Jak dla mnie ideał :)
Sabotażysta to był strzał w 10tkę.
Wiele osób twierdzi, że poniżej 5-6 osób gra jest nieciekawa. Dla mnie bomba a grałem w 3 i 4 osoby, czyli najlepsze dopiero przede mną.
Genialna w swojej prostocie, choć ciężko ukryć bycie sabo.
Polecam dodatek który zmienia grę diametralnie w tym pozytywnym sensie.
Jak dla mnie ideał :)
Rewelacyjna gra dla 2-10 osób, zachowująca przyzwoitą równowagę niezależnie od liczby graczy (chociaż przy wyrównanym poziomie graczy da się wyczuć pewne niuanse). Kopaczom nie dość, że przeszkadza wraży element, to jeszcze oni sami im bliżej skarbu, tym bardziej skłonni są wbić kilof w plecy współbrata albo rozbić mu latarenkę.
Szybka nauka, świetna interakcja, dużo radości, no i rotacja ról nie pozwala się nudzić ani wkurzać.
Dobry, solidny produkt
Grę kupiłem najpierw na prezent gwiazdkowy, potem stwierdziłem, że też chcę ją mieć u siebie na półce. Wcześniej już ją oceniałem pisząc, że jest trochę niezbalansowana oraz, że zabawa zaczyna się od 5ciu graczy gdy jest więcej niż jeden sabotażysta. Pogrzebałem trochę na forum gry na boardgamegeek.com. Temat ten był tam dyskutowany w wyniku czego pojawiły się propozycje dodatkowych reguł typu 'home rules' (nie od autora gry) pozwalających lepiej zbalansować grę na rzecz sabotażystów. Poza tym autor gry ogłosił tam na forum nową oficjalną regułę związaną ze sposobem punktowania oraz interpretację/regułę związaną z zagrywaniem kart tuneli:
1) przy podziale złota dobiera się tylko tyle kart złota ilu jest aktywnych kopaczy
2) kartę tunelu można zagrać tylko wtedy jeżeli tunel będzie miał połączenie z wyjściem (da się wywieźć urobek)
Nie ma tego jak na razie w oficjalnej instrukcji. Zebrałem to w całość (wer. angielska, kopiuj wklej z forum bez zmieniania) i wydrukowałem dodając do swojego pudełka. Jakby ktoś był zainteresowany to tutaj jest plik:
s000.tinyupload.com/ ?file_id= 31431397945201330046
(wytnij spacje)
A w temacie zbytniej łatwości w demaskowaniu sabotażystów (popsuł lub postawił ślepy koniec) warto zwrócić uwagę na to, że w grze wbrew temu co się wydaje na pierwszy rzut oka nie ma pełnej kooperacji po stronie kopaczy. Kooperacja jest ewentualnie tylko po stronie sabotażystów jeżeli jest ich więcej i są w stanie się rozpoznać. Kopacze owszem muszą sobie pomagać by dojechać do skarbu, ale to ten pierwszy ma możliwość zgarnięcia najwięcej, a całą grę wygrywa nie zespół tylko osoba z największą ilością złota. I warto też grać z "Regułą opcjonalną" opisaną w instrukcji, która mówi, że tylko aktywni kopacze bez popsutych narzędzi dzielą się złotem. To utrudnia demaskowanie sabotażystów i daje więcej zabawy, bo wtedy nie każdy kto psuje musi być zaraz sabotażystą :).
Ciekawa gra na imprezy, duży plus że może grac 10 osób. Zasady są dosyć proste, można wyjaśnić w 5 minut. Dobry pomysł na prezent. Polecam.
Klasyka imprez i integracji, proste zasady, tajemne role dobrych i złych. Problemy mogą pojawiać się wtedy kiedy np. ktoś sabotuje wszystko a priori, bez różnicy na rolę i ma z tego dziką przyjemność :P Polecam, choć dla tych co wolą trochę więcej intryg i pomyślunku lepsze będzie Resistance.
Jak dla mnie ideał :)
Szacun dla G3 za malutkiego pudelka, ktore wszedzie mozna ze soba zabrac, a ktore kryja w srodku wielkie rzeczy!
Jak dla mnie ideał :)
Niezupelnie, to m.in. gra blefu, trzeba grac tak, by sie nie ujawniac, mozna latwo wprowadzic wspoltowarzyszy w blad, wtedy do samego konca nie ma pewnosci z kim warto zawiazywac koalicje;)
Jak dla mnie ideał :)
Tak, w rozgrywcw od 5 osob w dol gra jest mniej emocjonujqca, ale mysle sobie ze jej przeznaczenie to rozgrywka dla wiekszej liczby graczy. W koncu gier cztero- czy piecio- osobowych jest na rynku multum, natomiast dla wiekszej liczby znacznie mniej, m.in. dlatego tez Sabo jest swietny:) Myslmy wiec o tym pudelku jak o grze, ktora umozliwia zabawe wiekszej liczbie milosnikow grania:)
Kupiłem tę grę po tym jak miałem okazję zagrać u znajomego.
Jest to chyba jeden z najlepszych tytułów w jakie grałem (nie mam wielkiego doświadczenia).
Plusy:
- bardzo prosta - łatwo wciągnąć nowych graczy,
- możliwość gry w wiele osób - można grać w to w większym gronie,
- szybka.
- dużo interakcji - jest zarówno pozytywna jak i negatywna :)
Minusy:
- przy mniejszej ilości graczy niż 6 jest bardzo nieciekawa.
Dobry, solidny produkt
Fajna gierka. Duży plus za kompaktowość i proste zwięzłe reguły w stosunku do frajdy jaką daje gra i ilości osób jakie mogą w nią grać (do 10ciu). Takie gry najbardziej lubię. Prosta nie przekombinowana mechanika dająca spore możliwości i dużo frajdy. Niemniej potwierdzam opinie poprzedników, że dobra zabawa zaczyna się dopiero od 5ciu graczy jak w grze może być 2ch sabotażystów.
Grę kupiłem w paczce razem z Bangiem i osobiście Bang mi bardziej przypadł do gustu, tym bardziej, że dzięki alternatywnym regułom dla 2 i 3 osób oraz ogólnie łatwej możliwości samodzielnej modyfikacji reguł (można znaleźć w necie) gra się przyzwoicie "skaluje" w dół poniżej wymaganych graczy, zarówno chodzi tu o wymaganych minimum w ogóle, jak i tych wymaganych do dobrej zabawy. Z Sabotażystą niestety tak nie jest.