Tomasz
0 użytkowników
0 użytkowników
Jak dla mnie ideał :)
Jednej rzeczy można żałować - że ten dodatek nie pojawił się zaraz po podstawce. Jak dla mnie - rzecz niezbędna, zwłaszcza jak ktoś prowadzi NS nie w chromie, czy stali a w rdzy. Moja ocena jako MG:
x Nowe pochodzenia: wprowadzają dodatkowy koloryt bez stawiania świata na głowie, elementy uzupełniające dla graczy, którzy chcą mieć "nietypowego" bohatera.
x Nowa profesja - Przepatrywacz - ciekawa, ciekawie i klimatycznie opisana ale brak tu dla mnie jakichś dodatkowych cech oprócz podanych dwóch czy jakichś specjalistycznych sztuczek
x Szczur - klimatyczny opis pozwalający graczowi chcącemu się bawić w taką masochistyczną i wyalienowaną z grupy klasę jaką jest Szczur
x GLIZDA - bardzo przydatne narzędzie dla MG i zabawa dla graczy
x Wiedza z przedwojennych źródeł - pozwala kreować dodatkowy typ nagród / marchewki / zanęty dla bohaterów graczy i ułatwić im życie (choć niektóre cyfry bym zmienił czy doprecyzował cele)
x Manewry - to też już dawno powinno być, ciężkie do wprowadzenia ale wygląda na b. ciekawe w użyciu jak się już to opanuje
Ergo: dobry, choć krótki podręcznik. Niezbędny do NS. Polecam.
