Choć mechanicznie gry fabularne Portalu zawsze były cokolwiek koślawe i przaśne, to zarówno Neuroshima, jak i Monastyr nadrabiają inspirującym, solidnym klimatem. A jeśli jeszcze spojrzeć na ceny podręczników do Neuroshimy to trochę trudno uzasadnić nie posiadanie przynajmniej podstawki.
Jak dla mnie ideał :)
Lubię tę mechanikę, jej poziom skomplikowania i tę wizję świata. Podręcznik napisany jest bardzo przystępnie i zachęca do czytania. Opis świata jest plastyczny i pojemny, można tu z powodzeniem rozgrywać sesje w bardzo różnym stylu. Zachęcam do znalezienia w sieci karty do neuro, która mieści sie na jednej stronie - jest bardziej praktyczna niż stockowa.
Dobry, solidny produkt
Bardzo ciekawy post apokaliptyczny RPG, który swoim światem może przyciągnąć wielu.
Niestety ma on już swoje lata co odczuwa mechanika oraz fakt, że nie było przy tworzeniu przykładane aż tak wiele wagi co teraz pojawiają się w tekście literówki.
Mimo to nie odbiera to radości ze wspólnej rozgrywki w grupie znajomych.
Bez wątpienia jest to obowiązkowa pozycja dla fana RPG post apokaliptyczny światów zwłaszcza, że Neuroshima to już nasza rodzima Polska klasyka.
Dobry, solidny produkt
Póki co odstawiona na półkę wstydu, kiedyś może po to sięgniemy i przetestujemy w boju. Sam podręcznik stworzony w duchu starych RPG (przynajmniej takie odnoszę wrażenie).
Niska cena przemawia za zakupem, jeśli interesuje Cię klimat postapo.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo dobry produkt - polecam.
Dobry, solidny produkt
Cały świat jak i spora ilość przedmiotów itd jest na 5, jednak niestety nie ukrywam podręcznik nie jest zbyt intuicyjny. Aby znaleźć konkretną rzecz czasem wertuje się strony a to czego szukamy jest np na samym początku dodane w "ramce".
Jak dla mnie ideał :)
Świetny podręcznik, trąci od niego old schoolem ale w pozytywnym sensie. Neuroshima to klasyk RPG w Polsce. Podręcznik jest napisany luźno i klimatycznie. Wypchany po brzegi treścią pisaną i ilustracjami. W natłoku dzisiejszych upraszczanych systemów stareńka Neuroshima może wydawać się archaiczna i toporna (bo taka jest) ale i tak warto jej dać szansę. Obowiązkowa pozycja dla fanów Mad Maxa, Terminatora i całego Postapo.
Dobry, solidny produkt
Sama książeczka poręczna, wydana w HC, napisana ciekawym stylem czyta się naprawdę fajnie. Świat może nie jest jakoś super oryginalny, (raczej trudno na nowo wymyślić postapokalipsę) ale ma kilka naprawdę ciekawych smaczków na przykład Tornado.
Na minus mechanika oparta na 3k20 - może przy większym ograniu pokazuje swoje pazurki, ale na pierwszy rzut oka raczej odstrasza niż zachęca,
Tak czy siak gra warta polecenia: nawet jeśli nie poprowadzisz, to i tak warto znać.
Świetny RPG! Zwłaszcza dla tych, którzy uwielbiają klimat Postapo! Być może mechanika dość zawiła i dość przekombinowana, ale przy dobrym mistrzu gry zabawa przednia!
Jak dla mnie ideał :)
Neuroshima to nasze polski system, który idealnie sprawdzi się dla początkujących graczy. Bardziej nadaje się na sesje z jajem lub z klimatem rozwałki, bo jakiś poważnych scenariuszy rodem ze Świata mroku to bym tu nie szukał. Jest to jednak przede wszystkim system mocno uniwersalnym i prosty. Polecam. Wykonanie bez zarzutu.