie opłaca się wydawać tego dodatku, to się wcale nie dziwię, skąd taka decyzja. Dla mnie jedynym istotnym minusem po zapoznaniu się z zasadami wydaje się być gra w 5 osób (nieprzewidywalność), ale to dałoby się przeżyć. Ja w każdym razie chętnie bym w to zagrał i sam się przekonał...
@Adam
na dole strony masz link "Wydawnictwo REBEL.pl", a na stronie do której prowadzi w aktualnościach znajdziesz dokładne wytłumaczenie czemu została podjęta taka decyzja.